原神新手怎么做任务-原神攻略从零开始怎么玩最好的任务
漫游冰岛
作者:Matt Newell
音乐舒缓,很放松,操作简单,只是走走看看。第一人称视角,近距离沉浸式体验、欣赏地球的自然景色,很值得一个人玩一玩。
异化之恶 剧情:治疗异化者的疗养院,某日出现了异化… 国产独立游戏,横版像素风,画风可爱少女心(黑暗致郁),多结局。 地狱把妹王 :关卡推箱子解谜游戏,2d手绘画风成为不之人前往地狱,收服恶魔美女,恶魔们都很可爱,性格迥异,对话意想不到,一不小心就身他乡,玩起来很上头。
占领白墙 :模拟经营从零开始经营一家艺术馆,按自己的想法风格来拜访内容,可以近距离欣赏到很多世界名画?,清晰度还很高,还有详细的解释!玩游戏就是妥妥的艺术审美培养?过程~
玛丽的房间 :剧情解谜类游戏时长:一小时
画面和音乐制作精良,第一人称视角。通过寻找日记、物品进行互动,用生活碎片与往事陈述的方式找寻20年前的真相,从刚开始的信任彼此依靠,到后来的背叛和伤害。
超能队长的奇异冒险 :剧情类游戏游戏时长:两小时
从一个儿童眼中来描绘奇妙的世界,比较简单,但游戏细节总能带来感动,画面很舒服。
原神常驻池和up池共享保底吗
比《原神》还火的游戏是《和平精英》、《王者荣耀》、《恋与制作人》、《阴阳师》、《第五人格》等。
1、《和平精英》
《和平精英》作为国内最先与绝地求生端游联合推出的手游产品,质量没话说,将移动射击完美移植到手游的同时,操作较于端游也简单不少,因此也吸引了不少新手玩家。这款游戏一面世就受到了各年龄阶层的狂热追捧,一度达到了人手吃鸡的高人气水平。
2、《王者荣耀》
《王者荣耀》作为国内MOBA手游的开山之作,也是一款非常成功的高人气手游,甚至已经成为年轻人的一种交友方式,不论何时何地,通过手机端选择自己喜爱的英雄就可以即时开黑,叫上三五好友一起体验自由对战的快乐。这款游戏火爆到成立了不少游戏俱乐部与战队哦,可以说是一种赛事文化也不为过呢!
3、《恋与制作人》
作为叠纸浓墨重彩推出的首款乙女游戏,剧情梦幻,画面精美,几位男主角的角色塑造非常成功,人气相当火爆,简直就是乙游界的顶级流量。如果有广受女玩家喜爱的高人气乙游排行,恋与制作人必须排在第一位。
4、《阴阳师》
《阴阳师》出自网易游戏,大厂出品必是精品,最值得称道的就是阴阳师的绝美画风,虽然游戏世界观设定庞大,每日任务多,许多玩家也仍然百忙之中抽出时间来完成游戏任务,就是因为其精美的式神设计和多样的世界任务玩法,让许多玩家根本停不下来!从零开始培养一只自己最爱的式神,真的成就感满满!
5、《第五人格》
《第五人格》是国内最火的非对称类对抗手游了,且其诡谲又华丽的画风在各大流行游戏中独树一帜,非常特别。精美的人物和服饰会吸引很多女性玩家,同时富有挑战性的操作和战略会吸引许多男性玩家,《第五人格》很好地平衡了游戏难度和可玩性,所以在同类游戏中人气相当高。
小说 从零开始的女主角有谁?
抽卡作为游戏中一个必不可少的内容,一些小伙伴们比较疑惑一类问题,原神新手池和标准池共享保底吗,常驻池和UP池的保底次数互通吗,这里就来给各位解析一下这个卡池的保底共享机制。
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首先需要回答小伙伴们的是,新手池和标准池之间是不共享保底次数的,尽管不能共享保底,不过新手池还是比较建议小伙伴们去抽一抽的,毕竟新手池如果是十连抽的话是可以打8折的,换而言之,小伙伴们在新手池十连抽仅需要8个相遇之缘,运气好的话,将剩下的2个相遇之缘再去常驻池抽一波,也许就抽中了呢。
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而对于一些小伙伴们比较关心的常驻池和UP池的保底次数是否互通,答案也是否定的,官方此前就在UP池的规则里提到了,UP池与其他卡池的保底是相互独立的,并不互通的一个状态,因此可以明确,常驻池和UP池是不可以共享保底的,两者的保底次数是独立计算的。
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换而言之,小伙伴们在常驻池抽了几十次都没抽中5星,那么在限定UP池中再抽,也是从零开始计算次数的,即使各位在常驻池抽了89次,再去UP池再去单抽一次也是不会必出5星的。
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以上就是原神新手池和标准池共享保底吗以及常驻池和UP池保底次数互通吗的相关解答,小伙伴们现在都清楚了吧,卡池之间的保底次数是并不共享的哦。
有哪些类似原神的手游?
最早的是红月,
然后是楚蓉(就是玫瑰)
接着是凌,小纯,素美,紫月,艾美尼斯、维娜等等。
红月:游戏中是冰霜玫瑰盟副会长,原神女盟会长,天魔族,职业是黑暗法师。
红月是在一个缺少亲情,没有朋友的环境中长大的富家女。自小和她相处的只有佣人或者保镖,也就是说印象中她没有遇到过需要去关心的人,周围的人都只会顺着她并服从她。大家不要单纯的去注意她的行为,要透过表象看深一些!其实从很多侧面大家都应该发现红月实际上是个很开通的女性,她实际上并不是什么都不知道的花瓶。
楚蓉:楚蓉在现实中是神林也就是紫日的老婆,在游戏《零》中的名字叫血红玫瑰,是冰霜玫瑰盟的会计师、财务总管,具有强大的商业能力。她从前是隶属于特别调查部的特工曾被派去日本执行任务,后被神林在不知晓其身份的情况下打断其任务,被神林父亲调查后让中央将其留下,成为神林的老婆。
紫月:主角紫日的妹妹,真名竹月,和紫日长的一模一样,与紫日是同卵双胞胎。
素美:红云的表妹,是个天才儿童,9岁时读完所有学业,天生过目不忘,人小鬼大,看起来很精明却也非常善良可爱。在游戏《零》中是冰霜玫瑰盟的军师,职业是天使族圣言法师。紫日曾经评价她是个特别特别聪明的外星怪兽,人的智力已经不足以形容她了。
艾美尼斯(梦境与幻象之神)
出处:第五卷第五十七章 幻象;和白浪一样在那个任务里大BOSS出去了,留艾美尼斯做临时NPC,正巧遇上系统换新的智力,结果BOSS的部下一部分反叛,艾美尼斯为了平叛,便提出做紫日的魔宠,被玫瑰相中留了下来,之后简略为幻象女神。
小纯(原亚洲光明女神 现光明执掌者次神级别 )
出处:第五卷第八十六章 神秘客人;本为光明女神,但是阴差阳错的让紫日偷去光明之星,导致魔力下降,光明神殿内部争权,而逃了出来,在紫日的船上被逼为宠。
凌(原亚洲黑暗女神 现黑暗执掌者 次神级别)
出处:第五卷第六章 魔女就是魔女;紫日去黑暗神殿申请城市,凌一眼就喜欢上了紫日,随后趁紫日不注意吸血成为魔宠
维多利亚(胜利女神)
出处:第十六卷 第七十章 利益交换;菲林迪尔抢了迪斯坦的戒律之石,求紫日去告诉迪斯坦假情报,紫日顺便敲诈来的。
原神为什么叫原批
1、《天涯明月刀手游》
天涯明月刀手游的画面品质传承了端游的品质,终极测试官方就拿出了全部技术把画面水平提升到了极致。
在场景、衣物材质、面部细节等多个方面都要有所突破,游戏中处处都是壁纸,不需要刻意的去寻找天涯明月刀手游中的美景,只需要在建筑、湖泊、山崖或者是树荫下,就可以随手拍出这种效果极佳的照片,天涯明月刀手游对于风景党来说可谓是绝好的福利。
2、《我的侠客》
我的侠客在首次测试时以武侠题材、超高的自由度吸引了很多喜爱武侠风的玩家,并且在首次测试后,玩家给这款手游打出了8.6的评分,我的侠客中最为亮眼的玩法便是自由度,打破以往手游的传统,游戏中没有固定的游戏活动和日常任务,我的侠客在这一创新玩法上便足以立足精品手游。
3、《全球行动》
之前已经正式上线的全球行动,在玩法上也是得到了玩家们的认可,全球行动的评分也是稳定在了一个高分阶段,现代化的军事和RTS竞技的玩法,以及不需要氪的公平玩法,都让全球行动这款手游获得了良好的口碑,甚至不少玩法坦言“全球行动这款手游,延续了RTS竞技的辉煌”。
4、秦时明月世界
伴随着《沧海横流》的更新,也是彻底带动了秦时明月世界这款手游,秦时明月世界的玩家们大部分都是《秦时明月》这部动漫的粉丝,而恰好秦时明月世界推出了与《沧海横流》漫游剧情联动的玩法,动漫的更新便意味着手游的剧情联动玩法也会有更新,之前预期的年底正式上线也可能会提前上线。
5、《我的世界》
一款风靡全球的超经典3D沙盒游戏。拥有开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法,玩家可以独自一人或者与朋友并肩冒险,探索随机生成的世界,从零开始模拟最真实的野外生存,从砍树、挖矿、收集资源开始,建造建筑、经营农场、屠龙打怪,和憨憨的熊猫成为伙伴,一起创造令人惊叹的马赛克奇迹!
首先原神玩家看到“原批”,其实和主机玩家看到“索狗”和“任豚”是一个感觉。“原批”,就是那些“高端玩家”,对原神玩家群体的一种侮辱性质的统称词。
“高端玩家”认为自己玩的游戏,站在游戏鄙视链的最顶端,可以“理所当然”地鄙视其他游戏玩家群体。其实游戏鄙视链的主体,从来都不是某个游戏,而是游戏玩家本身。到底是谁高端,根本没有必要探讨,和与其交谈的价值。
言归正传,原批和农批,就是一种意图用扣帽子贴标签的方式,丑化一类玩家群体的行为。
从零开始的开放世界
“这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。”
这是游戏官网对于提瓦特大陆的介绍。没错,整个游戏的故事其实都发生在这片大陆之上,米哈游构建出了一个足足有20到30平方公里的无缝地图,任你在其中纵横驰骋。老实说,这有点出乎了我的预料。
并不是我之前没有玩过开放世界游戏,事实上无论是《旷野之息》还是《GTA5》,甚至是《刺客信条:奥德赛》,它们的开放世界设计无论在深度还是广度上都能超越《原神》。但你要知道,《原神》毕竟是一个国产厂商推出的手游,在只有国际3A大厂才会涉及这个领域的当下,米哈游敢于做出挑战就已经是颇有胆识了。更何况在体验过游戏之后,我觉得他们也并没有不自量力。
比如他们对于开放世界核心痛点的解决思路。开放世界最不容易做好的地方在哪里?无疑就是空旷的地图与玩家体验之间的矛盾。稍微简单粗暴一点的做法,就是在地图上塞满问号,等待着有强迫症的玩家去一一清理。而稍微高明一点的,则会把整个地图给“盘活”,通过刺激玩家对于这个开放世界的兴趣,促使大家通过内驱力,而不是外部的推动力,来探索这个世界。
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