恶灵附身2现场制作-恶灵附身2现场制作在哪
恶灵附身2是恶灵附身系列的第二部作品,这款游戏的画面非常精致,在这里会有各种不同的难度值,让玩家们非常好奇,那么下面深空高玩就与玩家们分享恶灵附身2难度级别介绍,玩家们一起来看看吧。
恶灵附身2难度
Casual
- bottle break技能游戏开始时便拥有,只要道具栏有瓶子,就可以逃过敌人的投技
- 道具、十分充足
- 敌人HP少,攻击伤害小
- 可以开启辅助瞄准
Survival
- 适合中度恐怖生存游戏玩家
- 道具、数量适中
- 可以开启辅助瞄准
Nightmare
- 适合经历过上作的玩家,Tango制作组认为该难度介乎于上作Nightmare和Survival难度之间
- 游戏初期已解锁
- 紧缺,需要经常制作
- 无法开启辅助瞄准
新游戏+
- 20000绿色凝胶
- 每个难度通关后解锁的武器不同(Casual解锁麦林手枪)
- 可继承上周目的升级,并继续升级和完成遗漏的收集
- 可以换装:职业装、经典装(1代服装)
- 画面黑边风格
Classic
- 一周目通关任意难度后解锁
- 难度与Nightmare相同
- 没有自动存档,亡后会直接回到游戏标题画面
- 整个游戏只能存档7次
- 武器、能力都不能升级,用初始状态撸到最后
- 不能换装
恶灵附身2
恶灵附身2好玩吗
该游戏口碑爆炸的原因有半开放半自由的游戏设定、恐怖氛围营造出色、画面好制作精良。
1、半开放、半自由的游戏设定:在游戏中,除了主剧情走向外,还给玩家提供了一个相对自由的操作体验。
2、恐怖氛围营造出色:游戏前期的**式镜头切换、动态变换、场景骤变以及“回头杀”很有“沉浸”的制作水准。
3、画面好,制作精良:无论是镜头、场景、音效等环节的运用,还是心理暗示的强化效果都做得非常好。此外,还有剧情丰富等优点。
恶灵附身2经典模式实用技巧汇总 经典模式有哪些技巧
好玩
其实我觉得恶灵附身2还是挺好玩的,而且也挺吓人的,我前期不小心做了那个女鬼的任务,后期我在那个开放的地图搜刮物资都有点害怕,还有那个说有毒气不让你开枪,被强行开第一人称刀怪,也挺吓人的。
我觉得恶灵附身2的恐怖是一个递减的过程,而这也和剧情相关联,因为剧情里赛巴斯就是在逐渐的战胜心魔,是一个救赎的故事,反正我玩的感觉是,艺术家对我来说是恐惧,那个光头卤蛋那块我最主要的情感是对他的愤怒,到后来妻子那块我是充满了救回女儿的决心。
中间赛巴斯杀一代的那三个怪,我觉得玩着也挺爽的,贞子姐姐直接被我拿喷火烧了,赛巴斯克服了他的心魔,所以说打败卤蛋神父可以说是异常容易。
反正这个游戏我觉得挺成功,半开放世界我觉得也很有意思,他们也成功的让我的情绪和赛巴斯同步,我很推荐。
而且我觉得艺术家挺帅的,有时候却觉得他挺蠢的挺可爱的,我很喜欢这个角色,他一出场就放的那首《Serenade for Strings in C Major,Op.48》可有艺术家范了哈哈。
其实我觉得这类有武器可以反击的游戏都没有那么吓人,真正恐怖的是像逃生那类的游戏,恶灵附身2中有武器和不让你用武器,的感觉也完全不一样,当时把我武器收了我看见个最普通小怪都害怕
恶灵附身2射靶场连锁射击10W任务怎么完成
经典模式实用技巧汇总
1、进入第三章后准备工作,先将地图能收刮的装备材料全收刮一遍(按十字弓————的顺序,镭射手枪可pass,用特典的三连发)途中只有二只推荐杀的怪,一个是拿时候的白毛女,暗杀捅2刀干,还有就是零件仓库里的那只砸门小怪,从上锁的侧门进去,动作别太大就不会警觉,拿零件的时候注意硫酸怪的巡逻路线。
2、收集武器的途中除了材料子弹外请一并把能收集到的箱子钥匙顺道收集掉,第三章一共有8把钥匙,除了教堂里那把和武器库那把因为有怪懒得打其余6把我都收集到了,经典模式的箱子只会出制作材料和,对攻关很有帮助。
3、第三章有三个包,2个手枪1个散弹,也是推荐收集,子弹容量高意味着你可以选择在工作台用更少的材料制作更多的,这样累积下来后面材料会有不少剩余,二个带的位置地图上有提示,一个地图左边中央的列车上,途中会触发2只杂兵;第一只可以用喷子射倒踩,第二只会在拿完袋后出现,此时会触发照相机慢动作,可以轻松用手枪爆头杀;第二个手枪包在地图右边,会有一只白毛女守卫,潜行上去暗杀一次跑开一段距离她会迅速的跑到马路对面的草丛中,这时候不要先去捡包,你一靠近她会里马瞬移过来,你跑开她又会瞬移到草丛里→_→,所以还是潜行进草丛暗杀之再去捡背包;最后一个包就在这只白毛女旁边的那栋二层大别墅的二楼,再拿之前请先准备一把斧头,从别墅后面的爬到二楼会看到一根铁丝,踩上去触发照相机慢镜头模式 ,这时候会冲出来一只白毛,别慌,掏出喷子对头轰三枪完再一斧头她就挂了,之后就能走到底拿到包。
4、第一次存档前最后三个准备工作:工厂门口的6只小怪请先全部清理干净,怎么杀请老司机自行发挥(>﹏<),然后启动大门的的电源;之后去激活第二个安全屋,门口装的那只士兵怪可以远程用普通弩箭瞄准头部直接射(普通弩箭在经典模式里最大的作用,射装的小怪,瞄准头部一发一只);最后一步,从外围绕圈沿着地图边缘去汽车餐厅触发剧情(外围还能收集到一些补给);小贴士:餐厅里面剧情结束后会让你绕到后面的垃圾箱继续触发剧情,剧情结束后不要往左边的草地方向走,这样会触发爬行怪登场,从右边在从外围绕回去就不会出现爬行怪了*^_^*,之后剧情一路触发至工厂门口即可。
5、关于支线,因为要拿喷子所以第一个支线任务最好全部做完,中途还可以拿到不少材料;第一个绿色标记是在超市左上方的垃圾箱处,那里怪不少咋办?仔细观察会看见超市旁边有一个通上房顶,房顶上有一只怪在撕尸体,从爬上去把房顶那只怪给暗杀掉,然后从房顶挪到垃圾箱那跳下去就能到任务点了,任务触发完从右边的过道离开即可,中途的巡逻可用瓶子吸引意力,如被发现撒开脚丫往安全屋方向跑就好。至于女鬼,经典模式还是别去触发了,不过屋子里的补给可以去收集一下,只要不捡日记本女鬼就不会出现,还有一个绿色标记是关于主角的治疗回忆,这段太杀时间也建议不用触发,同理只要不捡文件,屋子里的材料还是可以收集一下的;至于最后一个救援小任务,奖励的材料不多,而且要杀四只怪,也不是很推荐,无视吧。
6、以上准备要素全弄完就可以去第一个安全屋了,存档之前先去个人室用收集到的钥匙把箱子开了,收刮一番制作下就可以去存档了。
7、接昨天更新,第一次存档结束后从安全屋出发进入工厂,从木板钻进去先从左边的楼梯一路上行至外围房间拿些补给,然后行至剧情点;途中一只杂兵杀掉爬进入二楼,第一间房间有些补给和工作台,这里要保证及电击弩的充裕(电击弩最好做三发),不够的话这里可以制作些;之后触发剧情一路到门口,触发第一场硬战三只爬爬怪,开战后迅速跑回工厂门里,爬爬怪有很大的几率会一只一只过来,对门口使用电击弩定身爬爬怪后三发喷子或者12发锁头或者一斧头就能打;战斗结束后触发剧情,怪刷新,(这里最好还要保证身上有一把斧头,后面有用)注意怪刷新后工厂正大门对面的的小屋子靠近就会触发一只白毛,所以我们贴着工厂旁边的大路一路回安全屋,走大路,别往巷子里走,里面有爬爬;回安全屋剧情,之后还是沿着大路去第二个安全屋里,沿途会看见停车场一带的货车有一只小怪,能杀最好杀了,不杀用瓶子吸引他的注意力溜过去也行,千万别往货车那一侧的路走,如果之前没把货车里的怪清掉的话你靠近怪会直接从车厢里冲出来,行至安全屋门口会有一只硫酸怪,潜行一段距离看准硫酸怪的巡逻路线一口气冲至安全屋里,之后剧情可进入骨髓空间,进入空间前记得拿桌子上的烟雾弹,然后回个人室做些,这里最好做三发普通弩箭,之后就从个人室出来进入骨髓空间。
这款游戏最近刚刚推出,玩家们对其中的内容似乎还有着很多困惑,诸如恶灵附身2射靶场连锁射击10W任务怎么完成便是最近困扰玩家们最多的问题,于是深空高玩这里就为大家提供了射靶场连锁射击10W达成攻略,若你也有次方的困惑那么就赶快了解下吧。
射靶场的连锁射击要10W才能拿到300的零件奖励,本人大概打了20多把,才打到107000+分,研究出了一些小规律,具体如下:
①:快速清除单个或少量掺杂的单色板块,具体要清除什么颜色自己判断!
②:一旦形成抖动的板块(形成抖动的条件应该是按连接板块的数量决定,尽可能地积累连续同色板),就优先射击,这个时候会掉落一个时间板块(射击后+5秒时间延长),并且射击之后会同化周围板块(包括扣分板)。
③:大概打到5W分左右会出现紫色板块来插一脚,尽量别犹豫,只清理多余板块,积累大量同色板,越到后期越难出时间板块,多加注意。
④:大概在7W-----8W左右,会出现**板,方法同上。
恶灵附身2
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