仙剑四攻略仙术-仙剑四仙术分配点刷新
河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要)
沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。
梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的)
英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)
以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看
锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。
野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
仙剑奇侠传4各人物学什么仙术好
其实仙术根本就没有什么用,网上的攻略简直就是误导……
说一下我的分配好了。
云天河:我让云天河学的雷。因为在湖边遇怪的时候用雷系仙术还是挺有用的。不过云天河本来就不擅长仙术什么的。应景而已就够了。至于网上说的什么“土系”,土系仙术主要是辅助仙术,然而云天河是主攻队员!
韩菱纱:我让韩菱纱学的火。她学习了“魔焰融金”效果很不错。
柳梦璃:我让柳梦璃学的水。打淮南王的时候用风天雪地绝对有用!更何况“五气连波”更是补血的终极技能,柳梦璃正好是个补血的。
慕容紫英:其实慕容紫英学什么都无所谓了。因为慕容紫英上场的时候仙术已经起不到什么作用了。如果一定要学,就学风吧。
绝对原创,我认为挺有用的。别的人几乎全都是从网上直接找一段贴上了,很无聊的。关于仙术的攻略几乎都是胡扯的!!!
仙剑4里面的角色每人应该学怎样的仙术才好呀?
根据我的统计(只算了一遍,没有验算。。。),在游戏前期,也就是紫英没加入战斗之前:
土系妖怪最多,14种;
水系妖怪第二,12种;
风,雷系妖怪次之,11种;
火系妖怪少的可怜。。。6种
这个统计数据把我自己都郁闷半天,因为原来我一直以为火系的妖怪最多呢!所以如果根据这个数据,再加上各人特性,前期的仙术分配应该是这样的:
菱纱速度最块,前期武防也都比较高,适合练克制土属性的风系法术。我的推荐理由有3.首先,风系法术是群体攻击,虽然菱纱灵力不高,不能做到一招致,但是能先制敌!其次,风系的仙风云体能大幅度加速,这是很有效的!最后要说,风系是各方面比较均衡的法术系,还可以补血,还可以隐身。这对于速度块而灵力武力都不高的菱纱来说,辅助其他几位更好的打怪实在是很适合!
天河武最高,防也不少,速度在前期是第二,但是神很少,所以对于他来说,第一仙术练水系很好!也许有人会反驳我觉得柳MM神高灵高应该练水系法术,但我的理由也很充分。首先,土系是克水的,天河精多,不会被土系妖怪用一个法术就废掉;其次,而天河这家伙灵力和神都奇低,用仙术伤敌根本没有普通攻击来的划算,为了不让他的仙术废掉,给他练以补血为主的水系是最适合的。最后补充一下,水系法术补血的量不受灵力影响(雨润不知道,还魂是加2000,连波是加满),这样的话,可以最大限度的充分利用天河的灵力和神!
对于柳MM,别看她明眸似水,其实练雷系法术最适合!首先在妖怪数量上,风雷都是11种,乍看之下练雷火都挺好。但是不要忘了,克火的水系妖怪有12种,而克雷的火系妖怪只有6种!所以雷火这两种攻击为主,耗神超多的法术,就交给柳MM好了!
玩到后期,慕容紫英加入队伍后,游戏的妖怪又有变化了(这里有的妖怪是双属性的,所以他的两个属性都加了1,而且我把四大神兽算在了妖怪而不是BOSS里,其中有个陆开明兽没有属性):
火系雷系并列第一,10种;
风系上升为第二,9种;
水系第三,7种;
土系垫底,6种;
到此为止,前期的三主角的第一系法术已经练完了,而紫英的一系刚开始,所以先说紫英的:
紫英的普通攻击很强,速度和神和灵力也都是第二,所以他的法术最难练。即舍不得完全不用他的仙术攻击,又舍不得只靠他的仙术攻击,所以干脆,练火吧。火系法术偏攻击性,对付妖怪很好,而且还有魔焰和暖魄两个打BOSS很好用的辅助法术!对于速度第二的紫英,可以在天河生砍BOSS之前,有效的加成天河的攻击力!对于紫英的二系仙术,我是比较赞成水的。因为练火的目的是让他以仙术攻击为主,那么练水,就是像天河一样,成为肉搏战士,只负责加血就好了!(其实在后期火系的怪物会比较多,紫英的灵力和神都比较高,一系练水系法术是很不错的,既可以用仙术制敌,也可以用仙术补血。所以对于紫英的一系,我觉得练水练火都是一样的好。之所以前面写让他练火,完全是因为队伍里没有火系的人。。。。)
再说天河,本身以普攻为主的他似乎二系练哪系的法术都是浪费,所以,就练雷吧!因为柳MM速度实在是太慢了,在有4个人在队伍中的时候,基本都把她忽略掉,而且后期柳MM会离开队伍很长一段时间,这时候需要一个跟她仙术相同的人来弥补一下。
对于菱纱的二系,我推荐她练火。不为别的,就为她速度块,可以先给其他人加上魔焰和暖魄。还有游戏后期,菱纱的武真的比较弱,让她选择火系的仙术攻击,还是不错的。
最后再说梦璃,她的二系仙术是一定要练土的。。。。第一是因为队伍中还没有土属性的人;第二,也是很重要的一点,最后的两个BOSS,都是水属性的(不过貌似他俩拿仙术攻击的效果不是很好)。梦璃灵力高,土属性的攻击法术也不少,使的时候效果很好。而且土系也有补血的法术,单人补的情况比雨润也要好的多!
前面说的,只是根据小怪属性和自身特性的安排。BOSS的属性并没有算在内。总体情况是这样的(神龙属性是无,我就哪个都没加,第二个玄霄有两种属性,我就每两种都加了1):
水系BOSS最多,6个(不过有1个是一开始的魁召);
火系风系第二,5个
土系次之,4个;
雷系最少,1个;
之所以没有把BOSS算在前面的妖怪里,是因为我所推荐的仙术分配是针对浩瀚的小怪的,怎样效果最好,而不是针对BOSS。而且,BOSS是无论如何也要打的,所以在打BOSS的时候,什么特技啊,药品了,大家都会不心疼的就吃掉,这样很大程度上就忽略掉仙术的作用。
希望采纳
仙剑奇侠传4各人学什么仙术好
柳梦璃学水她神多所以学水系,有治愈作用。
韩菱纱学雷她是双武器,雷系也是打BOSS的必学系。
云天河学火他物理攻击高,再加上技,就可以了。
慕容紫英学风他和天河一样物理攻击较高,用风系的仙风云体来提速。风归云隐可隐身
因为雷系的攻击力高,梦璃,天河,紫英。只用学会雷咒就行了
还有剩下的仙点,韩菱纱还要学土,土系的艮山壁障有很好的保护作用。
我就是怎么大的,蛮好使得。
注意!
仙术一定要记得:水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水
只存在对所克系的加成和同系的减成.
仙剑4,几种仙术分配方案的比较
看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点:
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击...用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗。2.她的自身防低血少生命没有保障。3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀囧
仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好?
一.各角色分配:
天河:土咒-真元护体/风咒-仙风云体/承天载物or初级法术or土系到艮山壁障/
土咒和真元护体可以在11~12级打魁召就出,之后的先学土系承天载物以及到艮山障壁可以根据梦璃紫英的法术以及怪物的属性情况作出选择调整
菱纱:(雷咒)/炎咒-火暖魄/冰咒-雨润-烟水还魂/三味真火-魔焰熔金/无相化法/
学雷咒是考虑打魁召旁2小怪及之后巢湖的风邪兽,但只要届时稍加注意并不需特意去学
紫英:水系加到底(出场晚,点数应该足够)/土系到承天载物or艮山壁障/
梦璃:雷系出到电擎雷界(炎咒)/土系/
之所以雷系不出到底除了雷动九天鸡肋之外,高级仙术效果不明显也是原因之一(高级仙术十分耗神而效果并不比初级仙术好多少)。炎咒最好在前中期就学,原因有2:梦璃学雷怕火,炎咒能加强火系抗性;炎咒较之雷咒耗神少且输出不低,对付雷属性敌人
二.这样分配加点的理由
1.人物特点分析
天河:物理攻击高,暴击几率高,后期学得狂煞后可以极大增强攻击
菱纱:速度高,最大的优势,偷东西仍东西给大家吃药解毒,没事砍2下回点气
梦璃:灵力高,神多,天生法系角色
紫英:全面型人物
开始的时候:天河输出,菱纱打杂
梦璃加入后(中前期):天河输出,菱纱打杂,梦璃输出绝招回复
紫英加入后(中后期):天河输出,菱纱打杂,梦璃较少出场,紫英输出打杂
2.各系仙术分析
水系:
冰咒15单体攻击
雨润25单体50%回复 中期较为实用(前期血量少效果不如吃药/后期血量多回复量又不足)
烟水还魂40复活 前中期较为实用(前期就算不用来复活,2000的回复量也很可观)
无相化法60“宁”5回合
风雪冰天90全体攻击
五气连波100全体回复 后期非常实用
火系:
炎咒15单体攻击
火暖魄20普攻火属性9回合 怪多且弱的地方配合梦璃放烟效果极佳
三味真火55全体攻击
魔焰熔金50防降3回合 配合天河的狂煞效果极佳
流星火雨70单体及两侧
炼狱火海120全体攻击
雷系:
雷咒25单体攻击
天罡战气20武增9回合
惊雷闪60全体攻击
天雷空破60减仙防3回合 用处不大(仙术只能靠梦璃紫英,后期梦璃作用不大少上场)
电擎雷界40界5回合
雷动九天60单体攻击定身1回合
风系:
风咒15单体攻击
仙风云体30全体速增5回合
刃风壁60我方全体使攻击者减精3回合 适用于量多速高攻低的敌人,很少使用
风卷尘生80全体攻击
如沐春风60全体回复
风归云隐80“隐”3回合
土系:
土咒15单体攻击
真元护体20防加9回合
承天载物40单体大量回复
流砂袭45单体攻击
艮山壁障40“壁”5回合
星辰地动105全体攻击
从上述各系法术可以看出,水系偏回复,火系偏进攻,其他各系较为平均
各系当中,加状态的法术是亮点
3.众所周知,仙4的战斗当中,仙术攻击的作用较之普攻并不具有太大优势,而仙术在配合,以及属性的克制上发挥的作用较为明显
在仙术攻击和普攻相差不多的情况下,仙术攻击需要消耗神,而普攻还能补气,气能用于高输出的绝招,这也就是更多人愿意选择普攻而非仙术的原因。
仙术攻击:
多在属性相克的时候使用,相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水
仙术回复:
雨润由于是按比例回复,实用时期很短,前期回复量太少,还不如吃药
烟水还魂前中期很实用!!!
五气连波多半在打BOSS才用得上
仙术状态:
仙风云体相当实用
真元护体持续时间长,与BOSS打持久战才能较好体现其效果
宁界壁隐等状态应根据不同敌人加以运用
经典配合:
怪多攻低的场合,梦璃拉怪放烟,火魂魄,群攻
魔焰熔金+(天河)狂煞
仙剑奇侠传4中,4人应该分别学什么仙术?
首先声明、这的确不是原创阿.这是我找的,我用的就是这个、很好很强大 首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。
以下是我的推荐加法:
仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。
首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。
既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。
首先我们看看各系仙术的主要使用方面。
火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。
再看看人物方面。
云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。
通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。
下面提供下我的推荐加法
韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。
云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。
紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。
梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。
个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍。
最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。
游戏初期,主人公会选了相应的五灵属性学习仙术,由于主人公本身特性不同随意在选了属性时应该谨慎!
本人推荐:云天河(火) 韩菱纱(土)柳梦璃(水)慕容紫英(风)
备注: 由于柳梦璃神比较高 所以选了水 到后期打头目 必要的水属性辅助技能少不了的。特别是恢复精神类的仙术。无相化法(吸收所有仙术伤害)和风雪冰天(水属性全体伤害)而且也能够当救济的医生应用下五气连波(全体+血) 云天河,韩菱纱,慕容紫英由于自身神相对较低或者自身特殊的能力(韩,速度快云,血厚物攻高)所以选了伤害较大的属性。前期,虽然用一次会消耗自己大部分神,但是通常打小怪的时候韩多用技能能偷到不少好东东,云物攻高搭配技能交叉应用。等到打头目的时候用灵性仙术进攻,这种打法在前期比较经济,实用。而后期,随着人物的级别不断提升,神越来越多,打怪也能够多用仙术.。 云+火系,重要的是第2个技能:火暖魄,能够将物理进攻转为火属性,能够伤害对无属性进攻免疫的敌方,但最重要的是第4个:魔焰溶金,能够大幅度降低敌方防御(相当有用的仙术)。
韩+土属性中第5个技能良山壁障相当好用,能够让人对物理进攻免疫5回和。而最终技能也是威力惊人的全攻。
紫英+风属性一来是因为风的第2个技能:仙云风体能够大幅提升我方全体的速度和回避,二来是第5个技能:如淋春风,能够全体+血的技能。
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