lol和lol的区别-lol和英雄联盟贴吧
1、首先打开已经安装好了的英雄联盟游戏客户端,点击游戏上方的注册账号注册一个QQ账号,如果没有的话,根据相关资料进行填写,申请QQ账号,申请好了之后就可以登录了。
2、选择大区创建角色:英雄联盟当中有非常多的大区,每个大区里面的游戏内容是一样的,如果有朋友在玩的话,可以询问一下在哪个大区,可以去他们所在的大区创建角色,也可以随便选择一个区进行游戏。选择大区进入游戏之后,需要注册一个角色(输入想要取的名字)开始游戏。
3、试玩一局新手教程:在注册名字之后,选择召唤师图标,之后选择游戏水平,它会提示是否开始新手教程,选择是,(学习英雄联盟到底是怎么操作的)游戏中会操纵一位英雄,寒冰射手来完成游戏,游戏全程都会有教程语音提示,非常的详细。
4、选择人机对战模式熟悉操作:在完成新手模式之后,还可以进行实战训练营的操作,依然是根据系统语音提示选择英雄、召唤师技能等进入游戏,在游戏当中根据提示,拆掉防御塔,拆掉敌人的主堡获取游戏的胜利。
5、开始购买英雄:在进行了实战训练营之后我们会有四五百的金币,可以去商店里购买英雄啦!英雄联盟当中拥有非常多的英雄,它们的能力不同,价格也不同,如果你想要买的英雄需要很多金币的话,可以多进行人机对战和匹配模式的游戏来获取金币,之后再来购买,新手可以先练习无极剑圣、黑暗之女等操作相对简单的英雄哦。
6、学会补刀和对线:购买了英雄,同时已经打了不少的游戏了,但是老是感觉打不过人家,游戏当中得不到金钱,买不起装备,经常会输掉游戏,应该怎么办呢?需要学会补兵,那么什么叫补兵呢?补兵顾名思义就是杀掉小兵,只有在小兵还剩下一点点生命值的时候,我们进行击杀,金币才算我们的哦,所以平时可以多用技能或者普通攻击来干扰对面的英雄,看到小兵快没血的时候再进行攻击。
7、知道如何正确的购买装备:学会购买正确的装备也很重要,只有买对了装备,英雄才会更加的厉害,这样,和敌人进行PK的时候才更有胜算,比如我们选择的是物理攻击的英雄,就不要购买增加法术强度的装备了(法术强度为增加魔法的伤害,物理攻击英雄需要增加攻击力的装备)新手可以按照推荐的装备购买来进行游戏,一般来说是不会有错的。
8、知道如何在游戏中聊天发指令:英雄联盟在游戏中可以进行聊天,和队友进行交流,点击回车键就可以进行聊天了,输入你要发送的内容,再次点击回车键就可以发送了(发送给所有人则可以让敌人也看到你发送的信息,需要在设置界面设置)同时,在右下角小地图上方的2个叹号,可以快速发送指令,其中有正在路上、需要援助、敌人消失了等。
9、了解召唤师技能:每次开始游戏之前,我们都可以选择召唤师技能,不同的召唤师技能代表的效果是不一样的,比如治疗术是可以恢复生命值的,传送是可以快速到达地图某个角落的,比如屏障是可以吸收部分伤害的,可以根据自己的需要来选择搭配什么召唤师技能。
10、了解天赋系统和符文系统:英雄联盟当中还有天赋系统和符文系统,天赋系统和符文系统根据等级会慢慢的开放(等级越高可以使用的天赋和符文凹槽会越多)天赋和符文可以让我们英雄的属性得到更大幅度的提高,所以,一套优秀的天赋配置和符文搭配是非常重要的,打不同的英雄需要进行修改,可以在玩某个英雄之前先多了解一下这个英雄适合用什么天赋和符文。
11、学会打团:英雄联盟可以说是一个团队的游戏,一个游戏有10个人组成,我们队伍5个人,对面队伍5个人,在游戏中经常会发生5个人和5个人之间的战争(称之为打团)在团战之中,应该做什么,这个英雄应该是保护队友,还是奋勇杀敌这个需要分清楚,一般来说APC(中路英雄)ADC(下路英雄)是输出的活力之一,辅助需要保护好他们,而上单和打野需要承担火力,给APC和ADC输出的空间。
12、学会如何放眼:学会放眼也很重要,眼又称侦查守卫,在游戏中的商店里可以买到,如果没有烟,地图当中是一片漆黑的(战争迷雾)在某个区域放了侦查守卫之后,这片区域我们就可以在小地图里看的清清楚楚啦,可以预防敌人的偷袭,至于眼睛应该放在什么位置,这个大家可以留意一下,一般有F4旁边的草丛蜥蜴怪和石头人(俗称红buff和蓝buff)旁边的草丛,小龙和男爵处等等。
为什么我玩lol这么菜?
是同一款游戏。
英雄联盟的英文名是League of Legends,简称LOL,直译作传说的联盟,中文名称英雄联盟。
因为咱们中国网友比较喜欢通俗易懂,所以一般都叫,就像地下城与勇士,都喜欢叫DNF,以至于好多人都快忘了游戏的本名了。
英雄联盟的电信1 2 3 4 5 6 还有网通的 123456 区分别都叫什么
LOL攻略在官网和 英雄联盟贴吧 里都有,而且一抓一大把,当然这么多会让人觉得头晕
教你几个菜鸟必须学会的东西:
1、看技能,了解一下英雄都会些什么,点一个有伤害的技能,之后买一个靴子和红药,和队友一起
2、躲草丛,打人机很好用,所谓出其不意方可获胜.......
3、补刀,小兵打起来,你就在我方小兵边走来走去(可以躲避部分敌方英雄技能),看到对方小兵快没血了冲上去砍一刀,杀了之后接着走来走去......如果敌方英雄也来了,放个技能伤了他然后撤路
4、看清局势,如果敌方英雄很猛,我方小兵数量不足----马上撤,回到塔下,如果敌方YX也来了就打,塔在边上敌方不敢乱来,等我方第二波小兵更上,战线会再度平衡
5、不要贪,敌方是残血追上去做了他是对的,但你要有把握自己血多,冷却和魔够用,能杀了他然后从敌方塔下逃脱-----好像1换1双方不吃亏,其实0:0队友的心态会比较好(等级高了会有个“引燃”这是用来收人头的,残血逃了就放个在他身上,也许有收获哦?)
这是新手必须要学会的,刚起步杀敌数少是正常的-----之后就靠你的努力去官网、贴吧以及去看视频学习,你就会发现:其实自己不需要变得像1V5呢么牛B,只要队友给力,对手是神也跪
LOL之路是漫长的,虽然不一定变成大神,但也要努力成一位犀利选手
希望对LZ有用
lol登录界面(进入英雄联盟的门户)
电信大区:一区艾欧尼亚、二区祖安、三区诺克萨斯、四区班德尔城、五区皮尔沃特夫、六区战争学院
网通大区:一区比尔吉沃特、二区德玛西亚、三区弗雷尔卓德、四区无畏先锋,网通没有5区6区
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
扩展资料LOL所有大区名字:
共有29个大区,名单如下:
电信大区:艾欧尼亚,祖安,诺克萨斯,班德尔城,皮尔特沃夫,战争学院,巨神峰,雷瑟守备,裁决之地,黑色玫瑰,暗影岛,钢铁烈阳,水晶之痕,均衡教派,影流,守望之海,征服之海,卡拉曼达,皮城警备
网通大区:比尔吉沃特,德玛西亚,弗雷尔卓德,无畏先锋,恕瑞玛,扭曲丛林,巨龙之巢
其他大区:教育网专区
全网络大区:男爵领域,峡谷之巅
英雄联盟LOL与腾讯的关系是什么?
英雄联盟(LeagueofLegends,简称LOL)是一款由RiotGames开发的多人在线战术竞技游戏。作为全球最受欢迎的游戏之一,LOL拥有庞大的玩家群体和独特的游戏体验。而要进入这个充满激烈竞争和刺激的游戏世界,首先需要打开LOL登录界面。
1.打开LOL登录界面
首先,在电脑上打开浏览器,输入LOL官网的网址:。在页面右上角,可以看到“登录”按钮,点击进入LOL登录界面。
2.创建账号或登录账号
在LOL登录界面,可以选择创建新账号或者登录已有账号。如果是第一次进入LOL世界,需要点击“创建账号”,填写相关信息并完成注册。如果已经有账号,直接输入账号和密码,点击“登录”即可。
3.选择服务器和地区
登录成功后,可以看到LOL的主界面。在这里,需要选择游戏服务器和地区。根据自己的位置和喜好,选择适合自己的服务器和地区。
4.进入游戏大厅
选择好服务器和地区后,就可以进入游戏大厅了。在游戏大厅,可以和其他玩家交流、加入游戏、观看比赛等等。在这里,可以感受到LOL的热闹和多彩。
5.开始游戏
最后,选择好游戏模式和英雄后,就可以开始游戏了。在游戏中,需要与其他玩家合作,完成各种任务和目标。赢得比赛,成为英雄联盟的王者。
英雄联盟(LOL)为什么不合区?
腾讯是英雄联盟的开发公司拳头游戏的最大股权,也就是说腾讯是英雄联盟的股东,该游戏的最初投资方。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
扩展资料
《英雄联盟》的开发商Riot Games(拳头游戏公司)与腾讯交易简介:
财报披露,本次收购于2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。
这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元,和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。
2011初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。
《英雄联盟》简介:
在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
参考资料:
第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。
第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。
服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。
LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。
想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。
邀谢答题。
对于英雄联盟(LOL)为啥不合区,我认为可能存在以下原因:
1、服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2、合区后的平台里的原来账号的数据太多,关于账号的皮肤、段位、等级是否该同步,也许不能有效得到解决。在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱而出现排队上号,影响玩家 游戏 体验。
3、合区后能带来的什么收益?能否让英雄联盟散发第二春?且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4、兼容性的问题。电信与网通是否独立成为两个大区?也就是说合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
最后,以上论述希望对你的了解有帮助。
英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?
带着这个疑问小明仔细分析了一波。
英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?
可能存在的原因:
1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。
3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!
其实原因很简单,就一个原因,不同大区的资产的处理问题。
你一个账号在不同大区都有号的话,合区了覆盖掉哪个号?重复的皮肤怎么处理?相信tx无论拿出什么样的方案,都不会让所有人满意。
至于有人说是服务器负载问题,对不起,我不同意。电信区除了艾欧尼亚、黑色玫瑰,网通区的德玛西亚,你看看其他区,尤其是后面的大区,还有几个人?排队都排不上,好不容易排上了,结果是两个铁憨憨队友。
这就要从这个匹配机制说起了,lol正常的匹配机制是,把十个水平相近的玩家匹配到一起进行 游戏 ,但这是在玩家人数够的情况下,我在电一这种大区玩的时候,能体验到,确实大多数情况下,十个人的水平是相近的,玩起来也很舒服。但如果在玩家人数少的区,这个匹配机制就不行了,因为人不够,所以根本不可能给你找到10个水平相近且同时在线同时排队的玩家。那么这里就要用到另外一套匹配规则了,就是如果你是两个高胜率高kd的号开黑,系统会给你匹配3个低胜率低kd的玩家,而另一边也是这种2+3的搭配。这一点我在弗雷尔卓德这个区深有体会,我和两个朋友(都是高胜率号)开匹配或者灵活,匹配到的两个队友99%是两个铁憨憨,毫不夸张的说我这个号转到网3快两年了,真正碰到能C我带我躺赢的队友,不超过5次。
好了说回正题,我个人是比较支持合区的,如果不合区,这些小区的 游戏 体验是真的差,小区的人都往大区涌,小区人越来越少,会形成一个恶性循环。
电信区里艾欧尼亚、黑色玫瑰不变,剩下的区合成三个区。网通区保留德玛西亚,剩下的合成一个区,这样应该会舒服一点。
但是,我们都明白,合区是不可能的。
观点:这是因为lol不合区的原因的,一:老玩家购买皮肤不能带去新区,二:在老区玩段位也不会,所以英雄联盟官方不会进行合区的,合区会产生不同问题的,假如有两个区同时玩 游戏 产生数据
英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?
带着这个疑问小明仔细分析了一波。
英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?
可能存在的原因:
1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。
3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!
如果合区了你排名靠后点的区打到钻石,大师段位的,都合区了段位怎么算?算高了对排名靠前的大区不公平,算低了你自己也不爽。在讲LOL有隐藏分机制,这个东西合区了怎么算?问题是和段位问题一样的,所有到目前来说没有一个两全其美的方案。
其实大家有没有发现一个共性,就是国内无论什么 游戏 都是有很多区服,好像区服越多证明他们的 游戏 越厉害一样。我觉得第一个原因就是, 中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了! 有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,我觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!
第二个原因就是, 中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动 ,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个 游戏 的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。
还有一个原因就是 腾讯的商业模式 这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的 游戏 体验,但是我就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了。最近就出来了转区150元。
再有就是国内网速与国外也很难比较,在外国限制手机网速的是基带,国内是运营商把你网速限制了,宽带也是一样的。其实归根到底就是国内网民多,我国人口基数大造成的。不合区的原因有两点
第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。
第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。
服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。
LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。
想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。
游戏 机制 不需要合区, 所谓合区 就是服务器没人了 还浪费资源位置, 合区了既能提高人气和玩家的可玩性,也可以维持 游戏 人气,英雄联盟不属于 服务器没人了 竞技类 游戏 每个区都差不多,人数不会有太大变化,反正新区和老区 合区 都不影响你的菜
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