机械先驱对线优势英雄有哪些-机械先驱对线优势英雄有哪些技能

机械先驱 一级学Q 然后主E副Q 一级W,有大点大。多兰出门,回家速度合成红色专属装备,然后帽子 鞋子 ,法穿棒,冰帐 大面具。对线技巧是对E的操作(点出来选择一个地方不要鼠标不要松开,选好需要的轨迹,然后松开就会 有激光画过去)。联系的时候E技能可以放慢你一点,你(可以一边移动一遍,慢慢选择好E需要的轨迹)如此练习,到能快速的释放出准确的E技能,那么这个英雄就玩的差不多了。这个英雄的皮肤都不好看,还没经典的好看(也没特效什么的),不推荐买皮肤

《英雄联盟》中机械先驱有什么操作技巧值得分享?

首先维克多在美服和国服都是大冷门,你看新英雄出来都没几个人买就知道了。操作难度又大。

策士虽然国服也蛮冷门的,但是在前期压人和后期生存抗性来说,绝对比维克多有优势,唯一缺点耗蓝不好控制。

LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?

机械先驱是一个十分出色的爆发法师英雄,玩家在游戏中可以轻松进行对线消耗,q技能还可以进行自我保护和输出。下面是一些机械先驱的操作技巧攻略:

1.Q技能是机械先驱的主要输出技能,可以通过强化来提高伤害和范围。在使用时,可以先使用E技能减速敌人,然后使用Q技能进行输出。如果敌人靠近了,可以使用W技能将其定住,然后再使用Q技能进行输出。

2.E技能可以用来保护自己或队友。在使用E技能时,可以先使用Q技能减速敌人,然后使用E技能将自己或队友保护起来。

3.R技能是机械先驱的大招,可以造成大量伤害并减速敌人。在使用R技能时,可以先使用E技能减速敌人,然后使用R技能进行输出。

LOL机械先驱问题

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LOL中所有的英雄各不相同,有的英雄前期特别厉害,有的后期特别厉害,但无论怎样,哪个英雄都有着自己的用处,强不强看召唤师自己,一旦前期没稳住的话,有些英雄在手中确实不如超级兵,纳尔就给大家分享一下都是哪些吧!

需要高经济来带动队友 盲僧

一般大家对于盲僧的看法是,帮助队友,其实盲僧的战斗力很强,25分钟前可以制霸整个峡谷,所以你需要一个高额的经济更多的人头来带动全场!能伸能屈,灵活利用自己的技能机制和高额的伤害让对方头疼不已,但一旦盲僧前期没有优势的话,越往后拖越难受,根本无法承载整个队伍,且到后期只能做个梦游的扫地僧了,无从下手。

顺风猛如虎,逆风如咸鱼 鳄鱼

这个英雄的所有机制就已经宣告了鳄鱼就是为前期制霸上路而生的,如果前期打不出优势且被打成狗,一旦陷入逆风,鳄鱼无论在哪方面都不行了,以为一般上路英雄到后期都可以单挑过鳄鱼的,而且团战鳄鱼也只能挨打,确实逆风就成为了超级兵!

莽夫英雄 赵信

不得不说赵信是LOL中不多的莽夫英雄之一,只要e过去,有无生!新版赵信的技能组合还是很不错的,且前期爆发也不低,但致命一点还是没有改变过,就是不太灵活,e过去就是莽,如果赵信顺风的话可谓是e过去就抓到一个人,可是如果逆风的话,那就是真 的冲锋陷阵,有无生 了,这个英雄逆风只能当做肉盾骚扰敌方ad了。

快乐就耍马戏就对了 小丑

小丑是供人后期切不后排的刺客,毕竟技能组合的伤害太低,仅凭隐身被动暴击和低伤害的技能,ad和辅助一起走,小丑如同追着人打的小兵,小丑如果前期顺风的话,可以利用自己的经济多和等级高的优势碾压后排,可是一旦逆风起来,简直刷个野都伤的不行,只要你的团队中小丑前期炸了,那你就要做好4打5的准备了!

英雄联盟作为国内最热门的 游戏 ,玩家数量是相当的多。当然,林子大了什么鸟都有,玩家多了自然就有很多菜鸡。对于这些菜鸡来说,不管英雄有多强,都能玩出一朵花来。今天我们就来盘点一下菜鸡手里一旦崩盘连炮车都不如的英雄。

提莫

提莫这个英雄顺风起来很强,全场种蘑菇。基本上往一个地方扔几个蘑菇,那就是禁区。不过这英雄一旦逆风就完了,Q技能致盲基本上没太大意义,蘑菇踩中了也没什么伤害。自身是个脆皮还没位移,有时候他还不如炮车耐打。

妖姬

妖姬是曾经的中单霸主,WEQR基本上见谁秒谁。然而现在改版后要触发印记才会有伤害,不然就没什么用。很多萌新不会滚雪球,老是想冲上去直接糊脸,然后就被对方反杀。原本妖姬就要触发印记才行,结果前期没稳住还崩了,自然就没什么伤害了。

佐伊

佐伊之前被评为最想删除的英雄,让不少人认为佐伊很强。从发育成型的佐伊来看,是很强。但对于菜鸡来说,这英雄起不来就是废物。本身核心输出技能太少,而且预判性太强,AOE范围还小,想发育起来实在是太难了。

VN

VN是老牌英雄大家应该都知道,这英雄射程短,攻击低,没有大位移技能。输出基本全靠W三环,但W又太吃攻击速度。VN起来了确实是坦克杀手,不过一旦逆风,那就难受了。要输出没输出,自保能力还差。

盲僧

盲僧是开团神器这点大家都知道,QQWR闪这一套回旋踢操作大家都很清楚。不过这些都是理论操作,真正要看的还是实际表现。一个盲僧正常发育确实没啥问题,不过盲僧一旦逆风甚至崩盘,就基本没用了。逆风打团都难受别说回旋踢开团了,怕不是Q进去就秒。

英雄联盟这个 游戏 是很公平的。如果前期太强的英雄,那么后期肯定是会随着时间的增长而变弱。

所以有一些英雄如果前期一旦逆风了,就会很弱甚至连一个炮车都不如。

诺手(小学生之手)

洛克萨斯之手的弱点就是腿短,如果自己线上要是被单杀了,还被敌方滚起雪球来了,那这个英雄打团就很蓝瘦了。

碰不到人就被打残了,根本没人给你叠加血怒的层数。

(诺手大神请忽略,这是飞酱自己的诺手一些见解)

虽然我很喜欢玩洛克萨斯之手这个英雄,但是很难操作出像他们那种残血五杀的绚丽镜头。

翠神

如果我不提这个英雄的话,你们可能都已经忘了他的存在了。

这个英雄只要一逆风就等于超级兵,(错了,这个英雄逆风战斗力还不如超级兵)

这个英雄太冷门了,而且战斗力太弱了,长得也丑,恐成联盟最失败英雄。

提莫

顺风的提莫我见过很多很厉害的,甚至还被这个英雄carry过,但是逆风想把这个英雄玩出作用的根本没有,毕竟他唯一的核武器就是他的大招蘑菇 。

但是扫描和真眼实在是太针对他了,导致他逆风就是提款菇,我觉得拳头应该增强提莫这个英雄了。

这个问题挺有意思的,在新英雄妮蔻上线后,英雄联盟现在已经有了142个英雄,这些英雄中,每个英雄的能力都有所不同,比如:有些英雄清野很快、有些英雄推塔很厉害、有些英雄爆发非常高、有些英雄控制特比强。那么在这些英雄中,哪些英雄一旦逆风不如炮车呢?小陌下面给大家做个盘点。

NO.1:翠神 NO.2,VN和卡莎 NO.3:盲僧

N0.4:炼金

NO.5:诡术妖姬

大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄起不来就是“超级兵”

第一位:机械先驱 维克托

可能大家都会觉得维克托现在上单不是挺强的吗?为什么会把他加进来呢?

原因很简单维克托这个英雄如果上路没有打出优势,那么就和超级兵没什么区别,一个劣势的维克托更是不如超级兵。

最近肯定有很多同学被维克托坑了,原因很简单这个英雄的发育周期很长,第一件装备还不好选择,如果出冰拳就没伤害如果做海克斯装备对线就不好打,以至于目前上单维克托已经没有那么常见了,其原因就是因为版本的削弱以及英雄的发育周期过长。

值得一提的就是昨天虎掌门在直播的时候,就被三只手制裁了,不是被对手是他们家的三只手,上路直接被对方的奥拉夫锤了个0/10,当时的三只手一点作用都没有,最终坑了虎掌门,那个三只手应该是一个钻三以上的选手,可见不管是什么段位,三只手拿出来就要坑人。

第二位:诺克萨斯之手 德莱厄斯

诺手是一个在上路必须要拿到优势的英雄,如果诺手没有优势,团战就会非常的难受,相比于一些团战性的坦克英雄,他的团战功能性要弱上很多,并且坦度也不及大多数坦克,尤其是在团队都处于劣势的时候,一个诺手没有办法去逆天改命,以至于有些时候玩诺手打出的都是尽力局。

第三位:战争之王 潘森

潘森是一个前中期非常强的英雄,前期线上的消耗能力对拼能力都非常的不错,并且中期的支援能力以及团战能力也比较优秀,只不过这个英雄的后期能力非常的弱,相比于其他英雄潘森的后期要难上许多。

同样潘森如果在前期线上没有打出优势,那么整场比赛潘森的日子就不太好过咯,其原因在于潘森必须要拿到优势从而做到装备以及等级的碾压,才能尽早的在中期拿出两件套,提升自身的爆发能力以及团战秒人能力。

最后一位:荣耀行刑官 德莱文

德莱文这个英雄老丁一定要好好说一说,不管打什么局什么分段,德莱文这个英雄一定要在线上拿到优势哪怕优势不大,但也要或多或少的拿到优势,如果一个德莱文对线拿不到优势或者说处于劣势,并且队友不能以你为核心作为保护以及侧重,那么德莱文这个英雄真的非常难玩。

以至于很多德莱文玩家打出优势后会选择下路一条路杀穿的原因就在于德莱文的团战能力不如绝大部分ADC的,下路打穿的情况下,对方会一个一个过来送,而不是带着队友去打团这样一来就会变得非常舒服。

如果一个德莱文线上没有优势或者说打成了劣势,敌方可以直接针对一波,然后拆掉一塔ADC带着辅助去中路逼团,去上路拿峡谷了,这个时候的德莱文要装备没装备,要伤害没伤害,打团还容易被人针对,真的非常难受。

什么叫除了亚索啊,就是逆风亚索也还是有用的好吧,最起码有个W可以格挡很多的伤害啊,不说多大作用,最起码也可以限制对面ad两秒钟的输出吧,这在逆风也已经是很不错的发挥了。

至于真正没用的英雄,其实是大有人在的。

回旋踢也不是没用,而是那中恰到好处的时机、机会都是可遇不可求的,哪儿说有就有啊,不能踢的瞎子真的和炮车无异……

不存在的……都逆风了,一没残血,二你扛不住,别说收割了,就是五层血怒都不好打出来,再加上也没稳定的控制位移,诺手在逆风局发挥是真的有限。

逆风局的EZ清兵都难更别说输出了,但EZ不仅是一个炮车,而是一个有位置自带300金币的炮车……

如果逆风的话,你就会遇见一个很尴尬的事,打炮打不动,冲又不敢冲,冲上去就回不来,控又没控,肉又不肉……说炮车确实有点低估了,但逆风局的杰斯真的没啥用,除了捡人头……

其实呢每个英雄在不同的情况都可能会发挥出相应的作用,但这几个英雄吧,在大部分程度下作用真的可以忽略不计,当然了,如果是大神操作可能有所不同,或者偶尔一把出奇表现也根本不能说明什么。

潘森,逆风最弱英雄

这让我想起来几个超级兵英雄,上帝总是公平的,你比超级兵多了几个技能,但是你还真不一定打的过有龙buff的超级兵

潘森

前期的神,后期的超级兵。潘森后期的超级兵今天说是大家的公认,一旦逆风,后期可能真正的连炮兵都不如。打团是潘森的弱势,没有aoe,没有开团能力,除非超级优势,又难以秒掉脆皮,控制技能又短。

逆风的潘森出装到底要怎么办?

出肉?抱歉扛不住

出输出?抱歉没有小兵打的疼。

逆风后期的潘森真正的连出装的机会都没有

乌迪尔

会玩的乌迪尔很强,是个很冷门的英雄,当时看到这个英雄,心总会一颤,觉得对面是个老司机。

可逆风,真抱歉,我也想不到这个英雄逆风应该怎么办,手短,逆风都难以冲到敌方的面前,说豹女没用的人家还可以飞飞标,可这个英雄真的不知道要怎么办

在峡谷中最受欢迎的打野,也来了这里。

盲僧是打一套爆发,而且是个前期的英雄,前期在野区看到过盲僧,简直看到了爸爸,位移多,伤害高于护盾。

可逆风,看到了谁都是爸爸,伤害低,秒不掉脆皮的盲僧又有什么用。团战也就打打酱油,被对面ADC点几下就了,根本没有秀的机会。

小丑

这个英雄逆风还可能真的打不过有龙buff的超级兵。小丑操作难度上手高,需要细节,也有控制,但是也是一个靠爆发的英雄,逆风的英雄是没有爆发的。小丑也无法做到放风筝,像其他的扎克啊,梦魇就算逆风还能打打。小丑真的没法打,本身的身子就脆,一套打脆皮没有半血,打肉都不带掉血,逆风的小丑就可以挂机了

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暂时就想到这些,还有逆风无用的英雄?

奶妈,琴女。

lol英雄联盟求大神指点 机械先驱 扎克 阿狸 买拿哪个好?

必须主E啊,这英雄很牛的,只不过腿短是硬伤,追不人逃不了命...建议主E副Q,W后期再点,这英雄绝对比石像鬼好用,E技能别用智能施法,按着鼠标拖动位置,射程远伤害高,清兵消耗都不错,专属道具必出,加两个多兰戒过度,然后帽子深渊冰杖,冰杖可以后期考虑因为不主要,个人希望可以依靠冰杖留人能力强一些。团战技能消耗,E人很疼的!然后指挥大招贴后排,秒人妥妥的,位置好的话W会起到很好的作用...专属道具不要小看,性价比很高,可以优先出

无限火力最强的英雄是什么

推荐机械先驱—维克托

既然楼主打过了,相信你对于他的能力也是很明晓的,他是个一旦玩好非常残暴的APC

并且维克托的存在使得抱团后他的队伍可以大胆跨进野区,因为维克托的野区团战能力是非常变态的

还有纠正一下楼上说的不对,维克托的强势期是中期和后期,主玩他的都知道他的海克斯科技核心根本不是什么后期占格子的废物,反而是后期非常强力的道具,18级红杖增加99法强,如果有大帽可以达到100+的法强,并且增强E技能30%的威力,后期绝对能达到一个大件的价值甚至更高

那么现在给楼主介绍一下维克托

机械先驱(维克托)

(综合水准)

对线能力:★★★★

如果你的操作水平足够给力,那么维克托的对线能力会很强,能量转移和亡射线都是强力的对线杀招,且亡射线的优秀技能机制让它没有任何施法动作会干扰你的走位!一个强力的维克托选手会让他敌人体验到无比的绝望

团战能力:★★★★★

如果说维克托线上威力十足,那么他打起团战来就可以用恐怖来形容了,大招混乱风暴的杀伤力即使不算法强都能达到900多的高额AOE伤害,而且还有重力场的强力控制在手,团战中有维克托和没有维克托绝对是两种差别

输出爆发:★★★★★

维克托的爆发期从6级开始,ERQ引燃接1~2次普攻的威力足够秒掉大部分脆皮有了红杖以后更是无坚不摧

生存能力:★★★

维克托最大的缺陷是他没有位移和有效的控制技能来保护自己,如果你走位不慎,你会很容易使自己暴露在危险地带,但是即便如此如果你能熟悉使用重力场这个技能的话它依然给你带来了可观的生命保障

清线能力:★★★★

维克托的清线速度不算最快,但也是法师中数一数二的,升级红杖后计算好小兵的位置,一套亡射线+能量转移可以极其迅速的清掉一波兵

(纵观分析)

优点:清线能力强、爆发高、AOE的控制技和高杀伤技、普攻弹道优秀

缺点:游戏中期比较缺蓝、无有效自救手段、操作难度高、支援能力不强

(疑难问题)

1.被猴子等2T贴脸强打很无力,很容易被杀怎么办?

答:这个属于站位问题,维克托由于没有位移技能,团战里需要好的意识,当你看到敌方2T像你逼近的时候你要快速在心里想:“他这是要突进我,我得赶紧调整站位免得被杀”然后迅速付诸行动,这点也是平时玩ADC的时候需要想的,在玩维克托之前可以试着玩好运姐这种ADC来磨练一下反突进意识

2.E技能是不是不能用智能施法?

答:当然可以用智能施法,他们不用智能施法是因为不知道“智能施法范围指示器”这个存在,在选项里点出他,然后按住E往你想要的方向拖拽松开E就可以快速释放亡射线了,这点是玩维克托必须知道的,否则你在对线期施法速度过慢会导致你很无力

3.如果对面2T经常逼近妨碍我输出怎么办?

答:那就给他好看,如果是猴子这种无脑突进要逼近你肯定是要直直的走向你,此时他完全没有什么走位技巧一心只想突你脸杀掉你,那么别客气,亡射线招呼,你可以在后期出个冰杖,只要他逼近你就E他一脸,然后冰杖会减速他,他也受到很高的伤害,将近这样4次他就空血了,此后他碰到钉子了也会知道老实点了,这种人就是要狠狠的教训教训他

4.对线期怎么玩怎么加点?1级学E么?技能都是怎么用的?

答:1级学Q然后2、3级别学E4级点出W,也可以看情况敌人如果是强力GANK英雄可以3级点W,Q是1级的消耗换血技能,1级是QAA消耗,你有护盾肯定你赚,然后2级开始用E消耗,然后主E副Q,W对线期一般都是用来配合打野GANK或者被GANK逃跑用的,配合打野的话W要放在敌人身后,可以交出闪现然后W放他身后但一定保证击杀否则很亏

如果楼主还有什么不明白可以在追问里追问我,我会给你解答

1.EZ(科技枪无脑E)

2.慎(冰杖,全堆血的AP慎以及全肉三项慎),线上不好混就是打野。

3.孙悟空(会玩才强,不得精髓的话只能是第二梯队)

4.寡妇,这版本没玩过,上个活力模式,在第一梯队

5.石头人,谁用谁知道

6.牛头,能奶控制十足,不用当心出装要钱的问题。

7.琴女,短CD加血,无脑Q。

8.树精,树儿子一堆,往往你一进草丛就被秒杀了,求种子就找他没错。

9.AP蛮王,无脑E,金身+R,基本不会。

10.人马,虎的很,管你隐身什么的,我就转圈圈给你看,三项无脑肉,一看见这货,就让我想起了两个卡萨丁火拼(因为对Q,有盾不怎么掉血)玩的正嗨,被他路过砍了的视频。

11.杰斯,poke流三大教主之一,无限火力,我的最爱,主Q副W,R只点1级。出装:饮血→穿甲弓→布甲鞋→耀光→女妖→三项→无尽(女妖之后,打得过大多数第一梯队)。

12.豹女,poke流三大教主之一,会玩就是强,只玩人型态Q就能玩人(以前只要不满2/3血1Q就,现在满血3Q,有掉落第二梯队的),无脑加血。

13.卡兹克,poke流三大教主之一,主W减速恶心到要。

14.小鱼人,各种秀,各种秒人,改版就不知道了,上赛季虎的很,杰斯打不过这货(要会跳)。

二.第二梯队(排名不分先后)

有缺陷,被克制就难玩了。

1.轮子妈,由于有E的存在,Q弹道也长。所以能上榜,出装:无尽→卢安娜的飓风→布甲鞋(看情况)→破败→女妖→穿甲弓(也可以换大冰锤,站不住出兰盾也行),缺点是前期脆皮。

2.流浪,短板是手短,输出还是爆表的。

3.堕落天使,就看Q的准不准了,脆皮都不敢近身的。

4.AP阿木木,不要看不起它,输出绝对暴涨,还是看Q,容易被风筝,冰杖面具帽子,堆血堆AP

5.首领之傲,这伙计被Joker称赞过。说是很强,但我玩杰斯,豹女光辉都吊打它,缺点一样的明显,手短。所以我把它放第二梯队。

6.天启者(扇子妈),RW回血,追着你Q,E还有盾。特无脑,延迟类AP已经坦克的克星,只要躲掉关键技能。

7.船长,能回血,Q脱手技能,所以还能玩玩。

8.吸血鬼,如果前期不太被克制,也很强,W短CD 中亚 Q。生存能力强。

9.AP机器人,神Q机器的话,可以放第一梯队,不是就只能是第二梯队了,AP机器,谁用谁知道。

10.卡萨丁,热的时候盘盘禁,削了以后没人用,估计玩的也不多,第二梯队。

11.AP小丑,这货有进第一梯队的实力,和大树一样恶心。

12.凤凰,W卖队友,妥妥的好玩(O(∩_∩)O哈哈哈~),和巨魔E一样。

13.卡牌,全靠Q吃饭,W切太慢了,2秒切牌你已经了。

14.机械先驱,没怎么遇到过,手短输出在爆表也要被吊打,可以娱乐一下。

15.妖姬,高手玩各种秒人,低手就各种坑队友,不会玩就不要选了,会玩的,可以进第一梯队。

16.安妮,狐狸,辛德拉,炸弹人,婕拉,没什么好说的,可以耍看技术怕近身,怕poke。

17.火男,Q1.4秒CD,晕人效果是1秒。无脑堆血量法强就行。

18.AP大嘴,冷门不代表不强。

19.发条,各种盾输出还爆表,空大只是为了威慑对手而已,谁用谁知道。

20.哨兵之殇,盾被打回血,AP伤害十足,不考虑出装打钱的问题,可以进第一梯队。

21.虚空遁地兽雷克赛(最冷门的,只看到过一次),全AP出装。类似蛮王,遁地Q和豹女Q差不多长。缺点是依赖视野,近身能力不算太强,被风筝。

剩下的略过了。

三.无限火力的套路流选手

两个或以上组合在一起,都是第一梯队的。

1.双盾走一路的组合,露露配发条,光辉,扇子妈,琴女。打着不掉血,有盾的基本都是AP出个大吸血枪。根本拿他没办法。

2.双加血走一路的组合,牛头,琴女,宝石,娜美。6级以前就扛着人伤害拆你两座塔。