放逐之刃怎么玩连招-放逐之刃怎么玩

1,符文之刃,被动技能

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

2,折翼之舞,Q技能

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。

3,镇魂怒吼,W技能

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成物理伤害和晕眩效果。

4,勇往直前,E技能

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的伤害。

5,放逐之锋,R技能

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,给予她攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

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起手用Q或者E。W是用来定住对方或者打断技能的。可以QAQAWAQA然后用E撤退。也可以EAQAQAWA然后用最后一个Q撤退。方法多种多样。灵活运用。我介绍的只是一个范本。实际运用的时候可以改变。有大招之后。打之前先开大招。因为有AD加成。也可以在连招途中开。这种一般是骗对面和你换的时候突然爆发一波带走。大招的冲击波一般是收尾的招式。因为血越少挨得越疼。

顺风局出残暴。冰锤。饮血(饮血之前可以用多兰剑过渡)。春哥。鞋子可以忍者可以水银。剩下的看情况出。

逆风先出冰锤。可以考虑出饮魔刀。然后饮血(饮血之前可以用多兰剑过渡)。春哥。鞋子一般推荐水银。剩下的可以狂徒也可以粪叉。

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你好。玩好瑞文,一定要利用好她的被动,这样才能做到最大程度的输出。也就是使用技能后接一下平砍。所谓的光速QA,就是在普攻的间隙中,将三段Q夹杂在里面打出,做到短时间内输出大量伤害。对线时,利用E的护盾和位移,还有W的晕眩,来对对手造成消耗,然后让自己无伤退后。等待CD再打一波。团战时,尽量不要作为第一个冲进战场的,除非你能确保你的队友能跟上,而且你自己有复活甲保证你能站起来再打出一套伤害。否则,一定要第二甚至第三个切入。你的目的是进行有效输出,而不是盲目地冲进去送。瑞文对闪现很依赖,这也是因为团战时期的切入点和时机。闪现能够帮助你迅速靠近你想要秒掉的目标。

瑞文上单建议出装如下:

出门装:多兰剑、红

核心装:残暴之力 提亚马特

后期神装: 黑切,减CD鞋,九头蛇,轻语,大饮魔刀,复活甲

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打法就是技能接普通攻击,我是Q的前两下可以用作突进,然后接个W,再Q击飞,在E上去,期间每放一个技能A对手一下,要击杀对手是最好是开R再上,因为技能范围增大了很多,如果你的技能冷却控制的好也可以先打再开R,不过我不推荐后开R。

加点是主E或W,不推荐你主Q,因为对手不会站在那让你打的,如果能压住对手就主W,稍微吃力点就主E,我个人觉得主E好,不过1级最好加Q,3级的是时候QWE各一点。

这个放逐,走位好多兰出门,要不就是1鞋子3红,一般都先出2-3个多兰+攻击,对线的是魔法的先出1400的饮磨刀,要是物理的就出个灯笼(便宜好用),要是顺风的话可以不灯笼直接饮血剑,后期的话就是看情况出,没有神装,出对了就是神装!

我第一次给人回答这个,都是自己打的,我LOL网通区弗雷,电信区全都有号!

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操作的话,务必Q一下A一下,瑞文的伤害主要靠带被动的普攻,一级的瑞文磨血很强,对线和别人耗血,你的技能不要蓝,注意CD好了就来一套,前3级加点QWE各一点,我习惯是对近战就QWE,对远程就QEW。团战切入要看出装,出冰锤兰顿之类的副T,就开大Q过去在人群中EW,搅乱对面阵形;出饮血残暴春哥的就要在对面控技扔出来,APC,ADC接输出的时候冲APC,ADC的脸,一般是R,Q/闪现(看距离),贴脸W,给一套,最后疾风斩,一定不要怕,你这套打完,就算你了,对方至少也得有2个人给你陪葬。

出装的话,我习惯打刺客型:双多兰,饮血剑,春哥甲,饮血剑,一般都不会太逆;如果逆风就得考虑生存,能在人群中多放几个技能加平A,我习惯出兰顿,冰锤,水银。

技巧:就E吃对面的技能,这个熟悉就好;确定要而不是磨血的时候,务必先开R,伤害多出不是一点点;W的范围一定要掌握好,能不能,这很关键。

禁忌:90%的情况下,你用过技能要接平A。接平A和不接平A,一个天一个地。

个人愚见,希望对你有帮助。

放逐之刃怎么玩?

锐雯的定义是物理刺客~玩好锐雯,一定要利用好她的被动,这样才能做到最大程度的输出。也就是使用技能后接一下平砍。所谓的光速QA,就是在普攻的间隙中,将三段Q夹杂在里面打出,做到短时间内输出大量伤害。对线时,利用E的护盾和位移,还有W的晕眩,来对对手造成消耗,然后让自己无伤退后。等待CD再打一波。团战时,切记作为第一个冲进战场的,除非你能确保你的队友能跟上,而且你自己有复活甲保证你能站起来再打出一套伤害。否则,一定要第二甚至第三个切入。你的目的是进行有效输出,而不是盲目地冲进去送。瑞文对闪现很依赖,这也是因为团战时期的切入点和时机。闪现能够帮助你迅速靠近你想要秒掉的目标。

放逐一般为上单,灵活的让人头疼,上单一般出半肉,也有一些人爱出ad装,靠e当血量,但是经常因为抗性不足被集火瞬秒,所以还是半肉为好,当然虐菜- -不说随意了。

半肉出门时带布甲5红对ad,鞋子4红对ap,一定要插眼,有眼的放逐基本不大可能被抓,可以出多兰扩大优势,也可以直接小冰锤,apc的伤害高就先饮魔刀,不然大冰锤,后期就大魔刀,狂徒粪叉,加上抗性装一件和一个天使,如果需要的话可以出饮血剑,前期逆风出灯笼,大顺风就小冰锤后出残暴再大冰锤。技能主w较多,一级e,副q即可,大招拼命即开,主动留着收残血。

放逐也可以打野,没有很多研究,但切入和控制可观,大概要主q增加aoe打野,副e挡伤害吧,具体可以上网搜一下,但装备没什么变化,就是先灯笼就是了。