发条魔灵是谁发明的-发条魔灵s4
英雄联盟里面想要获得胜利,并不能够单单靠一个人的能力,必须要团队的精诚合作,而团队英雄的组合也是团队胜利的关键。我个人觉得在团队里面必须有1~2个前排英雄,才能够有效的瓦解对方,因为你必须抵挡住对方的输出,才能够给自己法师和AD更多的时间来消耗对方。
而作为前排英雄,最好能够有控制的大招,比如说石头人和日女就非常的不错。利用两个人的大招对对方暂时性的控制,这时候我方的adc和法师就能够疯狂输出。但是作为辅助一定要紧紧跟在自己的AD身边,替他们阻挡伤害也能够有效的保护他们。
选择英雄并不是一味的选控制对方的英雄,这样会适得其反。我曾经和朋友们特意选了5个强控的英雄,石头人、孙悟空、阿木木、adc用的是赏金猎人,法师用的是光辉女郎,基本上这都是大招流的英雄,只要5个人能够把大招打出去,基本上就可以获得胜利。
但是我们要明白一点,敌方的英雄不可能站在那个位置让你打,所以人家也能轻易的看出你的意图,你根本没有机会控制到对方5个人,而自己的前排英雄没有保护自己脆皮的能力。所以人家会很轻松的将你后方的击杀。一个队伍最核心的位置是打野位,只要在前期对各路进行有效而又及时的帮助,才能够给团队带来胜利,把握赛场节奏也完全依靠他们。
2014总决赛最火中单攻略如何玩好发条魔灵
事先声明我发的不是当前版本最强势的,而是一直以来都比较常用和受欢迎的。
上单:荒漠屠夫、沙漠神、诺克萨斯之手(尤其是鳄鱼,过了两个赛季还是上单的常客,非常稳定的英雄)。
中单:发条魔灵、酒桶、九尾妖狐。(前两者都属于比较稳定的团战型英雄,而狐狸的支援和线上各方面也很优秀)。
ADC:皮城女警、探险家、暗夜猎手(皮城是前期强势、暗夜是后期强势、探险家非常灵活,技能CD短,E技能自带闪现)。
辅助:机器人、锤石(带钩子,团战先手),琴瑟仙女、荆棘之兴、曙光女神(后手,团控型辅助),末日使者、黑暗之女(暴力、控制型辅助)。
打野:盲僧(每个版本都是打野的热爱,完全靠操作),皇子、皮城执法官、暗裔剑魔、蜘蛛(控制型)
求追问、求采纳。
LOL里面我看到有个英雄头上有个球是什么英雄?
发条这个英雄打法非常稳健,有着极强的保护能力和团战能力,在最近的S4世界总决赛上频繁出现,这也使得笔者开始关注到奥莉安娜。在笔者玩过的所有类DOTA游戏中,发条这个英雄的玩法和其他所有的英雄都不一样。她非常与众不同,是一个发育型英雄,刷到一定装备后,两个技能就能让对面瞬间爆炸,送他回家。下面我们就进入正题,如何玩好发条呢?
出装
上面是我所推荐的出装,大家也可以根据个人喜好修改。
天赋
发条前期非常缺魔,通用可以很好的帮助发条续航,过度前期
符文
精华可以选择全法强,红色可以选择双穿或者法穿,**打AP选择生命,AD选择护甲,蓝色固定魔抗+成长魔抗
玩法
前期:
前期发条是劣势期。要输出没输出 要poke也不好poke,所以前期主刷兵和刷野 尽量让自己发育起来当你拿到打野爸爸给的蓝爸爸之后,刷完兵 就去刷F4或者3狼。记得在自己的F4做好视野。小心打野爸爸记得给队友提示 因为发条是发育型英雄 不能及时去别的路上进行支援。如果对面中单的游走失败了,那么无形之中你就比他多了优势。无脑刷兵刷F4 你的经验和经济都会在无形中超对面中单。如果前期能这么打,那么你的前期就成功了
中期:
中期的发条。发条已经开始有存在感了。QW的AOE伤害。大招如果放的好,配合队友能打出一波漂亮的ACE。那么就基本赢了。中期的要领就是放好大
后期:
比赛接近了后期,发条的输出其实已经很恐怖了。后期团战胜利的关键,可以选择先POKE 消耗对面的血量,如果Q到了对面的ADC或者APC 那么就不要吝啬你的大招 QRWQ一套完全能带走。不过对面应该不会给你POKE的机会,一般会选择强开团。记住你的站位要和ADC同一个站位。你存在的越久,你的输出的伤害就越高。后期你的E的护盾值有300不止。合理利用这个护盾,不一样把护盾留给自己或者ADC。给突进的前排。这样前排站的时间就更长 ADC输出越久。团赢的可能性越大。
控球
想要玩好发条,最重要的就是控制好她球的位置,我们就先看看她的被动
被动里最重要的文字叙述就是第一句话:“如果奥莉安娜和她的魔偶相聚太远,魔偶会自动回到她身边。”在我看来,准确了解球的位置非常重要。原来就看过好多人,打团之前,给会突进的队友身上放个E,让队友突进进去,谁知战况太激烈,离发条距离太远了,发条以为球还在队友身上,放了个大,结果就大在自己身边了。相信大家自己也一定有过这种经历,非常尴尬。
不过这种情况还是可以避免的。当你把球丢出去了之后,你前方会有个很小的箭头,告诉你球的方位。当小箭头是绿色时,表示你离球很近,红色表示你再远离一点,你将把球收回。这个在对线期非常有用,或者在野外小范围交火时,不过,如果团战一触即发,或者激战正酣之时,恐怕难以顾及。
策略
下面这些技巧可能并不是对每个人都有用,不过我希望,一部分玩家至少可以尝试一下。
正如前面所说,时机最为重要。什么时候应该把球丢出去,什么时候应该施放W,什么时候放大吸住所有人这都是一门学问。作为一名普通的法师而言(除非你是刺客或者刺客法师),你都应该远离团战中心,尽可能的远,找到一个安全的角落,最大化输出伤害,这对奥莉安娜更是尤为重要。我发现当我自己过于深入,或者被敌方英雄切的时候,我通常会手足无措,更不要去说球的位置了。
无论什么情况,要保持冷静,头脑清醒。有时候找不到球了,你可以放个E,把球收回来,再放个Q,这样可以准确帮你定位球的位置。有时你要给邻近正在抗伤害的队友身上套个E,这样可以帮助他们更好地生存下来。
我觉得对我来说,想清楚自己下一步该怎么办非常有用,在团战打起来之前,先站在后面看一看,我是应该把球给坦克,或者现在我应该先Q几下,消耗一下对面,手上捏一个大招,再等待团战开启。
对于新手玩家来说,在团战中控制发条确实有些难度,因为你不仅要关注你自己的位置,还要关注球的位置。这需要大量的练习,笔者也不敢说我精通此道,你需要在技能释放上花大量的时间,以确保它们更加精准,而不是技能一阵乱丢。技能准确不仅自己受益,团战中己方也更容易获得胜利。
当你熟练掌握球的落点,和轨迹之后,你将更好地跟上比赛的节奏,更准确地击杀敌方的关键人物。对于一些新手,甚至一些老鸟来说,奥莉安娜的操作绝对算的上是象拳头公司给出的,极难的。不过,一旦你掌握了球,控制的了球,你会发现你就更上了一层楼。
推荐几个s4强势英雄,不要辅助
1、该英雄为发条魔灵 奥莉安娜,售价为4800金币3000点券,如下图为该英雄默认皮肤
2、发条魔灵分析
优势: 以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。
劣势: 虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
lols4容易上分的英雄
s4因为视野改动,所以有隐身技能的英雄受益是最大的,有
傲之追猎者 雷恩加尔
恶魔小丑 萨科
寡妇制造者 伊芙琳
迅捷斥候 提莫
虚空掠夺者 卡兹克
瘟疫之源 图奇
齐天大圣 孙悟空
还有一些当前版本比较强的,有
武器大师 贾克斯
荒漠屠夫 雷克顿
沙漠神 内瑟斯
龙血武姬 希瓦娜
暗裔剑魔 亚托克斯
放逐之刃 锐雯(要被削了)
未来守护者 杰斯
众星之子 索拉卡
盲僧 李青
诡术妖姬 乐芙兰
披甲龙龟 拉莫斯
发条魔灵 奥利安娜
影流之主 劫
酒桶 古拉加斯
冰霜女巫 利桑卓
卡牌大师 崔斯特
暗黑元首 辛德拉
亡颂唱者 卡尔萨斯
狂野女猎手 奈德丽
黑暗之女 安妮
战争女神 希维尔
楼主采纳我吧,纯手打
先说说你有的英雄吧。
首先要想上分,必须得carry起来。 说实话被队友carry真的心里憋得难受。
先说你有的英雄里面 上单能上分的。
潘森子 鳄鱼 诺克 这3个英雄都属于前中期 必须前期打出优势carry起来。 结束一场最好不要超过25分钟。
武器 狗头 船长 石头人 蛮王 猴子 慎 这几个英雄都是属于发育类型,比较适合打中后期。
再说打野这个位置 皇子 赵信 末日 寡妇 这些英雄都是gank比较强力的 打好打野这个位置对于上分非常重要。
而中单呢 卡特 拉克丝 卡牌 莫甘娜 火男 歌 小鱼 卡萨丁 小法师 安妮 你的中单英雄还算比较多 这些英雄打好了上分轻轻松松 上下路游走支援 各种入侵对面野区 打乱对面的节奏 基本就胜利了
辅助 星妈 日女 牛头 豹女 琴女 风女 机器人 雪人 还有安妮~ 我不推荐上分用辅助 辅助打不好下路基本就是人间炼狱了
ADC 轮子妈 薇恩 老鼠 女警 既然你不怎么擅长打ADC 就最好不要用了。
如果想上分 推荐打野和中单 因为这两个位置是最能带动节奏的。 而想用上单上分的话 就最好在30分钟内解决 越拖到后期 上单的输出就越乏力 会无力回天的。
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