赛博朋克2077的销量-赛博朋克2077的销量怎么样

9月13日,一部名为「赛博朋克:边缘行者」的动画正式上线Netflix平台。其作为曾经?大火?的单机游戏「赛博朋克2077」的 衍生作品 ,由于官方的 低调宣发 ,让这部动画在第一周里并没有受到多少关注。

但随着时间的推移,动画的质量在观众间 口口相传 ,凭借着高品质吸引而来的?自来水?,一举扭转了赛博朋克的IP整体口碑。毫不夸张的说,「赛博朋克:边缘行者」之于赛博朋克的 重要性 ,更胜过「双城之战」之于英雄联盟!

? 知名游戏评测媒体IGN是这么盛赞这部动 画的 :游戏中,V 加 入帮会只需要五分钟的过场动画,而动画用了五集的长度才让主角成为一个真正的黑帮。由此,这部10集的动画剧集, 为「赛博朋克」IP未来的故事打下了坚实的基础。

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强大的制作班底

「赛博朋克:边缘行者」的发行平台是美国的 网飞 ,动画IP来自于波兰的 CDPR ,实际操刀的是一家日本知名动画工作室:TRIGGER (俗称扳机社) 。

成分复杂

网飞,作为美国 最早搭建网络流媒体平台 的影视公司中的一员,早在2020年平台会员数量就已经 突破一亿 。在进军日本动漫业后更是财大气粗,先后投资了多家日本知名动画公司,积极开拓日本市场。

CDPR,在2021年前,玩家们还亲切地称它为 ?波兰蠢驴? ,旗下的「巫师」系列在玩家间赚足了口碑。虽然「赛博朋克2077」让他们口碑一落千丈,但游戏中的强尼银手、杰克、朱迪等等 角色塑造 都让玩家难以忘怀。

扳机社,由制作出了 「EVA」 的动画公司GAINAX退社的三名核心人员共同建立。旗下动画往往有着两大特点: 尺度与热血 ,曾制作出一代现象级作品「DARLING in the FRANXX」,相信这部动画的女主02大家应该都有见过。

而这次三家合作,带来的可不只是对赛博朋克这个IP影响力的强势逆转,甚至带动了游戏的 整体销量 。就在9月19日,「赛博朋克2077」再次登上了Steam的周销量排行榜,并高居 第二位 ,第一位则是V社自家出品的PC掌机。也就是说,「边缘行者」这部动画,为CDPR带来了真金白银的销量提升。

? 同时「赛博朋克2077」的在线游玩峰值更是 突破八万 ,成功打破了自己的最高记录。

虽然这一部分也有游戏在最近 更新了1.6版本,同时也进行了打折促销 的原因,但也正是动画的巨大成功,才能让这些保持观望的玩家决定下手,所以基本说的上是 ?天时、地利、人和? 了。

02

专业的人干专业的事

「赛博朋克:边缘行者」的故事依旧是发生在那座玩家们熟悉的 夜之城 里。男主大卫?马丁内斯在夜之城的底层挣扎求生,为了谋求利益最终加入了黑帮。遭遇了一系列突如其来的变故之后,马丁内斯遇到了一众好友和女主Lucy,两人为了去月球的目标不断向上厮杀,但最终止于 遗憾 。

这是我们现在看到的故事,但谁能想到,在最早的版本中,动画剧情和现在呈现出的 没有任何关系 。在动画爆火之后,扳机社在接受采访时有提到,在动画制作早期,CDPR强硬地要求 由自己确定游戏脚本,整个动画的剧情将由他们亲自把控 。其中一个CDPR早期提供的脚本就是以 夜之城中间人 视角,讲述不同势力的斗争。

但在经过扳机社的评估之后,认为游戏和动画有所不同,玩家在动画中因为 无法实际操纵角色 ,那么就会追求 更多的代入感 ,仅凭CDPR提供的剧情走向并不能满足这一点。

于是在制作动画时,扳机社反馈了大量修改意见,在CDPR提供的剧情脚本中进行了大刀阔斧的 改编 。由此,才能有现在玩家所看到的赛博故事。

除此之外,还有一件在玩家间津津热道的事。在「赛博朋克:边缘行者」中,有一位 人气角色:瑞贝卡 ,是一个活力满满、?小嘴摸了蜜?的年轻可爱小萝莉,一登场便收获了大量观众的喜爱。

但在早期时,CDPR考虑到西方 ?ZZZQ? 、赛博朋克世界观下的 整体故事氛围 等原因,曾以?该角色不适合这个系列?为由让扳机社将其删除,甚至在公司内部发起公投。但好在扳机社内部 强烈反对 这一提案,态度异常坚决,才保下了这位在观众间大受欢迎的角色。

由此就能看出,游戏厂商可以把控大致方向,但如果事事插手,那显然也无法造就一部好的作品。 外行指挥内行 ,永远都不会有什么好结果。

03

动画是游戏的延伸

而除了剧情之外,扳机社对游戏与动画之间的关系也有自己的见解,作为一部游戏衍生作品,即使不是有意为之,游戏中的各种元素也会成为 作品的一部分 。

于是在「边缘行者」这部作品中,观众可以在它身上看到很多自己 熟悉的游戏元素 。比如男女主在**信息的时候,眼前出现的破译密码界面与游戏中的 解锁界面 完全一致。

主角家的户型 与游戏中V的家一模一样。

广场上飘着玩家 熟悉的金鱼投影。

像这样的游戏彩蛋在这部动画中数不胜数,也让这部动画和游戏 紧密的联系 在了一起。而游戏中的也同样如此,在1.6版本更新之后,玩家能够在地图中触发一个新的任务,通过?超梦装置?观看动画的片头,完成任务也能够获得 动画主角大卫的夹克 。

而正是因为动画的主角大卫本就是在游戏剧情中出现过的传奇人物,在观看动画并了解大卫的生平之后,玩家来到?来生酒吧?,点上一杯以大卫为名的鸡尾酒时,这时才能真正理解什么叫做 夜之城的?传奇? 。也能够知道,为什么不喜欢碳酸饮料的大卫会在自己的鸡尾酒里兑上可乐。

每个传奇都有专属鸡尾酒

游戏与动画的深层绑定,也促使无数玩家重新上线,与游戏中的最终BOSS亚当重锤进行 亲密友好 ?交流,或者说,这才是大部分玩家上线的最主要原因。

试想一下,如果赛博朋克没有将动画作为 游戏的延伸 ,反而去 拓展其余世界观 的话,这次的口碑逆转可能也不会有这么好的效果。

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写在最后

事实上,在如今游戏界,通过 更多不同形式的作品 去拓展、延伸、维护游戏IP价值的事例并不在少数。往远了说,「最后生还者2」因为剧情而口碑崩盘,同样也在 制作影视剧 ,企图挽回损失。往近了说,「原神」在近期也宣布将与同样是知名工作室的ufotable(飞碟社)联手推出 专属动画 。而这些作品是否能够像「边缘行者」一样 反哺游戏IP本体 ,我想应该值得玩家和行业期待。

赛博朋克2077steam下架怎么回事

波兰角色扮演游戏《赛博朋克2077》在还未发售时就累积了一定的人气,而在发售后更是销量惊人。不过,虽然说《赛博朋克2077》是现在市面上大火的游戏,但因为其BUG过多、菜单交互繁琐、游戏操作和手感不好等原因,使得这款游戏并不能称之为精品游戏。

一、BUG过多

《赛博朋友2077》的BUG非常多,这一点也受到了很多玩家的吐槽,毕竟这款游戏作为2020年最受期待的一款游戏,BUG这么多显然配不上玩家们的翘首以待。而且有部分BUG还严重影响到了玩家的体验,例如很多玩家都遇到的黑屏BUG、空气墙BUG、武器切换BUG等,这些BUG让玩家无法顺利进行游戏,也使得《赛博朋克2077》无法被称为一款好游戏,自然不能算精品。

二、菜单交互繁琐

不知道CPDR是不是因为《巫师3》的大火所以决定将《巫师3》中另玩家很恼火的菜单层级模式直接搬到《赛博朋克2077》上来,但显然他们这样的设计让很多玩家感到恼火。因为《赛博朋克2077》的菜单层级太多了,使得玩家在开启菜单交互时需要很多繁琐的操作才能找到自己想要的选项,这也使得《赛博朋克2077》的评价不是很好。

三、游戏操作和手感不好

作为一款备受关注的游戏,《赛博朋克2077》的操作和手感并不是很令人满。尤其是在驾驶车辆时,很多玩家第一次都不知道该怎么对车辆进行控制。此外,游戏在战斗时给玩家的手感也不够顺滑,使得玩家体验感非常不好,这也成为了阻止《赛博朋克2077》成为精品游戏的一大原因。

总之,《赛博朋克2077》在游戏本身就存在很大的问题,所以无法成为精品游戏。

赛博朋克2077用一天的时间回本并且盈利,它为何这么受欢迎?

1.赛博朋克2077的销量可以说是非常多的,但是对于主机玩家来说赛博朋克2077的优化问题非常的严重。2.闪退,BUG,卡顿等诸多问题频频发生,对于玩家的游戏体验破坏非常的大。3.很多主机玩家都要求退款,迫于压力之下索尼也宣布将会全额退款,并且还将游戏下架,恢复时间未知。4.这也让赛博朋克2077称为的第二个下架的3A游戏。

这次的事件对CDPR造成了很大的损失,CDPR的股价一路暴跌,公司创始人的资产损失超过10亿美元。

而且口碑也开始在玩家群体中直线下降,官方和总裁接连站出来发表声明,对玩家群体进行道歉,承认没能重视PS4和XboxOne版本的问题,会努力为玩家退款。

从这次的事件可以看到,《赛博朋克2077》或许还没有做好登录上线的准备,诸多问题没有解决,就赶鸭子上架,最终是付出了很严重的代价。

《赛博朋克2077》一天收回成本?

赛博朋克2077这个游戏在没有发售之前就备受人们的关注,而在发售游戏的过程当中,预售时间也是一拖再拖,这就让更多的人对于这款游戏有所期待了,从而导致赛博朋克2077只用了一天的时间就赢回了自己的本金,并且开始盈利了。那么这个款游戏究竟为什么这么火爆,这么受欢迎呢?

想要知道原因的话,那我们就应该从制作赛博朋克的这家公司说起,CD project red是开发了这款游戏的公司,而这个公司不仅仅开发了赛博朋克2077这一款游戏,如果大家经常玩游戏的话,应该都玩过巫师3这款游戏,而大名鼎鼎的巫师3就是来自于CD project red公司的。当年巫师三一出之后,也是备受吐槽的,各种各样的bug满天飞,但随着不断的优化,这款游戏开始变得丰富生动了起来,人们也逐渐的转变了对于这款游戏的看法,从而这款游戏奇迹般的逆袭了。也正是因为如此,所以大家也把 CD project red公司称作波兰蠢驴,其实这并不是骂人的意思,而是说波兰人在制作游戏的态度上面一直都是非常执着的,并且也真的是在认真的勤恳的做游戏。

而且正是因为有了之前的这一款成功游戏,所以大家开始逐渐的对这个公司的团队有了更多的期待。人们都认为能够做出一款好游戏的公司,那么这个公司所制作出来的任何一款游戏都会是让人满意的。

除了公司的原因之外,赛博朋克2077这款游戏里面也添加了非常新奇的元素,这也导致人们对于这款游戏更加的期待了一些,大家都想要看一看具体的内容。再加上之前的游戏画面宣传,看起来整体的效果也是非常不错的,这也让很多人开始对这个游戏有了兴趣。

而赛博朋克2077发售了之后,我本人也有在体验,虽然总是会有bug的出现,但是总体的体验还是非常不错的,游戏的耐玩性也还可以。也相信随着时间的推移, CD project red公司会将这款游戏修复的越来越好,也很期待未来会有一些扩展的DLC。

赛博朋克2077预售量中国第一重视中国市场的必然结果

是的。根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。

《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商波兰公司CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏,于12月10日正式上线。此前,《赛博朋克2077》中文情报站在哔哩哔哩(B站)上线,并开启预约,市场猜测B站或成为《赛博朋克2077》中国代理。

扩展资料

国内主播20万电脑跑《2077》炸了

最近游戏圈有一个爆炸消息,那就是《赛博朋克2077》上线,作为一款单机游戏,登顶steam最高下载量,不过这款游戏数据很大,各方面的渲染和画质都是业界顶尖,想要玩赛博朋克2077必须拥有一台高性能的电脑,其中显卡占据了一个重要的位置。

当然对于一台电脑,光有显卡也不够,必须要整体配置拉满,才能有一个较高的性能来运行游戏,可就在最近主播楚河用自己价值20万的电脑来玩《赛博朋克2077》,发生了一件让人惊叹的事情。

本来20多万的电脑应该是够用了,可当楚河当晚开启直播,刚捏完脸开始直播,20万的电脑就炸了,家里电闸疯狂跳,电灯全爆炸。这一系列事件可把主播吓坏了,游戏还没体验够,自己的硬件全坏了。

赛博朋克2077二次冲突任务找不到杜姆杜姆怎么办

《赛博朋克2077》在经历连续两次的跳票之后,虽然有许多玩家表示是正常操作,但是也有不少玩家表达了不满,其中的原因就是近几个月没有叫好又叫座的游戏出现,大家都在期待着《赛博朋克2077》。

资讯:

《赛博朋克2077》的预售表现强劲,根据Steam畅销游戏排行榜以及从员工资料收集到的信息表示,中国玩家预定本作的数量比其他国家都要多。

这些数据是由分析师丹尼尔(DanielAhmad)在推特上提供的,《赛博朋克2077》的预售十分强劲,以至于在一天之内就占据了中国Steam游戏销量榜榜首。本月早些时候,CDProjekt市场总监的在LinkedIn上陈述《赛博朋克2077》来自中国的预定量“目前居于全球首位”(该内容已被删除)。丹尼尔认为这些销量仅仅是PC上的,虽然游戏在中国过审会遇到阻碍,但玩家可以通过steam或者淘宝购买,此外海外中国玩家也会贡献一部分销量(推特的主要意思)。

《赛博朋克2077》将于今年11月19日登陆PC和主机平台。

小编有话说:

第三季度本就让人期待的两款大作《最后的生还者2》和《赛博朋克2077》,但是《最后的生还者2》口碑在玩家中并不好,导致玩家们更加期待起来剩下的独苗《赛博朋克2077》。

1.无所谓大木大木这把枪的,请在拿小平头任务时直接把杜姆杜姆打。想要这把枪的,你还是重开一个档随便玩玩或者先玩别的游戏,等蠢驴更新修复吧。2.目前推测是蠢驴为了修复此前杜姆杜姆会无限跟随的bug而把序章后的杜姆杜姆给直接删除了。3.BUG可以说是赛博朋克2077的一大特色了。

1.赛博朋克2077的销量可以说是非常多的,但是对于主机玩家来说赛博朋克2077的优化问题非常的严重。2.闪退,BUG,卡顿等诸多问题频频发生,对于玩家的游戏体验破坏非常的大。3.很多主机玩家都要求退款,迫于压力之下索尼也宣布将会全额退款,并且还将游戏下架,恢复时间未知。4.这也让赛博朋克2077称为的第二个下架的3A游戏。