lol英雄联盟无双剑姬天赋-lol无双剑姬技能
导语:无双剑姬?菲奥娜是《英雄联盟》当中的英雄。她是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的'弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。
s7无双剑姬怎么玩无双剑姬在上单的时候,新的天赋鲜血(凶猛第二层最左侧)是推荐点出来的,这样可以增加对拼能力。
无双剑姬现在上单依然是不错的一个英雄,注意在遇到刺客的时候,自己的格挡技能就要更加合理的使用了。
一、英雄联盟LOLS7无双剑姬上单符文加点图
红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻速。
2英雄联盟LOLS7无双剑姬上单可用符文加点图
红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。
二、英雄联盟LOLS7无双剑姬上单天赋加点图
凶猛天赋18点
5点狂怒、1点鲜血、5点吸血习性、1点赏金猎人、5点粉碎重击、1点战争热诚。
三、坚决天赋12点
5点愈合、1点硬化皮肤、5点符能盔甲、1点洞悉。
英雄联盟无双剑姬攻略
菲奥娜这个英雄还是不错的,瞬间爆发力惊人,战斗可以把他当剑圣易来用,剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。
首先说定位,官方说明,剑姬是个adc,主要路线分为上单和打野gank两个类型。
打野gank型:天赋:闪现惩戒,符文:攻击+物理穿透。出门布甲+5红,先升e,加攻速的,提高打野效率,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1级q,此时你可以考虑骚扰下,当然一般不是对方兵线很压前,我会考虑继续打野。按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙。
上单混线型:
加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是鞋子+3红,布甲+5红就是加长混线时间,鞋子+3红主要是机动力强,配合q、e,还是很有鸭梨给对面的。用好w,对方会很无奈,尤其是格挡了对方的强力攻击。
想说点的是,剑姬的大招相当给力,释放期间无法选取你为目标,配合被动吸血,越塔,残血杀满血不是问题。
前期核心装备灯笼,攻速鞋,狂暴之刃。后期神装,我个人推荐2级鞋(攻速/忍者/水银根据个人喜好出吧)、饮血剑、黑切(幽梦)、提亚玛特、冰锤、春哥甲。
最后讲团战的走位。刚开始我就说剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。一般开局我不建议你作为起手,因为没什么控制技能和反控制技能,可能你刚冒头,你就被按住送回温泉了,建议不是遭遇战的话,你等己方tank上去后,骗取对面控制技能后,冲出切对方后排,q、e提供的强大机动力可以瞬间压退对面的后排,w自保还行,大招选取对面脆皮,这个技能有点类似DOTA里面的剑圣的无敌斩,放完大招你又在对面第一选取的目标那里,确保秒杀他。此时你若残血,战局还不是很明朗,可以考虑退后打野小兵等补血再切入,不要残血去追对面几个残血党,记住尽量不要走最前面。
剑姬我个人定位就是个突进刺客,如果对面控制太多,水晶饰带也可以考虑装备一个。
(ps:纯手打,打了好半天,手都累了。。。个人的一点小建议,希望能给你点帮助,望采纳!)
LOLS7无双剑姬怎么出装天赋符文
一般剑姬就是上单和打野,打野不是主流,虽然清野较快,但抓人能力一般主要靠q上去甩个大招,争取秒掉
上单剑姬比较常见,但不是强势上单。
符文的话:红色固定攻击或护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华固定攻击
天赋21-9-0,进攻系点出物理输出,不要暴击,剑姬不追求暴击 天赋闪现必备,然后引燃或者虚弱,卖自己的输出可以选净化(不推荐)
出门可以布甲五红,不建议多兰刀,赖线太差,一轮对拼下来,你干啥,别说什么被动回血,残了你敢上去A兵?况且6秒回血,不靠谱
剑姬前3级对拼不要怕,你高攻击,还反弹,怕个毛线
主w副e,一级q,有大点大,q最好看作个接近技能,逃命技能,e技能高爆发,攻速加成不是盖的,那个提移速也很给力,追人很厉害
出装的话,具体看情况,但记住除非是殴打小学生般的虐菜局,绝不要纯输出装,你是个进战,而且没控没逃命技能,半肉才是王道。
一般第一次回家补个布甲鞋,如果对线是AP类就出个水银鞋,一把多兰刀过渡
然后出短剑加红水晶,情况好就合成残暴,有点吃力或者均势就小木槌,然后黑切加冰锤,因为w的被动,此时基本你的攻击力比ADC还高,这之后复活甲,提亚玛特,可以在冰锤之后复活甲,看情况,个人认为九头蛇没必要,提亚玛特够了,最后可以出狂徒。尽量不要把提亚玛特作为第一件大件,站得住才有输出
团战你的任务是切对面ADC,APC,尽量不要第一先手,除非对面adc,apc站位不好,你可以直接秒掉,否则你上去搞不好连大招都放不出来就给集火秒掉了
剑姬追人是开启e后q上去,q可触发e的移速加成,不要q两个全用掉,追着砍,要跑了开大,两个q的间隔为4秒,可能你大完下来还有q,追上去,对面差不多over了
个人看法,纯手打。高手轻喷
求lol国服第一无双剑姬西门吹牛的天赋和符文和出装?
首先我们来看看无双剑姬上单的天赋加点图
无双剑姬前期出多兰剑+小红,在上路补兵打钱发育,到3级可以上去和对面打一套,消耗为主,带上点燃配合一套QWE技能带走对方。
然后,我们来看看无双剑姬的符文配置图,如图所示
无双剑姬带9个**护甲符印和9个红色攻击力或者穿甲符文,9个魔法抗性,如图所示
无双剑姬大精华方面,可以选择带3个高级攻击力符文,增强普攻的攻击力,或者攻击速度符文。
无双剑姬的出装推荐:无尽之刃+贪婪的九头蛇+饮血剑+黑色切割者+电刃+最后的轻语。无双剑姬最厉害的就是可以切后排的脆皮英雄很快,单挑任一英雄不虚。
求LOL无双剑姬出装加点
上面的是符文,目测就是精华攻击力:
? 红色穿甲
? **固定护甲
? 蓝色固定魔抗
天赋的话21 9 0标准上单输出天赋点出-CD 攻击力 以及护甲穿透 ?和暴击攻速提高。
这个天赋是贴吧里之前他S3的天赋,S4的天赋就照我上面说的主要点出就可以了
lol s3 无双剑姬加点顺序和出装及出装顺序
天赋21/9/0
打野/混线都行,甚至不用带惩戒,符文物穿/18级生命/固魔抗/精华固攻。
技能主W副E,R到级就点,Q在3级或4级时点1级后期补。
出装前期以防御、生存为主,一般首选灯笼;然后直接饮血,被压制需要肉装则冰锤。
中后期主要以攻击为重。无双不能是主T,而是高输出AD。否则即使再肉,无双也输出不了太可观的伤害。
符文方面红色攻击,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。
出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,然后根据情况可以出件春哥提高一下生存能力。
剑姬并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,对线时期,剑姬并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。
剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。
当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。就写这么多了,剑姬是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。
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