英雄联盟暗影猎人-英雄联盟暗影猎手

英雄介绍

英雄优点:伤害不俗,后期的切肉能力更是强大,ADC中单挑最强,灵活,后期Q技能的超短CD让你在团战中能够非常灵活的调整走位,E技能也有不错的保命能力。

英雄缺点:射程和无AOE是最大的缺点,VN的早期是最难度过的,对线时,不论是推线或者消耗都是她的短板,而且非常吃辅助。

技能介绍

被动:暗夜猎手。

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。

解析:简单粗暴,就是追杀。配合Q技能和大招,几乎少有英雄能从逃脱他的追杀,鞋子附魔喧哗之后,在追杀时能轻松提供100以上的移动速度。我想大部分LOL玩家都曾被她追杀过吧,那种甩不掉的感觉至少我是深有体会。

Q技能:闪避突袭。

薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3,0.35,0.4,0.45,0.5额外物理伤害。

解析:这是VN唯一的移位技能,也是她灵活的保障,满级拥有百分之五十的额外伤害,且只有2秒的CD。调整走位和躲避技能的神技,不过要注意的是无法穿墙,而且用完之后必须发出攻击才能开始计算CD。

W技能:圣银弩箭。

对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)

解析:大家都知道,英雄联盟最强大的致命伤害无非两种,一:真实伤害,二:百分比伤害。技能中拥有这两种伤害,那就意味着敌人的护甲或者血量在你面前形同虚设,而VN的W技能则是根据百分比造成等量的真实伤害,LOL中绝无仅有的强大输出技能,后期切肉的保证。

ps:记得卡萨丁改版的时候和朋友们讨论过,只要卡萨丁的R不改,他就不会板凳。的确,每个英雄都有他代表性的技能,而VN的W技能,我想给人的印象比Q技能的灵活性来的更加深刻吧,这个技能也是她不论如何削弱,只要不改W,就依然有她一席之地的技能。

E技能:恶魔审判。

薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害并将敌人击退。

如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害,并被晕眩1.5秒。

解析:让人又爱又恨的技能,强大,又坑爹。VN起初是作为刺客走在中路的,就是因为这个技能,那时的E钉墙后的的爆发堪比一些法师的主要输出技能,即使现在削弱,在配合扭头和机器人时,如果对辅助或者自己有足够的信心,那么就主E吧,超高的爆发会让你的队友崩溃的,但是巨大的耗蓝和冷却也是致命的短板。VN党的E墙三下躺不是空穴来风,如果被E墙,真的会人的。当然,推走残血敌人的坑爹事件也是屡见不鲜,如果没有把握,宁愿不用为好。

R技能:终极时刻。

薇恩获得25/40/55点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。

解析:加攻击力,大多VN都是以攻速为优先的选择,这个大招刚好能弥补攻击力的缺陷。然后是Q的增强,能够隐身,虽然只有一秒,但是别忘了Q技能的冷却也只有2秒,意味着你能在一次团战中多次的短暂隐身,甚至能够躲掉大多指向性技能,比如盖伦诺手的大招,猴子的Q,小法的QR等等,都能够在技能释放的一瞬间隐身,进而躲掉,非指向性技能,比如EZ的Q,那就更加容易了,前提是手速和反应够快。被动的增强前面已经说过,增加的90移动速度让VN的追杀效果超强。

总结:加点方面,主Q能增强灵活性,减少Q技能CD,主W能让对手不敢和你站桩A,E技能如今大都只点一级,毕竟耗蓝太多CD太长,一般都QW取其一,这要看你自己的喜好,或者对线的对手,如果对面是奎因或者EZ,主Q绝对强过主W,毕竟EZ可不会傻到和你对A。

英雄联盟LOL 暗影猎手--薇恩 迅捷斥候--提莫 深渊巨口--克格莫(大嘴)那个好点。。。

游戏中有很多一下子就可以起来的英雄,而且起来之后简直无解,很多时候,看到这个英雄就知道,这局应该是稳了,只要不出什么大的问题。不但平时想要遇到这种队友,排位更加喜欢,但是如果是排位的话,如果队友不要这些英雄,那么就非扳不可,如果是匹配遇到对面这些英雄,肯定是一直针对的,防止这几个英雄装备变好,而如果是己方英雄,那我们将是努力让他们发育起来,给敌人造成高额的伤害。

第一个:暗影猎手VN。VN的被动以及技能使所有敌方英雄的噩梦,如果己方有选择VN 的玩家,那么这局只要VN会一点,那么就稳了,毕竟就算VN前期别打压得很惨,后期还是一样的可以起来,可以给对面造成高额的伤害,暴击以及高攻速,加上大招的加移速加上Q技能的隐身,让VN可以像一个刺客一样将对面后排切,后期的VN基本上是3下弄一个人脆皮后排,由于她的被动穿甲以及大招,让VN打肉也是一样的疼,后期的VN没有一个人可以打过,有了这个英雄,游戏就稳了一大半。

第二个:无极剑圣。剑圣经历过很多版本的装备更改,现在的剑圣还是很强,在低端局,只要看到这个英雄就会比较安心,这个英雄不需要一直有优势,只需要在一波团收割一下,那么这局就基本上稳了,即使前期的剑圣多么的无力或者负数,只要他收割了一波团战,装备起来了,那么就是老大,遇谁杀谁,不讲道理,有一句话形容剑圣形容的非常好,“疯狗剑圣”,真的是疯狗,开大的剑圣不会给人任何面子,不管你在什么地方,开大上来就是干,杀完人由于大招的延续,还可以跑回来,让人非常的无奈,打团的时候,后排脆皮基本上没有活路,都是最先被弄,让敌方没有输出点,然后就顺利成章的输掉了游戏。

第三个:无双剑姬菲奥娜。这是一个非常强势的上单英雄,只要在线上建立了优势,就可以无线的滚雪球,由于被动的存在,即使他面对很肉的敌方英雄,也可以给对面造成非常高的伤害,面对长手有W技能的保护,可以说是全能型英雄,发育起来的剑姬简直单挑无敌,具体的成功与失败还是需要看技术,但是剑姬起来后,一般的英雄真打不过。就算前期剑姬没有起来,但是后面的装备起来后也可以打出高额的伤害,并且可以跟任何英雄单挑,不惧任何人,在优势或者劣势都可以给队伍提供很高的输出,往往一个会玩的剑姬,有了优势可以一个打五个,劣势的剑姬也不是随便任何一个人都可以欺负的。

有些时候即使阵容比较好,英雄后期很强势,但是还是需要玩家的技术合适,如果技术特别不好,再厉害的英雄也不能在他的手上释放光芒。

《英雄联盟》LOL暗夜猎手攻略心得之无情的杀戮

你喜欢什么

了?

暗夜猎手

是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)

深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较娱乐和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)

迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必的情况下跳过一劫。(比较推荐)

个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人

残血

时炸对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求采纳。

英雄联盟暗影猎手出装和符文天赐?

技能分析

薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。

显然这个技能很利于追踪敌人,但是在逃跑的时候就不是很给力了.

闪避突袭

薇恩翻滚一小段距离,在鼠标所指的方向她的下次攻击将造成55%/60%/65%/70%/75%的额外攻击伤害.

这是薇恩最棒的技能。你可以频繁的使用,它能改变你的位置并找出大量伤害。在小路上骚扰的时候多用来击杀和追踪敌人。还有,学会如何闪避敌人的直线触发技能非常重要。卡特琳通常可以在中路上解决掉薇恩,但如果你可以用它来闪避Q技就能干掉她了。注意,你的闪避突袭不能穿墙或者障碍物(甚至是小兵)。你可以还用它来帮你逃跑,但不要过于依赖,因为在下次进行外部攻击前你不能再次使用(意味着在每次使用中间不攻击敌人的话你就不能重复使用闪避突袭)。

圣银弩箭

被动:对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(4%/5%/6%/7%/8%)。

当薇恩被释放此技能将自动呐喊。事实上,并不是很给力。除非你有2.5的攻击速度,你能集中一条直线上的敌人的次数并不对。如果敌人有2000点血,每3次击中你可以造成160点额外伤害,我喜欢它能换成一个更好的被动或者nuke,不过它仍然能造成一些额外伤害而定。

恶魔审判

薇恩从背后拿出重弩,对目标发射巨型弩箭,将其击退并造成伤害(60/100/140/180/220,每次额外攻击伤害+0.5)。若撞击到障碍物则受额外伤害(60/100/140/180/220每次额外攻击伤害+0.5)并晕眩。

相当的耗蓝,但如果你把敌人扔到强上就可以轻松的干掉他们。造成的伤害和晕眩时间很给力。这个技能的相当需要技巧和练习才能准确的把敌人扔到墙上。在丛林中使用相对容易点,但是如果闪避突袭用得好你可以准确在在任何地方使用。震退效果可以帮你逃跑,但是当两个敌人追你的时候就没用了。

终极时刻

(主动):薇恩增加攻击伤害,在闪避突袭期间增加1.5秒的窃取,并从暗夜猎手中获得4倍的移动速度。

相当漂亮的大招,可以帮你拿到很多人头。当你使用时几乎没有敌人可以逃开,如果他们想反击,你可能造成更多的伤害。这个技能最大的好处大概就是在闪避突袭时的窃取。如果有敌人想反击,你可以一直使用闪避突袭,他将陷入混乱,因为大多数时候他根本不知道你在哪里!较低的冷却也很给力。

召唤师技能

闪现对薇恩来说是必不可少的技能,如果你不用就比不上使用时候的薇恩。因为她相当的弱,在团战的时候成为攻击目标的时候就要逃跑,有了闪现才能在队友后重新加入战斗。

不错的选择:

幽灵疾步传送净化

可用的技能:(尤其敌人中有薇恩的时候)

虚弱引燃

建议:

闪现幽灵疾步

天赋系统

我推荐14/0/16

护甲割裂的6点护甲穿透很重要,因为薇恩无法造成任何法伤。

加速的3%移动速度也很重要,因为她只有310的基础移动速度,轻灵之靴对她来说太过浪费了。

基于以上两点,这选择是最好的选择。

符文

全攻击向:

精华:护甲穿透

印记:护甲穿透

符印:攻击速度

雕纹:每级冷却或者攻击速度

防御向:

精华:加血

印记:护甲穿透

符印:加血

雕纹:每级魔法抗性

平衡向:

精华:护甲穿透

印记:护甲穿透

符印:加血

雕纹:每级魔法抗性

每个选择都很实用,就看你的风格和小路上的对手了。

装备路线

薇恩有两种不错的建造。三相之力建造和暴击/生命窃取建造(也就是我说的标准建造)。三相之力建造更适合游戏中期,标准建造更适合游戏初期。至于游戏后期,三相之力建造不仅生存力更强一些,还能造成不错的伤害。后期,标准建造的生存力相对较差,但可以造成不可思议的伤害。

游戏初期:

首先,拿多兰之刃,如果你讨厌多兰系装备可以选择吸血鬼权杖如果敌人是重型AD,拿忍者足具。同样,如果他是重型AP/CC,拿水银之靴如果敌人的AP和AD相对平衡,拿狂战士胫甲进行标准建造,如果使用三相之力建造就拿明朗之靴。如果你要对付一个强大的中路对手比方说艾西或者卡特琳,就拿2-3个多兰之刃。

游戏中期:

如果你使用三相之力建造,在靴子后就可以开始建造了,先买耀光,然后是净蚀,之后三相之力,拿残暴之力来减少冷却时间。如果你使用标准建造,直接建造饮血剑,从用途最大的时候开始,之后从狂热开始建造幻影之舞。

游戏后期:

游戏后期的三相之力建造需要幻影之舞,之后拿防御装备,例如狂徒铠甲,荆棘之甲,水银饰带,女妖面纱,自然之力。在标准建造中,幻影之舞之后薇恩需要无尽之刃,然后是刑宣告。最后,再来一把无尽之刃,幻影之舞,最后的耳语或者防御装备(上面已经说了)。

如果是标准初装,到了后期每次攻击都可以打出暴击,可以造成大概900点伤害。

注意:在标准建造中一定要打钱叠加饮血剑。

打法

对线阶段

中路:

薇恩是游戏中最棒的中路英雄,她可以骚扰敌人到极致,而且总是能对小兵补刀,只用向前闪避突袭,击中敌人然后跑回到你小兵的后面就行了。重复这个过程直到能拿到人头(用大招或者恶魔审判)或者知道敌人不得不去重生,这个时候你就能gank或者继续打钱了。不管你在哪条小路上都要学会用闪避突袭避开直线触发技能!确保要对每个小兵补刀(前提是你没危险),如果敌人中有窃取英雄不要忘了哎中路放眼。记住:闪避突袭,回来,闪避突袭,回来你的血应该永远比对线的敌人多。

边路:

类似中路,你在边路也能很好的进行骚扰。唯一的区别是你不是永生的。坦克或者CC韦恩在边路的发挥确实很棒。就像在中路那样,不断的闪避突袭前进击中敌人,返回。在边路用恶魔审判更容易一些,要它来增加你拿人头的优势。使用闪避突袭来找对位置使用恶魔审判。

Gank阶段

在gank时,永远不要站在你坦克的前面,除非你在追逃跑的敌人。你是伤害制造者不是战斗发起者(除非你能用恶魔审判的晕眩发起)。不要害怕在每次gank时使用大招,因为冷却很低,基本上在下次gank的时候就能再次使用了。即使你觉得杀的太过了,这也是确保拿人头的最好方法。一定不要在追敌人的时候用恶魔审判,除非可以杀掉他们或者造成晕眩。震退可以使他们逃跑!如果你的队伍正在撤退而且只有一个给力的敌人在追你的队伍,使用恶魔审判击倒他后再跑。

推进和团战阶段

在游戏的这个阶段,你应该是队伍的主要伤害制造者。这意味着你在战斗中要尽全力造成伤害,不管是快挂了还是成为靶子。一定要站在你们坦克的身后,如果你成为目标,闪出去然后再从一个安全的距离进入战斗。如果你使用标准建造而且有大量的生命窃取就不要在单挑的时候逃跑。如果你不连续时候生命窃取会很快挂掉的。最好的逃跑方式就是闪现,因为如果你不通过攻击获取窃取的话就会像黄油那样融化。记住,永远不要发起战斗,当你的队伍发起后马上进行攻击。没有你,他们无法造成足够的伤害,而且有可能全体阵亡。

此外,如果血不多了,而且你的队伍刚刚摧毁了一个炮塔或者刚刚发起,你们就完了,因为如果没有坦克,你会轻易的挂掉的(除非你使用三相之力建造拥有防御装备)。

英雄联盟暗夜猎手怎么玩?

楼主您好

VN前期对线弱,因为输出都是靠平A打,手又短,所以才会很弱。

VN符文选择,红色攻击力,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击力,不选择穿透符文的目的是穿透符文削弱了, 所以不会选择穿透符文。

出装,出门装长剑+2红,现在ADC的出门装无非就两种,多兰或者长剑+2红,至于什么鞋子,大红药都是扯淡。出大红药的目的是前期必须要拿人头,对于VN这种对线弱的英雄,并且下路是2V2,没有打野是很难拿人头的,鞋子之所以不出,是因为鞋子削弱了,所以不出鞋子。

第一次回家出吸血鬼权杖,双多兰撑过前期的劣势,然后出饮血剑,在这之前最好补一双鞋子。二速鞋前期对于VN来说还是早点出,鞋子我会选择攻速鞋。

饮血剑之后我会出电刃这个装备。电刃这个装备在现在版本的攻速装里对于ADC来说是最实用的装备了。

对于VN来讲,如果不带净化,而对面的先手控比较强势,我会选择一个水银饰带,然后出无尽。无尽之后选择复活甲保命,然后选择破甲弓。水银合成水银弯刀,如果选择了水银之后,那么我会放弃无尽,其实无尽是比较追求一个暴击,但是我认为电刃饮血配合VN的W伤害已经是不错的。

希望我的回答对您有帮助

楼主您好

首先是出装

出门标准的3红一鞋

薇恩的核心装备就是暴风之剑和幻影之舞。薇恩被削弱了以后腿更短了,比以前更需要幻影之舞的移动速度了。暴风之剑可以用来合成无尽之刃或者饮血剑。

相比之下饮血剑显然更适合顺风或者正常发育的薇恩。当你们处于大逆风时无尽之刃和最后的轻语更能帮助你拯救世界。

为什么?

顺风局中你有非常良好的打钱空间,饮血剑可以飞快地获得额外的攻击力和吸血。这样的战斗力是非常恐怖的。就算正常发育,ADC也更偏重farm。

而逆风局中你需要为队友买单,不停的参战。这个时候无尽之刃将是你唯一的希望。如果对方护甲很高,可以直接出最后的轻语……

技能用法

技能

暗夜猎手:

这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。

需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。

闪避突袭:

VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。

圣银弩箭:

这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。

恶魔审判:

击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。

在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。

终极时刻:

这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。

在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。

打法:

早期游戏

请记住时刻保持安全并且目标主要放在farm上。

她没有直接伤害型技能(比如EZ的Q),相当低的魔法值上限,比较低的基础属性以及不远不近的攻击距离。

可以严肃的说她没有任何ADC对线期有力。

如果你把精力只放在补刀上就算补刀比敌人稍微差了一点,我也要说你做得不错!

中期游戏

中期游戏是VN开始崛起的时候。当VN有了大招之后,你就可以在小规模团战中大放异彩了。

无论是1V1还是3V3,你的伤害输出以及技能的风筝性和安全性都非常强大。

后期游戏

后期VN开始变成了坦克克星。当你完成了你的一些关键装备之后比如轻语,这时候你就能对敌人的坦克造成难以估量的伤害。

尝试用Q和E放风筝并且保证自己不会。

把自己当成DOTA里的超级carry一样,只需要去攻击任何在你面前的单位然后保证自己永远不会处于一个危险的境地。

这个时候的你用一句话概括就是:A谁谁得快。

作为一个ADC,在对线期过后的任何团战里,你都应该把自己看做是队伍最重要的成员。

如果你了,你队伍就少了大部分的伤害。ADC的任务几乎就是单纯的输出伤害,并不会给队伍带来其他的作用。

而你队伍能输出的其他伤害,一是来源于你们的上单爆发,但是很容易被放风筝;

二就是你们的中单AP,但很多AP都只是一轮爆发。

因此,作为一个ADC永远都不要为你的亡找借口,尤其是VN这种有着很强风筝能力的英雄。

有节奏的一边攻击一边后退,CD一好就用Q技能来重新找位置或者滚到一边。

用E技能击飞那些离你太近的敌人或者找机会把他们订在墙上。

最重要的,千万不要!这也是学习怎样找个好位置以及ADC如果打团的最终目的。

因此,你要竭尽全力的避免亡!

欢迎追问

望采纳