青钢影对线诺手-青钢影对线诺手胜率
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
青钢影打野,一般都是主E副Q,利用E技能优秀的控制能力,去线上抓人时尤其凶狠。需要注意的,就是E技能的释放距离和碰撞范围「碰撞范围尤其重要,空了的话,那就尴尬了。抓人时,利用WEE连招起手,接AQAAQA,配合强攻的话,很容易造成击杀。2级抓中也是非常重要的一件事,青钢影在BUFF开之后,经常会利用E闪Q打中路一个措手不及,甚至是一血。有R之后就更不用说了,EER就是稳定的人头。
上单的话,注重就是Q刷平A和卡被动的时间。而且,上单加点尤为灵活,WQ都可以主加,甚至WQ对点都可以。没事别E,保证自己的逃生。有被动时,就尝试着上去换血,基本不会亏的。在对方补刀时,不想靠近的话,合理利用w打消耗也很不错。另外,对线期的R,基本上别想着打伤害而是躲技能就好。特别是诺手的QR之类的重要技。
强攻:青钢影的主要伤害来源于普攻,aqa可以轻松触发强攻特效与易损装备,进而让二段q的真实伤害更加夸张。强攻优秀的持续性伤害能力也给予了青钢影全能的输出表现。凯旋:积累经济优势,让青钢影有更好的续航能力。传说欢欣:增加攻速,青钢影必备。致命一击:针对残血,让青钢影的gank更具威胁性。副系巫术迅捷:略微提升青钢影的额外速度。水上行走:提升青钢影在河道的移速。
eqw打出第一波爆发后不要急,红惩平a去制造后续持续伤害,最后eq 二连直接斩杀敌人。eq稳定的控制爆发可以让残血敌人没有丝毫可以秀的余地,一定要在最后使用确保击杀的稳定性,也可以使用大招困住敌人,配合队友将其击杀。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
英雄联盟,鳄鱼专业户怎么对线各种英雄
苏州科技大学青钢影这个梗是出自英雄联盟的一个主播“余小C”,江湖人称“C皇”,因为在一次直播中被一个ID叫“苏州科技大学”的路人高手用青钢影把c皇给打成了0/11/0的战绩。
虽然每个人都有发挥不好的时候,但是粉丝就疯狂的起哄,然后c皇就被破防了。当场就直接下播了,之后每次c皇和别对线就会有大量的人在刷:“我想看你和苏州科技大学对线”、“苏州科技大学在对面”、“苏州科技大学的招生简章”。
英雄联盟主播余小c相关经历:
余小c是斗鱼英雄联盟主播,是韩服和国服双王者。是仅仅通过一个诺手就能打到韩服大师段位的主播,相当的不容易。
在做主播之前,余小C也和不少青年一样,找不到自己的方向,过着勉强自给自足的日子。经历了5年的“打杂”生涯之后,仅凭着超过身边人的游戏水平脱颖而出。
诺手技能是什么呢?
咱们就按顺序开始说。青钢影作为一个新英雄,我们鳄鱼出门就选择1长剑3瓶血药,1级学Q技能,线上先A小兵,等他准备用Q打你的时候你也用Q跟他换血,但是记住,只Q一下就继续补兵或者往后拉,因为你只放技能不A对方英雄的话小兵的仇恨是不会转移到你身上的,但是青钢影的Q是跟平A一个道理的所以己方的小兵回打他,如果他继续追那他肯定是亏的。
剑姬完全重改之后虽然没有了以前的爆发,但是团战跟对线能力一点也不比以前差,也是一个机动性很高的英雄,被动又是真实伤害,W技能可以抵挡任何技能并让在W弹道上的敌方英雄眩晕。
炼金术士-辛吉德这个英雄,小编曾经被打爆过几次,但是经过一段时间的努力练习,现在已经不惧怕任何上单了。打炼金最好的办法就是等两级点E,出门带1长剑3红,他如果E你你就Q一下然后赶紧两段E脱离他的攻击范围,前期的炼金蓝是肯定不够用的,如果他带的是TP那你就不用惧怕他,算好血量,回家补给重新上线继续按我刚才说的连招破对方一手E。
很多低段位的玩家玩鳄鱼都很怕遇到诺手这个英雄,但是小编跟你说,鳄鱼打诺手,前中期就是爸爸打儿子,因为我打过最多的就是诺手,一级Q猥琐补兵,他Q你也Q,换血不亏,技能加点方式推荐主Q副W,因为有怒气的时候用W基本一套技能打打残。
LOL青钢影第一大件怎么选择合适?
诺手技能是:
1、外伤
被动是诺手的核心技能,5层被动带来的额外的攻击力能够全面提升诺手的伤害。
2、大杀四方
外圈1技能的命中率是玩好诺手的关键之一,可以使用1闪来打一个反应差或者只1技能不闪来和对手进行一次心理博弃,骗出对方召唤师技能。
3、致残打击
2技能可以重置普攻,因此诺手可以使用a接2技能快速挂上两层被动,且2技能可以小幅提升诺手攻击距离,减速敌人的同时提升1技能的命中率。
4、无情铁手
3技能是诺手唯一的硬控型技能,一定要把握释放时机。3技能可以打断敌方突进技能,例如青钢影的3技能鳄鱼的3技能等等。
3技能释放完后会自动衔接一次普攻,相较于自己点击,3技能衔接的普攻更加精准流畅,可以让你的连招更加丝滑。
5、诺克萨斯断头台
诺手的大招施法过程中有小幅位移效果,在被缚地状态下无法使用。每多一层被动4技能的真实伤害都会随之提升,且诺手只要使用大招击杀敌方英雄后,就会刷新大招CD。
LOL有时候,六级的炼金的扛不住六级诺手的伤害?为什么?
青钢影—卡密尔:青钢影算是近两个版本以来最热门的上单英雄了,独特的技能机制让青钢影和队伍的兼容性特别高,从而胜率也不错。许多上单玩家都想利用青钢影在现版本上一波分,本身我就是一名青钢影的忠实使用者,下面我说一下个人使用青钢影第一个大件的选择经验。
首先三相之力:三项之力是青钢影必出的装备,只不过顺序不同而已。三项作为首个大件出的话是现版本最热门的选择也是比较中庸的选择。因为他的各种属性对于青钢影的技能也比较契合。在增加攻击力的同时也带有攻速、冷却缩减、法力值、生命值等多种属性。特别是被动的存在让青钢影的Q技能伤害提升特别高而且增加移速,在平时的对局中稳妥一下我都会选择出三项。
黑色切割者:黑切的话青钢影确实很少有人会第一件选择,通常有人出黑切也是在第二件做出来黑切。那么在什么情况下适合出黑切呢?我的建议是对线到波比、石头人、深海泰坦这种英雄先做三项。他的属性和三项差不多,只不过缺少了蓝量和被动不同,黑切的被动带有持续破甲效果,所以先出黑切的话会增加自己的破甲能力,同样也带有冷却缩减加成。
最后就是破败王者之刃,破败王者之刃是我个人开发出来的一个套路,通常在面对非常难缠的对手时才会出,他在增加攻击力的同时带有攻速和吸血加成,线上不怕对拼也不怕消耗。而且青钢影本身Q的二段就是真实伤害,搭配破败的被动伤害就更高了。
英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?
剑姬
严格来说前期的剑姬也是不怂诺手的;不过到了六级时,才是真正的天克诺手;诺手的Q只有外圈才能回血,并且打出最大伤害,但是剑姬可以用Q的突进近身,躲避伤害同时,还能戳破被动的破绽,伤害也要比大杀四方的内圈伤害高很多,而且诺手的E虽然会打断对手的攻击或是技能,但是剑姬可以将这个技能格挡掉,并且反晕住诺手,贴脸快速打出大招的四个破绽,诺手是完全扛不住的,巨额的回血也让诺手的断头台显得毫无作用;
鳄鱼
鳄鱼在这个版本的强势大家都知道,而且本身鳄鱼在有了红怒之后的爆发也非常恐怖,六级时鳄鱼先手开大,不仅增长巨额的体型,还能为他提供最依赖的怒气,并且有持续的魔法伤害,再加上鳄鱼打出的EWAQE一套技能的伤害,也是诺手不能相比的,甚至如果诺手状态不好,还要被鳄鱼瞬秒;
巨魔
巨魔的大招在六级时是非常强势的, 会吸去对手40%的护甲和魔抗。在前期到六级时,还没有过多防装的诺手,也会无法抗住他的大招,而且还能为巨魔增加体型,吸去生命值;在六级对拼时,巨魔用柱子将诺手卡在墙角或是直接打断他的技能,减少他的移速也让诺手不能快速打出血怒,而巨魔的Q技能撕咬,CD短伤害高,吃一个残血小兵之后提升的攻击力,也让巨魔可以轻松打过诺手;
塔姆
塔姆在六级时虽然没有大招增加伤害,但是他的吞噬和E的护盾已经足够对抗诺手;在和诺手单打时,塔姆只要将被动舔到三层, 就可以把诺手晕在原地,或者吞下肚子,不管哪种选择都会让诺手不能继续操作,吞下肚子还会消耗血怒的时间,让诺手打不出五层血怒;即使有了无层血怒,诺手一个断头台下去,也只是斩在了塔姆的厚实表皮上,无法造成致命危险;而塔姆打诺手是非常轻松的,简直就是天克诺手,可以轻松站撸诺克;
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此也给每个英雄分了不同的定位,有坦克、法师、射手、辅助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起来并不一致。那么,哪些英雄看似不肉,实际上肉得一匹呢?
波比。波比外型很小,看起来真不是那么肉,但是有时候波比仅仅一件日炎,三个人都要打半天。她的被动可以获得护盾,W可以增加额外双抗,也许是那么肉的原因吧。
锐雯。锐雯是一个输出型的战士英雄,一般 游戏 中都不会怎么出肉,看起来就是不经打,但是真正打起来,就是打不动啊。仅仅一把黑切和亡之舞,冷却45%,E的护盾刷得很快,回血又快,虽然生命值不多,但就是不见减少。
冰拳维克托。冰拳维克托在S8末期最火热,这个玩法导致维克托非ban即选。首先他本身定位法师,正常情况下很脆的,我以为即使出了一个冰拳都肉不到哪儿去,没想到就海克斯 科技 和冰拳,别人都打不动他,而且伤害奇高。
哪些英雄看起来不肉,但是打不动? 第一位、暮光之眼 慎慎这个英雄是一个忍者,从大家的印象里忍者需要隐藏在暗处,然后凭借手里剑或者苦无来对敌方进行偷袭或者秒杀。
其他的忍者英雄也都拥有这个本身,不管是劫、阿卡丽还是说凯南,他们的伤害都非常的高。而且都需要寻找进场时机,从而直接一套把对手给秒杀掉。
而慎这个英雄就不同了,因为慎是一个需要走到对面脸上抗伤害的英雄,并且作为一个忍者他的技能还带着一个嘲讽,只能说这个忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青钢影青钢影这个英雄属于坦度和作战能力都非常强的英雄。尤其是在后期一个青钢影的血量也会非常的优秀。
这也使得她不管是单带还是说团战切入效果都特别的好,不过这两年拳头对这个英雄的削弱力度有点大,这就导致了青钢影目前版本的登场率不及最初那么高了。
不过一个熟练度高的青钢影,绝对能够在团战中打出不错的功能性以及伤害的同时,坦度也非常之高。
绝对是一个能追着好几个打的存在,不过青钢影的样貌看起来更像是一个刺客,所以在她刚刚上场的时候,高额的血量配合上高额的伤害,确实让很多人都懵了。
第三位、阿木木木木这个英雄属于非常老牌的英雄了,虽说近期有了一个不小的加强,但是就登场率而言还是不尽人意,也因为这一点让很多玩家表示,木木上了设计师的当。
近期的改动让木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打断敌方的位移,再加之日炎的改动,这些从理论上来说都是对木木的加强。
可惜这个英雄在前期的节奏能力实在不及蜘蛛、赵信、盲僧,这就导致了木木在6级以前配合线上英雄的2v2能力处于下风。
如果敌方节奏打野,一直在搞下路的话,那么后续木木连龙都无法控制。
不过抛开木木的不足单说坦度,木木绝对是英雄联盟中数一数二的优秀前排,最关键的是木木一副可怜又弱小的样子,却遭受着最毒的打,确实让人有些心疼。
那我分享几个个人认为比较肉的英雄吧!
皎月女神:
虽然她是一刀流英雄,但是她的坦度相对于其他中单法刺来说,是非常肉的,首先是战士的基础属性就让她比其他刺客肉了,其次就是W的护盾,使用就有一层护盾,法球全部触发之后又会增加一层护盾,而且法强越高护盾越厚,刺客里面她是真的肉!
潮汐海灵:
小鱼人依旧是中单法刺,但是他的被动会减免普攻伤害,这也就是为什么小鱼人可以count亚索的原因,爆发比亚索高,被动可以让亚索对他的输出下降一个档次。而且前期普攻的输出还是很重要的,鱼仔的被动相当于一件减伤装备,要是怂一点带个多兰盾,耗不动的呀!
虚空行者:
卡萨丁虽然前期巨弱,但是他的被动可以减少受到的魔法伤害,并且Q技能的魔法护盾,让所有的法师都不是很好杀他,而让他发育一会儿,基本上自己也就打不过他了,更何况这个英雄还会出一件时光杖,打起来真心觉得肉,AD刺客打起来还可以!
大家还觉得哪些英雄是看起来没有实际上肉的呢?
阿木木木木这个英雄是 游戏 里一个元老级英雄了,木木是一个很典型的代表,不能看个头大小决定能力。
木木的形象是很可爱的,一个经常哭泣的小英雄,但是现在木木的出场率确实不高,相比别的打野英雄,木木的反野能力并不强,甚至还经常被欺负。
但是不要从外表小看木木,如果讨论抗击打程度的话,木木绝对是能排上号的。
当出了一定的装备之后,玩家们会发现只要木木Q技能进团,R技能开出来,就可以扛住对面的很多伤害。
波比。波比也是元老级别的英雄之一,而且与木木相似的都是个头。
虽然从外表看起来波比不是很肉,但是有的老玩家或许会想起以前波比的大招: 大招可以指定一个目标,免疫别的目标的所有伤害! 在当时波比绝对是非常强的存在。
虽然现在波比改版了,但是只要出了一定装备,还是非常厉害的。
曙光女神蕾欧娜
曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作为女神外表肯定会非常漂亮,但是技能机制以及出了一定的装备之后,会让对面很多人都打不动。
在前期对线的时候,曙光女神就可以靠着W技能提供额外的双抗,在对线期就能显现出抗击打能力。
当后期时候,出了一定装备的曙光女神,是对面非常难对付的。
第一:英雄联盟里面有着这样的一个定位,那就是肉坦,也就是我们俗称的前排,这个位置也是非常重要的,因为肉坦的作用是挡在团队的最前方,吸收对面的伤害,可以的话把对面的阵容全部搞乱,好让己方的C位输出和刺客能够切到后排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分为两种肉坦,一种是肉眼可见的血量叠加型,就是血条看起来非常的厚,甚至达到了四千以上的高血量,但是这样光注重于血量上的增加而忽略护甲的肉坦一般只在前期有用,如果对面有吸血装备那么就没用了。
第三:还有一种肉坦是护甲型,例如龙龟和螃蟹这种英雄,他们的血条看起来并不是很高吗,感觉不是很肉的样子,但是自己的技能全部丢完了却没有让敌人丢失多少血量,这种就是纯靠护甲叠起来的肉,这种肉在前期让很多物理伤害的人很难受,这也就是提问者所说的打不动,这个时候要赶紧出破甲,就可以打动了。
大家好,我是九离!
问联盟里看起来不肉 实际上却非常肉
狼人 被动和e技能减少伤害 q百分比吸血 可谓是能打能抗 残血反杀是正常 和他打你会发现就那么一丝血 根本打不
剑魔 开大加上吸血 配合亡之舞 绿甲 真是一直在人群中舞蹈 想打一套技能血就能回上来 起来的剑魔很让人头疼
诺克萨斯人 诺手 永远不相信诺克萨斯人的血条 外圈q技能 五层血怒攻击力的加成 团战打不的存在 上路一打二操作好了 很轻松
英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,历经八年的洗礼依旧坚挺,目前已经发展到了一百四十多个英雄,每个英雄都有其不同的定位:法师、刺客、战士、坦克、射手。其中坦克又被称为“肉”, 有一些坦克在 游戏 中的体型看起来很小,实际上确能扛很多伤害。
而有一些法师看起来体型非常巨大。而且血量也非常多,但是却扛不住伤害。接下来我们就来盘点下那些看起来很弱小,实际上确能扛很多伤害的坦克爸爸。
阿木木
阿木木是这个 游戏 里面的约德尔人,是身材矮小和提莫一种类型的人类。但是他的定位却是一个坦克,即使是出一点输出装备也很肉,加上他的e技能减伤,能让你觉得很难击杀。
还记得当初我第一次遇到这个英雄的时候,我一直以为他是一个小脆皮,把所有的技能打到他身上,他却只掉了1/3的血量。
炼金
这个版本的炼金带征服者可以打出不错的效果,不仅可以吸血,而且可以造成更高的伤害 ,炼金让你觉得很肉的原因是因为他能够通过自己的技能特性,在你面前骚,而你又杀不掉他。
还记得当初我刚接触英雄联盟的时候,追着一个残血的炼金一条街,最终被他活活毒的 搞笑 场景。
波比
波比和阿木木同属于约德尔人,但他也是一个战士,在伤害和控制制造商,甚至比阿木木还高。而且这个英雄血量越低的话,双抗越高,也就是说他技能自带抗性。
看起来可能只有1/5的血,而实际上需要大量技能才能够将它击杀。
英雄联盟作为一款5V5的公平对战 游戏 ,在 游戏 有很多角色,他们都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我们所说的肉英雄,再在这些英雄当中,有的长的非常高大威猛,看起来就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他们看起来小小的,你们知道是谁吗,下面我来给大家介绍一下。1:殇之木乃伊-阿木木
阿木木看起来小小的萌萌的,但我们大家可能小看他的身板哟,他在英雄联盟中可是定位为坦克英雄。
阿木木主要靠他E技能来提升自己的坦度,被动减少物理伤害,现在还增加了额外的3%护甲和3%的魔抗现在的阿木木坦度又上升了一个档次,大家在 游戏 中可不要被他的外表所欺骗了。
2:巨魔之王-特朗德尔
巨魔一直以打野和上单位出现在 游戏 中,而一般都会出几件输出装,大家一般看到他的血量也不是很多,却发现怎么也打不动他。
那是因为他的大招会吸取敌方的最大生命值还有40%的护甲40%的魔抗,你们早知道团队中坦克的血量、护甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬间到200的所以巨魔也是看起来不肉实则非常肉的英雄
3:圣锤之毅-波比
永远不要小看任何一位约德尔人,阿木木是,波比也是,被动提供护盾,W技能增加护甲和魔抗并且在生命值低于40%的时候翻倍,你会发现波比越打越肉。
所以身板小,不代表就很脆弱哟
在LOL中,有一类英雄叫“坦克”。他们大多数没什么输出能力,可是却有着吸收伤害和限制敌人的作用。可谓是非常重要。没有他们,输出位很难找到安全的输出环境。既然要吸收伤害,那么一个过硬的身板就是必不可少的。
还有这么一类英雄,他们不一定是坦克,但是看着脆,实际上怎么也打不。很多人因为错估了自己的伤害和他们的生存能力而被秀的头皮发麻。那么今天我们就来找一找,看着脆实际很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龙龟——拉莫斯
龙龟是一个老牌坦克英雄,但是他看着并不肉。因为他肉在双抗方面,血量成长并不怎么高,血条不够密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的护甲,W还会进一步提升大量的双抗。被它的E技能嘲讽到的人还会再次降低对龙龟的伤害。所以看到一个残血的龙龟一定要量力而行。尤其是没有真实伤害的英雄,遇到开W的龙龟你会发现打他根本不掉血,反而会被嘲讽住然后一顿大把你撞。
二,圣锤之毅——波比波比因为个子小常常被认为很脆,但是被波比安排过的人都知道这货有多肉。有着被动的护盾和W的双抗,波比绝对是一个合格的前排。明明波比并没出太多肉装,可是就是打不,前期只要一件日炎就能让对面两三个人打上好一阵子,还得冒着被反杀的风险。要知道波比的Q可是百分比伤害,超级痛。
三,蛮族之王——泰达米尔蛮王并不是坦克英雄,虽然他有比较高的血量成长,但是因为要出输出装,所以并不怎么耐打。可是他的大招无疑是最有效的免金牌,比多少防御装都有效。五秒说短不短,说长也并不长。但是在那些急于杀蛮王的人眼里,这五秒就宛如天堑,本来觉得扛过五秒自己就可以反杀蛮王,但是结果却是被三刀暴击直接了。
四,猩红收割者——弗拉基米尔弗拉基米尔,人们都喜欢叫他吸血鬼。从这个称号就可以看得出来他的续航能力很强。四个主动技能,三个都能吸血。而且技能CD很短还没有蓝耗。经常是本来都快打了,一个血池躲了一波伤害,当你和队友继续追击的时候,他起来一个红怒加上大招爆发,血又满了。如果被吸血鬼拿到优势真的是可以打五个的。而且很有可能打完还是满血……
热爱生活,热爱 游戏 ,大家好我是健健,今天我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来不肉,但是打起来就是打不。
英雄联盟这款 游戏 我想很多人都有玩过吧,里面有一百多个英雄,每个英雄都有着自己的定位,有射手,坦克,法师,战士,坦克也就是常说的肉,今天我们不说那些看起来就很肉的英雄,说说那些看起来一点都不肉,结果很难打的。我觉得是法外狂徒—格雷福斯,因为格雷福斯的E技能快速拔枪,可以给自己提供一些护甲持续数秒,再加上自己出一个亡之舞,那真是太慢打了,我觉得格雷福斯没有被削弱之前,快速拔枪可以叠十层!后期提供的护甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更难打了。
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