魔兽世界出装备机制

魔兽世界出装备机制 《魔兽世界》中每个玩家都是有自己的一套装备的,这些装备是通过打怪掉落获得的。游戏的出装机制是怎样的呢?下面就让我们一起来看看吧。

魔兽世界出装备机制-魔兽世界打装备

我们来看一下官方给出的出装机制:

每场战斗会随机选择不同数量的材料作为奖励。

根据你所拥有的所有材料的总和(以A为单位),你会在不同的时间段随机的抽取装备。(即每隔一段时间固定出现一件新的武器)

当然这并不是唯一一条固定公式,它也会影响到其他任何玩法中出装的情况。

举个例子:

我们从某一个地图的第一个BOSS身上掉落的是一级材料(灰色的材料,不显示)、二级材料(白色的材料、绿色材料)......

当我们在某个地方刷新任务时,我们的任务会自动选择其中材料作为奖励。

而如果任务完成后,你的任务奖励就变成了一级材料,我们就会继续往下一个地点跑(这里要说明一点:当你拿到足够的一级材料,你可以再去打其他区域的副本或者击杀怪物的时候会优先扣除一级材料)。

这个时候,系统就会按照这种顺序,来分配各个部位的材料。

我们就可以看到,我们的装备从1级开始出装备,而从2级开始出装备。

问题来了:我们从哪里可以获得这件装备呢?答案是:从地图的任意位置击杀BOSS获得。

我们回到正题:

(位于主界面右下方),点击它就可以打开当前的地下城界面。

普通难度为3级,英雄难度为6级。当我们进入普通难度之后,会随机遇到普通难度2级以上的4名首领,这些首领都是随机掉落一级或二级材料的。而英雄和普通难度是独立计算的,我们可以通过这样的规则来控制装备的掉落情况。而由于怪的等级不一样,所以也会带来不同程度的影响。所以当你发现一个怪从你身上突然掉了一堆二级材料的时候,你就可以利用这点来改变怪物的等级来判断你是否掉落二级材料。