赏金猎人的任务有哪些-赏金猎人的r
技能名称触发技能属性技能效果技能图标厄运的眷顾被动在攻击一个新目标时,厄运**会造成额外50 - 100%物理伤害,对小兵与野怪效果减半。 一箭双雕Q射程:650
第二发射程:500
消耗:43/46/49/52/55
冷却:7/6/5/4/3 厄运**向敌方目标发射一次弹跳射击,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+0.85)(+0.35)物理伤害,并对第二个目标造成40/70/100/130/160(+1)(+0.5)伤害。这两段攻击都可附带攻击特效。
如果第一段攻击杀了它的目标,那么第二段攻击将多造成50%的伤害。 大步流星W消耗:30
冷却:12 被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运**就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100。
主动:全额激活大步流星的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次厄运的眷顾会使攻速加成的持续时间延长1秒(攻击英雄时,时间延长翻倍)。 枪林弹雨E消耗:80
冷却:14/13/12/11/10
射程:1000
技能范围:200 厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60%。 弹幕时间R弹幕总波数:12/14/16
消耗:100
冷却:120/110/100 厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75)(+0.2)物理伤害(总波数:12/14/16)。
弹幕时间可以暴击并造成120%伤害。
英雄联盟LOL 赏金猎人和迅捷斥候攻略以及使用技巧
顺风局
出门:一鞋,3红,或一个多兰之剑
前期:因为较顺,补兵技术好的话,现在应该可以出一个攻速刀,一个多兰之剑外加3血一眼
中期:钱不够的话卖掉2个中的一个,或者全卖掉,出饮血,然后垒电刀小件,黄叉。
后期:补兵技术过硬的话现在应该是出了饮血,电刀,无尽,黑切,攻速鞋,最后一个我觉得个人喜好,你可以选择继续攻速,出个灵风,或者追求更高的攻击出神秘之剑,再或者对方护甲出来了,可以出个轻羽。
逆风局
出门:若与你对线的英雄会克制你的话,可以出一个水晶瓶,2红药,买个眼。也可以把眼换成红。
前期:因为局势比较不顺心,所以更要加强自己的生存能力,塔下猥琐补兵,赚够钱回家2多兰,买个眼,补药。
中期:出小锤,或者钱够的话出腰带,攒血量,保生存,继续安心补兵,这时候不要满世界GANK,逆风局,不要想着收人头,要想着在这段时间内,把兵线控制好。
后期:补好兵,这时候,应该是冰锤,饮血,黑切,狂徒,攻速鞋,可以考虑出春哥,如果你对自己走位没有信心的话,而且赏金的确没有逃生技能,最后如果觉得没必要出春哥,可以出一个兰顿,或者出个无尽。
总之在出装这方面,要灵活掌握,不一定是套路,有时候逆风后期,你起来了,不一定非要再出肉,可以半肉出输出。
出装这方面,
1.根据队友的情况
2.根据本身英雄特点
3.根据局势来出装
英雄联盟,赏金猎人,求高人指点。怎么抢人头,出装.....
先说赏金猎人-好运姐吧!
她的被动是,不受攻击时移动速度加快,还是相当不错的。
她在下路对线,主要耗对方血的技能是Q+W,所以技能加点主Q副W,E学一级就好了,主要用来减速(追人或逃跑都有用),千万别用这技能耗血,没耗到多少血你就没蓝了。
首先说Q怎么用吧,很简单,你看到对方英雄站在小兵后面,你上去Q小兵就好。Q完退下来,对方基本上打不到你,当然这个弹射技巧还是要自己去摸索的。W不用说的,神技啊!开始升级这技能,你会发现补兵超好补的!ADC最要有的就是补兵嘛!
对于大招R,很简单,团战时找个好位置,站着扔出去就行。放大时,千万别动,一动就断的。
出装方面:开始草鞋和叠2-3把多兰吧,然后攻速鞋或者水银鞋。这个要看情况了!
最后神装:鞋子+红叉+无尽+饮血+轻语(可以换成绿爪或黑切)+春哥甲(兰顿或冰锤也不错)
至于提莫嘛。
是个放风筝型的ADC,单挑能力还算可以,可以走AP或AD路线。
技能主E副W,Q加前期一点,和对面人对点前,来个Q相当有用。W可以主动加速,给抓时记得用哦。大招R就是人见人烦的蘑菇了,放点很重要,别放了没人踩。
出装:ADC都是攻速鞋或者水银鞋的。然后有冰锤+绿爪+腐蚀之刃(饮血也不错的)+无尽+红叉(春哥甲)本人不太喜欢用提莫这ADC,所以了解只算一般。
英雄联盟 lol 赏金猎人 厄运** 好运姐 技能问题
抢人头: 主Q 最后留个Q 抢人头妥妥的
出装的话:多兰出门, 下来饮血, 攻速鞋 , 接黑切 红叉,无尽或者轻语,最后补充狂徒或者春哥
饮血S3是必出的,所以是第一个大件。黑切的被动配合女枪大招简直无脑,所以是第二个大件。因为女枪W加攻速,所以红叉可以放在第三个出!后面就看对面阵容出了,不能固定了。
英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解
(1)不是随机弹,是“朝前进方向上”最近的目标弹,比如你q了小兵甲,而小兵乙站他身后300距离,小兵丙站他身前50距离,q往他身后跑弹到乙而不是离得近得到丙。这个弹道是可以计算出来的,类似于dota里巫妖的大或者巫医的麻痹药剂。
举个例子:
是:你---------------->A-------------->B
C
而不是:你---------------->A B
|
C
(如果以后那个版本改版了你可以试试,弹一下就知道是攻击谁了)
当然高手也可以靠走位控制方向。不过少有人这么做,原因有2点:
1、好运不论主w还是e都不会主q或者靠q来输出
2、这个技能冷却时间太长,相比于其他技能,后期无力。
通常q的运用有两种:
1、利用减甲斧的效果,在一通连招和平砍之后以q来收尾,直接q敌人或者利用最后的远程小兵弹到逃跑的他身上,物理伤害按照-45护甲来计算是非常疼的
2、线上清兵,q最后一个小兵,磨对手血
(2)首先e、r是魔法伤害。。。。出的话也是腐蚀之刃而非减甲斧
其次好运不靠大招来输出,大招往往起到的是打乱对面阵型的作用,每颗子弹的伤害都不高,所以除了降抗道具伤害提升也不明显。
希望有所帮助!
英雄联盟:赏金猎人现版本应该如何玩才能冲分?
一、技能分析
大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。
一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标
消耗70/75/80/85/90法力
冷却时间9/8/7/6/5
消耗:70/75/80/85/90法力值
厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
黑枪射击:快键键:W
厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:16/16/16/16/16
射程:600
被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒
枪林弹雨:快键键:E
厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。
消耗:80法力
冷却时间:15/15/15/15/15
射程:800
厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
弹幕时间:快键键:R
厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。
消耗100法力
冷却时间:120/110/100
射程400
厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害
二、技能特点分析
黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.
一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。
当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。
由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。
大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。
缺点:
.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。
大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。
至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.
大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。
e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。
w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。
q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。
三、天赋选择
21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。
四、符文选择
红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.
16攻击力的通用符文,强化前期伤害。
五、召唤师技能
必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。
可选点燃(前期压制保证成功击杀)
虚弱(敌方有强力切入性英雄)
屏障(强化对点能力)
净化(2个以上强力控制)
六、装备选择
?备选
备选装备
⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。
⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。
⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。
七、对线思路
⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。
⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,
⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。
⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。
⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。
⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。
⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。
八、注意
ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。
Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。
Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的亡。
Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就亡。
Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。
赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。
九、辅助选择
赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。
敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。
以上均转自多玩英雄联盟。
赏金猎人-厄运**,作为新版本里面一个强势的ADC,我想大家用这个英雄来上分很容易,作为一个钟爱这个英雄的我,玩这个角色已经懂了一个本人的小技巧。
NO.1辅助赏金猎人 可能大家都是去选择射手玩这个英雄,只是没有想到这个辅助简直恶心人,天赋带雷霆,符文带法术符文,进入游戏过后,我们一级学习E技能,作为辅助当然是主要去骚扰对方射手补兵和消耗血量为主,我们就可以利用远距离的E技能去干扰,一下就是一个雷霆,伤害很高。 第一件准备肯定是眼石,此外之后就可以选择出面具冰杖,这两个如果好了,E技能的伤害简直不可想象,所以碰到这个辅助会被烦,我方射手发育的会很好,从而上分就很容易。 NO.2射手赏金猎人 最主流的打法当然是做射手,被动自带额外物理输出,第一下平A的伤害会很高,虽然没有位移技能,但自身携带的W技能会增加高额的移动速度加成,前期根本不需要买鞋子,Q成为了主要输出技能,在对线的时候,我们要时刻抓住对方射手的位置,在恰当的时候来一发一箭双雕。 如果刚好敌方小兵亡,则英雄造成的伤害会更加不可想象,这就是对线的主要技巧,六级过后的大招是AOE伤害爆炸的技能,我们在补兵的时候不要吝啬大招,直接清完一波兵线。 在后期团战的时候,大招可能会逆天,关于出装方面这就很有讲究了,我想大多数人会选择正常的暴击攻速流,我们可以出穿透物理装备,就比如第一件装备是幽梦之灵……这样一来你看大招可以最高造成伤害会是五六十,这是一个何等的数值。 玩没有位移技能的射手主要的是走位和站位问题,我们在后期团战的时候不要盲目的上去就是一个大,可能兵线被我们推完了,结果敌方英雄一上来,我们能够依靠的也就只有QWE了,而且伤害并没有自己想象的那么高。 本身是物理穿透流,靠的不是平A,而是找机会的技能伤害,所以一定要把握好自己的位置,时时刻刻身边能有个保护自己的人。 按照这两个方法去玩赏金猎人,根据自己的个人喜好,只要装备不能出错或者不能太过于浪,我想上分那将会是几天的事情。声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。