龙将攻略及实用数据大全-龙将攻略之宝石分配
《龙将》武将的速度是游戏中非常关键的一项,而敏捷度的高低会产生的影响相信大家也都非常清楚。这篇文章将向大家深度剖析速度总公式的总敏捷是怎么算的,这项比较复杂,且很容易走入计算误区而不得其法。
好,在以前文章里我提到过影响总敏捷属性的因素有四,这里就简单再复述下。1、将领自带敏捷,包括初始和成长的。裸装敏捷减去军衔的敏捷,即为该项值。2、装备敏捷。3军衔附加敏捷。4、宝物附加敏捷。5、敏捷宝石。
敏捷的这5项值之之间,计算起来不是简单化的。经过我实测,多次运算,推导出了总敏捷的计算公式。
总敏捷=(将领敏捷+装备附加敏捷+宝物附加敏捷)×(1+敏捷宝石加成)+军衔敏捷
我先来验证下我的。
裸装带军衔的敏捷
可以看到主将敏捷为3245,不过这并非是主将初始加成长的敏捷,这里面还有军衔的680,应减去,为2565.
军衔附加敏捷
这项数值为680
下面先出图,把装备敏捷和敏捷宝石情况都展示出来
好了,从图中我们可以很清楚地看到我的装备敏捷为158+168+161=487
敏捷宝石加成为4个2级4×3%=12%
宝物敏捷400见下图
总敏捷=(2565+487+400)×(1+12%)+680=4546
正如下图敏捷
公式验证了。从公式中可以得出结论,将领敏捷、装备敏捷、宝物敏捷都受敏捷宝石的加成,但军衔附带敏捷则没有加成。这点请大家谨记。
49you龙将破击石给谁用好 破击石有什么作用详解
亲爱的玩家您好:
1、初入游戏。建议大家还是冲个V1、10块钱相信对绝大数人来说都是承担得起的,因为V1可以开启高级对酒可以招募紫将、紫将技能伤害比蓝得好出很多。(招募将领下面详说)
2、开始跟着任务走,到20多级的时候有酒馆选项,非R玩家选蓝将可以选前军黄盖、中军于禁、后军徐庶、
有条件搞一个紫将的玩家可以招一个太史慈(输出高)这样便可以挨到50级,50级前要多存点银币。非R马的强化除了闯关里任务要求就别乱点了。装备强化也一样中午12点折扣和晚上7点双倍时间再点。一般都能点8次。能剩很多钱。
3、50级果断招募夏侯敦(70前技能输出最高、配合太史慈打活动过副本利器、)。庞统(成长高点、出手快)或者荀彧(技能伤害高点)PK用。
有条件的可以换孙策、不换也行没有闪避宝石。孙策跟黄盖还是没多大区别。说不定黄盖还能多挡几次攻击。
4、这个配置熬到70、中间强化马和强化也跟着闯关、强化折扣、强化双倍走、钱也留着到70招募金将用。
5、70金将需要1000魂、本国需要900。对非R、小R来说是天文数字。
在不必胜对酒的情况得需要4000-5000W银币才能招募一个金将、所以前期的银币累积是很重要的(70高级对酒是要30W银币一次了)
个人建议。活动的话就招募输出高的将领比如马超、赵云、吕蒙之流。
银币出处:
摇钱树。(每天必摇几次、看自己礼券、金币自己定)
1、3点半魔神
2、9点攻城
3、挂机打野
4、礼券充裕的话买一、两次军令还是划算的。说不定还会出军令和礼券!看个人运气了
5、闯关
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;求龙将非RMB玩家攻略
亲爱的玩家, 您好!
破击宝石的重要性就不解释什么了,关键是面对前军、中军、后军、主将而言,给谁用破击石头比较好,毕竟装备的孔是有限的,就算石头是无限的,也镶嵌不了几颗,这个时候就需要玩家考虑给谁镶嵌破击石头。
破击石的破击率只是破击格挡的一个几率,与对对方造成的伤害无直接关系。间接的关系不用说了就是破了格挡比未破格挡伤害肯定高。破击石的破击率只在对对方造成单体伤害时才起作用,当对对方造成群体伤害时不起作用(比如吕布的对对方的群体伤害破击石不起作用)。
前军:一般的前军都会有格挡石头,打的时候会被降低伤害并且被反击。而破击石头刚好是对付格挡石头的,破击和格挡同样或者超过格挡就不会格挡了。大部分前军还有副本怪都有格挡,所以破击是有必要装备的一种石头。
中军:主要输出单位,以技能攻击力和出手速度为主。镶嵌以增加攻击里的力量或智力天赋石,命中、敏捷、暴击、破击天赋石为主,血量,士气天赋石为辅助。强化优先顺序为,武器,鞋子,披风,铠甲,腰带,头盔。如果在石头充裕的情况下,一定要给装备镶嵌破击石头。
后军:辅助单位,以控制和回复见长,镶嵌以智力,敏捷,命中天赋石为主,暴击,破击,士气天赋石为辅助。强化优先顺序为,武器,鞋子,披风,腰带,铠甲,头盔。所以在有限的装备打孔范围内,不建议后军使用破击石头。
破击天赋石在竞技场中的作用是为武将提供一定的破几率,防止敌方武将反击。一般来说,上场的五名武将都需要破击天赋石,但可用资源有限,同级别竞技场中,我们只有能力将两名武将的破几率堆到与对方守军格挡率相当的能力。如果对方守军很强,我们又恰好是单秒流,则让太史慈+夏侯惇拥有高破击,主角先手破军之力降低对方守军防御;70-100级竞技场中,根据己方招将情况,让负责破前军的武将拥有高破击就可以了。并不是说不嵌插破击石就不能破对方格挡,当破击率为0%时,也能破对方格挡。
总体来说,龙将的破击宝石面对格挡高的前军,没有足够破击,就等于你打不他,破是破格挡的,等级越高破越重要,后期用闪避的不多,格挡是神技,所以说破击宝石还是很有用的哦。
整体看来前军的破击石头是一定要镶嵌的,其次是中军,后军镶不镶嵌无所谓,看个人所需,如果后军的防御和血量很少,遇见高伤害的前军反击很容易两下就挂掉,所以建议适量把低等级的破击石给到后军。而智力石的话,如果主将是军师,那么就把低等级的智力石给后军,如果主将不是军师,那么智力石自然是全给后军了。
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龙将的V1到V10都有什么优点啊?
亲爱的玩家您好:
,建议35级之前最好准备好6套紫装,6件紫色武器是必须的,不必一起弄齐,但在40级之前必须完成
通关增送的礼券,不要搞什么其他的用途,全部那里买宝石,
等你到45级的时候就会发现你有很多4级宝石了,这些宝石会让你的武器更加犀利。
银子一定要多赚,最大的用处就是去对酒,换得蓝紫金魂,然后可以兑换宝物或招募武将,
40级没有紫色武将无所谓,只要能通关就好,除非你想去拼龙殿第一,那你就去砸钱吧。
50级可以兑换更得力的紫色武将,这时候基本上升级慢一个武将可以用很久了。
装备强化,优先 武器 和首饰,有余力的话考虑护甲类也强化到人物同等级
每6次CD18分钟必须及时控制,不然就用点券冷却,那一次就是一颗一级宝石哦!
每天的精力值必须使用掉,挂机是不二选择。
加入一个好的军团,可以用银子换贡献,在军团商店兑换云晶石。
打军团召唤兽,赚经验和玉石。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;龙将为什么有的人强化等级,宝物,宝石没我高却战斗力比我高
1)增加军令上限:大家都知道系统每天都会给20军令,而且每半小时会恢复一个军令,闯关任务也会给很多军令。而军令达到上限的时候,每半小时恢复的那个军令就不给了,增加军令上限可以是你在必要时屯聚大量军令。
2)购买军令:有些人认为军令不用买,这是错误的观点。军令的购买很讲究,占据皇城的时候,有军令活动的时候,差一点就要升级的时候都可以根据需要购买军令。
3)金币兑换银币次数:就是摇钱次数,银币有多重要我就没必要说了,只能告诉你一天最多就摇30次,多了就会很亏。
4)高级对酒:可以让你在24级后就可以招募紫将,70级招金将,而V0想要紫将可能要到70级,要金将可能要到80级。
5)增加副本重置次数:可以让你花金币或礼券来重打一次副本,让你合成装备更容易,第一次充值要50,第二次100,至此类推。
6)背包容量增加:利于各种物资囤积和整理
7)过关斩将金币重置功能:可以花50金币或礼券打一件宝物,在出金色宝物之前没什么用。
8)过关斩将免费跳过战斗:可以快速刷那些不保的关
9)一键对酒功能:自动进行10次高级对酒,对于不会对酒或没有耐性的玩家来说这是个福音。
10)批量兑换银币:一次摇十次钱,耗费金币和一次一次摇一样。
11)摸金玉鹿机关:一键摸金10次,出3级宝石和士气石的几率高于一次一次摸。
12)闯关任务立即完成:就是花10金币或礼券完成本次闯关任务适用于时间较紧张的时候使用。
13)七星连珠:一键观星50次,比较坑爹。
14)皇城争霸"速战速决"功能可以让你在皇城争霸中快速打完战斗,从而多得积分。
15)竞技场战斗跳过功能:与上一功能类似,节省时间。
16)魔神战中金币鼓舞:可以花10金币或礼券玩家部队提升攻击力10%或暴击率5%,可以多次鼓舞而且可以和系统给予的祝福叠加。
17)军团战自动报名功能:省的大家忘了报名。
18)装备强化特效:一次折扣花10金币或礼券效果等同于中午12点的强化、一次双倍花10金币或礼券效果等同于19点的强化、一次消除冷却效果花5金币或礼券,强化不加冷却时间。
19)跨服战上限增加:越多挣的越多。
20)高级金币培养骑宠:用50马鞭或500金币礼券来升马
21)一键必胜对酒功能:大R的最爱。自动进行10次高级对酒并且使用金币必胜。在70以前可以一次花150W银币1500金币或礼券购买140-260紫魂,在70以后可以
一次花300W银币1500金币或礼券购买90-180金魂。
22)摸金金龙机关:一键摸金50次,出3级宝石和士气石的几率高于玉鹿机关。
23)批量洗练功能:一次花十次的钱洗练十次,加快洗练速度,有点坑爹。
24)自动参战功能:花费金币自动参加活动,魔神20,皇城20,攻城50,适用于没时间的大R.
25)宝石一键合成:将手中的宝石合到不能再和,不要使用,很坑爹的。
26)随心所欲一键摸金:一次性摸多少金都可以,只要你有钱,不要使用,很坑爹的。
27)自动报名跨服战:没什么用,这个一般不会忘的。
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亲爱的玩家, 您好!
会不会因为骑宠,骑宠可以为玩家提供各种战力属性加成,包括先攻值、攻击力、防御力、生命值四个方面 而且骑宠通过培养获得经验提升星级,属性也会随着星级提升而增加
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