如龙7打工怎么凑齐300星-如龙7打工任务支援攻略

在平平淡淡的学习、工作、生活中,大家都写过作文吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。那么你有了解过作文吗?下面是我帮大家整理的五年级的作文300字10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

五年级的作文300字 篇1

琴阿姨是妈妈的表姐,已经四十多岁了,平时在家开杂货铺。但最近,她家拆迁了,所以搬到我家来住。我几乎每天都可以看见她。

我原先一年才去她家一次,自然不会去注意她。可是现在我才发现琴阿姨的身材很矮小,差不多才一米三几。琴阿姨的身材矮小,造成了许多不方便,比如力气小、高柜子上的东西拿不到。琴阿姨原来开的那家杂货铺也拆了,现在她只能在家洗洗衣服,搞搞卫生。偶尔,她也会给我们讲几个她小时候的故事。琴阿姨回忆道:“我小时候呀初中,家里有好几个姐妹。那时候,连饭都吃不饱。我本来就很矮,再加上营养不良,就更矮了。”琴阿姨小时候的经历导致她走路都一瘸一拐的,看上去有五十多岁了。她又说:“有一次,我的一件衣服在柜子上。对我来说很高,(我)只好拿一只小凳子垫脚拿。”说到这儿,她笑了一笑。

听妈妈说,我小时候好多毛衣都是琴阿姨织的。我不禁想,虽然有许多残疾人用顽强的毅力赢得了名誉,但,更多的残疾人只是默默无闻地度过了一生。在生活中,要是我们人人都能关爱身边的残疾人,那该多好!

五年级的作文300字 篇2

我们班有个“小书迷”。说到她呀,可是无人不知,无人不晓。 下课了,同学们像箭一样冲出教室,直奔操场,开始嬉戏、玩耍。可是“小书迷”却坐在位子上,拿出一本课外书,津津有味地看了起来,只见她时而哈哈大笑,时而紧皱眉头,时而低头叹息。

有一次,我灵机一动,想了个试探“真假”的好办法。我吃好午饭,立刻来到学校,等待“小书迷”的到来。过了一会儿,“小书迷”果然来了,她一到位子上,就拿出课外书又看了起来。我离开位子,故意从她身边来回快速奔跑,刮起了风。可是她却旁若无人地继续看书,果然不好对付,可是我不心,卷土重来,在她身边大声叫唤,可是“小书迷”还是纹丝不动。这时,来了几个“小书迷”的朋友,我一看,心想:这下看你还会不会再看书? 居然会这样,“小书迷”拒绝了朋友的邀请,继续看起书来,我带着“失望”的心情回到位子上。 这就是我们班的“小书迷”,你们知道她是谁吗?对了,就是陈小丽。

五年级的作文300字 篇3

“姚曳,快练钢琴!我给你计时!”老妈的河东狮吼又使了出来。我刚要反抗,老妈又补充了一句:“你怎么还不弹?看你下个礼拜怎么去回琴!”我一惊,想到钢琴老师那严肃的脸,每次我一不留神,他就给我在“上课表现本”上记一个不及格……想到这里,我只好慢吞吞地挪到钢琴前,按起了讨厌的琴键。

“哆来咪,来哆发……”自我感觉还不错。我弹着弹着,以为比昨天总要好一些。可是,老妈却不给我面子,“你看看,你看看啊,别人都说钢琴声音好听,你弹出来怎么像噪音一样的?老妈又在那里“申诉”了。

十分钟过去了,二十分钟过去了,三十分钟过去了。我实在按捺不住了,就喊道:“妈,我渴了,去喝口水行不行啊?”“是不是不想弹了?我告诉你,不要找借口。”老妈用坚决的态度回敬了我。怎么会这样?一招不成,再生一招,嘿嘿!

过了五分钟,我佯装肚疼,弯着腰,手按着腹部,蹙着眉朝妈妈求救:“妈,我想那个——上厕所,总行了吧!”“哼,又来那一套,我不会上钩了。”妈妈今天真是心狠啊!我无计可施,只能乖乖地被妈妈“压在五指山下”了!

终于,“笼子”开了,自由啦!可是,妈妈又抛给我一句我极不情愿接受的话:“明天继续练琴一小时!”

五年级的作文300字 篇4

晴空万里,天上没有一丝云彩,太阳把地面烤得滚烫滚烫;杂草抵不住太阳的暴晒,叶子都卷成细条了;树叶也被晒蔫儿了;蝉趴在树上“知了,知了”地叫着。

我躺在床上,也不知道窗外的树上有多少知了,它们一起叫着。我一翻身从床上爬起来,大声叫着:“妈妈,我们去捕蝉吧!”

说干就干,妈妈用铁丝弯成一个碗大的圈,我把铁圈绑在长长的竹篙上,我们一起把蜘蛛网粘在铁圈上。做好这一切,我们就去捕蝉了。

我和妈妈寻着声音去找蝉。我们来到一棵树下,妈妈告诉我,捕蝉的时候眼要尖,手要快。我找到那只叫得最欢的那只蝉。先把网子慢慢靠近,在离蝉不远处停下,再用力扑向那只蝉。就这样,一只大蝉就粘在网上了。

想到第一次就能捕到蝉,我心里真开心。

五年级的作文300字 篇5

书是人类进步的阶梯,因此,老师让我们买《秘密花园》等一些有益的青少年的读物。我对《秘密花园》有份好感,一口气儿就看完了。

主角小姑娘玛丽在一次霍乱中失去了父亲,在舅舅的庄园中寄养,这庄园可神奇哩!里面还隐藏着一个小花园,十年来没有人见过花园的真面目,被好奇心驱使着的玛丽通过一只知更鸟找到了大门,钥匙,同时,他又在大宅里发现了舅舅的儿子柯林,他因为残疾而自闭,但通过玛丽和迪肯一起用真诚和希望让柯林又成为了阳光男孩,真诚是多么强大呀!

我的表弟也因为这本书而以诚待“特”,以往,表弟老是“抓”来一些小鸟然后把它们“”,小金鱼也每次被“解剖”。嘿,太残忍了!但小表弟突然要买一只小狗,我一听,天呀!表弟“入魔”这么深了,我可不希望可怜的小狗“断肢”。叮,我又想了一个绝妙的方法,让小表弟看这本书!果然,小表弟看了书后礼仪了,对小动物也相亲相爱了,这不,姑妈买了只小狗给他做礼物,几月之后,小狗还是活蹦乱跳,让我放下了心中的巨石。

真诚是什么?他拥有一种神圣的力量,他还告诉我们只要做到了真诚,就算是天大的事也能行!

五年级的作文300字 篇6

那从天边渐渐落下的夕阳,红彤彤、金灿灿的。啊,美丽的夕阳!夕阳的余晖使花草树木都发出了多彩的光芒。看,那粉色的花瓣上散发出了粉红色的光,金色的橘子愈发的金黄了,那绿油油的树叶、小草在夕阳下更绿得可爱。

夕阳越来越大了,越来越圆了,也越来越红了,连天上的云也变成红色、金色的了。夕阳像个温柔的妈妈,用她那柔和的眼神凝望着大地,就像看自己的孩子一样。夕阳西下,一切事物都是那么美丽,那么温柔,那么安静:小鸟飞回了它们的家;花、草在风中摇摆;孩子们那悠扬的歌声回荡在夕阳映射下的天空中、田野上;小狗儿在草丛里打着滚;还有那飞入云中的风筝,悠闲的打着转儿,给傍晚增添了几分靓丽。

夕阳无限好,只是近黄昏。地平线慢慢地吞噬着夕阳。这时,夕阳的颜色好像淡了一些,变成粉色的了,像是一个小姑娘穿了一件美丽的连衣裙。过了一会儿,夕阳又变成金灿灿的了。风筝不见了,孩子们回家了,大地安静了下来。只有那虫鸣声还有些恋恋不舍,在用优美的歌声挽留着夕阳,更像是在赞美夕阳的美丽。

夕阳一点一点的在我的视野中消失了,我目送夕阳一路平安。

五年级的作文300字 篇7

我爸爸的办公室里有一个名叫司垚鑫的叔叔,是我的好朋友中我最喜欢的一个。办公室里的人都叫他“小司”,我觉得很亲切,所以,我叫他“小司叔叔”。

小司叔叔身材又高又壮,他的篮球打的很棒。每个星期六我都会去公司,看他打篮球或者在他休息的时候我也会去投上一两个球。

有一次公司举行篮球赛,每个部门都派一个队参赛,小司叔叔是技术队的队长,因为他的技术比办公室里所有人的技术都要高。

比赛开始了,我的心也悬了起来。我紧张地看着比赛,队员们在球场上奋力的比赛,球在球场上传来传去,场面很激动人心,随着球的进篮不时迎来观众的喝彩声。只见小司叔叔强壮的身体在球场上敏捷的穿梭在队员中间,巧妙的躲过对方的堵截把球投进球篮。

经过激烈的竞争小司叔叔率领技术队终于打败其他队,以2:1的成绩夺得冠军,喝彩声又从观众中传来,小司叔叔激动的和队员们抱在一起。一场激烈的球赛终于结束了,我也为小司叔叔喝彩,小司叔叔你真棒,我好佩服你啊!

五年级的作文300字 篇8

你们去过黄山吗?位于安徽省南部黄山市境内,为三山五岳中三山之一。那儿很美,最美的要属它的`石头,云雾,还有松树。

之所以说它的石头美,是因为,这里的石头怪怪的,各种各样的都有,有的像猴子打架,有的像老鼠与猫,有的像乌龟。最怪的就属那个飞来石,有一个关于它的传说,说是它原本是天上的,结果它行体验一下美妙的世界,便飞了下来,然后就开始找自己的落脚地,结果来到了黄山,就发现这里很美,于是便落地生根了。

云雾美,呵呵,一阵阵的飞过来,将那些奇峰异景都遮掩的无影无踪,不一会儿,云雾就这样消失了,然后那奇峰异景又这样出现在我面前,放心的在云雾中,就好像飘荡了一次。

树美,是因为这里的树都比较团结,不管他们怎么长,最地下的根部都是连在一起的,好像分开之后便不能存活的样子。最有名的要数迎客松,长的挺拔的,深处自己的树枝,好像在欢迎我们的到来,已经活了1000多年了。现在国家都在保护这棵树。

倘若有时间,你们一定要去玩一趟,这一趟一定会有所得。

五年级的作文300字 篇9

汉字不光神奇、有趣,还有着悠久的历史,蕴含着丰富的文化呢!但是学汉字可不是一件简单的事。

放暑假了,爸爸看我的毛笔字写得不好就给我报了个书法班。我看见他们的字个个挺拔如峰、清亮如溪、浩瀚如海、凝滑如脂、如龙蛇盘绕、似鹰隼雄立······远看这些字有如鸿鹄群游、迂回绵延;近看这些字,好像布阵排兵,井然有序。这时我也好想写出这样一手好字。于是我就迫不及待的练起字来,有时因为墨水蘸得太多就会滴在纸上变成一个大黑点,这时我就会大发雷霆,气得我火冒三丈拿起笔就扔了,这一扔不要紧,可是我的脸上都是墨水使我变成了一个小怪物。这时老师走过来说:''你腰要伸直,心要平静,一笔一画慢慢写不要着急。我聚精会神地听着,最后写的时候也一丝不苟,而且我还勤学好问遇到不会写的字就会去问老师。真是功夫不负有心人。经过我的不懈努力终于写出了一个汉字,最后我根本不相信这个字是我写的。我高高兴兴地跑回家,一回到家就把我的胜利果实给爸爸妈妈看,爸爸妈妈一看见就赞不绝口,我大喜过望脚下仿佛踩着一朵幸福的云。

学汉字虽然很苦,但是乐在其中。

五年级的作文300字 篇10

人间处处有真情,关爱在我们身边无处不在。就在昨天,发生了这样一件事。

在放学回家的路上,我看到了这样感人的一幕:有一个残疾的叔叔在街头乞求别人帮助,旁边还立了牌子,上面写着:我的家境贫困,买不起吃的,请那些好心人给我捐捐钱吧!帮他度过难关!

我再看看旁边,那些行走的人看到这一幕都纷纷走上前献出自己的一片爱心,有的人捐一元,有的人捐五元,有的人捐一百元,也有的人把他自己的银行卡捐出来了。

我看到这感人的一幕,我的眼泪都流出来了。我摸摸自己的口袋,只有妈妈给我买饮料的十元钱,我心想:捐还是不捐呢?

我心里仿佛出来了一个小天使,小天使说:“捐吧,要不然那个残疾人会被饿的。”小恶魔出来说:“捐什么捐,反正有很多人都捐了。再说你现在不口渴吗?如果捐出去了,你就不能喝饮料了。”

我咽了咽口水,心想:还是捐吧,一瓶饮料算不了什么。然后,我把我的十元钱捐到残疾人的盆里。叔叔见了,连忙点头感谢。

虽然没有喝到饮料,但是我的心里仿佛有一眼清泉一样凉爽。在这个社会大家庭里,让我们都付出一点爱,让世界成为充满爱的美好人间。指导教师:李纪伟

真三国无双4修罗模式里豪龙胆怎么拿啊

四,能力成长和最强武器锻造

修罗模式最大的特点就是关卡中只有罕见的1至4个小包子(副将不能同时补),远不够用,可以挣钱购买商店的补品来回复全员体力。关卡中的箱子,坛子有1,2个包子,敌将偶尔能打出1,2个包子。

商店:

商店中包子每次购买一个后会涨价10%,,其他会涨价的道具和包子涨幅一样。物品最高价是99990元。华佗膏是涨价20%,很快就99990了。特卖或是自国商店是半价,清仓整理是7折,但卖过多次99990的还是99990。即使完全不买华佗膏,也一样会涨价,一定比包子贵。

肉包:全员回复体力50,初期300元。危机时一次多买几个。

华佗膏:回复体力至全满,初期2000,建国后的侵攻或防卫战一定有卖,多买较安全。99990的华佗膏后期照样买的起。

剑,盾:+1、+2、+4、+8,不会涨价,钱多时全买下。

驮马镫:初期50元,骑马开始,必买。后期几千元时只好忍忍不买了。

水蛟印绶:每杀50人得100功勋,杀100人得200,赚钱最高道具,通常关卡杀300人就有2100功勋。最多用吕布在防卫战500人斩,5500功勋,左慈550人斩,6600功勋,一关功勋破万就要看这个了。

商人护卫书:护卫商人过关得1000功勋,必买,另外商人会高几率送特殊道具。

职人护卫书:护卫职人过关后建设度升1,最高MAX(LV5)

名将劝诱:副将加入,能力为初始值,价格不等。价格越高的,初期攻防能力越高。袁绍1200,吕布1000,其他高攻击武将如曹仁,典韦等900,再次800,700,如诸葛亮,姜维等700。

神丹:本关攻防能力上升,有真空书和真乱舞书效果,必买。

点心、大点心:加体力上限,最大是600体力。剩下的体力200要靠武器附加。

神珍铁枷:本关中攻防能力下降,过关得1000武勋,初期可以考虑,后期千万别冒险买这个。

于吉仙酒:加无双上限,最大是300。剩下的无双100靠武器附加。

黄龙镇:延长5分钟,必买,配合水蛟印绶和罗刹丹等很好用。

天眼珠:能发现伏兵和隐藏的输送兵长。

猛虎秘石:每击破100人攻击力+1。

活身书:每击破100人防御力+1。

锻冶屋的武器改造:

重量可以变轻或重,属性可以在传说职人店随时更改,武器一般用标准或轻的。动作易被中断的推荐重武器,非常好用,如张角,细剑之类,攻击力大幅上升,相当于背水护符的加攻击一半效果,出招也变硬。

武器附加能力有体力,无双,攻击,防御,马术,无增,弓术,移动,蓄力。最高强化到到20级,需要足够的铁和关卡数支持。

基本上,攻防是必备的,其次由于修罗模式赶路,逃跑,杀弓箭手的需要,移动也推荐,剩下可以选体力,蓄力攻击等。

特殊攻击:9攻击。和属性都要在传说职人店修改。

初期铁足够,体力允许时,多进锻冶屋,加强武器,打起来较顺。武器基本攻击上升,武器会变成第三武器,建国后随机出现传说职人店,可以附加特殊9攻击(1000铁)和武器属性(2000铁)。

武器攻击力40,附加属性,武器附加5项能力总数超过20时,会变成第四武器的造型,100人斩获得觉醒印。若武器无附加属性,武器附加能力超过30时,也会变成第四武器。附加属性冰和炎 都不错,后期斗气敌将和总大将的防御力太高,自身无火属性攻击的,最好用炎属性武器,否则耗时间太多。

五,辅助副将及特殊道具

11个贵重道具作用:

所持道具只能使用一次,没了后要重新收集。接受关卡中武将委托的任务可获得道具。所有委托任务都可能获得道具,除了击破鬼神吕布以外。

强力道具初期主要是在侵攻战使用,统一后多用在敌将多且集中的关卡。道具要舍得用,尤其是包子奇贵无比时,宁可不要武勋而要重要道具来保命。

名马镫:骑乘名马开始战斗(飞电,赤兔,的卢,绝影,飞电可以让武勋翻倍)

修罗丹:开始后3分钟击破100人后回复200体力,杀兵快的武将没问题,危机时装备。

罗刹丹:每击破50人,回复50体力,通常关卡有250到450人,相当可靠的回复道具。

火神丹:无双增加量上升,相当活丹20。

觉醒丹:每杀50人就出觉醒印,遇到敌将集中出现时推荐使用。

虎玉:攻击力上升80点,效果同白虎牙20,基础能力练满+40武器攻击力+附加20攻击+虎玉可达到满值。强敌多时使用。

龙玉:防御力上升100点,效果同玄武甲20。体力危机时推荐。

红莲甲:打出的剑,盾翻倍,都是+2,+4,+8的,有宝物库的关卡必装。

神弓甲:相当弓术20,外加无双铠。弓箭手多的关推荐。

连携甲:副将防御力上升,副将危机时使用。

风神甲:移动速度上升,效果同神速符20,出现几率最低。

某些较弱的道具若不使用,只使用较好用的如龙玉,虎玉,修罗丹,罗刹丹,那么关卡中也只会集中出现自己常用的道具。

副将获得:

主要是商店劝诱和在战场上捕缚。初期没干过抢村庄恶行时,可能有武将报恩,主动加入。如帮女将打山贼,救援某名将。

新加入武将较弱,先休息几关,能力上升后再上场较安全。

武将的捕缚:

以下情况击破名将后可以作副将。

1敌村长的增援。黄盖(他会伤害自己人),许楮,夏侯敦,关平。

2山贼头总大将的增援。赵云,周泰,黄盖,夏侯敦,许楮。

3智勇兼备的名将,或手下带1个副将的名将。一定会带100多敌军和20弓箭手,第一时间追击自己。自创武将,女将等。

4带2个副将的名将,斗气状态,若发现敌据点并击破据点守备后会无斗气,关卡提示为荒野中的某某。各种武将,吕布,左慈都有。同时有宝物库。

5勇斗山贼的孤单女武将,友军状态,接近后会变敌方,可以打。其实是自己被误认为山贼,会增加邪恶度。关卡提示“女武将....”。

若已满6个副将,过关后会给1000金,不能捕缚。若想收到自己喜欢的,只能先害一个副将,如让副将和总大将单打。

士气决定副将生还可能:

敌军初期士气5星或6星,自军4星,副将经过高士气的敌军部队会损体力,所以杀点兵或敌将降低敌士气到4星或3星就可以了。不能轻易直冲总大将。副将是否高防御力并不影响视线外损伤。

若有袭击村庄的6星部队(孟获或张角或董卓),尽量快速杀过去,否则村庄被灭,敌军会变8星士气,所到之处1秒内部下就会被俘(只要不在视线内)。

敌军的强敌和带一个副将的名将部队会主动追击自己,注意不能丢下部下。

小地图范围内战斗:

对副将伤害最大的是成群弓箭手,斗气敌将及总大将。自己背对的画面,高几率是副将挨打,看着的话就是敌将挨打,所以就算是捡个觉醒印,最好趁敌将浮空挨打才离开,否则一转身就看见刚才被打的敌将正在用无双痛击自己副将。

副将自带属性和一般模式中一样,火属性和冰属性都不错,自创武将多数阴属性(对敌将伤害很高),也有冰属性的。

每个副将会随机的使用各自号令一两次,通常是副将挨打或自己接近敌军时使用,全体强化。

每个武将号令附加状态:

10秒无双不减:关羽,姜维,周泰,关平,司马懿,曹操,陆逊。

30秒防御2倍:庞德,诸葛亮(他还会召名医),太史慈,吕蒙,典韦,曹仁。

30秒攻击2倍:甘宁,孟获,董卓,马超,张飞,凌统,张辽,魏延。

全体觉醒,自己是获得觉醒印:自创武将,夏侯惇,夏侯渊,黄忠,赵云,曹丕,孙策,周瑜,左慈。非常可爱,觉醒印太重要了。

吕布:30秒攻击2倍+10秒无双不减。

其他武将会偶尔过关后召名医全体回复体力50。该武将体力少或善良度高容易出现。

召名医武将:全女将,陆逊,张颌,诸葛亮,左慈,刘备,袁绍,许楮,周瑜,庞统。

孙坚,孙权,徐晃等武将似乎不会任何号令,也没召过名医,但会镇压。

上场的3个副将在小地图范围内,可以因某些特殊任务回复体力,所以完成任务前确保受伤武将在场,否则补不到。

过关后的随机事件有民众送肉包,商人送道具,征税(最多5万),副将召名医回复体力50几种。几率和善恶度有关。

特殊事件有曹丕,马超造反(邪恶度高,副将造反),司马懿,吕布,董卓或孟获造反(善良度高),民众造反(征税+邪恶度太高)等。

修罗模式由于单记忆卡情况下无法记录,所以要想安全打下去,保持充足的体力是关键,初期15关还可以玩玩红血无双法,后期红血被敌将打一下就了,大约保持体力在1/3以上才比较稳。冰箭手就是修罗败北的根源,绝对想不到的情况下被人虐待。

找鬼有什么技巧吗?

修罗模式完全手册(278关的总结,全部细节整理)

作者:majs

目前进度:278关,持有金290万,铁18万,商店99990的华佗膏也买过5次了,包子价格11120,偶尔救急用(后来100关也就买两回)。补体力主要靠关卡任务,而不是靠商店的补品。最终由于手柄突然无效结束于329关,之后手柄又正常了。

使用角色:自创左慈女,带部下自创吕布男,女,自创赵云女,自创曹仁女,关平,许楮。关平和女赵云曾被俘过,后来又辗转回来了。

副将的攻击手段主要为C1,C3,6方,无双。除许楮外,以上角色此类招式都较强,且有自带炎属性攻击。

当然,左慈的强大杀伤力远非吕布能及,光是骑马蓄力攻击就不输马超了,缺点就是容易挨打。

所有修罗模式相关信息整理如下:

一,基础信息

二,天下统一之路

三,各种任务和挣钱养家

四,能力成长和最强武器锻造

五,辅助副将及特殊道具

一,基础信息

1.目的地选择:共有3个战场可以选,换金率和任务优先考虑,有加体力任务优先,关卡限时15分,特殊关卡20分。商店出售补品和道具等,锻造屋锻造武器专用。过关后的武勋会乘以换金率变成钱累积下来,换金率从1到5不等,换金率高的通常较难,敌将多。

武勋是击破敌将,完成任务,数和时间几项决定的,主要是敌将和任务部分,亲自击破副将约200武勋,主将和总大将较高武勋。

副将抢功非常积极,解决办法是遇到一般武将,快速解决,强敌还是大家合围好了。

2.武将交换:收到副将后出现,体力少的武将可以休息来回复体力,每关回复10点。

2P双打:收副将后按下2P手柄START键。

2P不能装道具,能力成长和1P同时,1P的剑盾算2人同时加。

副将随关卡数自动成长体力和攻防能力,完全成长要50关左右,休息也可以成长,但被缚再获得后能力初期化。副将初期较弱,要多照顾,包子也要舍得买,后期合围敌将是很强的。

3.所持品情报:武将所持兵器情报及道具情报。

4.途中记录:记录后退出修罗模式,暂停休息。亡后不能重来,除非之前用另一块记忆卡保存纪录。

5.终了:结束后得到一定数量的铁,武将能力,武器和钱不保存,铁也大副减少到几千。重新开始,铁可以反复累积。

生还或败北后会根据关卡数和自身的善恶度,获得一定的称号,如真三国无双,皇帝,财货之王,勇将等。

真三国无双:天下统一并且51关以上。

鬼神:持第四武器战,未统一,邪恶。

一骑当千:持第四武器战,未统一,善良。

皇帝:天下统一且善良。

霸王:天下统一且邪恶。

酒池肉林王:全部副将为女副将,至少3个,未统一。女将也会得此称号。

美周郎:部下有2名异性副将向自己求爱,未统一。副将跟随超过一定关数后会告白,约15关左右,建国战救援副将可以不用15关。用女将也能得到此称号。

稀代之好汉:有3名同性武将跟随15关以上,并告白表示忠诚。

孤高之英雄:无任何副将结束,未统一。

大食之好汉:买肉包大量,未统一。

财货之王:持有5万钱以上。

大德:未统一,非常善良。

乱世之奸雄:未统一,非常邪恶。

名将:6关以上,善良。

勇将:6关以上,邪恶。

未完之大器:2到6关之间。

同时满足条件时,上面的优先。

善事:打山贼,救商人,保护村庄,寻虎。

恶事:抓获打山贼的女将,袭击村庄,击破义民兵,寻虎不还。

选择关卡画面是可以退回武将交替画面的,若发现关卡有补200体力的张角,补100的村庄,补50的商人,可以按退回去,换上受伤武将。

二,天下统一之路

第5关第一个目的地是山贼讨伐战,打过后第10关会出现建国战,之后每5关出现侵攻或防卫战,过关后增加统一度20,统一度80后出现天下统一战,约在40关左右。天下统一后可以继续玩,敌人攻防能力和AI一直上升。敌军攻防能力约在100关达到上限,AI狡猾程度在200关后依然感觉到有上升,总大将精的跟鬼一样,4人合围都能杀出来。

并非每个武将都能随便闯个100关,天下统一就可以当是胜利完成了。

建国战副将会分散去支援友军,容易被俘,建议不要带任何副将或带最强的,

建国后有职业商人护卫事件发生,过关后建设度加1。

建设度LV2:过关后金增加

LV3:每关过后铁增加

LV4:每5关自动获得名马镫,假设是36关自动获得名马蹬,那么在41关之前将名马蹬用掉就好。

LVMAX:出现疗养所,每关过后回复体力20左右,对休息的武将效果很好。

打侵攻战时,敌军会出现大量火箭和冰箭弩兵,对副将和自己伤害极大,优先解决,能骑马解决最好,马才是修罗模式最值得信赖的伙伴。道具也要舍得使用,尤其是天下统一战,不妨将所有强力道具全部装上。

天下统一战的斗气总大将身边有一个名将和大众脸,过去后还会出现带神丹兵的斗气司马懿或左慈,一段时间后会再出现斗气名将一个。建议先引出普通敌将解决,然后快速用觉醒印解决总大将。

敌军的弓兵不会属性箭,只有弩兵才是万恶之源,骑马和跳跃接近是其克星。

三,各种任务和挣钱养家

选关时有提示任务一定有该任务,不提示也可能有任务。通常每关有1到3个任务,特殊提示关卡无任何任务。从战前的军团情报也可以判断出很多种任务,这个很重要。难度高的任务奖励武勋也多。

每关综合获得2000到4000武勋并不难,平均每关挣上1万金钱来应付后期那天价的补品。

第一类:战场自动发生任务,无人委托,完成后可以获得武勋。

1.强敌击破,800武勋。选关提示某名将强敌,军团情报显示有一个无副将的名将,且不在据点附近,注意带斗气且骑马,常为自创武将,黄忠等。

2.义民兵击破,700,侵攻战出现。干掉自己身边冒出的几个民兵。

3.自军民兵救援,500防卫战出现。击破敌增援部队,保护民兵。

4.盗贼趁乱出现,1000,侵攻战出现,干掉增援的山贼头就可以。

5.阻止吕布(或曹丕或孟获)和总大将合流,1500,部下副将吕布造反,吕布镇压战出现。合流前击破普通状态吕布就可以。吕布造反的条件是恶行度够高,已建国,吕布跟随一关后造反。曹丕造反似乎是没有上场过,就呆不住了。善良度高,孟获造反。

第二类:战场委托任务,由我方名将和商人提出,完成后会获得道具或武勋或体力回复。我方大众脸只会有一个天下无双军的任务委托。某些任务会增加善良度或邪恶度。

有提示道具的关卡,多个任务时,先完成的任务会给道具。可以优先完成给武勋少的任务获得道具,再完成高武勋任务。

注意,某个关卡提示有道具,但完成无提示关卡的任务同样高几率获得此道具。例如提示南中有龙玉,换金率2,但巨鹿的换金率4,提示有任务,不妨选高换金率的,也可能拿到龙玉。南中关卡的毒沼对副将有些伤害,自己贴边走可以避免。

1.谜之军队清除,1500武勋或道具。

选关提示:天下无双军。军团情报显示有个无兵力的大众脸。

接近某个骑马的大众脸武将,会出现“击破谜之军团”字眼,再指定地点打倒突然出现的特定名将就可以。有5种,斗气吕布军团(10个弓箭手),斗气张辽军团(10个火箭弩兵,等副将到齐再围攻),斗气魏延军团(10个弓箭手),普通诸葛亮和超硬的石头兵(推荐用觉醒印快速解决诸葛亮或先骑马撞石头兵),普通左慈和攻防强化的神丹兵。除吕布外1500武勋。

由于打倒吕布能拿到华佗膏和2000武勋,除非自己或副将体力已很少,否则可以先去打其他人和总大将,最后再解决吕布可以全员满体力过关。后期基本上看到天下无双军就选,1/5几率会遇到送华佗膏的吕布。注意不要冒险单挑吕布,他的C1是无敌且破防的。

2.村庄袭击,1000。

会增加邪恶度,统一天下之前做太多次的话,在第一次征税后村民造反,出现特殊关卡村民镇压战,音乐是2代的长坂之战。之后可能再不会有征税的收入,很亏。后期征税约5关一次,每次5万收入。

提示为“物资丰富村落”。军团情报显示敌军有村长。

杀进村子时,出现张角或董卓或孟获,击破村长和守护村庄的武将(许褚、夏侯敦、黄盖,关平等)后可以回复100体力,并得到1000武勋。

3.村庄救援,500。

会增加善良程度,过关后会经常收到民众送的肉包,全员回复体力50。做善事后,自己的副将若在附近,会赞赏几句。

提示“何者...丰村落”。击破袭击村庄的敌将(张角或董卓或孟获,带2个副将)就完成。

4.商人救援

会增加善良程度,过关后会经常收到商人送的贵重道具。

提示“商人行商途中被困”,军团情报显示我方有商人。

打倒山贼头后和商人见面回复体力50,无武勋。

5.张角救出,优先考虑任务

提示“不可思议力张角幽闭...”,军团情报显示有张角友军。

打倒守城武将并和张角见面回复200体力,无武勋。守城副将有1到4个,每个门一个,不带弓兵,很好打。

6.火计支援,900或道具。附带有大量铁和剑盾的宝物库。

提示“吕蒙或陆逊或周瑜大规模作战”,情报显示有这3人之一,敌方有个名将守在据点(宝物库)前,据点内有大众脸一个。自创武将在玩过修罗后,也会有火计。

接受委托后,接近守卫敌将会出现伏兵,2个小将,建议用觉醒快速干掉名将或离远用弓箭偷袭,其他敌将会因火计阵亡。

7.寻虎,600或道具。增加善良度。

寻虎后不送回,接近总大将,会变成友军抢虎,击破友军有1000。

提示“珍奇动物乱获”,情报显示友军有孙权,孙策或孙坚。

接受孙家的委托后,到目标地点找虎,击破伏兵山贼头和2副长,再回到孙家军身边就可以。

8.送信,300或道具。

情报显示友军有太史慈或袁绍,关羽,曹操,司马懿。

接近1个孤立濒的小卒,再帮他送信到友军处。

9.盗宝,500或道具。附带有宝物库。

提示“宝物库”,情报显示友军有夏侯渊或马超,曹丕,张飞,庞统。敌军有个名将守在据点前。

接受委托后干掉守将就可以。

10.共同讨伐山贼头,600或道具。

提示“女武将”,情报显示敌总大将是山贼头,友军有个孤独的女将,自创武将破修罗后也可能出现。

接近女将不要打她,再离开等一下,会有山贼副长抢人,击破后再击破总大将就完成任务。

11.救援友军,800或道具。

提示“某人讨伐反乱出阵”,军团情报显示我方有以上未提及的友军名将如吕布等,或是带兵的女武将。

一定时间后友军被伏兵包围,帮忙解决附近的敌军就可以。

关卡提示“巨大的兵器”只表示有象群或虎战车,全部解决也没有什么。提示“战争不绝”就是关卡无任何名将和任务,较好打,自身体力危机时可以选来保命过关。

“大军...附近骚然”是敌军多,友军少,有大量冰箭和火箭部队。

所有接受委托任务要保证委托人健在才有武勋,有时侯要优先清除友军身边敌军,否则任务完成也没用。

四,能力成长和最强武器锻造

修罗模式最大的特点就是关卡中只有罕见的1至4个小包子(副将不能同时补),远不够用,可以挣钱购买商店的补品来回复全员体力。关卡中的箱子,坛子有1,2个包子,敌将偶尔能打出1,2个包子。

商店:

商店中包子每次购买一个后会涨价10%,,其他会涨价的道具和包子涨幅一样。物品最高价是99990元。华佗膏是涨价20%,很快就99990了。特卖或是自国商店是半价,清仓整理是7折,但卖过多次99990的还是99990。即使完全不买华佗膏,也一样会涨价,一定比包子贵。

肉包:全员回复体力50,初期300元。危机时一次多买几个。

华佗膏:回复体力至全满,初期2000,建国后的侵攻或防卫战一定有卖,多买较安全。99990的华佗膏后期照样买的起。

剑,盾:+1、+2、+4、+8,不会涨价,钱多时全买下。

驮马镫:初期50元,骑马开始,必买。后期几千元时只好忍忍不买了。

水蛟印绶:每杀50人得100功勋,杀100人得200,赚钱最高道具,通常关卡杀300人就有2100功勋。最多用吕布在防卫战500人斩,5500功勋,左慈550人斩,6600功勋,一关功勋破万就要看这个了。

商人护卫书:护卫商人过关得1000功勋,必买,另外商人会高几率送特殊道具。

职人护卫书:护卫职人过关后建设度升1,最高MAX(LV5)

名将劝诱:副将加入,能力为初始值,价格不等。价格越高的,初期攻防能力越高。袁绍1200,吕布1000,其他高攻击武将如曹仁,典韦等900,再次800,700,如诸葛亮,姜维等700。

神丹:本关攻防能力上升,有真空书和真乱舞书效果,必买。

点心、大点心:加体力上限,最大是600体力。剩下的体力200要靠武器附加。

神珍铁枷:本关中攻防能力下降,过关得1000武勋,初期可以考虑,后期千万别冒险买这个。

于吉仙酒:加无双上限,最大是300。剩下的无双100靠武器附加。

黄龙镇:延长5分钟,必买,配合水蛟印绶和罗刹丹等很好用。

天眼珠:能发现伏兵和隐藏的输送兵长。

猛虎秘石:每击破100人攻击力+1。

活身书:每击破100人防御力+1。

锻冶屋的武器改造:

重量可以变轻或重,属性可以在传说职人店随时更改,武器一般用标准或轻的。动作易被中断的推荐重武器,非常好用,如张角,细剑之类,攻击力大幅上升,相当于背水护符的加攻击一半效果,出招也变硬。

武器附加能力有体力,无双,攻击,防御,马术,无增,弓术,移动,蓄力。最高强化到到20级,需要足够的铁和关卡数支持。

基本上,攻防是必备的,其次由于修罗模式赶路,逃跑,杀弓箭手的需要,移动也推荐,剩下可以选体力,蓄力攻击等。

特殊攻击:9攻击。和属性都要在传说职人店修改。

初期铁足够,体力允许时,多进锻冶屋,加强武器,打起来较顺。武器基本攻击上升,武器会变成第三武器,建国后随机出现传说职人店,可以附加特殊9攻击(1000铁)和武器属性(2000铁)。

武器攻击力40,附加属性,武器附加5项能力总数超过20时,会变成第四武器的造型,100人斩获得觉醒印。若武器无附加属性,武器附加能力超过30时,也会变成第四武器。附加属性冰和炎 都不错,后期斗气敌将和总大将的防御力太高,自身无火属性攻击的,最好用炎属性武器,否则耗时间太多。

五,辅助副将及特殊道具

11个贵重道具作用:

所持道具只能使用一次,没了后要重新收集。接受关卡中武将委托的任务可获得道具。所有委托任务都可能获得道具,除了击破鬼神吕布以外。

强力道具初期主要是在侵攻战使用,统一后多用在敌将多且集中的关卡。道具要舍得用,尤其是包子奇贵无比时,宁可不要武勋而要重要道具来保命。

名马镫:骑乘名马开始战斗(飞电,赤兔,的卢,绝影,飞电可以让武勋翻倍)

修罗丹:开始后3分钟击破100人后回复200体力,杀兵快的武将没问题,危机时装备。

罗刹丹:每击破50人,回复50体力,通常关卡有250到450人,相当可靠的回复道具。

火神丹:无双增加量上升,相当活丹20。

觉醒丹:每杀50人就出觉醒印,遇到敌将集中出现时推荐使用。

虎玉:攻击力上升80点,效果同白虎牙20,基础能力练满+40武器攻击力+附加20攻击+虎玉可达到满值。强敌多时使用。

龙玉:防御力上升100点,效果同玄武甲20。体力危机时推荐。

红莲甲:打出的剑,盾翻倍,都是+2,+4,+8的,有宝物库的关卡必装。

神弓甲:相当弓术20,外加无双铠。弓箭手多的关推荐。

连携甲:副将防御力上升,副将危机时使用。

风神甲:移动速度上升,效果同神速符20,出现几率最低。

某些较弱的道具若不使用,只使用较好用的如龙玉,虎玉,修罗丹,罗刹丹,那么关卡中也只会集中出现自己常用的道具。

副将获得:

主要是商店劝诱和在战场上捕缚。初期没干过抢村庄恶行时,可能有武将报恩,主动加入。如帮女将打山贼,救援某名将。

新加入武将较弱,先休息几关,能力上升后再上场较安全。

武将的捕缚:

以下情况击破名将后可以作副将。

1敌村长的增援。黄盖(他会伤害自己人),许楮,夏侯敦,关平。

2山贼头总大将的增援。赵云,周泰,黄盖,夏侯敦,许楮。

3智勇兼备的名将,或手下带1个副将的名将。一定会带100多敌军和20弓箭手,第一时间追击自己。自创武将,女将等。

4带2个副将的名将,斗气状态,若发现敌据点并击破据点守备后会无斗气,关卡提示为荒野中的某某。各种武将,吕布,左慈都有。同时有宝物库。

5勇斗山贼的孤单女武将,友军状态,接近后会变敌方,可以打。其实是自己被误认为山贼,会增加邪恶度。关卡提示“女武将.......”。

若已满6个副将,过关后会给1000金,不能捕缚。若想收到自己喜欢的,只能先害一个副将,如让副将和总大将单打。

士气决定副将生还可能:

敌军初期士气5星或6星,自军4星,副将经过高士气的敌军部队会损体力,所以杀点兵或敌将降低敌士气到4星或3星就可以了。不能轻易直冲总大将。副将是否高防御力并不影响视线外损伤。

若有袭击村庄的6星部队(孟获或张角或董卓),尽量快速杀过去,否则村庄被灭,敌军会变8星士气,所到之处1秒内部下就会被俘(只要不在视线内)。

敌军的强敌和带一个副将的名将部队会主动追击自己,注意不能丢下部下。

小地图范围内战斗:

对副将伤害最大的是成群弓箭手,斗气敌将及总大将。自己背对的画面,高几率是副将挨打,看着的话就是敌将挨打,所以就算是捡个觉醒印,最好趁敌将浮空挨打才离开,否则一转身就看见刚才被打的敌将正在用无双痛击自己副将。

副将自带属性和一般模式中一样,火属性和冰属性都不错,自创武将多数阴属性(对敌将伤害很高),也有冰属性的。

每个副将会随机的使用各自号令一两次,通常是副将挨打或自己接近敌军时使用,全体强化。

每个武将号令附加状态:

10秒无双不减:关羽,姜维,周泰,关平,司马懿,曹操,陆逊。

30秒防御2倍:庞德,诸葛亮(他还会召名医),太史慈,吕蒙,典韦,曹仁。

30秒攻击2倍:甘宁,孟获,董卓,马超,张飞,凌统,张辽,魏延。

全体觉醒,自己是获得觉醒印:自创武将,夏侯敦,夏侯渊,黄忠,赵云,曹丕,孙策,周瑜,左慈。非常可爱,觉醒印太重要了。

吕布:30秒攻击2倍+10秒无双不减。

其他武将会偶尔过关后召名医全体回复体力50。该武将体力少或善良度高容易出现。

召名医武将:全女将,陆逊,张颌,诸葛亮,左慈,刘备,袁绍,许楮,周瑜,庞统。

孙坚,孙权,徐晃等武将似乎不会任何号令,也没召过名医,但会镇压。

上场的3个副将在小地图范围内,可以因某些特殊任务回复体力,所以完成任务前确保受伤武将在场,否则补不到。

过关后的随机事件有民众送肉包,商人送道具,征税(最多5万),副将召名医回复体力50几种。几率和善恶度有关。

特殊事件有曹丕,马超造反(邪恶度高,副将造反),司马懿,吕布,董卓或孟获造反(善良度高),民众造反(征税+邪恶度太高)等。

修罗模式由于单记忆卡情况下无法记录,所以要想安全打下去,保持充足的体力是关键,初期15关还可以玩玩红血无双法,后期红血被敌将打一下就了,大约保持体力在1/3以上才比较稳。冰箭手就是修罗败北的根源,绝对想不到的情况下被人虐待。

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修罗模式无限打下去的注意事项

我已经打到困惑迷茫了,目前连续70关没买过包子和华佗膏了,钱越攒越多。

目前178关,金钱240万,铁7万,每关能挣一万多,加上经常征税5万,钱是花不掉了。商店的包子6000和华佗膏3万,由于完全不买,也无所谓了。

注意只买包子,华佗膏也会涨价。所以有时候买华佗膏更划算。

3代的修罗由于包子涨价快,无限打下去几乎不可能。

这次可以完全不买包子过关了,除非偶尔救急。

初期先建国统一练武器能力,等有了四级武器后,每关一开始先沿路清小兵,打箱子攒觉醒印。统一天下后会征税,最高5万一次。

初期该买包子就买,3个3个买都可以,别冒险。

敌军初期士气5星或6星,自军四星,部下经过敌军部队会损体力,所以杀点兵降低敌士气到4星或3星就可以了。每关都必然如此,决不能直冲。

若有袭击村庄的部队(孟获或张角),尽量快速杀过去,否则村庄被灭,敌军会变8星士气,所到之处1秒内部下就会被俘(只要不在视线内)。

强敌部队会主动追击自己,注意不能丢下部下。

只要部下损体力较少,就可以几乎不用买包子了,休息的部下可以成长,体力也缓慢恢复(每关加10点)。

关卡中张角被抓,解救后,等部下到齐后再接近张角,才能帮部下补体力200。

袭击村庄或解救商人也一样。解救商人还有个好处,会经常过关后收到道具或包子。

至于自身,注意先清弓兵和弩兵(弩兵会火箭和冰箭),打天下无双军或总大将前先有一个觉醒印就基本安全了,万一损体力过多,下一关可以用修罗丹或罗刹丹补体力。

某个道具如果不用掉,除非其他道具都收齐,否则就不会再出现,所以该用就用。像作用不大的道具如神弓甲,风神甲等就不要用,这样道具只会集中出现好用的几个,如龙玉,虎玉,修罗丹,罗刹丹。马镫建设度最大后,会定期自动得到,所以可以常用。

敌人的强度最大就是修罗难度5星了,武器附加攻击20的话,除了斗气敌将和总大将外都容易打(火属性对付),小兵也绝对挨不了6方,就是攻击力很可怕。

每关的箱子,坛子中有1,2个包子和觉醒印。顺路的可以找找。敌军小队长有2,3个觉醒印。运气好的话,可以看见3个觉醒印在地上。

选择关卡画面是可以退回武将交替画面的,若发现关卡有补体力的,可以按退回去,换上受伤武将。

友军受伤程度可以低于关卡补给速度和自动恢复速度。

只要不是某关特别失误,自己被灭掉,是可以无限打下去了。

赛尔号谱尼怎么打?

GM一般指定的地点附近总是藏得很好的.

所以你要特别注意边边角角.还有房子.树后面经常会眼花错过

习惯了.就天眼都不用.

成高效率的抓鬼能手了

首先 你要对梦幻里的坐标熟悉

要知道这个坐标大概在什么位置

然后就是 我举个例子 X 100 Y100

鬼的位置不会是X40以下 Y40以下

X160以上 Y160以上

鬼的位置X ,Y不会超过坐标60..

按任务给的坐标+ - 70内就能找到但一定要注意一些角落那里经常藏着鬼

鬼在给你坐标的 左右上下 +100 方位内

梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。以师门最为划算,但这仅是针对前20个任务而言;领双打怪经验不错,但到了一定级别,门派歧视就非常严重了,以致龙宫、大唐和狮驼岭以外的门派经常被踢掉,而随便加入一个队伍的话,练级效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成为大多数玩家无奈的第三选择。

领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。

捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。

本人是天宫弟子,带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟。

作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,本人总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。

一、任务浅析

捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。

钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。

鬼会出现在以下地点:

建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村

鬼的种类:

僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。

马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼

野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之

骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之

牛头——抗物理,必须用法术来对付

这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。

二、队伍编成与战术

1、人员配置

每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。

一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。

天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。

龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。

接下来考虑其余三个队员的选择:

首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。

然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。

最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。

2、阵法的选用与搭配

凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。

把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。

攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。

防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。

当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。

下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:

阵法——风扬阵

一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长)

二号位(加强攻击力)——龙宫

三号位(加强攻击力)——狮陀岭

四号位(加速)——普陀

五号位(加速)——天宫

分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。

三、带队心得

队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:

1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。

很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。

2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。

人员

组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:

1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。

2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)

3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印必须高。

找怪

还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:

1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。

2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。

3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。

4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。

5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。

6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。

7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。

8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。

9、队长不要开PK

10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。

战斗

配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。

战斗三部曲

1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。

如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。

2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。

3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。

之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。

LOL云顶之弈开放测试后,进入游戏却不知怎么玩,新手如何入门?

1、进入勇者之塔神秘领域,点击谱尼周身的第三封印--能量

2、按照原计划,先上“闪皮”降命中,的确是我先出,速度翻倍的假设推翻。不过,对方直接秒杀“闪皮”

3、首先,有降命中的宠先上,不然。野猪就等着被致命吧......上野猪,用坚韧加防,途中记得补血,差不多了就用固若金汤。但是记着,不要碰普尼,碰了他直接反你。和低于半血的魔师差不多。只要你不打他就没事30回合后,耗完招

4、继续赛尔号谱尼第三封印能量破解攻略转播:虽然只是“命中”-2,但是效果还是出来了,“能量”MISS了!

5、那“野猪”用什么招呢?推荐(固若金汤),因为现在(圣光气)的效果已经更改,使用后“致命”的概率大于80%大家都知道,对方“致命”,我方“双防”的增强效果消失,“双攻”增强不消失

6、后面“能量”肯定会出致命,而且(圣光气)可能现在还解除自身状态下降,后面好像就没有MISS了,所以用(坚韧)、(虚张声势)是不明智的,(固若金汤)效果可叠加,是最好的防御性武器

7、好了,“能量”没技能了。怎么打?“能量”的特别之处在哪里?本来想一击KO“能量”的,“肯札特”(破胆)3次

8、只要打出“致命一击”肯定KO,即使不致命,只要(到底追打)打出180也KO偏偏没致命,而且只打出120,但是:正好看到了“能量”的效果!

9、前2个封印是6000体力,“能量”貌似有6800左右。好,“能量”的特殊在哪里呢,那就是,你只要打它,自己的体力全部消失!和以前“魔狮”体力小于一半时一模一样,至于是不是也是小于一半才是这样。

扩展资料:

谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上“精灵王”称号的精灵,有着“圣灵系之王”,“种族值之王”等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。

《赛尔号》在2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越,直到2014年10月31日,其种族值变为《赛尔号》第二名被苍魂·青龙超越了。

参考资料:

百度百科-赛尔号谱尼

赛尔号谱尼怎么打,高分,要全!!

先说一下,因为我也是才得到测试资格,所以也没有打几盘游戏,但是之前看过不少主播玩再加上看过一些攻略,也算?资深?云玩家,所以也是给大家云一篇关于云顶之弈的新手入门攻略,这个的话我应该还是可以的。

这次的攻略中给大家不介绍如何吃鸡,给大家介绍一下里面的装备应该如何合成,英雄的种族和职业羁绊搭配在一起是什么效果,以及游戏的一些机制。

云顶之弈游戏流程:

开局能免费选择一个英雄,需要跟一起游戏的8名玩家抢开局10个免费英雄里面其中的一个,具体操作为拿自己的棋手靠近英雄就能获得,建议第一个英雄如果没有合适的就选择有自己想合成装备的坯子。

金币:

每一回合开始前就会获得,攒的金币也可以产生利息,到达50个的时候每一波利息都有5金币,输了或者赢了都能有额外的1金币产生,金币的作用是刷新英雄和升级等级。

等级:

等级的作用为能够上场英雄人口的依据,一级上场一个,最高能够升到9级,也就是最多能够上架9个人口,不过自然之力可以突破人口上限。

装备基础篇:

上图是云顶之弈中会掉落的装备散件和能够合成的大件,装备里面有几个如果能合成是一定要合成的,第一个就是两个铲子合成的自然之力,效果是能够增加一个人口,并且可以突破人口上限,如果合成这个装备那么可以考虑一些需要十人口的阵容。

第二件核心装备就是朔极之矛也就是我们所说的青龙刀了,由女神泪和暴风之剑合成,效果是携带者每次攻击都会回复自身15%的最大法力值,这个效果对于任何有主动技能的英雄都很有用,特别是后期如果一个英雄携带多把还可以叠加,对于一些法师英雄如龙王、火男之类的帮助非常大。

第三件和第四件就是阵容如果以物理系英雄为核心比如德莱文这样的,如果能和一定要先和。

火炮:两把反曲之弓合成。效果是携带者的攻击不会被MISS,并且能够攻击距离翻倍。首先是翻倍距离的效果,因为游戏中大多数远程英雄都有3-4格的攻击距离,所以出了这个之后对于远程AD英雄来说几乎不需要移动就能够全地图攻击到。而且由于目前的暴击体系过于NB,所以不少玩家还是会和出一个能够闪避所有暴击的幻影之舞出来,火炮刚好就能够克制。

羊刀:无用大棒加反曲之弓合成。目前来说这个装备依旧非常强势,虽然从5%削弱到了3%,但是对于后期物理系AD输出英雄来说帮助非常大。

装备类的话就是能和输出装尽量别和防御装,因为输出装备在后期绝对是比防御要强的,阵容上也是如此。

英雄种类职业羁绊:

恶魔羁绊:攻击有一定几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害(2个英雄在场时有30%的概率,4个有50%概率,6个有70%概率)

刺客羁绊:刺客造成额外的暴击伤害(3英雄+150%的暴击伤害,6英雄加300%的暴击伤害)

法师羁绊:法师技能伤害得到提升(3英雄加35%技能伤害,6英雄加100%技能伤害)

贵族羁绊:获得100护甲并且每次攻击治疗35生命值(3英雄效果是随机一名友军英雄,6英雄在场所有友军)

极地羁绊:普通攻击时有一定几率造成敌方2秒眩晕(2/4/6概率分别为25%/35%/45%)

约德尔人羁绊:约德尔人有几率闪避攻击(3/6概率分别为20%/50%)

骑士羁绊:格挡来自普通攻击的伤害(2/4/6分别能够抵挡20/40/80点伤害)

剑士羁绊:每次攻击有35%几率打出额外攻击(3/6分别为1/2次额外攻击)

狂野羁绊:攻击叠加狂怒,最多5层,每层狂怒提供8%的攻击速度(2/4分别为狂野英雄和全体英雄)

斗士羁绊:获得额外的生命值(3/6分别为+300/+600)

枪手羁绊:攻击后有50%几率造成额外伤害(2个枪手的效果为攻击随机一名敌人,4个枪手的效果为攻击距离内所在的其他敌人)

帝国羁绊:帝国英雄造成双倍伤害(2个英雄在场随机指定一名帝国英雄,4个英雄在场所有的帝国英雄都有这个效果)

忍者羁绊:提高忍者造成的伤害(1忍者能提高40%攻击伤害,4忍者能提高60%攻击伤害)

虚空羁绊:所有基础攻击无视敌人50%的护甲(3个虚空触发)

海盗羁绊:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币(3名海盗英雄在场触发)

游侠羁绊:攻击时有一定几率使他们攻速翻倍(2/4效果分别为25%和65%)

元素使羁绊:战斗开始时,召唤一个魔像(3名元素使会召唤一个小菊)

暗影羁绊:战斗开始时,诅咒一名敌人,将他的生命值设为100(2个暗影即可触发)

龙羁绊:免疫所有魔法伤害(龙英雄只有龙女和龙王,两者筹齐能免疫所有魔法伤害)

护卫羁绊:战斗开始时,为所有护卫及相邻友军增加30护甲(护卫只有日女和布隆,两者在场时可以触发)

特殊羁绊:只有一个英雄可以触发。

浪人羁绊:当附近没有友方单位时,会获得一层相当于你100%生命值护盾(只限于亚索,因为只有亚索是浪人,孤儿英雄)

机器人羁绊:在战斗开始时就拥有满额的法力值(只限于机器人)

这些英雄种类的羁绊是你选择阵容的关键点,前期的话推荐几个比较容易渡过的。

三虚空:卡萨丁、螳螂、挖掘机,卡萨丁是前期最强打工仔,无限护盾的能力在前期很强。

三贵族:薇恩、剑姬、盖伦,能抗能输出。

两狂野:豹女、狼人,前期有一定作战能力,后期可以转变形师和法师。

四斗士:机器人、狼人、挖掘机、大虫子,这套阵容可能就大虫子前期基本抓不到,所以可以用两斗士三虚空在四人口的时候很强。

简而言之,这个游戏还是比较好玩的,前期大多数都是依靠自己的搭配来度过,到了中期就要思考怎么去拿英雄,装备合成这些东西了,因为云顶之弈有些英雄配合一些装备实在过于BT,一个打好几个不成问题。

昨天的话是吃了两把鸡,也算是知道怎么玩了,阵容的话是从@神超 老师的微博哪里学来的。

这个阵容是以机器人为主C,搭配四斗士,大虫子、挖掘机、狼人,在五人口的时候搭配卡萨丁弄三虚空阵容,6人口时配合璐璐让坦度加强,顺便为7人口时候的三法师两狂野做准备,8人口时我选择的是加个德莱文,因为德莱文实在太强势了。

这套阵容的核心肯定是机器人,因为开场勾个人几乎就可以秒掉,配合上青龙刀、羊刀、火炮的效果简直不要太强。缺点也很明显就是需要英雄发育,机器人如果没装备没星级,这套阵容就很缺伤害。

最后就是这游戏入门了之后并不是说你把把考虑的都是吃鸡,而是可以尝试玩各种不同的阵容,很多有趣的阵容是可以一一自己去摸索的。

懂游戏王怎么组龙族卡组的人教我组

赛尔号谱尼真身怎么打?

需要准备的精灵:哈莫(最好刷双防),丽莎布布(或者其他会寄生种子的精灵),依依(或者其他会毒粉的精灵),魔焰猩猩(或者其他瞬杀特性的精灵),另外两只随便。

哈莫配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王灭碎阵;

丽莎布布配招:只需要寄生种子,其他的配招随便;

依依配招:只需要毒粉,其他的配招随便;

魔焰猩猩配招:绝命火焰,其他的配招随便。

战前准备:加200和加250的的巅峰药剂各5个,加150的体力药剂300个。加5PP的活力药剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力药剂。

注意事项:

1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;

2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;

3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;

4、控制自己的血量,最好不要让血量低于200,在血量低的时候马上补血。

地球人都知道谱尼真身有6条命,所以下面我们按照每一条命分析谱尼的真身怎么打。

第一条命:

真身的第一条命和第一封印一样,除了必中技能,其他所有技能都是MISS。那我们就可以用打第一封印的方法来打真身的第一条命。

刚开始先用一次龙之意志。

如果碰到像我这样的情况,谱尼第一次就用了圣光气,那接下来的两个回合我们都要用回避。

然后我们继续使用龙之意志,总共要用4-6次。如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击大概在900左右。

几次攻击之后就可以打败谱尼真身的第一条命了。

第二条命:

真身的第二条命和第二封印的特性一样,只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。

但是,因为我们打第一条命时候哈莫的强化还在,所以第二条命就很容易打了。

我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。

但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候我们换上丽莎布布,布布只用寄生种子,每次可以造成谱尼1000的伤害。

接连用6次寄生种子之后,我们再次换上哈莫,这就可以在第三条命出现之前强化3次。而谱尼第二条命也因为身上有寄生种子而最终走向亡。

第三条命:

因为有第二条命时候的3次强化,所以第三条命也是很容易打的。

同样我们还是用哈莫来耗谱尼的PP。

我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。

但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候需要派上依依,依依只需要放毒粉就可以了。

然后连续释放几次毒粉,谱尼真身第三条命就OVER了。

第四条命:

这时候我们遇到了谱尼真身的第四条命,同第四封印一样,真身第四条命每个回合回2000点血。当然,我们也是用打第四封印的方法来打第四条命。

老规矩,先龙之意志一次,总共要使用4-6次。

掉血了就补血,PP不够了就补PP。

如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候该换上魔焰猩猩了,猩猩只需要一直放绝命火焰直到秒了谱尼。(因为我的猩猩是瞬杀特性的,所以最后是灵绝击秒了谱尼)

第五条命:

谱尼真身的第五条命对于小赛尔来说是最难打的,因为它致命一击的概率很高、双防极高、攻击也不弱,而且还有那惊人的血量。不过,第五条命的打法和第一条命差不多。

上来就先龙之意志一次。总共要用4-6次。

如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。

如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击只有400多伤害。

本来这个打法并不难,但是让人郁闷的是,谱尼真身第五条命的致命一击概率很高。我们好不容易用了几次龙之意志,被谱尼一个致命一击就给消失了,我们还得重新强化。

那发生这种情况了怎么办?

这个时候我们就狂吃血药,直到把血量补回来,不至于让谱尼再一个致命一击秒了哈莫。然后就找机会开始强化,等积攒到4-6次龙之意志的时候再攻击谱尼。这是个很漫长的过程,小赛尔还是要耐心一点。

但是如果连续3、4次被谱尼致命一击就没办法了,只能说运气不好,那我们就只能等第二天再来了。

第六条命:

过了第五条命之后,你就会感觉第六条命很容易了。

不过有一点是需要注意的,第六条命在血量低于1000的时候会自动回满血。所以我建议小赛尔在打第六条命的时候准备一个计算器,算一下谱尼还剩下多少血。当然,你也可以使用显示血量的辅助工具。

因为哈莫身上有第五条命时候的强化,所以我们可以攻击谱尼。而且,第六条命可以用龙王灭碎阵攻击,每次的伤害大概在1600-1900。

如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。

如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以继续攻击谱尼了。

等到谱尼的血量只有3000左右的时候我们就要注意了,这时候我们要换成龙王波来攻击,龙王波每次的伤害大概在700-950。

我们看情况再攻击2-3次之后,谱尼的血量差不多还剩1200-1500,我们再用龙王灭碎阵攻击就可以一举拿下谱尼了。但是如果血量没有控制好,让谱尼回满血了,我们就只能重复第六条命的打法再打一次了。

小型热带鱼一般怎么喂养?

.BOSS级别的龙:

中文名:青眼白龙

星级:8

属性:光

种族:龙

攻:3000

防:2500

评价:动画里被吹的上天的怪兽 海马的最爱。也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛(这三张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人)III.过早埋葬、生之呼声、过浅的墓穴、回忆之秋千(前两个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=)

青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。

中文名:真红眼之暗铁龙

等级:10星

属性:暗

种族:龙族

攻击:2800

防御:2400

效果:这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼之暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:此卡乃HOU卡,估计明年会进XHW,OTK之物。召唤之简单,1只龙即可,ATK王道,在后场有保证的时候可以一举拿下决斗,配合白角龙、青眼等卡就是王道,比如暗铁1特召拉墓地龙1,然后龙1除外,特召暗铁2拉墓地龙2,除外墓地龙2,拉暗铁龙3拉墓地龙3(PS:暗铁龙的效果不取对象,无苏生限制简直是BT= =),可惜是10星高怪,这家伙无法配合8抽抽卡的。

中文名:青冰之白夜龙

星数:8

属性:水

种族:龙

攻:3000

防:2500

效果:以此卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。

评价:拥有和青眼一样的高攻击力,效果比暴君而言更加的王道

就暴君的"对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击"和青冰的效果比较的话,显然是青冰的效果略占上风,因为同样是高星怪兽,有的时候是怪兽存活更加重要,当然这个卡在场上的时候也可以放心的召唤怪兽,只要后场安全,对方一般不敢贸然攻击的.

中文名:暴君龙

星级:8

属性:炎

种族:龙

攻:2900

防:2500

效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。

评价:好卡一张。ATK高达(高达= =b)2900,虽然不及青冰和青眼,但是用上收缩就只有5850以上的能把他灭了,同样是不会畏惧取对象的陷阱,不过魔法就很难避免了,此卡在场肯定是会成为众魔陷的攻击。但是清前场的能力要比青冰好,特召也不是太麻烦,推荐放入卡组中。

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辅助类龙:

中文名:冥王龙Vandalgion(重力场破坏离子)

星级:8

属性:暗

种族:龙

攻:2800

防:2500

效果:对方控制的卡的发动被反击陷阱无效的场合,这张卡可以在手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,对应无效的卡的种类发动以下的效果:魔法(给与对方1500分伤害);陷阱(选择对方场上的一张卡破坏);效果怪兽(从自己墓地选择一只怪兽特殊召唤上场)。

评价:反击陷阱多的情况下可以用 一般推荐在反击黑炎中用 。但是要是仔细考虑的话,也可以投入因为如果要保护龙族的进攻和生存的话,可以放神宣 盗7 魔宫等HOU卡的,龙族ATK都不低,强攻之保护是必要的,所以就有可能出现了 而且攻击力也不低。效果也很实用因为反陷阱的几率最大,所以可以赚卡,亦可以突击。

中文名:光与暗之龙

星级:8

属性:光

种族:龙

攻:2800

防:2400

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:一个可以赚卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡 比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物局的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。

中文名:白龙的圣骑士

星级:4

属性:光

种族:龙

攻:1900

防:1200

效果:用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组中特殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击。

评价:仪式怪兽 召唤出来还不是要J了找白龙? 还占了3卡位(仪式1张 JP1张 这个卡1张) 不如古之规则+召唤师技艺

中文名:帝王翔风龙

星数:6

属性:光

种族:龙

攻:2400

防:2200

效果:此卡与攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。此卡被破坏送进墓地时,将场上一张怪物卡弹回持有者手牌。

评价:微妙的效果,2400的ATK可以秒杀帝系列和索加的2400的中级怪兽,被破坏送入的时候还能发挥强制逃亡装置的效果,应该可以做到不亏卡的地步.

中文名:幻象龙

星级:4

属性:光

种族:龙

攻:1600

防:600

效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗流程不能发动陷阱。

评价:很不错的卡 能保证在ATK高的龙族卡在进攻时的安全。可以在OTK龙中发挥作用不过仅仅是在战斗阶段对方不能。要是一直的话…………口水飞流ING 我有幻想症吧= =

中文名:多鲁多拉

星级:3

属性:风

种族:龙

攻:1500

防:1200

效果:这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。

评价:可以为自己提供JP,在被动的情况下就有可能发生逆转了。

中文名:假面龙

星级:3

属性:炎

种族:龙

攻:1400

防:1100

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

评价:某人说 打我的怪只是方便我的行动罢了 确实可以配合的很多很多啊 比如LV3 下回合进化 也可以快速的拉炸弹龙来做反击,甚至可以拉灵魂龙来反过来压制对方。反正是1500以下的统统能拉 很有效的压缩卡组。

中文名:军队龙

星级:2

属性:风

种族:龙

攻:700

防:800

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张「军队竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

评价:能够很好的防御,很好的累积墓地,很好的压缩卡组。可以放进卡组。

中文名:诱饵龙

星数:2

属性:炎

种族:龙

攻:300

防:200

效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。

评价:这个效果。。 配合暗炎龙。。暴君(还在调整ING)。。背面不能使用这就不太爽了 要是背面可以使用的话 就X到天了

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突击类龙:

中文名:暗炎龙

星数:7

属性:炎

种族:龙

攻:1200

防:1000

效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

评价:这个效果看上去很好可是一般都用诱饵召。但是有时会卡手因为在别的情况下这个卡是用不到的 7星让它成为了鸡助,要是8星的话还可以配合一下8抽来解决卡手问题。不过要是用灵魂扔的话 然后安全的情况下复活 感觉也是不错的选择 这个就看你的主观想法了。

中文名:地狱帝王龙

种类:效果怪兽★二重

等级:6星

属性:炎

种族:龙族

攻击:2400

防御:1500

效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。

评价:这张卡有必要好好拉出来溜溜,首先就是它帅气的样子=V=,首次观察它,就让我知道了它的实力不菲,结果果真如此,因为是二重怪兽,所以可以配合回忆之秋千,然后二重召唤,那么召唤出来干什么呢?(有人开骂了么?)召唤出来当然是视情况而定了(有人TF我了吧)其实,如果可以放心的攻击,就二重召唤,要是不行,就别勉强,因为回合结束就要破坏,所以要好好利用出来的回合,就有了火灵术红+帝王龙的COMBO了,通过不断的复活和不断的火灵术来抢血差,看着虽然简单,但是威力不凡,绝对是王道的COMBO。而且还可以配合别的卡片来进行突击,甚至可以达到OTK的地步哟= =+。

中文名:白角之龙

星级:6

属性:暗

种族:龙

攻:2200

防:1400

效果:这张卡召唤、特殊召唤成功时,选择对方墓地的最多5张魔法卡从游戏中除外。这个效果每除外1张卡,这张卡攻击力上升300。

评价:小白(那啥别误解..)的效果很强悍,机动性也十分的强,可以解决掉别人墓地里讨厌的魔法卡,ATK也能迅速上升,机动性很好,可以突击还可以暴2毒而且可以让混黑,圣魔统统无奈XD。

中文名:灵魂龙

星数:4

属性:风

种族:龙

攻:1000

防:1000

效果:这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和防守力上升1000。

评价:有可能被别人54的卡 因为效果有可能会亏卡,可是仔细想想啊,可以配合龙镜快速累计墓地,可以用凡骨快速抽普通龙达到OTK,可以用超能力再生配合达到不亏卡达到提升攻击力的地步,所以乍看下去不是怎么太好的卡中都会藏有一定的玄机= =+

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普通龙:

中文名:巨斧龙人

星级:4

属性:暗

种族:龙

攻:2000

防:1200

效果:这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。

评价:基本上在龙族卡组中还是十分活跃的 4星的2000点ATK和它的1200的DEF都是让人比较满意的地方 。2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了 能发挥的空间就更大了

中文名:地狱龙

星级:4

属性:暗

种族:龙

攻:2000

防:0

效果:这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。

评价:ATK2000,比一般的怪兽要高但是会在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地,推荐用TOKEN换取它的生命。技抽可以配合 2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了(复制美^ ^)

中文名:标枪龙

星级:4

属性:风

种族:龙

攻:1900

防:0

效果:攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示。

评价:ATK1900不算低,拥有穿刺伤害可以用来虐待羊,蒲公英等TOKEN和低防卡不过缺点是攻击完要变守备表示,这样就要保证它能生存,如果用创世神配合的话威力应该不错。

中文名:炸弹龙

星数:3

属性:地

种族:龙

攻:1000

防:0

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。

评价:龙族的MUD卡啊。绝对是1换1 而且不受到伤害 虽然说没有用兵灵活 可是人家(MS不是人)是伟大的龙族啊。

=======================================Orz==========================================

基本可以54的龙:

中文名:青眼的光龙

星级:10

属性:光

种族:龙

攻:3000

防:2500

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「青眼の究极竜」做祭品的场合可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。

评价:来看他那帅气的模样和电视上的夸张表现 其实也就是1鸡助罢了。在BLJ被禁的情况下,不太推荐使用的卡,召唤过于麻烦。而且不是无敌额。取对象的魔法陷阱大致有敌控、洗脑、月书等等,但是不取对象的卡就满天飞了,奈落、地碎、地割、N鼠全部能把它解决掉。由此看来,下这个卡不是太值当的。

中文名:亡病毒龙

星级:6

属性:地

种族:龙

攻:2200

防:1700

效果:每次这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地,对方受到500分的伤害。互相每次发动通常魔法,速攻魔法,在回合结束前这张卡的攻击力上升200。(这个效果在对方的回合都适用)

评价:这个。。也是乍看下去很好的卡,什么给伤害,提ATK啊。可是难道你每个会合都要用大量的魔法来让它提高攻击力吗?

如果是一直增加还不错,但是就只有在会合结束前能够使用,明显的是鸡助一只嘛。

中文名:克蓝特龙

星级:4

属性:风

种族:龙

攻:2000

防:100

效果:这张卡在自己场上至少有1只其他的怪兽存在不能召唤。自己场上没有这张卡以外的龙族怪兽存在这张卡不能攻击宣言。

评价:典型的鸡助,此卡简直是鸡助之典范啊,如果召唤出来,不能攻击囧,如果自己场上有了龙族怪兽,不能召唤,卡在手中囧。而且除了2000点ATK别的就没有什么优秀的了,指望它融合怪兽?OTL,如果有此想法的小生在此给您OTL一下,融合出来的怪兽ATK低,效果不王道,和同样是融合怪兽的龙魔人简直没的比,所以,此卡仅放在卡堆中。

中文名:吹雪龙

星数:4

属性:水

种族:龙

攻:1800

防:1000

效果:选择对方场上存在的1只怪兽。选择怪兽直到下次对方回合的结束流程时,不能作表示形式的改变和攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。

评价:我想说,有人会把棉花糖攻击表示么?浪费一次召唤机会,而且只能使一张卡不能攻击,唯一能看的下去的还是那1800的ATK,其他是在想不出优点来,不过倒是可以在水属卡组中出现,在龙族卡组中实在是不值当放入卡组。

中文名:长枪龙兵

星数:4

罕贵度:银碎SER

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:龙

攻:1500

防:1800

效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

评价:ATK1500应该不算太高,除非你想用他通羊,但是有标枪龙的存在,这个卡就基本没有意义了,而且在龙族中有逆鳞那么一张卡,让这个卡的光辉变得更暗.

中文名:元素龙

星数:4

属性:光

种族:龙

攻:1500

防:1200

效果:这只怪兽在场上有以下特定的属性的怪兽存在时,得到以下的效果:炎属性,这张卡攻击力上升500。风属性,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以有一次,再度攻击。

八位密码:30314994

评价:龙族中风属性和炎属性的怪兽不少,所以可以配合一下

但是要是在风属性和炎属性的怪兽能够安全的活在场上才有发挥的余地,如果没有的话,那这个卡就会变的很不堪一击了.

次元OTK

主要是依靠融合之门代替普通的融合 想办法把怪兽排除游戏外 然后运用次元回归来达到OTK 即使OTK不成再在阶段2用融合门再次融合 达到多多利用的目的

用王触来封锁住陷阱 但是有的时候也会卡到自己的次元回归 所以使用的时机要掌握好当然也可以选择2索加+头套 不过太占卡位(这是谁经常说的话来着= =?)而且需要JP。所以不太推荐使用 只要控制的好就可以了。加入了普通融合,但是不是以普通融合为主的卡组,可以适当的投入些8抽,因为8星怪还是蛮多的,卡组的稳定性还不够,但是爆发里绝对够.想体验快感的可以考虑使用.

[神龙 末日光]

[神龙 末日光]

[青眼白龙]

[青眼白龙]

[青眼白龙]

[棉花糖]

[变形壶]

[军队龙]

[军队龙]

[军队龙]

[假面龙]

[假面龙]

[假面龙]

[多鲁·多拉]

[标枪龙]

[标枪龙]

[沼地之魔神王]

[沼地之魔神王]

[沼地之魔神王]

[青冰之白夜龙]

[融合之门]

[融合之门]

[融合之门]

[形式传送]

[融合]

[大岚]

[闪电漩涡]

[龙之镜]

[龙之镜]

[替罪羊]

[旋风]

[封印之黄金柜]

[光之护封剑]

[次元融合]

[异次元之归还]

[激流葬]

[圣防护罩-反射之力-]

[生之呼声]

[王宫之通告]

[王宫之通告]

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[龙魔人 龙骑士之王]

[龙魔人 龙骑士之王]

[龙魔人 龙骑士之王]

[青眼究极龙]

[青眼究极龙]

[青眼究极龙]

[五神龙]

[五神龙]

[五神龙]

本文转自: 游戏王中文网( www.ocgcn.com ) 详细出处地址:次元OTK

主要是依靠融合之门代替普通的融合 想办法把怪兽排除游戏外 然后运用次元回归来达到OTK 即使OTK不成再在阶段2用融合门再次融合 达到多多利用的目的

用王触来封锁住陷阱 但是有的时候也会卡到自己的次元回归 所以使用的时机要掌握好当然也可以选择2索加+头套 不过太占卡位(这是谁经常说的话来着= =?)而且需要JP。所以不太推荐使用 只要控制的好就可以了。加入了普通融合,但是不是以普通融合为主的卡组,可以适当的投入些8抽,因为8星怪还是蛮多的,卡组的稳定性还不够,但是爆发里绝对够.想体验快感的可以考虑使用.

[神龙 末日光]

[神龙 末日光]

[青眼白龙]

[青眼白龙]

[青眼白龙]

[棉花糖]

[变形壶]

[军队龙]

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[军队龙]

[假面龙]

[假面龙]

[假面龙]

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[标枪龙]

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[沼地之魔神王]

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[青冰之白夜龙]

[融合之门]

[融合之门]

[融合之门]

[形式传送]

[融合]

[大岚]

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[龙之镜]

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[旋风]

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[次元融合]

[异次元之归还]

[激流葬]

[圣防护罩-反射之力-]

[生之呼声]

[王宫之通告]

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[龙魔人 龙骑士之王]

[龙魔人 龙骑士之王]

[龙魔人 龙骑士之王]

[青眼究极龙]

[青眼究极龙]

[青眼究极龙]

[五神龙]

[五神龙]

[五神龙]

次元龙

某日看D教程的时候想到的= = ...基本与次元帝相同,依靠身还和侦察形成几近无限JP.因为有较多的不稳定因素,所以也选择了双引擎,加入黄泉青蛙,不过卡组仍然是很不稳定= =..卡组放弃了龙之镜不过可以采取SIDE换装,假面龙的数量也控制了下来,基本放弃了依靠墓地的卡(各人情况不同,喜好不同).投入了比较多的5星和6星的怪兽卡,也投入了龙族比较王道的2高星怪兽---青冰和暴君.冰帝和地狱帝王龙这个2重怪兽来增加突击性,由于8星怪的投入 所以加入了8抽来相对的防止下卡手.因为为了灵魂龙的效果而选择了超再生能力.本来是可以投入白角之龙,但是由于是次元,所以效果不能很好的使用 于是放弃了小白.

[黄泉青蛙]

[异次元之侦察机]

[异次元之侦察机]

[异次元之侦察机]

[灵魂龙]

[假面龙]

[假面龙]

[异次元之女战士]

[异次元之生还者]

[异次元之生还者]

[异次元之生还者]

[电子龙]

[电子龙]

[地狱帝王龙]

[冰帝 美比乌斯]

[冰帝 美比乌斯]

[暴君龙]

[青冰之白夜龙]

[青冰之白夜龙]

[神兽王 巴巴罗斯]

[神兽王 巴巴罗斯]

[变形壶]

[次元融合]

[次元之裂缝]

[次元之裂缝]

[次元之裂缝]

[洗脑-精神控制]

[超再生能力]

[超再生能力]

[抵价购物]

[抵价购物]

[闪电漩涡]

[闪电漩涡]

[过早的埋葬]

[大岚]

[旋风]

[大宇宙]

[大宇宙]

[大宇宙]

[激流葬]

[圣防护罩-反射之力-]

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[嵌合要塞龙]

[嵌合要塞龙]

[嵌合要塞龙]

帝王抢血卡组:

[魔导战士·破坏者]

[命运英雄 冲击人]

[命运英雄 冲击人]

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[异次元的女战士]

[地狱帝王龙]

[地狱帝王龙]

[地狱帝王龙]

[青眼白龙]

[青眼白龙]

[黄泉青蛙]

[多鲁多拉]

[变形壶]

[蒲公英]

[假面龙]

[假面龙]

[假面龙]

[电子龙]

[电子龙]

[大岚]

[旋风]

[洗脑]

[手牌抹杀]

[怪物之门]

[名推理]

[名推理]

[名推理]

[过早的埋葬]

[光之护封剑]

[回忆之秋千]

[回忆之秋千]

[回忆之秋千]

[闪电漩涡]

[激流葬]

[生的呼声]

[火灵术-「红」]

[火灵术-「红」]

[火灵术-「红」]

[圣防护罩-反射之力-]

主要就是靠帝王龙进行RUSH然后火灵术红,如果3张火灵术都用掉了,基本上也就胜利了

推理门黑铁龙卡组:

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[真红眼之暗铁龙]

[白角之龙]

[白角之龙]

[可变机械兽 枪手龙]

[可变机械兽 枪手龙]

[青冰之白夜龙]

[青冰之白夜龙]

[青冰之白夜龙]

[多鲁多拉]

[人造人索加 精神震撼者]

[冥府之使者 格斯]

[黄泉青蛙]

[蒲公英]

[削魂的灵]

[棉花糖]

[魔导战士 破坏者]

[变形壶]

[新空间侠·大地鼹鼠]

[愚蠢的埋葬]

[愚蠢的埋葬]

[名推理]

[名推理]

[名推理]

[怪物之门]

[怪物之门]

[怪物之门]

[抵价购物]

[贪欲之壶]

[洗脑]

[灵魂交错]

[光之护封剑]

[货物抵押]

[大岚]

[旋风]

[过早的埋葬]

[生的呼声]

[激流葬]

[圣防]

[暗之卡组破坏病毒]

[暗之卡组破坏病毒]

[魔之卡组破坏病毒]

主要是大怪RUSH,配合2毒进行控场加强稳定性,伤害输出惊人。

随着国内养鱼爱好者的不断增加,普通的观赏鱼已经不能满足广大玩家的需求,国外众多种类的热带鱼纷纷被引进到我国,大大丰富了观赏鱼养殖的种类。然而,由于热带鱼产地、品种、习性不同的原因,热带鱼饲养难度较大。本人经过多年的亲身饲养,查阅了国内外一些热带鱼饲养技术方面的作品,吸收了圈内朋友的养鱼经验,总结了一部分热带鱼饲养技术方面有效经验,在此与大家交流探讨。

  1 ?如何调控水质

1.1用什么水。养鱼用的水因所养的鱼类品种不同而有所其别,河水、湖水、水库水的溶解氧比较丰富,但是水中所含有的各种有害昆虫、致病细菌数量比较多,要经过处理后才可以使用;井水、泉水含矿物质多,且多为硬水,除一些非洲大湖鱼类外,其他的种类的热带鱼难以适应;而我们日常使用的自来水,特点是取用方便,含菌类极少。我国各地的自来水硬度都在5~15德国度,饲养一些需要软水的热带鱼前,需要进行水质的软化,常见的水质软化方法有以下几种(1)离子交换软化法。用特殊的软化材料来过滤,达到软化的目的。(2)晒水法。将水静置较长一段时间(15天~30天)。(3)加热法。将水加热后过滤沉淀,再曝气。(4)在水中加入少量的纯碱(Na2CO3),滤出沉淀后加入少量的酸中和。

水质较差

水质较好

1.2 如何监测水质。定期监测水质,通常监测水质的理化指标有溶解氧、酸碱度、三态氮含量、水温、光照强度等。溶解氧在5mg/L较为适宜,酸碱度在5.5~8.5,亚硝酸氮含量小于0.1mg/l,水温一般维持在25摄氏度左右为最佳。

1.3 如何维持水质。定期添加水质稳定剂、硝化细菌。水质稳定剂可中和水中的一些有害离子;硝化细菌可以出去水中的残余的有害氨氮,并可维持有益菌的量,抑制有害菌的繁殖;少量的食盐可以对水中的细菌的繁殖有抑制作用。

1.4 何时换水。饲养一段时间后,水中溶解了大量的有害物质,水色也发黄变深,这是就应该换水了。一般换水量为每周换取总水量的三分之一,视鱼的密度,投饵的情况,季节,饲养目的来酌情增减。在以下几种情况了下需要增加换水量:(1)气温过高,气压过低。(2)三态氮超标。(3)投饵量多,粪便、分泌物增多使得水质变坏加速。另外在以下几种情况下要减少换水量:(1)气温过低,换水会导致温差较大。(2)特殊需求的种类。有些品种的鱼,如龙鱼、神仙鱼,频繁的换水对其生长不利。(3)鱼处于特殊生理状态的时候要少换水,比如鱼身体虚弱、繁殖阶段、刚孵出小鱼的阶段等。给水族箱换水时要注意尽力保持水温和原刚来的水温一直,冬春季气温较低,新水水温可比原有的水温高出一到两度;夏季则相反,新水水温可比原有水温低一到两度。

神仙鱼的卵

神仙鱼产卵阶段少换水

  2 鱼饲料

水质变化、饲料量、鱼体状况三者的关系总是相互影响的。投料量增加,鱼的摄食量也会增加,活动性、观赏性、抗病力也会相应提高,但水质变坏速度也会加快,而水质变化反过来影响上面的几个因素,不利于鱼的生长和繁殖,反之亦然。所以关键是把握适当的投料量。一般来说,以鱼在五分钟左右吃完为宜,成年鱼无特殊需要可每天甚至两天喂一次,一定范围内宜少不宜多。在以下几种情况下需要增加投喂量:(1)换水后,水质较好,鱼的食欲增加,可增加投喂量。(2)病后恢复阶段。(3)产前补充营养,有利于增加产仔的质量。(4)产后恢复阶段,补充能量,有利于下次鱼的恢复的下一次的繁殖。(5)季节气温适宜,可适当加大投喂量。以下几种情况下需要减少投喂量:(1)换水前不投喂,防止鱼换水后呕吐。(2)繁殖中不投喂或少投喂,此时鱼的食欲下降或者没有食欲。(3)病鱼少喂料。(5)气温低不投喂,减缓水质变坏的时间。

3 疾病预防

热带鱼疾病种类多,治愈比较困难,因此疾病预防要作为重点。

3.1 在以下几种情况下要清缸:(1)要更换过半鱼量或更换主要饲养品种时;(2)接连有鱼亡,采取措施没有明显效果;(3)长过多的藻类和水生生物时。

3.2 以下情况下要隔离养:(1)鱼生病时;(2)鱼卵、幼鱼需要移出暂养;(3)新购回的鱼必须经过隔离饲养确定没有疾病后方可放入混养。

3.3生物饵料(如红虫)必须新鲜并冲洗干净,必要时要用高锰酸钾消毒。

3.4水温比较稳定,不能忽高忽低;光照强度要适宜,过强过弱都对鱼的生长有害。

3.5保持水质,控制鱼的密度,防止密度过大。

饲养密度正常

饲养密度略高