探险家打什么位置-探险家大招全屏
现如今英雄联盟出来的时间已经非常的久了,俗话说一代版本一代神,自然在这个过程之中就有许多的英雄被削弱,在这个一百多个英雄之中,黄毛作为一个比较厉害的英雄,基本上是属于常青树的存在。
这个英雄在整个一百多个英雄表现还是比较突出的,黄毛是一个射手,在整个射手里面基本上是万金油的存在,基本上都是t1梯队的存在。
我们把黄毛成为拳头公司的亲儿子主要还是有以下几方面的原因。
第一个黄毛非常的帅气
黄毛这个英雄在整个英雄联盟里面,可以说黄毛的颜值是最高的,优雅帅气的黄毛是许多玩家的选择,帅气得黄毛征服了很多的玩家,能够把这个英雄做的那么的好看是非常不容得。
在英雄联盟里面长得丑的英雄有螃蟹厄加特、大嘴等英雄,在这些如此丑陋的英雄对比之下,黄毛的帅气成为了他是拳头亲儿子的资本之一。
第二个黄毛非常的强势
黄毛这个英雄非常的强势,无论在那个赛季我们都可以看到这个英雄的出场率还是比较高的,在相对的情况之下这个英雄无论那个时期都很强大。而且他的改版也是非常的多的。
在以前黄毛的出装是物理输出,但是成长期比较慢而且在后期也比较乏力。后来黄毛又改变了一些出装,从纯粹的物理输出变化除了ap的输出装,通过对出装的改变让他能够在整个环境下能够出场。
冰泉ez在当时也是比较出名的,通过出冰泉来达到自身的减速对面,而且在打团的过程之中,冰拳的作用非常的强大,特别是面对对面的肉英雄时候,可以秀对面,强大的减cd功能可以让整个英雄的技能很快就能缩减。
还有一部分能够出魔宗在后期的输出更多,在整个版本里面都非常强大这个也就是黄毛的特点,自然无愧于这个亲儿子的名称了。
第三个原因就是黄毛拥有的众多的皮肤。黄毛这个英雄出现的时间非常的久,在s2赛季的时候就已经取得了很多的成绩,现在我们看到的黄毛的皮肤之中基本上都是由特效,而且他的皮肤还非常的贵。
现目前出的皮肤里面有暗杀星ez,还有以前的未来战士、足球先生等等,这些皮肤的特效都十分的炫酷,我们可在里面看到不仅这些皮肤有特效,而且名字也非常的好听。
LOL英雄联盟S7探险家怎么玩?EZ玩法入门攻略
(出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语 ) EZ下路ADC,这里只讨论主流打法,什么裸黑切,APEZ等等,不考虑。最适合EZ的辅助是奶妈和天启者。奶妈大家都知道,但是天启者确实很好配合EZ,EZ闪过去,卡尔玛套个盾,伤害很足的。辅助以后说去,出门装,多兰。天赋这里有点和其他ADC不同的,EZ需要点出攻击类的护甲穿透和法术穿透,同样也要点出第21点,这里不推荐点生命偷取,推荐点3点攻击力。剩下的9点放在通用,点出BUFF增益。(飞机也是这么点的!)因为EZ的W和E还有大都是有AP加成的。所以点出法术穿透很重要,然而EZ很吃BUFF,所以BUFF增益也很重要。 符文,ADC通用,红色物穿,**护甲,蓝抗,精华攻击。符文插法很多,各有所好。主Q副E,QW设成智能施法,下路不管对什么ADC,EZ都可以打的强势一点,如果你们拿到奶妈或者卡尔玛的话。补兵不讲,EZ需要比对手更快到2级,这时你可以前压一波,打掉对面一个召唤师技能或者逼退他们。EZ磨血的技巧,每打完对面的一波兵,兵线往前冲的时候,E过去QW连上,不管打没打到,打到了对A,因为你EQW增加了百分之三十的攻速,而W减了对面二十五的攻速。如果没打到那就算了,权当浪费点蓝。记住,这个操作很重要,E完后能否Q到人,决定你能否打过对面的ADC。如果拼的时候QW空了,果断跑,这是你打不过的。记住不要决定EZ的被动没什么用,配合W,此消彼长,对面还是很伤的。Q不Q的到,这个没技巧,唯手熟尔!拼血的时候早点开大,大到直接可以杀。EZ的出装,正常到顺风是两多兰,攻速鞋,瑶光,小冰锤,三项,血剑,破甲弓!看清楚顺序,先耀光再冰锤,这个是你能压制住对面的出装顺序。如果你被压,那么可以选择多一个多兰,或者先出小冰锤。三项要在20分钟前出来属于正常到偏快的水平。如果到了25分钟以后,那么说明你操作有问题。一般杀得到人,我是17-19分钟两多兰三项的。 EZ团战输出,记住,还是前面说的,不要。E更多时候是用来走位保命,不是E到人堆里面然后被打。我发现很多小白,喜欢E进去,E进去你出的来吗?最好的位置是在队伍侧面,因为可以打到后面的脆皮,如果侧面太危险,就到后面打就是,起手一个大,打不到脆皮把肉杀了一样。不要执着于脆皮。除非对面的核心很明确!再次说明,E不是用来输出的,团战里面不是,对线的时候可以E过去打。如果中单AP要蓝,你就让下。红最好收了。
这里我说下为什么不出灯笼,灯笼1600,两多兰不到1000,差了600,600等于两个300的人头,也等于30个兵。而灯笼能给你带来什么?混线能力?吸血?吸血的话买个475的棒棒足够了,甚至你有辅助的时候,吸血不是那么重要,前期大家100 的攻击,你百分之十八能吸多少血?因为有辅助,所以混线的能力不需要考虑。而我出两多兰,比你多200血,不一定打不过你灯笼,何况我还省了600块钱。总结一下,EZ的精髓在于EQ能否接上,而团战输出是靠Q和平A,E多用来走位和保命,不要动不动E近人堆里。
LOL探险家连招?
在韩服中,近来几个版本,EZ的出场率都是占据第一位置,在刺客横行的S7版本中,拥有高度灵活性的他依旧作为主流ADC登场;然而在胜率方面却不突出,这也与冰拳的被动削弱有关,被动的更新以及6.23版本装备的加强,将使得他另一种玩法盛行开来。
传统流派VS新攻速流 还记得6.17版本EZ被动的`加强么,攻速获得极大提升。在传统的EZ打法中,不管是路人局还是职业赛,主流出装为 的方式,poke流打法一度风靡整个赛季,经久不衰,但是自从冰拳被动被砍之后,AOE范围被动伤害由200%?100%,这也导致了此种玩法不再强势,只能说是中规中矩;而新版三项则完全可以替代掉冰拳,成为EZ更适合的装备,并且玩法上面也更加具备进攻性,在下图的韩服EZ出装胜率表中我们也可以分析出来,三项的出装胜率很明显高于冰拳,攻速流EZ再次崛起。 6.23加强装备6.23版本更新不少东西,主要介绍下装备的改动,破败以及鬼刀获得史诗级加强,破败被动百分比伤害从6%提高到了8%,这对于出破败的英雄来说是一个大大福音,其次鬼刀这个双修流装备也获得25%攻速加成,我们来看看旧版鬼刀的属性如何:
旧版鬼刀属性面板,6.23更新之后将在原来基础上附加25%攻速,而且是不要钱的,普通可以附加15点额外魔法伤害,被动叠满之后,攻击力可以达到53,攻速达到25%+48%=73%攻速,这对EZ来说哪怕全出AD装照样具有高额攻速。
攻速双修流EZ新玩法
我们都知道EZ的所有技能都有AP加成,Q和R是双修技能,而W和E是AP加成,只是走AD流派,实在是对技能的极大浪费,双修玩法才是主流;羊刀在叠满被动后堪比AD大剑的攻击力,其次还有不低的法强,进一步提升技能的伤害;其次破败的加强,被动普攻附加8%最大生命值的额外伤害,在高攻速下打出的输出是非常恐怖的。
出装思路魔宗还是非常适合EZ的,前期出女神和耀光的小件进行过渡。
随后我们可以直接憋鬼刀,鬼刀的合成方式很平滑,使得ez任何时候不缺输出。
最后依次出魔宗,破败,三项和破甲弓,高攻速下,再加上破败的被动,不管是打肉还是脆皮,都具有恐怖的输出。
天赋符文既然走双修流派,在常规ADC符文上面,我们可以将蓝抗换成法强,提高技能伤害,在下路对抗中占据主动,EZ灵活性很强,缺少魔抗无伤大雅。
天赋方面点出翠神的赠礼,不断的进草用Q消耗,不仅可以提高Q命中率还有额外伤害加成。
新鲜血液选择点出,骚扰的时候作用很大,并且CD也很短。
最后战争热诚必点,叠加起来直接加攻击力,后期相当于多大剑加十字镐,AD必点的神级天赋。
细节技巧1.对线期间多用Q进行消耗,在压制对方同时可以保证自己发育。
2.EZ的W可以作用在自己身上,在对拼时候可以使用WE连招,最大化输出。
3.EZ的大招是全图技能,不仅用来对线,可以在其他路对拼时候进行全图支援,说不定就因为这个大招伤害,帮助队友反杀对方,也可以脏助攻。
结语
以上就是LOLS7最强最受欢迎的ADC推荐,EZ新套路来袭双的攻略,修攻速流EZ是一个全新有趣的玩法,除此之外笔者开发的双修攻速提莫可玩性也非常强,希望能给各位带来帮助。
英雄联盟探险家攻略
想要熟悉探险家——EZ怎么连招,首先要看下EZ技能,只有熟悉了技能才能更好的知道EZ连招方法!
咒能高涨[ 被动 ]
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
秘术射击[ Q ]
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒
施法消耗:30/35/40/45/50法力值
精华跃动[ W ]
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(加成0.7法强)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
冷却时间:9/9/9/9/9秒
施法消耗:50/60/70/80/90法力值
奥术跃迁[ E ]
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:19/17/15/13/11秒
施法消耗:90/90/90/90/90法力值
精准弹幕[ R ]
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
冷却时间:80/80/80秒
施法消耗:100法力值
探险家基本连招:如果你比对方早到2级可以利用E+Q的连招消耗敌人
因为探险家技能可以出发被动增加攻速的效果,所以A人时候先Q+普攻+W+普攻+普攻+Q技能+E(追击或者拉开距离)最后用R收割
也可以R起手出发被动+普攻+普攻(在被动不失效的时候)+Q继续叠加被动+普攻+W+普攻。
lol ez是谁
探险家ez 探险家玩的就是飘逸!
1.探险家灵活性高,不需要过分依赖装备!
2.探险家输出也很给力。大招还可以用来抢大龙 小龙!
3.探险家被动很好,打中敌方单位 可以增加攻击速度!
4.探险家的q~秘术射击 是ad主要输出技能,基本上没有冷却时间,为什么这么说,因为用这个技能每打到一个单位,就降低技能冷却时间。本身这个技能就没几秒冷却!
5.探险家的大 也挺给力的
6.探险家e~奥数越迁 是个小闪现 逃命 追杀一流。
7.探险家没那么好操作,所以很耐玩!
8.探险家长的多帅啊!!!*^_^*
1.加点 探险家是adc 所以主升q 副升e
2.装备 瑞格之灯 是个很划算的装备 有吸血 有护甲 对小兵有额外伤害 主动还能放个眼
价格便宜
三相之力 探险家核心装备 先出耀光 再合三相之力
然后 根据对面阵容吧 肉多 就出 最后的轻语 肉少咱就出无尽之刃
既然 已经有了 狂战靴子 瑞格之灯 三相之力 无尽之刃 那么该出点能站住脚的装备啦
狂徒铠甲 或者 女妖面纱 都是不错的选择
如果战役还在继续 那就出个 幻影之舞吧
然后把瑞格之灯换成 饮血剑 再有钱的话 靴子卖了 换 幻影之舞
神装 饮血剑 幻影之舞 幻影之舞 三相之力 无尽之刃 狂徒铠甲
呵呵 希望对你有所帮助 打这么多字也不容易 望采纳
英雄联盟探险家AD流的大招后期用处大吗?
探险家伊泽瑞尔的外号。
英雄简介
探险家·伊泽瑞尔是游戏《英雄联盟》中的一名英雄。
他是皮尔特沃夫首席探险家。虽然伊泽瑞尔技能有物理和法系两个加成,但是他可以更常用于ADC。
英雄分析
英雄优势
极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。 伊泽瑞尔的大招不能被打断,除非亡。
英雄劣势
几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄。伊泽瑞尔没有控,一旦被控就是他的噩梦。另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控给控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。ADEZ后期伤害将比其它ADC较弱。
lol英雄联盟探险家攻略
你好。EZ后期输出伤害不是特别明显的。但是具有灵活的机动性。他的R是双加成,也就是说你出Ad或者Ap都可以。EZ的主流是Ad,ap个人觉得w的伤害后期不给力。他的大也就是团战起手或者收尾的时候,关键的时候可以清兵打钱。
EZ很需要A兵,所以推荐出灯笼,鞋子最好是攻速鞋。核心三相,有了,之后出轻语(这个东西很重要),后期可以卖掉灯笼出饮血,顺风还可以出无尽。对面控制多就出个女妖
EZ前期就能打出很强的压制,配合召唤师技能很容易拿血。
EZ一开始团战不建议上,就补刀就行了,有了灯笼非常快,再就是可以远程支援一个大。收钱有个小技巧,因为EZ的Q可以缩短冷却时间,大招不要吝啬,看到有一线兵很多,直接拿大收。
后期参与团战的时候控好双BUFF,有BUFF和没BUFF的ez完全是两个人。
走位靠E,输出靠Q,再就是平A也很疼。
团战开始可以先手大,直接把被动刷满,然后在队伍的最后放输出,E大多数时候留着,靠这个逃命,除非有把握,不要轻易用。
再就是大招收人头,这个很看对面的意识,我建议可以等一会直接向泉水扔、
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