风暴之怒出什么装备-lol风暴之怒天赋加点
就是个辅助,如果队友不给力, 凤女也无能为力。 大招是把敌人吹开并且晕住敌人。 速度能上400+ 凤女很需要操作。 加盾, 风吹敌人腾空, 减缓敌人速度,大招群晕, 还要按辅助物品。 不太注意人头的话,玩起来还满爽的。
英雄联盟怒怒打野的天赋加点,和符文该如何搭配
....红色固定护甲 *9
**8加钱1护甲
蓝色固定减CD *9
精华加钱*3
这是辅助最通用的符文 红色固定护甲提高初期生存能力。**和精华都用加钱,越高端的局,人头越少,都用加钱是为了在0补刀0助攻出门1仙女 的情况下,5级回城可以出到贤者 加一眼。这对辅助前期发育来说非常重要,至关重要!!蓝色用固定减CD加上天赋固定6点一共11.58减CD,对奶妈来说初期越高减少CD越多回血回蓝。有些高玩会把天赋或者符文配成9.58%减少CD,那样加上鞋子和皇冠可以到39.58.这种也不错。
求lol里风暴之怒出辅助装应该出什么,答案很多都用了但不明显,求答案!
导读:努努是个能在野区中十分灵活的英雄,有W技能的加速和E技能的减速让努努可以尽情的在对方野区之中浪又不担心被抓,而且有Q技能又能很好的偷野,所以努努绝对是所有和他敌对的打野英雄的噩梦,自己无法发育还无法阻止努努发育,而且强力的GANK能力也能为努努的队友带来很大的优势,是个团队价值非常高的英雄
LOL努努技能分析
吞噬Q:
冷却:18/16/14/12/10秒
射程:100
耗蓝:60法力
雪人吞噬一个小兵,造成400/525/650/775/900真实伤害并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。
分析:打野神技,相对于重击还有一个回血效果,成就努努野区王道的主要技能
血之沸腾W:
冷却:15秒
射程:700
耗蓝:50法力
增加一名友军单位25/35/45/55/65%攻击速度和11/12/13/14/15%移动速度持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾效果
分析:非常强力的BUFF技能,对于AD英雄来说直接让他提高一个档次,也提高了自己的GANK成功率
冰雹E:
冷却:6秒
射程:550
耗蓝:75/85/95/105/115法力
向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%移动速度,25%的攻击速度,持续4秒。
分析:恶心人不偿命的骚扰GANK技能,高达四秒的减速时间让对手一旦被粘上基本上就跑不掉了
绝对零度R:
冷却:150/120/90秒
射程:550
耗蓝:150法力
努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5)魔法伤害。
分析:出其不意和在一些特殊情况下释放才能发挥效果,否则极易被打断
法术幻想:
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
努努每攻击8次,下个法术不消耗法力。
分析:能有效节省努努的蓝量消耗,让他有更强的续航能力
LOL努努天赋
对于努努来说,目前的防御天赋比其他天赋更加有用。与盲僧加攻速和护盾,水晶蝎子加移动速度和护盾的技能相比努努的防御技能简直就是(q技能不算),如果真的要说有的话,就那少的可怜的hp/lv。所以为了能够让努努在野区或者线上待久点,就在防御天赋上加了21点。其他9点天赋加在回蓝上,因为努努耗蓝快。当然其他的很多天赋对努努也是很有用的。例如法强什么的,如果能把144全加上当然是最好不过的了。
LOL努努符文
紫色穿甲,8个红色攻速,1个红色穿甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗,作者半数以上的打野英雄都用这套符文。很多人也许要问了,为什么不用魔法穿透符文呢?那是因为除非你想要去购买法穿鞋和其他魔法穿透道具,符文带来的仅有的10点法穿在过了前期就显得很无力了。当q技能和惩戒在冷却时,护甲穿透符文和攻速符文能帮助努努更快清野,这点很重要,noob们..那为什么12点穿甲?因为大多数的野怪护甲都等于或低于12.小石头人的护甲正好是12,狼和蜥蜴的护甲也比12低。更大点的有20护甲,例如Buff大怪,龙21,但是在打野过程中,努努都会把吞噬技能和惩戒技能扔在buff怪和龙的身上,所以只要投入攻速符文就足够了,因为小怪当然可以由我们亲自解决,大怪什么的还是留给技能比较好.。**和蓝色的符文,考虑到努努在中后期要担当副坦克,以及努努相较于别的打野英雄低下的耐久,所以投入定值护甲,和成长魔抗。定值护甲的优点在于前期对抗野怪,塔以及和对方打野英雄的遭遇战中优势明显,选用成长魔抗的塬因则是在前期魔抗的作用并不太大。
召唤师技能
惩戒 :选用惩戒的原因很明显,加快打野速度,增强偷怪偷龙的能力。
闪现 :努努血之沸腾可是可以全程保持的,游戏里面跑到的最快的就是他了,当被抓的时候,即使用ghost也快不了多少, 该躺哪就躺哪,你就从了他了吧.(队友请小心,说不定某x给你加此技能的时候是想逃跑,你傻傻的往前冲.就要被妥妥的爆了.)在打baron,打龙,偷龙的时候,若遭遇gank,闪现可以帮助你穿过地形更好的逃跑。所以闪现就变得更有用了。并且当与冰球,大招配合使用,更能在己方carry追击的时候予以保护和支持。
LOL努努出装
出门装:
解析:我先出为以后的做准备
而且买这个可以省下不少买药钱哦。当有了以后努就没必要那么拚命的farm了。
核心装备:
或
后期努努已经不能在一直打野赚钱了,所以我觉的应该尽早把这2件出出来.以便当我20分钟回温泉的时候,我能够买的起我需要的装备。这2件装备的收获比他们投入多的多的.对于鞋我选择-cd鞋子,而不考虑水银之靴.因为我一直觉的是技能cd还未好,而不是无法使用。当对方的adcarry伤害很高的时候,我考虑出忍者鞋。因为这物品真的很便宜但是在抵抗物理伤害的时候效果是相当的不错。虽然作者一直小心的游走,不想被人gank到,但是不幸的是还是经常被人抓住带到草丛里面了。作者喜欢出女妖面纱,因为他可以提供魔法抗性和抵抗敌人的技能。这在逃离草丛的时候,可以发挥重要作用.当然是如果有机会的话。
你可以选择ad抗装,也可以选择ap抗装,至于选哪个,具体要看对面ad,ap以及打法来决定了。如果对面ad对你的造成伤害多就用ad抗,如果是ap的话,就用ap抗
注意:作者说他没有进一步的推荐你下一步要怎么做,因为他觉得你必须要时刻的注意你在队伍中的位置.只要对队伍又利,你也可以变成ap法师。
团战
会战中努努能做的事情不多,通常只有两种选择:
通过减速扰乱对手的突进英雄切入后排,来保护你们的carry,或者尽可能的扰乱对手的carry(特别是物理carry,冰球的减攻速效果很好)。
切忌盲目对着对手的carry冲,因为对方也会有保护carry的角色存在,即使冲过去也不能够造成毁灭性的伤害,高伤的大招更应该吸引控制技能。
这样是不是看着没法下手了?你就往对方carry身上扔冰球就好了,这能让你的队友更容易够到他们,同时记得开W给物理carrybuff。
每个努努玩家自己心里要明白,任何ad/apcarry都能比你自身造成更大更持续的伤害,请不要因为自己的贪念放弃保护他们,造成他们过早煺场。
没办法,努努最大的缺点就是后期伤害低下。那些借此想要玩纯ap努努的玩家也请对自身的耐久进行考量。
支持原版
lol风暴技巧 求高手
我打风暴 一般前期1回蓝 3眼加红 然后出三工资 补眼 有钱出冰杖 然后盾 在看情况先和什么工资装 两个都和完 在出远古意志 鞋子出水银 这是纯辅助 不过路人局不理想 适合开黑 或者排位高端局 还有一个是半辅助 就是出黄金之心 贤者工资装 然后出冰杖 法穿鞋 远古意志 深渊权杖 在合成工资 如果你觉得强的话 可以帽子和沙漏 就变成AP了 不过真的很强
lol风暴之怒怎么打皎月?
首先恭喜你,你挑了个最难玩好的位置。
一般5个人就是一个坦克一个辅助一个副坦和两个DPS,而里面要求最高的也是最难玩好的就是辅助。
风女是个辅助相当强力的英雄,4个技能都相当精髓,被动技能给全队+3%移动速度没有谁不喜欢。
首先你是个辅助,辅助守则第一条就是活下去,所以装备和技能都尽量以生存为前提。
召唤师技能带闪现和洞察,闪现就不说了,就是要你该闪的时候闪的,团战时一个到位的闪现接大招打乱对面阵型可以起到出其不意的效果。
洞察也不说了,堪称神技,你能想象一下对面在草丛蹲了半天等GANK却被你一个洞察照出原型以后多尴尬吗?
我的天赋是3点攻击(每级提升法强满)6防御(+魔抗和护甲)21通用(减CD 每10秒+钱我点了 你要不喜欢可以选别的~)
符文 红色的固定生命 **的成长生命 蓝色的成长魔抗 精华是2固定生命 1固定魔抗
出门装备仙女牌子(加5秒回蓝,180块)3眼(225块)2红(70块),刚好475全部消费掉。
找一个DPS跟你一路(匹配局上下都无所谓了,高排位一般在下路),优先物理的,最好是远程,你的E辅助AD(就是物理DPS)是相当给力的。
好了,游戏开始,第一个洞察在你买好东西给对面血泉用一下吧, 看看对面出的什么东西,各走那条路。
出兵了,等兵走到自己1塔的时候洞察就好了,照一下草丛吧,看看里面有没有想趁机揩油的敌人,然后在中路来边路路口位置放个眼,再到边路草丛里放个眼,第三个眼留着看情况放。接着就是钻进草丛辅助自己的DPS打钱,技能推荐第一级学Q,可以在草丛憋Q耗对方血量,之后主升E辅W有大学大,因为你不补兵所以你有很多时间去留意大局,对面如果有打野英雄的话在3分钟左右可以帮助另一条边路的英雄洞察一下他们的草丛防止对面GANK,又或者对面线上少了人也需要察来帮助侦查。
装备路线,刚才也说了,首先要生存才能辅助,而你又把钱都让给DPS所以加血量和恢复的工资装是不可缺少地~首先可以出个贤者牌子,因为你出门就买了180的仙女牌子所以只要620+就能合出来,然后是黄金之心,鞋子可以在黄金之心之后出,因为前期鞋子并不算太重要,但如果你走位够呛的话还是早一点出好些。
因为辅助很难会有终极装备,所以选择的都是一些高性价比的生存装,比如灵魂法衣(+血回蓝-CD)军团盾(+血+攻击+魔抗)明朗鞋(-CD)之后可以考虑女妖和狂想衣服(主动提移动速度的那件)这样的装备就已经算豪华了。
团战的时候你站在远程DPS旁边,因为他们虽然输出客观但也非常脆弱,如果有敌方刺客突入你可以快速的用Q来打乱他们阵型,给自己这边留下反应时间,危机关头可以用大来把威胁自己Dps的敌人推开。盾的CD很快,可以不断的给自己贫血的队友,同时可以用Q来不断打乱对方的节奏。在团战中,风女是一个非常*.荡的英雄,她会让对方的英雄在团战中百分之20的时间都在天上飞着,或许让风女吹起来的英雄再也没下来也是有可能的。
辅助要多玩,一开始可能会玩的比较坑,但是熟悉以后一个犀利的辅助是会让对方的英雄非常头疼的。
这就是我玩风女的一点经验,希望对你有用,追游戏愉快~
lol风暴之怒买什么符文
我对这个问题挺感兴趣,呵呵!!
1、对面是高爆发伤害,天赋都是攻:21?通用:9符文因为不是辅助,点的是印记:全法强**:这个你可以有2个选择,可以全部把优势给前期,都出法术恢复?,也可以上全部法强雕文:全部都是固定法抗啦!!!精华:法强,为了前期啊!!!!!!!!!
2、出装比较尴尬啊!!很难出,要看局势,主要出的是鞋子出法鞋、毁灭帽子、双生暗影?这3个装备你必定要出,下面几个你可以自己挑选,风女主要是的打发就是在塔下压住皎月!!那么可以出沙漏,这个狂徒可以不出,还是要靠法抗搞上去,可以上圣杯、也可以直接上钟(就是那个东东~~~~我在下面会发一个)深渊应该来说是必要的,呵呵!!!!!!
3、前期的话,对方爆发大大的~~~~高,靠的就是你的控制技能了,6的时候对方强攻你别放大,就用QWE压住人家,刚刚几位楼主都说打不过,我看不是这样,风女如果单挑,你可以就在塔下徘徊,耗人家的血,这点不只是针对皎月,中期一定要开始收人头了,不然对面养大了就不好了!!!!!
4、装备我再补充一下,前期的话1鞋3血,中期最好就先出?沙漏了,因为防止皎月直接塔下杀你哦!!!!!!!
以上绝对原创,望采纳!!!!
如果你还有问题,也欢迎你来找我,我的Q1169614306,相信你可以的!!!
lol中风暴之怒这个美女英雄怎么样?带什么装备好?想听听各位的看法
红色可以成长生命,**护甲,蓝色成长法伤,紫色法伤或者移动速度,个人感觉这个英雄能玩的很飘,W主加个人感觉比较好E主加也不错,不过E受加成不少可以用法伤弥补,如果是纯辅助的话不如索拉卡之类的好用,可以稍微暴力点
风女是辅助,主插眼排眼洞察,团战负责用技能搅乱对方,保护己方脆皮,还有反控制
出装主贤者之石,龟壳,CD鞋子,然后就开始插眼排眼吧,有多余的钱,出军团盾,军团价,舒瑞亚这类能辅助团队的装备
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