热血三国战场攻略热血三国怎么过-热血三国手游战场无损攻略

进入“黄巾之乱”战场的准备:

将领需求:2个将领(属性靠谱点,不要太烂就可以了)

初值荣誉先要刷到16000。(前期如何得到荣誉就不说明了)。

让你在新区前期称霸新人王,声望,装备,经验,荣誉齐丰收,就需要这么多而已。

进入新区,官渡战场还没开所以只能刷黄巾战场,而吸引眼球的就是那匹烈马,顺便提声望和练一练将。等级选择的话,推荐11级,因为级别太低的话得到的声望、荣誉和将领

的经验太低而且浪费援军令,12级的话如果没有名将最后打三公给你出来80w盾的话那就欲哭无泪了,11级刚刚好,扫清战场可以得到30w左右声望,1w左右的荣誉和200w左右的经验

,这样只需要打10场你就可以得到换马需要的荣誉,当然如果你开军令状那么需要的时间就更短了,至于令牌,跟盟里的朋友混吧,混个10来次也就够了,嘿嘿。

二、路线选择

让两个将领各带一个qq进入战场,一个走河内,一个走襄阳,然后分别用5个援军令和8000荣誉做抵押调遣得到99999投石,我练的两个将,都是客栈将,一个是78级的智将,一

个是22级的勇将,所以不用担心你的将烂,99999投石打11级绰绰有余。

从河内进入的将领走路线一:河内--虎牢关--长社--陈留--东郡--广宗--巨鹿--下曲阳--东郡--仓亭--武平--西鄂精山(蓝线所标路线)。

从襄阳进入的将领走路线二:樊城--新野--汝南--西鄂精山--武平--颍川--阳瞿--西华--宛城--南阳--邓城--南阳--宛城(红线所标路线)。

每个据点的黄巾兵全部清理干净然后赶往下个据点,这两条路线的交汇点就是武平,这是一个关键点,为什么要这样走,先说路线一,当然是为了最快刷三公,不过虎牢关和长社陈留的将比较多所以这里打的时间也要多点,基本能够保证在一个半小时内完成主线任务,然后一路清下来到西鄂精山就停,等路线二的将领在宛城把孙夏打败赶到西鄂精山,一战击杀,战场刚好全清。再说路线二,为什么不从南阳--宛城那边走过来?这跟波才的逃跑路线有关,路线一的将领在长社击败波才后,他会沿颍川--阳瞿--西华逃跑,如果你从宛城向上走,那么最后你会发现自己要倒跑回来打,这样时间上就会非常的匆忙,有可能最终无法清全场。如果你有坐骑,就都给将装上,没有的话时间也来得及,我的将不骑马每个据点移动时间是4分钟,按这两条路线走最后清场的位置如图所示。

三、一些建议

出征设置,qq设置防守,这样你就不用每次进战斗画面都要去点qq,投石推荐前进,视你的科技前进两三个回合后防守,这样可以提前一两个回合打对方双倍,这样每次战斗可以为你节省1回合的时间,不要小看这一回合,几十场战斗打下来能不能清场就看这些时间的累积了。

要锻炼的将领,级别不要太高,战场的经验怎么给这个我也不清楚,不过好像级别越高的将得到的经验越少,我78级的将一次只能得到2w多,而且升级后得到的经验越少,而22级的将每次固定是43560,所以低级别的将在战场练的话不要升级,将经验累积起来,我22级的将每次刷完可以得到160w的经验,刷10次是1600w,够升到80级左右了,这时开始刷黄城,升级就快了。所以个人觉得,用战场练将的话比较适合刚开新区的朋友,这样将可以很快练起来,声望也就有了。

热血三国中打仗的时候怎么排兵布阵?

刷官渡战场,要遵循以下三个原则:

一是要考虑效率问题,不能10个小时刷完1个战场,搞整套蓝装要等到猴年马月;二是要考虑代价问题,每日各城生产的兵力不能小于在副本中消耗的兵力;三是要考虑安全问题,不能被你的仇家利用官渡战场阴你。

根据以上原则,我的意见如下:

1、效率问题

目前普遍选择的兵种有:

A.弩车或投石主战,保证无损

B.铁骑主战,低代价

C.轻骑主战,不计较损失,快速完成

D.弓箭主战,10级以下副本无损,同时兼顾了效率

那么以上4种方式,哪种更适合你呢?根据副本设置的数据,武将骑50~60速度的马,在两座NPC城池之间移动,在不消耗急行军的情况下,使用弩车需要20分钟的路程,使用弓箭7分钟左右,使用铁骑3分钟左右,使用轻骑只需要1分钟的。好了,答案基本出来了:

A.弩车投石流,如果你是有钱人,你大可以买N个急行军,在刷副本的同时,还能埋伏在路上阴人。如果你不想花钱,那对不起,这种方式不适合你,从许都~陈留~商丘~乌巢~白马,这条战斗主线光花费在路上的时间就是1个多小时,等你赶到,黄花菜都凉了。

B.铁骑流,目前,我认为这是主流,速度不慢,损失不大,几队人马齐出,完成主线任务把对方主将赶回老窝也才需要30分钟的时间。牵扯到这个打法最重要的,就是将领的选择问题,我会在下面单独讲。

C.轻骑流,这样打法的初衷,是考虑到轻骑速度快,并且补兵也快,如果你的征兵系统和养兵系统运转科学合理,那么,6级以下的战场,完全可以用轻骑搞定。

D.弓箭流,这种打法,可以用于10级以下的战场,效率速度是铁骑的一半,但基本可以做到无损。并且,还可以利用援军系统,在部队抵达现场后,花费一个援军令,派1个投石1个弩车作为援军,这样既拉开了距离,又不影响行军速度。

这4种打法的分析我说完了,相信你看了之后,对自己的准备方案有了一个初步的目标了吧。

2、代价问题

使用A、D方式,基本做到无损,就不存在代价问题了。现在讨论的主要是铁骑和轻骑两种打法以及以前相当流行的双骑流打法的代价问题。

在面对NPC的枪、盾、弓的常见组合时,使用轻骑可以一步到位,消灭对方最强的枪兵,铁骑却需要挨下射,当面临1:3的枪兵和盾兵时,你无论怎么取舍都会有较大的损失,有时,这种损失往往会让你不得不撤兵,重新组织出征。

由此,智力将领的作用就体现出来了,重武轻智的时代已经过去了,第一套蓝装全面的属性更是体现了智勇双全的重要性。邓艾、姜维、陆逊、周瑜、吕蒙将成为刷副本的五大良将。当然,通过调整装备,那些超一流名将仍然最强劲,但我要强调的是,那些基础统帅110,智力110,武勇80~90的大批过去的残废将领终于有了出头之日(比如陆抗、羊古这对好兄弟)。特别是体现在快速度刷低级别副本上,更是低代价高效率。

3、安全问题

作为一个PVC战场,自然少不了真刀真枪的争斗,特别是在那些兵力都态的老服,那如何能在瞬息万变的战场中活下去呢?我的建议是:

你带一队弩车主战,再带一队投石主战,敌方如果带着铁骑、轻骑,你就用弩车搞,敌人如果带弩车、弓箭,你就用投石搞,两支部队同时埋伏在两城之间的路上,一看到战场频道显示敌人的动向,立刻狂点急行军,用相克的那队完全搞定。那种在30秒钟内无损阴人的感觉实在是爽,如果对方是你的仇家敌人,那就更爽了。你够变态,而你的仇家又比你强,你完全可以采用这种办法,只要他一进战场,你就尾随赶到,吃定他。

那——角色互换,如何防备这种情况的发生呢?第一不要长时间滞留在1个城里,更不要滞留在对方的主城,只要你非战斗状态下不在一个城超过10秒钟,没人搞得到你;第二是不要将自己的主力部队挂在战场;第三是常浏览战场成员菜单,侦察有没有敌对盟的主力成员出现;第四,最好不单独行动,和盟里的一起搞,既提高了效率,更增强了安全性。

总结:

官渡战场是个设置比较成功的副本,3条线路设置的比较均衡,其中充满武力和智慧的较量。一个在过去很成功的盟未必能适应官渡战场,自私自利往往比敌人的铁骑更能击垮一个联盟。

热血三国敌军来袭五十关怎么过

一般打野地时带1义兵,1农夫,1枪兵,1刀(如果想行军速度快可以去掉义和农,不过你得有把握枪和刀挡了2回合后可以灭了对方)。

一回合:炮灰全前进(如果敌方有轻骑的话G和不要前进,除非有把握一回合灭掉对方的G和轻骑,要算好双方距离,不要一回合就被敌方灭掉全部的炮灰)。G永远排在炮灰的后面(指敌方士兵一步就可以打到你G的时候),算好双方的行军距离,保持G在对敌方双倍伤害的范围内(G射程的一半)。敌方有轻骑的时候杀轻骑,没轻骑的话G前进杀G。

二回合:炮灰全防御,G前进杀枪(在敌方没有轻骑和G的情况下)。

三回合:算好距离,如果G前进后敌方打不到你的话就前进,如果打得到就防御。这回合杀刀(在没有枪的情况下)。

四回合:G后退(退到炮灰的后面继续射敌方速度最快的一个)

五回合:炮灰如果光,G后退到最后面继续打。

补充:

1、攻击顺序为:轻骑、弓、枪、刀、义兵。

2、带兵数量:有人以为带的G越多越好,其实这里有个误区。带兵的数量最好和你统率的人数差不多,统率人数=(武将统率+武将统率*科技统帅等级的加成)*100,比如30级将的勇武是100,统率是30点,科技统帅等级是5,那就是(30+30*0.5)*100=4500,这就是说你的将如果带领4500个兵,那这4500个兵将会增加100%的攻击力,带9000兵也是4500兵增加攻击力,其他的4500兵没武将加成。这4500兵的战斗力就好象在一个0勇武的武将带领着一样。

例子:比如9000G一次攻击可以杀900刀,4500估计可以杀700左右。

热血三国官渡战场

1、每种炮灰11个,满兵力轻骑,直接冲(注意别超统)。

2、满兵力床驽,直接冲(13回合防御(15速马),无损),炮灰各1个,满兵力驽,进入炮灰前进一回合,直接防御到结束。

3、炮灰各一个,满兵力驽(先打轻骑再打铁骑),进去辎重后退位前进一回合,直接防御到结束。

4、炮灰各一个,满兵力床驽,直接防御到结束。

要多几个人配合,有人守粮仓,有人进攻对方的粮仓

并不是你守着一个地方堆放就永远完不成,粮食是有消耗的,即使不战斗,粮食也会自动消耗的,当粮食消耗为0以后可以攻击都城,击败曹操或者袁绍就赢了

补充:粮仓就是你仓库的缩小版,打仓库必须把驻守仓库的所有兵都杀光,所以,如果对面打不过你的话这个粮仓是不会被占领的