lol天赋ad-LOL天赋符文
英雄联盟目前AD通用的天赋一般都是21/9/0的加点方式,点出屠夫和盛宴,能够在对线补刀的时候增加自己的回复能力,一般都不点战争领主,收益比较低,点出法术编织和咒刃编织,能够让自己更好的技能接普攻之间的输出伤害。点出暴击后增加攻速的天赋,还有在防御天赋内点出生命回复以及减少受到敌方英雄的伤害,增加自己的生命值。具体加点如图。
LOL中AP和AD英雄的天赋应该怎么点?要详细点的。
通用型的,AD有近战和远程之分,所以通用不能盲目暴力,最好是红穿甲,黄护甲,蓝魔抗,精华攻击。AP基本都是远程,就算是近程,输出也靠远程技能,所以,符文是红法穿,黄蓝精华全法强,至于成长非成长,我推荐,低端局非成长,高端成长,或是游戏风格稳健的成长,打法激进的非成长。天赋,攻击系天赋肯定是21点,如果对线怕吃亏,可以把剩余的点加在防御上,不然就加在通用系上,或是其他加点方式!
求LOL AD、AP、辅助、上单的通用符文和天赋!
AD是21/0/9?的天赋的,21的攻击?是把护甲穿透和攻击速度那一条线下面都点亮,9的通用天赋是1的闪现,3的法力值,4的移动速度,1的BUFF增益效果。
AP也是21/0/9的天赋,21的攻击是把法术穿透和减技能CD的那条下去点亮,9的通用差不多。
当然这些是针对纯AD和纯AP的,具体的还有很多天赋点发,要看具体的英雄的。
上面是AD,下面是AP
lol的adc符文天赋
AD,上单通用天赋是标准21-9-0,如下图:
符文红色护甲穿透*9,**固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9,大精华固定攻击*3,如下图:
AP天赋标准21-0-9,如下图:
符文为红法穿透*9?**固定护甲*9 蓝色固定魔抗*9 精华固定法强*3,如下图:
辅助天赋标准0-9-21,如下图:
符文为 红色:固定护甲,**:固定护甲*9,蓝色:固定魔抗*9,紫色:固定护甲*3,这套符文看似笨重,但辅助都避免不了被对面adc点和替己方adc抗伤害,所以还是可行的,如下图:
lol最新天赋加点大全
天赋一般21.9.0居多,符文一般选择红色和紫色攻击力 ,**护甲,蓝色成长魔抗居多。也有紫色加一个吸血加强回复的。主要看你用什么adc的,如果你喜欢玩什么,我可以帮助你制定一套符文。谢谢采纳,不懂请追问。
LOL AD天赋怎么点 怎么打人疼
一、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。
二、AD通用天赋
(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
LOL游戏中打人疼的AD天赋如下:
攻击,防御,通用为:21-9-0
攻击天赋主要提升前期攻击力,后期百分比增加攻击力输出以及补兵能力。
防御天赋主要提升前期抗伤能力,血量以及后期百分比增加血量。
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