熔岩巨兽装备-s4熔岩巨兽天赋加点

红色?固定护甲**?大精华?都是加钱?蓝色?固定回蓝这样?可以?用Q?耗对面血加钱符文?因为辅助不补兵?所以用加钱符文?带来买眼的钱?天赋?0?9?21?标准辅助天赋防御点出老兵伤痕?通用点出加钱?和初始资金

求 LOL英雄联盟 熔岩巨兽 石头 - 墨菲特 攻略、符文、天赋加点

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以辅助,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。

英雄联盟熔岩巨兽符文和天赋怎么加?

主Q副E,W点一点,有大加大。 Q是主要伤害,所以需要尽快加满。 W技能对于辅助石头来说没什么效果,一般加1点意思意思就好。下路开战的时候可以开一下来多承受一些伤害。 E技能主要是减速效果,以及石头的主要AOE伤害,不过由于范围实在太近,释放的时候要注意自己和对方的位置。 R技能是石头的关键技能,辅助石头在6级以前都是比较虚的,只能用Q骚扰人家,而不敢正面冲突,有了R的控制和突进,石头才能真正的对对面形成威胁。

对线技巧

前期

辅助石头前期的任务就是蹲草丛,升到3级以后开始频繁使用Q技能耗对方ADC的血,法伤流的石头在前期拥有特别高伤害的Q技能,能够对对方造成不错的压力。

石头人在6级以前其实还是比较虚的,血少、技能少、还伤害低,所以6级前没有很好的机会的话,不要选择火拼。等到6级,就能使用R引燃EQ连招可以对对方造成特点多的伤害,这个适合就要抓住机会,gank对方ADC。

特别注意的是下路一般对方都会选择有加血的辅助,所以早点使用引燃能够很大程度上消弱对方辅助加血效果。

如果对方辅助是索拉卡的话,可以考虑先杀索拉卡,这样会比杀被索拉卡保护的ADC更容易,特别是禁魔对石头人的打压是很大的,会打乱石头的R引燃EQ连招,选择集火索拉卡能够更好的防止索拉卡禁魔和治疗。

中期

中期石头人在没大的时候,老实推线,施加压力,在大招快好或已经好的时候游走下,看看有没有机会去击杀对方。

后期

后期对方的主力输出是ADC,石头的主要作用就是控制好对方的ADC,用一条辅助的命去换掉对方的ADC,在后期团战是很值得的。

上单熔岩巨兽的天赋,符文怎么出?

其实,石头主流还是上单

可能你符文页不多,就2页,那样的话 我建议你使用AP的符文

大精华 法强

红色 法强(法穿)

蓝色 魔抗

** 护甲 没有太必要专门为石头人配符文 一定要配的话 就加几个回蓝符文到蓝色

用石头打辅助和打野的话 也可以用这一套符文

天赋就不能通用了

上单 9/21/0 攻击天赋点出减CD 和 法穿 打法就是 Q 然后走上去开着W,E他 A他,注意控制蓝量,石头很缺蓝的。你一旦没蓝了,你在线上就很劣势了。

打野 0/21/9 通用点回蓝吧。一级可以学W或者E 如果2级要抓人就要学Q。 抓人的时候先Q,可以减速对面 加速自己。

加点都是主E 至于副什么不是很要紧,自己看情况。

英雄联盟熔岩巨兽天赋及出装问题

9 21 0主防御天赋!红色法穿,黄护甲,蓝成长魔抗!也可以21 9 0这个上单也可以,就是偏攻击的,红法穿,黄护甲,蓝成长魔抗,精华我都是法强的!出装情况看对面,主流的,忍者鞋子或抗性鞋子!多兰顿,日炎,冰锤,权仗,冰杖,基本出道2,3大件时就已经胜利了!纯手工打字,如有帮助求采纳!

请问英雄联盟,熔岩巨兽怎么出装,符文天赋怎么加?

石头人的天赋9-21-0是固定的,点出法穿,只是出装方面有针对性,石头人第一大件绝对日炎,非常适合石头人,冰脉护手作为新装备,也非常适合石头人的特性(蓝量,减CD,护甲,减速),大过去A一下全体减速,石头人团战神器,狂徒提高血量,让石头人更持久,如果对面AD多出冰霜之心,不出兰顿是因为没有人会那么2打一个石头人。AP逆天出深渊权杖,个人觉得深渊权杖必出,己方法师可以打人更痛,自己也不会被对方法师秒,算是为团队做贡献了。兰顿和冰霜楼主可以看情况,水银鞋子附魔统帅,和队友一起走增加移动速度,石头人不要出复活。

熔岩是大肉,主吸收对面火力,出装看情况,对面AP伤害强力,就出魔抗类的装,比如,军团圣盾,振奋铠甲,深渊权杖也是可以的;对面AD强力,多出日炎斗篷,冰霜之心,兰盾之兆;出狂徒,冰杖,撑撑血也是可以的,而且冰杖还减速,对面AD太多太猛,反甲是可以出的。团战找准机会大到较多的人,以大主力输出为第一选择,符文9,21,0的通用防御天赋,自己问度娘,符文对后期几乎没影响,前期不的太惨,不乱打,就都行