兽灵行者的大招-lol兽灵行者技能
LOLS8兽灵行者乌迪尔打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8乌迪尔打野符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8乌迪尔打野符文加点图 LOLS8兽灵行者乌迪尔基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8兽灵行者乌迪尔打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略
基石符文
通过掠食者的高速移动,快速的跟进目标,瞬间打出高额伤害。
恶意中伤在敌人移动或被控制住的时候,能够打出真实伤害,提高了乌迪尔的输出。
僵尸守卫提供野区的完美视野,让队友受到更好的保护,或者更好的gank敌方英雄。
贪婪的猎手提高乌迪尔的生存能力,让乌迪尔能够和敌人对拼时获得更多的治疗效果,尤其配合乌迪尔这种技能CD短的英雄能够有更大的收益。
欢欣增加乌迪尔的攻速
致命一击整体提高乌迪尔的伤害
出装
出门装备
解析:标准打野出门,配合乌迪尔的龟壳技能,带回蓝的打野刀更加合适。
中期装备
解析:攻速打野刀配合乌迪尔的Q技能,能够瞬间打出爆炸伤害,配合三项提供的效果,让乌迪尔前中期抓人更加方便。
后期装备
解析:乌迪尔可以根据局势转变出装策略,缺输出就补黑切九头蛇,缺防御就补亡灵板甲,反伤甲等。
召唤师技能
解析:标准打野召唤师技能
lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
LOLS6新版兽灵行者乌迪尔天赋符文攻略
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。
第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。
第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2% 2.4% 3.6% 4.8% 6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2% 2.4% 3.6% 4.8% 6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
lol野兽之灵技能介绍
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流
英雄联盟兽灵行者怎么玩?
灵猴敏捷:被动技能,无快捷键。转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。技能使用心得这个技能可以帮助你打野和推线.但是这个技能并不非常有用。 猛虎姿态:快键键:Q猛虎姿态:
激活效果 - 乌迪尔下次攻击将产生持续2秒的高伤害,且持续数秒提升攻击速度。
持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。
激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力)的魔法伤害,持续2秒。 技能使用心得这个是打野和dps乌迪尔的基本技能.这个技能就是锦上添花或画龙点睛的技能.随便你怎么叫吧。灵龟姿态:快键键:W灵龟姿态:
激活效果 - 乌迪尔获得短暂的护盾以吸收伤害。
持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值,5/6/7/8/9%回复法力值。
主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法术强度)点伤害的护罩。 技能使用心得混线最强技能.可以让乌迪尔快速恢复,还能顶个盾.冷却还很短.但是你在这个形态下不能暴击。巨熊姿态:快键键:E巨熊姿态:
激活效果 - 乌迪尔短暂的大幅提升移动速度。
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。
主动效果:乌迪尔获得15/18/21/24/27%移动速度提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒技能使用心得这是坦克乌迪尔的最好技能.他可以快速的冲入敌群.然后每6秒就击晕一个敌人.打野也需要用到它的额外速度和击晕来帮助gank。火凤姿态:快键键:R火凤姿态:
激活效果 - 乌迪尔喷射烈焰给附近的敌人造成伤害,持续5秒,并增加法术强度和攻击伤害。
持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤害。
激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和一半该值的攻击力。技能使用心得不要再施放一个姿态后立马切换另一个姿态,会有公共冷却时间的。采纳把!
lol野兽之灵有哪些技能?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
乌迪尔这个英雄在召唤师峡谷中其实是可以说第一批的英雄了,很早很早就存在于英雄联盟当中,曾经的乌迪尔也曾经称霸过召唤师峡谷,很多玩家都爱玩,特别是当乌迪尔出了终极皮肤?灵魂守卫?之后更是引起了一段热潮,因为那可是英雄联盟中第一个终极皮肤。但问题就在于乌迪尔这个英雄当很多玩家去玩了之后却发现他的技能看似很变态,因为乌迪尔有眩晕控制,有爆发输出,还有护盾以及AOE技能,乌迪尔是LOL游戏中少有的全能属性英雄,但他同时也是四项能力都不突出的英雄,可能拳头这样设计的本意是在于平衡他吧,可是随着版本更替,越来越多的新打野英雄出现在召唤师峡谷中,人们发现乌迪尔的作用越来越低,可替代性的英雄实在是太多太多了。
乌迪尔切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。乌迪尔拥有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。
但是乌迪尔前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱
乌迪尔这个英雄讲道理不算弱,可他真的不强,特别在打团的时候如果没有闪现,真的难以威胁到敌方后排,但他打前排的能力又不算顶尖,抗击打能力也不够强,这也就导致了乌迪尔这个英雄的尴尬局面。目前在LOL全世界范围内,还坚持玩乌迪尔这英雄上分的玩家真心不多,不能说没有,但他的局限性就摆在那儿,如果没有大型的重做计划或者技能改动,那么乌迪尔基本上还是要坐稳冷板凳了。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩
灵猴敏捷[被动]\x0d\切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。\x0d\说明:这是为什么不太需要攻速符文的理由,搭配老虎形态的奖励攻速能让攻击速度非常之高。\x0d\猛虎姿态[Q]\x0d\激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30/80/130/180/230(+1.5物理加成)物理攻击力的伤害。\x0d\持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20/25/30/35/40%的提高。一半效果永续,另一半效果持续5秒。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:这是这个游戏中最强的半肉技能之一,这也是为什么不喜欢纯凤凰形态的理由。这个技能能在第一次命中对手后造成不可思议的伤害,这是主要输出来源。\x0d\更重要的是这个技能能很好地搭配凤凰形态:\x0d\乌迪尔可以在老虎形态获得攻击速度奖励并切换到凤凰形态\x0d\乌迪尔可以在凤凰形态获得共计奖励来让老虎形态的初攻伤害更高。\x0d\贴士:如果乌迪尔被致盲的话,老虎形态的DOT不会触发。\x0d\神龟姿态[W]\x0d\激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可吸收60/95/130/165/200+(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。\x0d\持续效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10/12/14/16/18%为他恢复生命值,5/6/7/8/9%为他恢复魔法值。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:非常好的技能,在后期点满用来变得更肉\x0d\贴士:对建筑物无效\x0d\凤凰形态后的乌龟盾能吸收更高的伤害\x0d\巨熊姿态[E]\x0d\激活效果:乌迪尔的移动速度获得15/18/21/24/27%的提高,持续2/2.5/3/3.5/4秒。\x0d\持续效果:乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:主要控制技能。如果想和老虎形态打连招的话,可以激活老虎形态的特效,再激活熊形态,这会晕住目标并触发老虎形态的伤害。一旦晕住对手你就可以立刻再打一个老虎形态,这样能在1次昏迷里打出两个老虎形态的伤害。\x0d\贴士:在致盲的时候你仍能用熊形态击晕对手,但不能造成伤害。\x0d\可以一个个把对手晕过来,但同一个目标6秒只能晕1次。\x0d\火凤姿态[R]\x0d\激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒15/25/35/45/55+(0.25法术伤害)的魔法伤害,并提升8/12/16/20/24的攻击力和16/24/32/40/48的法术伤害,持续5秒。\x0d\持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成40/80/120/160/200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。\x0d\冷却时间:6/6/6/6/6秒\x0d\施法消耗:55/50/45/40/35点魔法值\x0d\说明:非常好的打野技能,可以用额外的攻击加成来让你的老虎形态威力十足。\x0d\唯一需要掌握的是乌迪尔需要普攻3次才能让这个形态的伤害完整爆发。
本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;
野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招
单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;
团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。