英雄联盟更新慢得离谱-英雄联盟更新好慢啊

首先,你要会玩一条线,并且能保证你自己这一路能打出优势(不是靠打野,而是用你自己的实力,在面对对面线上和未知的大野情况下打出优势,要知道大野不可能专门照顾你这一路,而且也不可能每次都能遇见好的大野,所以你要每局都要做好1V2的准备,大野来了配合,不来就算了),其次要能通过你这一路的优势帮助其他路(像中单,你有优势后要上下游走,野区混战尽量支援,上路的话现在以T为主,那就早推塔,可以在确保安全的情况下压对面2塔,减轻队友压力,或者团,用你的优势抵消一些队友的劣势)。

然后最最重要的是心态,遇见选人不是很热门的,不要觉得会输,要看玩的人玩的怎么样,心态不好会导致技术变形,还会上头!

另外,建议你双排的队友最好是分开在上中下野(如果你们实力强于这个分段,这是最好的选择),我也是巨神的,S2我掉到1100,后来S3我打到1800多,接近1900分,我是和朋友双排到1400(黄金段),然后自己玩多了,技术上来后,自己用最精通的英雄打上去的。

你上面说的这把,选VN我觉得就不是正确的,现在在LPL比赛中你见过VN上场吗?这个版本VN不是强势的英雄,要跟着版本走,什么强练什么,不要跟把版本过不去,多看看比赛,视频。我一个钻2的朋友说现在这个版本ADC是能拯救世界的,如果你ADC玩的好,为什么不用男枪?有了装备,肯定不会出现打不动的情况。

我用win10专业版系统点英雄联盟客户端选区之后直接闪退,什么都没有了。用盒子登陆直接显示遇到错误

英雄联盟目前已经更新11.21版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本英雄装备改动分析

英雄削弱

奎因

W敏锐感知,触发被动时攻速削弱

获得额外攻速20%—80% → 20%—60%

在之前韩服高分段是暴击特效流,盾弓智慧末刃,触发W效果获得额外攻速,无论是追击还是对线都有良好的对线,现在削弱数值而减少这种玩法,可能会回到之前穿甲电刑流。

格雷福斯

E快速拔枪,获得的纯爷们儿护甲降低

每层护甲6—18 → 4—16

削弱主要是削弱男枪上单欺负物理型上单和物理型打野的压制能力,当然也包含中单欺负亚索,由于纯爷们儿的高额护甲,甚至一级即可比对面多出来个3个小布甲的护甲,使得大多数物理型都很难打过男枪线上和打野,削弱情理之中。

阿克尚

E骄行荡寇,伤害削弱

伤害30—100 → 30—90

这次改动削弱蛮大的,除了大乱斗之外几乎是主E,使用位置好的话会打四五下伤害,甚至可以触发两次海妖真伤,这次削弱会使得打满一次E伤害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,毕竟Q冷却时间短,一波团战放两三个都是有可能的。

卡尔萨斯

E亵渎,回蓝降低

被动回蓝量20—48 → 15—55

在前期歌击杀单位回蓝减少,在线上的持续能力降低很多,但是由于打野位的野区自动回蓝,不会因此削弱太多,在后期的回蓝加强,但是后期往往需求蓝较少,更注重法强和法穿,这次削弱主要是对线上前期歌的削弱。真要打线上,得需要良好的普攻补刀,但是歌普攻补刀赏金猎人 莎拉

基础法力值减少25,W大步流星耗蓝提高15

主要是削弱了好运姐的前期强压打法,只要不是打的太激进,蓝量还是勉强够用的,但是满打满算,应该是减少了一到两次技能释放,算小型削弱。

描述接下来是英雄增强(别看了没刀妹)

佛耶戈

Q破败王剑,AD加成提高

AD加成60% → 70%

W千载幽咽,蓄力减速减少

自身减速15% → 10%

R痛贯天灵,暴击加成提高

暴击加成75 → 100%

设计师还是想让大家玩暴击流,进行了三个技能的小幅度加强,秉承着设计师的意向,这次对于暴击流派大大加强(其实佛耶戈出暴击流派还是少于分离者血手),大家往往还是看到的是神圣分离者,毕竟和属性机制贴合的很完美。

提莫

Q致盲,致盲时间增多,弹道速度加快

致盲时间1.5—2.5 → 2—3

弹道速度1500 → 2500

这次加强咋说呢,蛮易信武器大推出群聊~~~

提莫只要给ADC或者蛮子剑圣之类需要A的英雄一发Q,原地干瞪眼,一个Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以决定战局,提莫的嘲讽度可谓又加强了一波。新皮肤要来了当然要加强

拉克丝

E透光奇点,伤害增加,基础攻速提高1%

伤害60—260 → 70—270

AP加成65% → 70%

主要是微微增加前期伤害,多了一点伤害可以使得拉克丝可以快速清理掉后排兵,再不济还可以通过提高的1%攻速打出被动清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克丝亲闺女啥时候看见她特别委屈的来着?

Q双刃,冷却时间降低,基础移速提高

基础移速325 → 330

Q冷却10—6 → 10—4

霞现在可以在后期团战之前更快的带着满被动羽毛作战,甚至可以无脑丢Q消耗叠羽毛,直接团战十几个羽毛一刮一两千伤害,霞出吸蓝刀的机会不少,不太缺蓝。5点移速食之无味但是弃之可惜,毕竟快一点就可能不会被伤害。

金克斯

被动罪恶快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距离提高,R超究极神飞弹冷却大幅度降低

被动攻速15% → 25%

E施法距离900 → 925

R冷却90—60 → 75—55

据说下个月金克斯的动画要出来,主题是双城之战,自然要加强金克斯,不知道楚雨荨会不会也加强。这次加强大乱斗玩家的福音,金克斯被动增加的攻速可以突破上限2.5,所以10%攻速和大招冷却大幅度降低可以更好的K头和打输出。

塞恩

W灵魂熔炉,生命值加成提高

W生命值护盾加成8%—12% → 11%—15%

这次改动稍微增强了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W伤害没有生命值加成了,增强这些无关紧要,现在版本塞恩上单基本上弱势地位,本来重要输出手段的W伤害没了生命值加成很难立足了。

很重要的装备和符文改动

守护者符文的护盾量全等级减少20点,生命值成长的符文碎片增加50,灵性猎手增强

护盾70—150 → 50—130

生命值成长符文碎片15—90 → 15—140

灵性猎手装备基础急速和每层成长急速由10/5 → 20/6

这三个我放在一起说了,针对软辅助的守护者强势的削弱,硬辅助加强,硬辅带的都是余震居多,比如锤石,曙光,牛头,然后出装方面神话的选择如鸟盾也占比很大,装备急速增加也算是针对了硬辅的加强。

征服者削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层1.5%降低至1.2%

适应之力2—5 → 2—4

持续时间6—4

这就不用说了,直接就是明显的数值削弱,对于拉扯又不小的影响,一不小心拉扯过头就没了征服者。

渴血战斧不渴血了(之前挺进也改名叫原地破坏者了)

铁刺鞭以及渴血挺进的主动技能,AD加成都由总的AD加成变成了基础AD加成,但是加成数值提高。

铁刺鞭75%总AD → 100%基础AD

渴血/挺进100%总AD → 175%基础AD

基础生命恢复150% → 0%,并且移除被动怨恨的每5%损失的生命值增加1%AD

全能吸血0% → 8%

这下具有单体技能和效果的伤害算是增强,像是剑姬这样的可以完美获得8%全能吸血,但是瑞文剑魔这种再也不离谱了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也没了离谱的大灭渴血回血。剑姬可以舍弃贪欲而出巨九,显然巨九的属性更适合剑姬。这样的话,剑姬,刀妹,青钢影可以算是因为渴血削弱导致略微加强,他们可以出分离者或者满额获得全能吸血效果。

新版潘森世界赛禁用率100%,新版潘森的伤害有多么离谱?

首先,检查游戏文件是否出了问题,重新下载安装游戏,下载前关闭杀毒软件,避免误杀文件,安装时不要安装到C盘会影响电脑速度,修改到D或E盘均可,安装路径就使用默认的路径即可,切莫手动创建中文路径,这样会导致闪退或无法登陆。

其次,要考虑显卡驱动是否有问题,是否是最新的驱动,是否安装DX软件。用相关软件测试并更新驱动,注意做好旧驱动的备份。

第三,检查系统与游戏是否冲突,是否不兼容。重做系统后测试是否还闪退。

第四,关闭所有不用的后台软件,包括关闭开机自动启动的软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。

最后,清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件性能。

《英雄联盟lol》英雄降价有哪些

新版潘森世界赛禁用率100%,新版潘森的伤害有多么离谱?在《英雄联盟》中玩家们都知道,在游戏中有五个对战位置:上单、打野、中单ADC和辅助,每个位置的可选的英雄都有很多,玩家们可以根据自己的打法风格选择不一样的对战位置。在这里要分析的,是《英雄联盟》的新版潘森世界赛禁用率100%,这说明这个英雄很强,原因可以总结为:新版潘森对线能力非常强大、支援能力依旧很强,虽然新版潘森不能像老版潘森那样,造成伤害的能力更简单直接,但是依然有老版潘森的爆发,只是操作难度更高,必须合理地利用被动打伤害,同时清线能力更强了。

新版潘森对线能力非常强大《英雄联盟》发展到现在,更新改版已经很多次了。在这个过程中,有陆续推出新英雄,也有老英雄的改版,而这一次潘森从“战争之王”改版成为“不屈之枪”。在技能上也有了很大的改变,但是不变的,还是对线期的强势!潘森的技能都有了改变,但是伤害依旧很高,在对线期很容易打出优势,这也是新版潘森世界赛禁用率100%的原因之一。

支援能力依旧很强;玩家们都知道,潘森这个英雄强势,除了在对线期中的能力强之外,还有一点强大的就是潘森的支援能力。新版潘森的大招依旧可以在一定距离之内从天而降,给敌方造成伤害。这个技能可以很好的支援队友,从而打出优势。这也是新版潘森世界赛禁用率100%的原因之一。

《英雄联盟》发展到现在,已经推出了很多的英雄,也改版了很多的英雄;潘森这次改版之后,玩家们的打法已经是有所改变了,但是不变的是新版潘森对线能力非常强大、支援能力依旧很强。所以新版潘森世界赛禁用率100%,这也足以证明新版潘森的强势了。

LOL商城将作调整 新英雄首周7800金币

最近有太多的抱怨指出RIOT将英雄定价过高,尽管RIOT拥有成吨的玩家群,但他们还是虚心听取了玩家的意见,并尝试解决。以下是他们最近会作出的商城变动:

关于英雄更新:

相比2012夏季,RIOT现在出英雄的速度比之前慢了很多。早前他们也说过计划每3~4周更新一名英雄。换句话说,2013年将有大概14~17名新英雄更新。这个改动基于设计师们想让玩家有更多的时间去打出足够的金币去购买下一个新英雄。

金币和点券:

为了让点券对比金币的价格更加合理,RIOT调整了不同金币英雄所需要花费的点券比例。如图所示:

老英雄降价:  7个6300价位的老英雄将进行降价(EZ,吸血鬼,鳄鱼,梦魇,瞎子,火人以及VN),他们会降到4800金币/880RP。在两周以内有购买过上述英雄的玩家将获得差额退款。(PS:国服和美服部分英雄价格有落差,国服吸血鬼售价3150,美服是6300;国服好运姐3150,美服是6300)

降价计划:

部分玩家觉得有些英雄的售价高的离谱,并且他们也不觉得这些英雄有什么强的,而且他们还是老英雄了。于是,RIOT也出台了一份降价计划。每次新英雄上市,最旧的6300英雄就会降价成4800英雄,同时点券的价格也会从975 RP下调到 880RP。

而每有三个新英雄上市,一些降价到4800的老英雄则会再次降价一个阶梯。

新英雄首周售价:

福利必不可少,在为玩家带来众多便利的同时,RIOT也有自己的经济压力。因此,每一位新上市的英雄首周的售价将会变成7800金币/975 RP(只是第一周)。之后他们会变成正常的6300金币。

不得不说RIOT是一家以用户为重的好公司,至于国服会否效仿RIOT做法,拭目以待了