探险家符文天赋-探险家符文天赋怎么点
作为一个ADC 补刀是重中之重 天赋我建议21 0 9 EZ对于红蓝BUFF的需求比较高 符文 红色 全攻击 全护甲穿透 6穿透 3攻击 都是可以的 精华3攻击 **护甲 蓝色最大法力 出门多兰 第一次回家补靴子+多兰 双多兰之后 可以出摇光 如果对面的ADC是男枪的话 残暴之力是非常好的一件装备 我建议比瑶光更优先出 然后是饮血 轻语 春哥 最后 瑶光转三项
LOLs7探险家ez天赋加点解析
EZ嘛我也研究了好久。 红色你可以有两个选择,你注重补刀就打攻击力,如果你补刀已经无敌了比较喜欢前期打优势那就带物穿, **防御符文前期对拼让你不虚 , 蓝色成长魔抗 毕竟下路你不会对上个安妮什么的把,精华带攻击把毕竟前期没这么多防御给你穿。天赋我是21 0 9这种有回魔的可以偶尔放放技能,还有一种 21 9 0这种就是拼一波的,你连符文都不会配大概出装也不会把,前期 多兰 灯笼 鞋子 三相为核心装备,有人不喜欢出灯笼无所谓不出灯笼就两多兰过度都可以的,反正出三相就行了, 然后优势就先出饮血剑 跪得太多就别出了 出轻语,再然后复活甲,水银选一个,再到后面就是无尽,然后再有钱就鞋子买了出红叉什么的。
LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!
探险家天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关探险家天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
探险家天赋符文出装顺序是很多玩家想知道的吧,下面小编为大家带来了相关攻略,还不了解的一起来看看吧。
天赋:
符文: ?
?
探险家出装:
出门装备
中期装备
后期装备
英雄联盟探险家出装特别是前期 天赋 符文 应该用什么
天赋:21 0 9 通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。
ad加点:qeqeqr 主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧
符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。
ad装备路线 喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好 鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。
后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。
如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。
说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了= =!貌似自己用太多了
英雄联盟探险家伊泽瑞尔心得分享
探险家伊泽瑞尔是一个以风骚著称的物理Carry。
出装是出门,如果打的侵略一点就多兰剑,打的飘逸就鞋子三红。鞋子转攻速,前期最好补一个瑞格之灯。然后出残暴之力,三相之力,这个必出。然后饮血剑,无尽,红叉。如果你觉得血太少,冰锤也不错,但我感觉有了三相再出冰锤,不太好。
前期主q副e。
天赋21 0 9
符文红色物穿,**护甲,蓝色磨抗,精华攻击
lol探险家优缺点,详细些
EZ是我在英雄联盟里面喜欢玩的英雄之一。
他帅气的技能效果,飘逸灵动的游走,全屏支援的大招,都让我对这个英雄爱不释手。
当你被敌方英雄追杀时,在障碍物面前,果断E技能“奥术跃迁”,可以省一个“闪现”的释放。
当你追杀敌方英雄时,E技能+闪现,很少有能跑掉的英雄,果断全屏大招,
在你准确的预判之下,收割人头是不是变得轻松了许多呢?
抢人头,拿助攻,抢小龙大龙各种BUFF,带兵线,都充分说明了这个英雄的物有所值。
虽然,EZ不如维恩、男枪、皮枪和轮子可以打出更多伤害,但EZ仍是我们不能忽视的存在。
英雄介绍:
对线骚扰和磨血能力强
机动性强
天赋符文:
关于天赋,我自始至终都使用一套物理通用天赋,21.0.9
关于符文,这里有两种选择,一种是抗打击型符文:红色护穿*6+固定攻击*3,**固定护甲*9,蓝色成长魔抗*9,精华固定攻击*3,属性显示为护甲+13,护甲穿透+10,魔法抗性(18级)+24,攻击力+9.6。这种符文的优势在于早期对线提高自身生存能力,特别是对于选择了布甲+5红出门的EZ来说。
另外一种则是以攻击为主的符文:红色护穿*6+固定攻击*3,**固定攻击*9,蓝色固定攻击*9,精华固定攻击*3,属性显示为护甲穿透+10,攻击+16。这种符文的优势在于早期就拥有不低的伤害,可以更好的骚扰,磨血,补刀,特别是对于带了多兰之剑出门的EZ来说。
技能介绍:
被动:咒能高涨。
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。
该效果最多可叠加5层。(5层咒能意味着你将拥有比别人多出的50%攻速,大幅度强化自己的输出能力。
我相信,即使是叠加3层效果也是显而易见的。)
Q技能:秘术射击。
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,
如果他击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
(准确的预判施法可以让你多次Q对方,让他恐惧于你娴熟精细的操作。)
W技能:精华跃动。
伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹多经过友方英雄提高攻速,
同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速持续5秒。
(用好它,可以更好的克制攻速成长出色,甚至是技能和被动带攻速成长的英雄,比如大嘴和轮子妈。)
E技能:奥术跃迁。
伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌魔法箭。
(这是EZ的出色技能,任何障碍物都将成为他的天然屏障,无论追击和被追击,
不出手则以,一出手就要让敌方头疼不已。)
R技能:精准弹幕。
伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,
将对弹幕所经过的没一个敌人造成魔法伤害。每穿过一个单位,弹幕造成的伤害将会降低8%。
(良好的意识加上准确的预判,收人头,拿助攻,抢BUFF全靠它了。
我曾在一场排位里抢下敌方小龙3次,大龙1次,混了数次助攻。)
出装介绍:
在这里介绍三种出门装的选择。
1、
这是一个双向性的英雄
对于指向性技能预判和准确性的要求非常高
也是我唯一拿得出手的adc
ap的符文天赋跟其他主流ap差别不大
我这里着重说ad路线
符文我用的是红的及精华全部固定攻击,黄的固定护甲,蓝的固定魔抗
这是一套物理系的万用符文,无论是adc,上单和打野都能有很好的效果
因为免费的符文页只有2页,所以我只准备了一套ap和一套ad2套符文
天赋方面我比较倾向于21/9/0的天赋
如果对自己的技术绝对自信可以选择21/0/9
攻击系的21点很明显了,直接一路点下去把神点出来
不要把天赋点浪费在加对小兵的攻击力这些地方
防御系第9点我倾向于点出+30hp的老兵伤痕
如果按照这个符文天赋出门就可以有69的攻击力,40左右的护甲和45左右魔抗
对于一个adc来说攻击力不算低,并且护甲和魔抗的加成,使得ez在前期可以非常强势
ez的核心装备个人觉得是毫无疑问是三相了
出门我喜欢鞋子3红胜过多兰剑,鞋子的移动速度加成,可以帮助本来就很灵活的ez走出更好的走位(PS:对于我来说ez的鞋子只有cd鞋,没有第二种,有些人可能会出攻速鞋,但是ez真的不需要很多加攻速的装备,他的被动就是最好的攻速加成)
接下来的问题是,有些自信的玩家(包括很多大神)会选择裸三相
不过如果稳妥起见可以先出一个吸血装备
我比较喜欢的是比尔吉沃特弯刀,攻击力和15%的生命偷取,并且还有一个被动
作为过渡装非常不错,后期有钱的话可以考虑升级到科技枪,毕竟ez也很依赖技能,法术吸血虽然不是必须但是有利无害
出完弯刀以后我就会出三相了,我喜欢的顺序是耀光-小冰锤-黄叉
之后就是一般主流adc的出装的,先出无尽保证团战输出,然后是饮血剑,和弯刀的吸血叠加以后使得ez的生存能力非常强
最后我才会考虑红叉,因为ez并不会特别依赖装备给予的攻速
打法我是喜欢主q副e,有大点大,最后点满w
如果对面的adc不加护甲符文,你的q打上去会非常疼,一下就有4分之1血
团战的打法是先开大a兵,这样会直接把ez的被动叠到5层
有了这50%的攻速会让ez变得相当暴力,之后只要用q慢慢来维持这5层被动,就可以输出大量伤害
团战之前千万不要把ez的大留到最后收人头,这会得不偿失
总而言之,这是一个神奇的英雄,他多变的打法和出装路线也正是他的魅力所在
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