魔兽世界术士的技能-魔兽世界术士手法
80:毁灭,出混乱之箭,恶魔出灵魂连接,带媚魔,(要伤害有伤害,要控制有控制,建议看看术士之神DD的80级视频),痛苦,有一身韧耐装,还是出灵魂连接(这个灵魂连接很强大),带个狗或者胖子都行,对着敌人上狂上dot,拉开距离(近战)或卡视角(法系),风骚跑位,狂吸血,没蓝就换蓝(持续伤害,让敌人不知道怎么的,只是没上一个那么多控制,但是回血很快,即是了,dot也可能会杀敌人,很恶心)。恶魔,靠着强大的生命和宝宝,出恶魔卫士,放宝宝拦截给敌人上dot,或者暗影剑或者吸血,变身恶魔,加上宝宝拦截是双冲锋,
魔兽世界 术士输出手法
首先 命中是第一位的。对于骷髅级别的boss必须堆满17%命中。装备不好调整可以去重铸的。优先满足命中。对于恶魔SS:智力>命中>急速(1573前)>精通>急速>暴击(重铸不能改变智力的所以优先命中)。痛苦SS:智力>命中>急速>精通>暴击;毁灭同痛苦但是存在急速阈值。目标身上的dot最好用插件监控,大脚,魔盒做得都不错。。。。还有。。换掉军装- -
SS是个手法很繁杂的职业,要想打高不是这么一会儿的事情,建议楼主多去NGA术士区看看,有入门指导帖,还有很多实用的宏。多搓搓木桩dps肯定会进步的。
魔兽世界 术士手法
恶魔
起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了 再补个暗影箭。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。
恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。
变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。
这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。
痛苦
那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭 点燃 ,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。
痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。 痛苦ss的dot最好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小 方便看。
另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。
希望能帮到你
求魔兽世界痛苦术士输出手法
目前一般阶段(不算斩杀)
我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
斩杀期间(35%血量后):
35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环
20%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。
因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。
斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。
求魔兽世界术士输出手法,,和爆发手法
起手:暗影箭、鬼影缠身
然后:元素诅咒、痛苦无常、腐蚀术、末日灾祸
接下来:鬼影缠身CD到了就丢,用来刷新腐蚀术、痛苦无常快到时间时丢2个邪焰,每个邪焰增加6秒痛苦无常持续时间、末日灾祸到时间就补一个、目标血量25%及以下时,使用吸取灵魂,用来保持腐蚀术和痛苦无常
魔兽世界术士输出手法
楼主什么ss?一般都是毁灭术吧。正常输出循环保持献祭不断,燃烧尽量留一层以爆发,烧尽填充就好。保持余烬数量在3.7左右就好,过了就打混乱箭泄余烬。触发饰品或者各种牛逼buff比如zs鲁莽战旗时打混乱箭,充分泄余烬,同时记得在buff断掉之前刷新一次献祭,不管献祭还有多少持续时间。记得燃烧带来的3层buff永远是让烧尽来消耗而不是混乱箭消耗。起手爆发,元素诅咒,开黑魂,燃烧,献祭,烧尽烧尽烧尽等等,尽可能多的打出混乱箭。斩杀阶段即百分之20血量的时候用暗影灼烧代替混乱箭。其他不变。AOE保持火雨,用余烬打群体献祭加群体燃烧烧尽。毁灭术其实输出循环很简单,平时攒余烬,buff时泄余烬,打出高质量的混乱箭是毁灭提高dps的精髓。副属性满命中,其次堆精通,精通之后是暴击,然后急速。
魔兽世界恶魔术士输出手法
单体输出,先打2个暗影箭,再鬼影,有4T13 可以灵魂燃烧,再上3DOT,猪头喷,喷完鬼影CD刚好,补完第2次鬼影,暗影箭,DOT 时间到了就快补,鬼影的话新手 CD到就补,以暗影箭来填充,进25%了,补次DOT,进斩杀,抽灵魂,保持鬼影不断。如果你用的是龙背SP,那么这时候可能会断BUF,需要注意SP的BUFF,用顺发的邪焰,跟猪头喷,保持BUF不断。
AOE,灵魂燃烧,种子, 猪头喷。最近不喜欢无脑种子了,每个怪3DOT,DPS明显比种子要高,如果是新3本之类的小怪,我只上满 DOT后火雨,因为比较懒,
H6中,保持每个怪3DOT 注意叠暗影之拥。
很简单。首先要做起手宏,太长了,你去NGA看一下。如果不是兽人请删除血性狂暴部分,并根据你的饰品调整宏。
至于输出循环,古尔丹之手不断,厄运灾祸》腐蚀》献祭,保证DOT不断。触发BUFF的时候优先烧尽,包括斩杀阶段。暗影烈焰CD到了就放。斩杀阶段无烧尽BUFF的时候无限灵魂之火,不要断BUFF。
其次,DOT享受的急速是按你施放的时候计算的,所以开嗜血之后记得重新补一遍DOT。
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