牛头酋长符文天赋s4-2020牛头酋长匹配出装

蓝抗(性价比摆在那)、**成长护甲(一般牛头出完冰心都是出血装,那护甲还是成长的好)、红色法穿(牛头WQ的伤害可不低)、精华回蓝(前期牛头很缺蓝,没有回蓝符文就会发现自己明明满血却因为没蓝不得不回家)。

lol牛头酋长半肉和全肉出装 求大神关注

符文的话**固定护甲,蓝色成长魔抗,红色自己看情况了,老牛玩的多变其实就是便在了她的红色上,精华生命值或者生命恢复,简单说下红色吧,红色AP牛就是法穿,同时你的精华就要变成法强的,天赋的话就要变为21/9/0或者你不是很自信就可以9/021再不自信就9/21/0 AP牛推荐21/9/0如果是辅助牛那就又不一样了,红色法穿,**固定护甲,蓝色建议带成长回蓝精华生命恢复,天赋固定的0/9/21,打野的话红色就要换成移动速度的,精华生命恢复或者固定生命值,天赋的话0/15/15,英雄联盟的魅力其实也就在天赋和符文上同样的英雄,带了不一样的符文和天赋就会变的不一样,其实你应该找到一个适合自己的天赋和符文,多尝试写天赋可能会有一项不到的效果!老牛是个很不错的英雄 控制很强!所以要多加练习,多看看高手的符文!

英雄联盟牛头酋长出装加点。

牛头最好的位置就是辅助,如果是辅助,有个皇冠、兰顿、军团,鞋子就看情况来定,剩下的2个就是买眼

我就说我喜欢用的辅助符文和天赋

符文:红黄双色全护甲、蓝色成长魔抗固定也是(有的用-CD,也可以不过个人感觉没什么必要),精华加钱。

天赋:1

13

16,1点加强虚弱效果;

13点护甲、小兵减伤、加血共11点,2点的减伤;经常是牛头发起的进攻,那么对面的小兵肯定打你,这样可以让你减少很多伤害,能站久一点

16点4点蓝量和闪现,4点移动速度,1点视野加强,6点金钱,1点助攻加经验

配合符文和天赋,1J算比较肉,1点助攻加经验,如果1J团顺利随时可以马上升到2J,一到线上就可以W去耗对面了!

出门建议,鞋+2假眼或者布甲+2假眼+1红,不建议回蓝牌+3假眼+1真眼(除非你技术已经很猛了,即走位、判断和意识达到一定的阶段,我是没有达到)

出装,玩牛头我喜欢先龟壳—智慧坠饰—后军团—皇冠—真视药水和眼不断,买装备前,首先1真眼+1假眼后在去买装备

牛头打野是GANK很强力的英雄,缺点就是GANK不成功,没有人头或助攻到中期就差不多费了,打野效率实在是太慢,如果对面是努努打野,甚至可以在你打BUFF的时候,等你W和Q交玩,走过来惩戒+Q收了BUFF走人,你只能干瞪眼!

符文:红攻速、黄护甲、蓝魔抗(成长OR固定)、精华移动速度

天赋:建议是0

21

9,我的是14

15

1

14点2点力量2点小兵伤害,10点在AD和AP处(把物穿和法穿点出)

15点1点惩戒1点护甲2点小兵减伤,4点血量,2点减伤1点反伤1点加30血量,3点移动速度

1点闪现

打野出门1鞋3红,双工资装(龟壳和智慧)哪个先出都一样,皇冠要早点出!我一般都走全肉,

建议装备:兰顿、日炎、女妖、皇冠、军团(可换复活)、五速鞋

牛头输出真的不行,CD太长。

lol 求大神 给个 牛头酋长 改版后初装 符文 天赋 都出什么 谢谢

娱乐的话主Q副W一级E,多兰戒-----明朗之靴-----时光权杖---书---帽子--天使甲。排位的话主E副Q一级W,真假眼---贤者之石---鞋子(后面补成5速鞋)----龟壳----军团盾-----舒瑞亚的狂想曲(中间穿插真视药水400的以及眼睛)-----兰顿之兆。游戏小技巧W接Q的运用(W出去要到对方英雄面前时用Q,初期经常连不起来,多加练习相当强力)。祝你游戏愉快~

LOL 现在老牛到底怎么出天赋和符文

这个要看你走什么路线,路线,还是辅助路线,还是AP路线,个人觉得比较NB,出装皇冠+兰顿+冰甲+5速鞋+狂徒+复活甲就KO了,符文红色生命,**护甲,蓝抗,或者全插生命也行。天赋纯防御天赋,最多在攻击那边加1点虚弱那个

求lol牛头人酋长出装 加点

现在的老牛,都是 0-9-21的点法。

第二栏天赋: 愈合 x 2 格挡 x 2 老兵伤痕 x 3 不屈 x 1 主宰 x 1

第三栏天赋: 相位旅行 x 1 智谋 x 3 漫游 x 1 召唤师的洞悉 x 3 烹饪大师 x 1 贪婪 x 3 炼金精通 x 1 飞毛腿 x 3 冥想 x 3 财富 x 1 清道夫 x 1

符文:精华 固定护甲 x 3 红色固定护甲 x 9 蓝色固定魔抗 x 9 **固定生命 x 9

这是符文总共加的点数 +21.02 护甲 +72.00 生命值 +12.06 魔法抗性

无论上单还是辅助都是这样的点法。

如果符文想要改进的话,可以拿掉一个固定护甲改成高级法力回复精华 +1.25 法力回复/5秒,蓝色加上4个高级法力回复雕纹 +0.33 法力回复/5秒,红色改为固定攻击。

这样就变得比较有进攻性,相对的,因为WA机制没了,所以需要很熟练的使用WQ才行。 当然咯,上单一大堆都是近战,红色这样加也是为了在对A换血上获得优势。

LOL牛头酋长打野出门带什么 用什么符文 升什么技能

头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。

目前比较常见的:

符文:红色物穿,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。

天赋:0。21。9

出装:

出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血

然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)

然后出减cd鞋或者水银鞋

然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。

然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。

如果还没有结束可以出个女妖。

说说这种出装的好处。

第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能。

第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。

第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。

总结:

有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。

而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。

最后说一些打法上的应用:

t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。

老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。

至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在2件工资装在手的情况下先出个军团盾。

基本就是这样了。1千字啊。。。lz分要给我。。。

符文推荐:打野

红色印记:攻击速度(提高打野效率)

**符印:固定护甲(提高前期野区生存率)

蓝色雕文:成长魔抗(中后期团战更加耐打)

紫色精华:移动速度(提高GANK成功率)

技能:R>Q>W>E

  打野装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择

布甲 +5红(最稳健的出门装,如果你发觉对方是反野能力强悍的打野,那么这套出门比较安全)

鞋子+3红(牛头在2-3级时就有第一次GANK的能力,如果希望早期就GANK,选择这套)

再生坠饰+1红(可以更叫合称贤者之石,加大经济优势,注意让队友帮你打BUFF,否则损伤比较大)