暮光之眼重做前技能-老暮光之眼技能

 技能介绍:

气合斩:

SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果

利刃:

SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。

无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满

佯攻:

这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本

影袭:

此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。

并肩作战:

SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。

R>Q>W>E

位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在辅助的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。

符文天赋推荐:

1:上单

红色印记:法术穿透OR固定攻击力

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)

紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量

2:打野

红色印记:攻击速度

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗

紫色精华:移动速度OR攻击速度

天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)

1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。

但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~

2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。

但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是了。其次是该卖就卖,如果队友必无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会,那么还是别去了。当队友想强行,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。

3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵

4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。

打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。

5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害。

如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A。

6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。

7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助

出装

多兰盾出门 点Q 增加对线能力(路人战) 5级回家

再买一个多兰顿 和 草鞋 2个多兰盾撑血 回血 护甲 都增加 提高线上能力

到6级不要忘了你的R 前期你防御也不是很高 魔法抗也不高 所以R过去 救人就可以 尽量不要反杀

12级左右(看个人发展的情况) 出水银靴或者忍者靴一个法抗 一个 护甲 个人推荐水银

再买个龟壳过度 如果对面法系强悍 控制多 买个负极斗篷

后期可以出狂徒铠甲撑血 或者 荆棘之甲对抗物理系 或者自然之力 顶住法系

主要看对面什么英雄 灵活些 军团圣盾 中期也可以买一个对于慎是很好的装备

日炎斗篷也可以 撑血+护甲 还带烧灼效果 对线能力也更强

慎是一个很强大的英雄 全面的TANK 一直被埋没

用好你的E 会有很好的效果

  望采纳

金铲铲之战刚开局里的那个小眼睛是什么

首先让我们来看看慎的技能:利刃

热键:Q

造成伤害

AP加成

0.65

斩首利刃-慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值

冷却时间:3秒;射程:475

等级1:投掷武器对目标造成70魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复18生命值,消耗70能量

等级2:投掷武器对目标造成115魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复26生命值,消耗65能量

等级3:投掷武器对目标造成140魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复34生命值,消耗60能量

等级4:投掷武器对目标造成175魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复42生命值,消耗55能量

等级5:投掷武器对目标造成210魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复50生命值,消耗50能量

(慎的补刀,混线,骚扰的技能,伤害不是很高,但是短CD和恢复生命让这个技能成为一个很不错单体技能)佯攻

热键:W

AP加成

0.75

佯攻-慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害

消耗能量:45

等级1慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多50伤害;最多持续2.5秒,冷却时间9秒

等级2慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多100伤害;最多持续2.5秒,冷却时间8秒

等级3慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多150伤害;最多持续2.5秒,冷却时间7秒

等级4慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多200伤害;最多持续2.5秒,冷却时间6秒

等级5慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害;最多持续2.5秒,冷却时间5秒

(慎的防御生存技能,前期主要用于骗取对面DPS的技能,后期主要用于顶塔和冲锋用,因为前期吸收的伤害比较低,所以前期这个技能还是稳到点用比较好)影袭

热键:E

暗影冲锋-慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.

射程:550;冷却时间:10秒

等级1:嘲讽路上所有敌人1.0秒.击中英雄回复50能量.消耗120能量

等级2:嘲讽路上所有敌人1.25秒.击中英雄回复50能量.消耗115能量

等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒.击中英雄回复50能量.消耗110能量

等级4:嘲讽路上所有敌人1.75秒.击中英雄回复50能量.消耗105能量

等级5:嘲讽路上所有敌人2.0秒.击中英雄回复50能量.消耗100能量

(慎的核心技能,作为一个几乎没有输出的坦克,这个技能很好弥补了团战时对手直接无视你的尴尬场面)并肩作战

热键:R

AP加成

1.5

合二为一-为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.

无消耗;范围:全屏

等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收200伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间180秒

等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收475伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间150秒

等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收700伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间120秒

(慎的传送技能,全图飞,而且果断的无消耗,救人,补兵线,插入都是很不错的技能,但是蛋疼的2.5秒传送时间虎妞表示伤不起)气合斩

被动

斗气击-每8秒强化下次攻击,附加10+5*等级数+8%装备生命值的攻击,每次受英雄攻击都会减少2秒冷却时间

(慎的输出技能,后期在血装的辅助下能有不错的伤害,而且团战配合影袭,你能更快的使用气合斩)

从技能我们能看出慎几乎没有什么太高的输出,想坦克拯救世界的朋友就要失望了

团战时,慎的影袭+佯攻的组合能轻松的打乱敌方阵容,而你的利刃能为你的友军提供不错的HP恢复效果,至于你的大技能并肩作战,感觉没必要还是别乱用吧,原因你们懂得

慎作为一个比较靠技能吃饭的英雄,前期还是老实的补兵带线吧,你的气合斩在没有狂徒的加成前,连最脆皮的稻草人都直接无视你的存在,淡定..............

lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害

是暮光之眼,是一个2费棋子,有忍者和剑士两个羁绊,技能是奥义魂佑,可以创造一个领域奥义环绕自身,允许周围一格内的友军闪避所有普通攻击,持续6秒,持续

2. 暮光之眼是一个有闪避特性的坦克,释放技能后可以给队友闪避普攻,还可以额外的增加魔抗,对于阵容来说,可以增加前排的坦度和生存能力,给团队带来不

3. 在装备选择上,因为暮光之眼本身是一个坦克,所以优先出坦克装备就可以了。

超好玩

英雄联盟-暮光之眼

被动技能和气斩9秒一次,能让慎每几秒就会迎来一次输出的小爆发,额外的伤害,普通攻击可以减少CD时间,还可以回复气力,对于补兵和骚扰都有很大的帮助。1技能利刃,是小爆发的重要来源之一,3秒冷却,还有回复效果,建议尽早点满,2技能佯攻用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。可以提高和敌人站桩对拼的资本,3技能嘲讽是团控,gank留人团战斗需要好好把握这600的射程,确保吸到最多的人,大招不用多说了,全地图传送,确保在推线的时候其他路发生团战,能传送到站的住的人身上,对于的小规模团战经常能起到立刻逆转的作用。

LOL暮光之眼咋样 我看他好帅 不知道输出厉害不厉害 准备入手一个..

用了有一百把左右了,胜率在百分之六十五左右。基本上都是匹配,路人局,我不是高手,最多了给你介绍一下我用的体验。

首先他是一个T,而且他有一个神被动,你装备加的血越多,你伤害越高,所以说,我感觉他是T里面输出比较给力的一个。相对于阿木木,老牛什么的,如果出的话,他也能保证不弱的输出。

他的技能无消耗,而且Q技能打上去以后还能吸血,所以说你可以放心的跟对面的人对A,Q+W能保证你的霸道。

E技能也是个神技——嘲讽。你可以用他来救人。也可以用他来。救人了是R+E。,E+Q+W+E+Q+W循环吧.....基本上没几个人能耗的过你。

所以,总的来说,我感觉他和老牛是最能保护队友的两个T,他的全图大招可能比老牛更能救队友于为难之中,如果你要玩他,你就要时刻关心你的队友了。因为慎,是主要靠助攻吃饭的,可能需要的话你还要给队友让人头,让兵什么的。

暮光之眼,强力的坦克,辅助,上单英雄,有让人郁闷的血量,灵活的机动性。输出不高,可以引领团队胜利,团队中有一个甚绝对比炮娘好,但基本没人头,一片助攻,没有辅助意识的话就别玩了,等会说炮娘的优点

技能:Q一个AP输出技能,也是他的主力输出技能

W一个开盾的防御技能,是目光肉的 保障

E很猥琐很变态,向前猛冲并嘲讽周围敌人,可以偷跑,可以追杀,可以作为团战先手

R全图传送,到队友身边,强力支援啊运气好还可以捡人头

装备:多蓝盾出门,龟壳出上赚钱,看情况出闪避鞋或水银鞋

出火焰风衣与自然之力让你物抗魔抗皆高,成为最恶心的人

然后龟壳和兰顿

在一个春哥甲你就无所畏惧了

炮娘

超级大后期,可以拯救世界

但如果前期送太多起不来便会酱油全场

操作要求较高

后期是最高射程之一

出门装:鞋子,三血

合成攻速鞋,买两多兰剑

直接憋无尽之刃,然后红叉,这是你就可以游走了

看情况出饮血或轻语

最后我一般出女妖或春哥

增加生存能力

玩的好的话炮娘人头多这是注定的,目光都助攻