lol赏金猎人怎么样-lol赏金猎人咋样
ADC的必出装备无外乎 饮血剑 红叉 无尽
赏金猎人的主技能是看情况而定的
一般而言 对线和平补兵、骚扰的话升Q,对好直线,打小兵弹出的那下打到英雄身上的伤害不低
倾向于单挑拼命的话升W,因为加攻速,而且有被动魔法伤害,还能叠加,开主动打人的话还减少恢复效果
E的话一般主升的少,因为是范围伤害,对线的话容易压前兵线导致被抓
出装顺序 一般1-2把多兰剑撑血 然后一把大剑 之后大剑出饮血或者无尽 然后出红叉 防装春哥甲 可以考虑出冰锤子撑血的同时减速效果可以配合被动技能追杀或逃命
英雄联盟赏金猎人怎么玩?
圣枪游侠: 前期对线特别强势 清兵能力强 后期稍显无力
荣耀行刑官 :犀利度不亚于圣枪游侠 后期依然强势 不过自身没有位移 比较怕针对
赏金猎人:技能伤害强劲 缺点也是没有位移技能 怕被针对 适合团控多的阵容来打出伤害
法外狂徒:一轮爆发最强 但是缺点是射程较短
EZ:最为灵活的ADC 靠技能输出 可惜出三项的ADC 后期都不太行...
英勇投弹手:跟EZ一样是个靠技能输出的ADC 前期线上很强势 后期依然略显乏力
皮城女警:优点是初期射程最远 如果你能利用好这点 就是很强的ADC 如果利用不好 那谁都打不过
暗影猎手:大后期ADC 需要较多的发育 前期能力较差
麦林炮手:大后期ADC 中后期射程可以超过皮城女警 需要较多的发育
lol赏金猎人出装及打法攻略
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
技能方面主Q副W最后E。Q的技能前期伤害相当高。出装方面一般ADC都是先出3个多兰之剑然后鳖无尽之刃,鞋子出攻速鞋。然后出个红叉。这时会让无尽发挥最大的用处。饮血剑必须出ADC需要续航能力,接着你可以根据情况出红叉或者出绿爪或者轻羽或者春哥甲。
如果顺风的话出个红叉。如果逆风根据情况出剩下的那些装备。当然如果对面法师对你威胁特大,你也可以出个女妖。反正最后的核心装备就是2个红叉一个无尽一个饮血一个春哥甲加一个绿爪或者轻羽。如果对面肉的血多出绿爪,如果肉的护甲多可以出轻羽。最后讲的是意识问题千万记住不要先露面。团战的时候记住一定不要先上,绕到后排杀对面的DPS。切忌用赏金不要恋战,能打到就打打不过就跑,因为赏金一旦被打到了那就跑不了了,而且特脆。
赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层在你击杀满五个英雄之后你的伤害就会永久地提升5%这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观。
被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
英雄联盟赏金猎人怎么玩?发下攻略复制的不要喔
在本文中我们将会看到的是《lol英雄联盟》赏金猎人出装及打法攻略,赏金猎人是一个远程输出英雄,她的移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,她的大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易。
装备方案和合成需要:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖
黑色切割者:长剑+暴风之剑
后期装备:
狂战士胫甲:速度之靴+短剑
无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑
三相之力:狂热+净烛+耀光
饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑
幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑
技能加点:
1-6级:WEWQWR
7-12级:WWEERE
13-18级:EQQRQQ
打法分析:
鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。
主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。
赏金由于有良好的天身追人技能,可以保证自己在线上很容易就拿到先杀!
首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!
主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。
1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。
2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!
3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!
4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家辅助或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!
5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)
关于辅助,努努、风女、琴女、机器,几乎所有辅助都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。
好了,说了这么多,给个好评吧!
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