钢铁大使被动-lol钢铁大使的技能与法强有关吗

推荐ad装和法穿装备。

波比想秒人,靠的是q技能和大招的增伤害。而q技能是一个魔法伤害。但是ad,ap双加成,ad的加成更高是1.0。。。

出ad装的目的在于让q的面板伤害更高。而出法穿装备的目的在于,让面板伤害更接近实际伤害。

如果你全是ad装备,那么q技能打在一个有魔抗的敌人身上,有一部分的伤害被磨抗减免。如果你有2件法穿装备,那么敌人魔抗被降低,你的q伤害就更大。

ad波比主要是持续的一锤子一锤子输出,靠平a伤害。持续性良好,但是爆发不足。在大招时间内没有杀对面adc,你就显得很被动。

ap波比主要是靠q技能秒杀对方。但是腿短,手短。如果你突进对面adc,被放风筝,你e技能的cd很长,所以会被adc放风筝放,你需要谨慎的选择突进的时机。

英雄联盟钢铁大使出装顺序,技能加点顺序,带什么召唤师技能

钢铁大使这个英雄

前期注意是辅助

靠6级的R冲塔杀残血

你先出弓速鞋

就要老实的在线补兵。

至于三项

推荐为顺风出

逆风局就要多点防

你的加速也是很强的

跑也能跑掉。

你说的出装是法强

太单一

还是物理攻击为好

这样就不会做几秒英雄

来E下就走

并被抢人头了。

玩英雄联盟

补兵是关键

最后祝你LOL快乐

少遇见坑

LOL祖安狂人好还是钢铁大使好!

钢铁对线比较弱势容易被压 所以玩的人少 但其AP爆发很高加有真实伤害 大招可无视其他攻击 越塔很轻松

波比可走物理也可走法伤 当然双修也可以

法伤

现出

耀光提高爆发力

冥火+法穿鞋 秒人必备

再出大腰带撑血

然后出帽子增加输出

转巫妖之祸

转冰杖

物理 也是现出耀光(100%攻击加成 Q技能直接触发) +狂战鞋

三项 150%攻击加成 减速 暴击 加移动速度 承少量血

狂徒 传说中可以拯救世界的装备 血量不够 冲上去被人秒的命

粪插 血量转攻击 高防+高爆

轻语 破甲 物理后期必出

复活架 这个。。 高双抗 多一条命

不推荐纯输出 虽然有大招可保命6秒 但6秒之后 基本就废了

装就不说了 不好玩也没人爱玩

法系可带召唤师技能 闪现+引燃

物理可带召唤师技能 闪现+引燃 疾走+引燃 闪现+治疗 疾走+治疗 加虚弱 净化等

各有各的好处 自己选择。。

技能加点 法系 主Q副E 4级可点 1点W 可提高你的移动速度和防御力逃命追杀用 攻击力就无视了因为是AP 有大点大

物理 1级Q 2级E 3级W 之后主Q副W 好处是Q真实伤害配合耀光双倍伤害 攻击防御移动最高E只为了控制 有大点大

希望能帮到你 有什么不明白的可以在问~~

钢铁大使AD还是AP啊

LOL祖安狂人好还是钢铁大使好!

各有优劣,但是目前版本推荐祖安狂人。

理由有下:

1.狂人打野效率超快,GANK位置好的情况下很容易拿到助攻或人头。

2.狂人后期装备成型非常的肉,可以尽情的站在前排,为队友掩护攻击或撤退。

3.狂人在僵持局容易开启局面,因为装备差不多的情况下,狂人一个人去流,基本上是不会的,同时一定要注意,开着W技能,这个可以减少控制时间,切记!切记!

当然我们的大使,兔子哥哥(或著妹妹没搞明白他的性别),也有自己的特色:

1.装备需要低,一件三相+小鞋,开大之后得脆皮秒很爽快。

2.自身抗得住,也有不错的输出。小团战尤其给力。

3.战场模式下,兔子特别好用。这里不在具体分析了。

当然兔子要注意,你的大招选择的目标,和要秒杀的目标要计算好,切记!切记!

lol祖安狂人好还是齐天大圣好?我玩ad。

选英雄,不光要看个人,还要为团队着想。祖安霸线能力强,恢复能力也强,但是后期发力,属于肉包子,没啥用。而猴子属于2T,输出也不低,大招团战的时候非常给力,我主玩猴子,有什么不动的问题可以问我。

lol钢铁大使AD好还是AP好?

个人比较喜欢玩AD,不过我被AP的虐过。AP就是靠一撞一Q,伤害不错的,不过扛过去之后,就开始无视他,嘻嘻

lol祖安狂人天赋是ap还是ad

蒙多是个后期英雄,出装方面全肉,因为蒙多后期Q技能的伤害已经非常可观(百分比伤害),团战开大开W开E技能上去切脆皮就可以了。所以,蒙多需要的是防御天赋,在防御天赋中点出26点,剩下的4点放在第一栏天赋的冷却里即可。

符文方面,可以选择物理攻击,红色穿甲、**护甲、蓝抗,紫色攻击。蒙多毕竟有E技能的物理攻击加成,平A伤害也不可忽视。

lol钢铁大使是AD还是AP?求钢铁大使的出装

果断AP 三板斧,脆皮立秒。 三相,冰杖,帽子,深渊(冥火),春哥,魔抗鞋 三相是核心,因为可以增加钢铁大使的爆发。 如果觉得需要在肉点,深渊可以换成兰顿或者是女妖。 AD钢铁没有用,本身没啥AD加成技能,AD流的有啥用,如果走AD流不如用亡灵勇士了。

LOL祖安狂人好吗,还是麦林炮手好拜托各位大神

这两个没法比,一个是肉,一个是ADC,如果非要比较的话,前期蒙多厉害,后期炮娘厉害

lol祖安狂人 符文买啥

蓝色 固定魔抗

** 固定物抗

红色 (看你需要,) 蒙多W技能是加法伤的,你可以选择法伤或者法穿,如果不喜欢可以改抗性,一般蒙多就是肉 需要抗性

大精华 按著红色的来 同样就好

lol祖安狂人打野问题

打野没希望,若是新手更没希望,起不来,去团吧。前期打野太费血,药瓶钱。。。。 中期抓人。。。后期打团。。。。 不过去野区逮人不错中期很猛,后期收廉一些 ,打团。对线不错a人很爽的,清兵快。

祖安狂人怎样出装Lol

LOL祖安狂人蒙多医生出装_祖安狂人攻略专题,祖安狂人怎样玩. 经常使用资料: 多玩盒子| 超神学院| LOL *** 下载| 配乐下载| 资料库: 天赋树系统| 物品资料库| 召唤师 检视原帖>>

lol祖安狂人怎么打诺手

技能自己去看吧

出门多兰盾

前期猥琐等打野来抓 Q得准的可以适当消耗 半血以下就怂不要拼

少血没药果断回城 不要抠了B键

一般等到出了件狂徒加一个防御装后就可以稍微浪点 决定和诺手拼时血在三分之二的时候就开大 不要舍不得(蒙多开大时要损失20%生命 所以早开)

尽量避开诺手的Q不要给他回血的机会 Q的时候不求快但求准

W在对拼时早开 的话最好在平A了一下后使用 可以重置普攻最大化伤害

如果拼到大招完诺手还有半血最后还是跑

虽说蒙多有伤害但还是高不过诺手

当然 会用的除外

到了后期就好打了 1V1时尽情地与诺手去玩吧 玩儿他 Q一下起码250以上(蒙多Q百分比伤害)

而且后期蒙多至少有3200血

蒙多(我是这么出的)

日炎(配合W 堆血护甲)

板甲(追人 板甲特性陪E后的第一次普攻伤害客观 堆血护甲

狂徒 (回血堆血 配合被动后期1s会200~300 开大1s600~800 简直无语 丧心病狂程度与盖伦可以一拼)

振奋(蒙多要回血 振奋比女妖还 个人认为 而且又有CD魔抗 被敌方英雄打一下在一定时间内回血更快)

水银鞋/板甲鞋

一般都是水银鞋 减控陪蒙多效果再加天赋的15%韧性和钢铁合剂基本是就和开大的奥拉夫无异(接近80%的控制减免

板甲鞋是对面菜刀队时的选择

兰盾/荆棘/军团盾/血手

最后的装备自己选择吧

必要时应将鞋子舍弃换女妖或者其他防御装(往里肉)

楼主您好。

您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。

先说说AP吧

不少人推崇的打法。

首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。

APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。

AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。

符文:红色 法穿*9 ** 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3

天赋:21 0 9

加点:主Q 副W 最后补E 有大升大

AD打法:

AD打法的钢铁,我趋向于半T。

天赋 9 21 0

带疾跑 点火

符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 ** 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3

加点:主Q 副W 最后补E 有大升大

AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。

AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。

这是一点心得。

望采纳。