泰拉瑞亚如何打世纪之花需要怎么装备平台要挖多大-泰拉瑞亚打世纪之花用什么装备
绿叶套或者乌龟套,可以用远程武器。
泰拉瑞亚世纪之花是游戏中的boss,一般出现在地下丛林,3W血,伤害50,防御14,这个boss有很多奖励,其中就属“吉他斧头”最极品,还有神庙钥匙(Temple Key)。
玩家可以事先准备包括在丛林地下合适的地方建个房间,安置复活点,最好是在大型蜂巢旁边,将蜂巢或者自己选的地方建造地形,要求只留一人通过的通道,利用蜂蜜、篝火和心形吊灯,三大回血利器足够耗没boss了。
泰拉瑞亚世纪之花掉落(部分)
1、吉他斧头(The Axe),0.5%:一样一边倒退一边挥动,而且挥动时还会发出电吉他的声音,最强斧头。
2、俾格米召唤杖(Pygmy Staff),25%:召唤一个俾格米小人投掷长矛。
3、金星马格南枪(Venus Magnum),16.67%:不是连发的,理论DPS高于大鲨鱼,然而用起来感觉却不咋样。
4、荆棘突刺法杖(Nettle Burst),16.67%:升级版的荆棘魔杖,更快更远更强,适合喜欢躲在墙后面猥琐输出的同学。
泰拉瑞亚打世纪之花要什么
巨兽鲨机枪+魔晶弹或者脓水弹(Ichor Bullets)对这个BOSS效果拔群,它的爪子和触手伤害都相当高,所以战前请净空周边环境,尽量不要和它打近战。建议混成神圣或者叶绿的远程套再来挑战它。
延展阅读:
这个BOSS分为两个阶段:
1、第一阶段它会通过它的三根钩爪(有伤害,无敌的)移动并追赶你,其实它和它的钩爪都是无视地形的,不过也必须要抓到东西,如果目标方向上没东西可以抓的话(它也抓不到平台和绳子),它也就无法继续移动了。
2、第一阶段它还会两种远程攻击手段,一是突出粉色的尖刺(大概率),二是突出可以弹跳的粉色大钉刺球(低概率)。如果你离它比较远的话,它突出尖刺的速度会变快,如果你离它太远的话(比如你回老家和树妖结婚了)那它就会直接消失。它的HP低于15000时会展开第二阶段,变成大嘴花。
3、第二阶段它没有了前面两种攻击手段,但会移动的更快更鬼畜,而且它终于向玩家们伸出了邪恶的触手——8个连接在它身上的小食人花(Plantera's Tentacle,HP1000,伤害60,防御10,最长可以延伸20多格,参考肉山的触手们,不过没血后会直接消失而不是像肉山的触手们还会飞过来给你一下)第二阶段的另一种攻击方式是喷出一种浮游的粉红色孢子(Spore),和肉山后蘑菇地里的大蘑菇苞喷出来的蘑菇孢子一样,会先被射到你上放,然后一左一右地飘下来,伤害不低,不过,它是能被打掉的。
泰拉瑞亚打世纪之花基本装备是什么?
打世纪之花要新三王全部打过才行
如果是你PC1.3版本,武器首推恶臭虎爪,血腥宝箱怪掉落,首饰十字项链,普通宝箱怪掉落,防具最好神圣套,加的攻速多,全身堆伤害攻速,攻速优先堆上51,轻松挠世纪之花
如果你是PE版本,防具乌龟套,武器玩近战蘑菇矛,玩远程巨兽鲨,场地无所谓只要不限制自己走位就行,可以开阔大空间飘逸走位风筝世花,也可以狭长曲折通道克世花刺球边退边打
乌龟套或者叶绿套,建议用远程武器,进程的不好打,世纪之花第二形态的伤害较高。
一、通关应对策略
常规通关方式:巨兽鲨机枪与魔晶弹(IchorBullets)的组合对普兰黛拉伤害出奇的高,普兰黛拉的爪子和触手都能带给玩家不小的伤害,这就要求玩家在开打前尽可能清空周围,尽量不和普兰黛拉硬碰硬。建议使用混成神圣或者叶绿的远程套再来挑战它~
地表打法:是把普兰黛拉引出到地面来攻击的打法,虽然普兰黛拉被引出到地面会狂暴,但依然到不了高处,提前在高处地面35-37格的样子制造一个平台,清理出来一整条方便移动的道路,这样这个通关的过程就会方便不少了。
二、活动属性
普兰黛拉一共有两个阶段要打
在开始的时候它会通过三只触手猎杀玩家,好吧,普兰黛拉和它的触手本身都是可以忽视地形的,但触手必须解除到实物,所以在普兰黛拉所面对的方向上无物可抓时,普兰黛拉就瘫痪了。
在冲撞玩家之外,开始阶段的普兰黛拉还有另外liangzho,第一种攻击方式是发出粉色的尖刺,第二种攻击方式是发出粉色的尖刺球。这时若玩家的距离较远,普兰黛拉放出的尖刺速度会变快~~但如果玩家与普兰黛拉的距离太远,像玩家直接传送回家的话,尖刺就会直接不见。
普兰黛拉的血量在15000之下时,它就会进入二阶段,变成大号的大嘴花。就像这样:
第二阶段的普兰黛拉与之前的完全不一样,攻击方式完全变化,但移动速度会更快更奇葩,也有了神奇的攻击能力——8个连接在普兰黛拉身上的小食人花(Plantera'sTentacle,血量1000,伤害60,防御10,第二阶段还有一种方法攻击玩家,普兰黛拉会喷出一种粉色的漂浮孢子(Spore),和肉山后蘑菇地里的大蘑菇苞喷出来的蘑菇孢子一样,会先被射到你上放,然后一左一右地飘下来,伤害不低,不过,它是能被打掉的。
三、背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成建筑物?的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所?等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。
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