冰晶凤凰被动多少秒-冰晶凤凰被动cd
刚开始学习的时候主E副Q。两级E可以帮助你在塔下补远程小兵。玩时间长了可以主E副W。再逆天就是WE混着点Q一级。
经过试验(不知道打过多少场,大概三分之一以上都是在玩凤凰,试过各种天赋),天赋推荐9 0 21 通用那里点移动速度 回蓝 法术吸血 回血 饼干 符能亲和 技能冷却
如果是二十级以下的话,我推荐点攻击天赋,因为前期没有法强,打人不掉血
目前我的初装顺序是蓝水晶+2血 然后天使之泪 然后饭盒 袜子 时光 法穿鞋 小面具 (这个时候天使之泪差不多该叠满了,出完天之之泪记得在基地的时候多刷几下)大天使 大面具 然后帽子或者中亚 对面AP多的话出深渊权杖 不过一般出到大天使基本就结束了。
前期对线主要是打钱为主,控制兵线,这个主要靠多练习,说点小技巧吧,比如三个远程小兵在塔下,先A其中一个一下,如果塔打的是你A的那一个,再A一下就收到一个兵钱,这点大家应该知道,如果没有塔没有打自己A的那个兵,就E一下(两级E)塔打的那个兵,然后迅速A一下满血的兵,这样就剩下两个不满血的兵,塔打哪个都可以顺利补掉。总之好好利用好E补兵。Q一般不要打兵(如果对手一直压兵线进塔的话可以Q一下控下小兵的血,方便控制兵线在塔外)。Q技能一般我是习惯在对手补兵的时候用,Q到了马上加一个E上去,第二次QE连上引燃平A收人头,即使收不到对手也要回家。总之尽量用Q干扰对手补兵,Q不到也不要让他好好补兵。
经过几个月的磨砺
我认为应该
QEEQE REWEW RWWWQ RQQ
视情况可以在4级点出W
天赋21 0 9
符文精华带移动速度,红色法穿,**护甲,蓝抗。
现在段位打上去以后,都不太注重单体的爆发,更加注意生存。核心物品时光甚至可以不用出,换成狂徒,还可以出狂想曲爆发移动速度追上一人W隔开击杀。这些出装只是提供一个参考方向,不一定对大多数人都有用,可以自己去多多实验。
兰德里的折磨的适合英雄
冰鸟是一个很强的法师,不知道为什么没人用,其实LOL法师里面要说难的无非就是冰鸟,蛇女,发条,冰鸟是上手难,精通容易,蛇女是上手容易,精通难,而发条是上手难,精通更难。有人说冰鸟血少,我觉得是因为要平衡她的被动,有人说冰鸟移动慢,我觉得是平衡她的控制能力,其实冰鸟是全LOL种类控制最多的英雄,减移动速度,减攻击速度,眩晕,分割地形,整整4个控制,好了,废话不多说,先看看技能。
被动技能寒霜涅槃:亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值
解析:记得以前有次评选最有用的被动的活动里,这个被动被选为十大之一。他有让你卷土再来的能力,他能让你再次成为敌人的噩梦,然而如何使用被动也是需要技术的。并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害非常高的(基本一波小兵全A你一个蛋蛋,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除非你在塔下,并且确保敌人没法打到你,否则你很容易被三下砍。在中后期的团战,你有一定的撑血或者双抗装备以后你就不太容易被杀,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战里很低,很多人不会优先打你(路人局更为典型)或者不优先集火你等等情况,所以冰鸟在哪也是一门学问~~~~
[Q]寒冰闪耀:一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
解析:这个技能分两段的,第一段也就是第一次激活Q技能是发射一枚冰球,路径是一条直线,也就是这个冰球所经过的地方会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能用来激活它E技能的特效,下面会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成一个范围是半径100的眩晕,大致比发条的W要小一圈,不过依然是一个很客观的控制技能。
[E]寒霜刺骨:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5) 点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
冷却时间:5 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
解析:E技能是艾尼维亚前期的的核心伤害技能,并且这个技能很有意思,
如果E到的目标有冰冻效果,它的伤害就会翻倍,并且是造成的伤害翻倍,也就是基础伤害+AP加成伤害都翻倍,这个技能的基础伤害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一个合格的凤凰,非常容易让其打出双倍伤害,可以说是基本功了,这样E技能的伤害马上就会有改变——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法师小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基础伤害,后期之前的伤害非常恐怖。同样这也是为什么许多人看froggen的冰鸟有时候会经常0法强出门,并且后期只有300法强也有很恐怖的伤害,因为冰鸟的技能加成很高。
另外E技能所指的冰冻效果是冰鸟自己的Q和R所带的减速效果,而公测后修改了冰杖、冰锤以及寒冰、努努等费雷尔卓德系列英雄的减速都不算冰冻效果,这一点需要注意一下。
说到减速,冰鸟技能的减速不和冰杖等冲突,所以可以再出冰杖加强减速效果。但是LOL的减速效果是不是加法计算而是按顺序乘法计算,
也就是减速能力越高、效果越差(比如冰鸟减速20%、冰杖减速30%,目标英雄是400的速度。最后减速的结果是400*0.8*0.7、而不是400*(0.2+0.3))。
[W]寒冰屏障:冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25 秒
施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值
解析:这个技能算是冰鸟号称控场大师和野区作战之王的核心技能了,因为它是全LOL独有的三个地形类技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鸟的墙有其他两个人不能比拟的,最典型的就是冰鸟的W技能等级高了以后他的宽度会非常宽,基本能堵住野区所有的道路,大小龙路口也可以,这样就可以发挥你的想象力来堵你的对手!让他们崩溃~这也是为什么艾尼维亚称为野区作战之王了。
W技能释放的时候会有一点点延迟,所以留人的时候要有一点预判的释放,否则就会人不仅没留到,还把自己堵住了。。。另外这个技能一定要多加练习,团战的时候一定要放好,否则你不仅没有很好的分割战场,还会打乱己方的战场站位!
外对这个技能我有一个流言要终结:凤凰的W技能是不能中断诸如卡特R、雪人R、
剑圣W、歌R等等吟唱类技能,但为什么很多人说会中断呢?其实冰鸟的W如果放到某个英雄身上以后,因为W是有物理碰撞的, 所以会把该英雄当前的释放动画比如卡特大的时候会旋转、努努放大的时候会有一个憋气的动画、剑圣W的时候则会有一道绿光不停地闪等等取消,但是这个技能的效果会继续。举例子来说剑圣放W冥想的时候,你把冰墙放在他身上,结果就是造成剑圣被挤到旁边不动了,但是加血依然继续;再比如卡特,当卡特大的时候你冰墙到她,卡特也会被冰墙挤到旁边,但是那个她大招的伤害会依然在你身上减少,不被打断。所以建议你用残血的剑圣试试,冰鸟W到放W的剑圣以后千万不要让剑圣动,这样会看到剑圣依然会加血。因为许多玩家是看到冰墙碰到自己而条件反射性的移动了人物,从而造成有这样流言!凤凰的W不能打断他人技能,不服来辩!请你们不要再坑别人了,谢谢! 相当于凤凰的W会造成视觉上的击退效果,但是不会造成真正的击退!
[R]冰川风暴:开启: 冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用
冷却时间:6/6/6秒
施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值
解析:大招是冰鸟的一个清线能力的体现,不低的伤害,比较短的CD,都是该技能的特点。并且这个技能的释放距离是650,而那个圈的范围则是半径350还是300,这样极限距离就是950+了,相信大家会想到和Q技能一样可以远距离留下对手等等。冰鸟R技能不仅附带20%的减移速,还附带20%的减攻速,很多人忽视了后面的属性。所以冰鸟对付那些非常依赖攻速的近战英雄以及ADC是非常有效的,LOL里减攻速的技能比较少,并且如此AOE范围减攻速更少,所以在对抗菜刀队冰鸟也有这方面的优势~~~~~~
接下来说说出装,冰鸟是一个出装很多样化的英雄,但是每个英雄都有它的核心装备,冰鸟也一样,我一般把时光作为核心,撑血撑蓝。出门我一般是1仙女护符,3血,3蓝,1眼,第一次回家先出饭盒,也就是催化神石,有人出女神我也不反对,但是那都是以大天使为核心的,而且出饭盒的赖线能力更强。之后看对面中单是谁,如果是卡牌这种清线能力强的人,我会出小圣杯,加快我的回蓝速度,只要冰鸟有蓝,谁也清不过冰鸟。如果对面是稻草人这种没有清兵能力的,我就出女神慢慢攒,反正我清兵比你快,不需要刷兵,然后合成炽天使还能扛你的大。再回家我就先出时光,因为时光是发育型的大件,整整要发育10分钟,所以要首出。之后就比较随便了,什么双生暗影,CD书,全都可以出,因为冰鸟发强到300或者500就完全够了。
对线的话前期做好眼位,你就怎么猛怎么打,反正你有被动,没有一个人前期可以单杀你。
天赋21/0/9,符文我是红色法穿,**成长生命值,蓝色成长法强,精华固定发强。有人问我怎么不带护甲和魔抗,这个原因很简单,因为你的蛋自带双抗啊。还有人说蓝色固定发强,我试了,前期2次QE连加引燃对面就看黑白电视了,但是冰鸟的优势在后期,所以我还是选择成长魔抗,如果我没记错,后期4大法师是冰鸟,小法,歌(这不是我说的,网上有,你可以自己搜)
总结起来冰鸟是一个集控制、减速、战场分割和单体爆发+持续AOE(范围)伤害于一身,并且在一定操作下AP加成很高的法师。
①、控制技能很多,4个主动技能中有三个都附带一定的控制效果——分别是Q技能眩晕+减速、W技能地形类、大招范围减攻速移速双减速。
②、伤害可观,不论单体输出还是AOE伤害都很不错。E技能配合Q、R技能所造成的单体伤害非常可观;R技能的持续伤害在所有法师中也是首屈一指的!
③、技能特性让其对狭小范围内的战斗有比较强的能力,也就是在野区作战能力相比于其他地方会有更强的表现。其Q、W技能在野区很容易命中or分割目标。
缺点:
冰鸟基础属性很差;对核心装备需求较高(也是其发育型法师的一个特性);技能蓝耗很高等等
①、基础属性很差——1级生命值和满级生命值都是所有英雄中最少的;移速也是最慢之一325(新版本全部提升了25的移速)②、技能蓝耗很高,等级越高其蓝耗更是翻倍的成长。其技能其大多数英雄蓝耗不同,大多数英雄蓝耗基本以5~10每级提升为主,而冰鸟的Q、W技能都每级增加20的蓝耗;大招更是周期性耗蓝技能。所以冰鸟有和木有蓝BUFF就是两个英雄,一个是鸡,一个是凤凰。
③、控制能力不稳定需要较高操作能力和经常练习。Q技能为非指向性技能,所以对操作要求很高;地形技能更是所有英雄中都比较少见的,其释放方式也非常独特同样也带来释放难度的提升。
最后我要吐槽一下,不是所有中单都要你GANK的,最典型的就是冰鸟和哥,如果这一波GANK没有拿到人头的话,那对冰鸟来说就是损失,损失了兵线,损失了经验,像冰鸟这样极度依赖装备的英雄怎么发育?那冰鸟能做什么?清兵,推塔,这就是它能在对面中路游走的时候干的最有意义的事,你走一次,我掉你一塔,再走一次我掉你二塔,你再走我就上你高地,你看着办吧。还有,我要说一下冰鸟的守线能力,我曾经打过一把匹配,队友2个掉了,就剩我,女警和锤石,对面41分推,我中路1打4,愣是把高地守下来了,然后女警和锤石拆基地去了,为什么我能守?我的冰墙可以封住整个高地,大招一开兵根本进不来,更别提拆塔了,越塔强杀?大哥,我被动不是闹着玩的。有一句话说得好,任何一个英雄都能拯救世界,只要你进入它的节奏。能看完的朋友我很感谢你们,因为你们尊重了我的劳动成果,没看完的就肯定看不到这句话了,我说啥也没用了,呵呵。
英雄联盟冰晶凤凰怎么玩?
(加粗表示此装备为该英雄核心装备,斜体表示不需要瑞莱的冰晶节杖)
沙漠皇帝(沙兵的普通攻击能触发被动,且q有减速效果)
虚空之眼(w有多段伤害,r为持续伤害,q和r有减速,e有击飞)
冰霜女巫(q的cd较短,q有减速,w有禁锢 ,r有眩晕)
生化魔人(q和w的cd短,q有减速,r有击飞)
暗黑元首(q的cd短)
荆棘之兴(e有禁锢,r有击飞,植物能持续输出)
爆破鬼才(q的cd短)
深海泰坦(w的技能效果能持续触发被动,被动有禁锢,q有拉人效果,e有减速,r有击飞)
亡颂唱者(q的cd短,e能持续输出)
迅捷斥候(r为持续伤害+减速)
九尾妖狐(q的cd较短,w和r有三下)
策士统领(q和r是持续输出)
凛冬之怒(w有持续输出效果,q有击飞,e有减速,r有减速和眩晕)
冰晶凤凰(e的cd短,r是持续伤害,q有眩晕,r有减速)
机械先驱(r是持续伤害)
机械公敌(q和r是持续伤害)
黑暗之女(r的熊市持续伤害)
复仇焰魂(被动是持续伤害)
远古巫灵(q的cd短)
虚空先知(w,e和r是持续伤害)
披甲龙龟(r为持续伤害)
金属大师(r为持续伤害,e的cd较短)
虚空恐惧(e提供的普通攻击效果能触发被动)
猩红收割者(技能cd短)
ap沙漠神(e和r是持续伤害)
祖安狂人(w为持续伤害)
堕落天使(w为持续伤害,q有禁锢,r有眩晕)
炼金术士(q为持续伤害)
殇之木乃伊(w为持续伤害)
末日使者(w和r为持续伤害)
英雄联盟冰晶凤凰出装指导
一个凤凰好不好取决于冰墙的放置。你必须要多练,才能完好它,Q的预判也非常重要,当你Q中时,联招如下
ERWAAA
相信这样打人很痛,凤凰前期可以玩的比较浪,但是后期一定不能无脑冲。你的最大价值就是团战。还有,凤凰要用大招收兵,所以缺蓝,切记要打蓝爸爸!
技能分析: Q技能寒冰闪耀。发出一个冰球,经过敌军时候能伤害,爆炸也能伤害, 有两层伤害。还能晕厥、W技能冰墙,阻挡路径。范围是级别定的。 E技能主要输出技能, 别人在冻结状态能造成双倍伤害。 就是R还有W中了后用E,伤害加倍。 R技能范围寒冰减速伤害,凤凰主要就和别人拉距离打。偶尔Q一下, Q中后就上前去, E他一下, 再R,一般E冷却很短。 还没走出R范围就再E一下,就的了。
LOL冰晶凤凰打法、攻略。
总的说冰鸟现在是有两种出装,你的这种是稳定系的,比较肉,打不动,辅助队友的,还有一种就是神兽流,法穿鞋书帽子冰杖帽子虚空,这种很脆,但杀伤力很强,你的这种就安心在线上补兵吧,补兵上去就一切OK,不要离开中路,就一直混中路,记得插眼
LOL冰晶凤凰技能如何连招?
英雄联盟里冰晶凤凰有着超高的伤害,一套可以把人打残或者带走。他的被动很强大,被击杀后变成一个蛋,能够满血复活。
出装和对线思路:
出装推荐红水晶或者多兰之戒出门,因为凤凰前期补兵困难,所以红宝石出门可以让凤凰出装平滑同时弥补前期生存太差(前期蛋居然减护甲),至于蓝的问题,6以前你如果都是算好了再QE那是完全够的。6以后有饭盒在,前期升级比较频繁的情况下,回蓝效果非常的棒,足够应付小规模团战。
接着就是和谐圣杯了,非常的不推荐女神之泪,女神之泪相对圣杯来说,回蓝慢,大圣杯-20%CD比大天使的收益高,而且后期团战-20%对所有技能的CD太重要了,很多时候都可以多打一套,这个伤害就不是大天使能弥补回来的了,而且出装更平滑。
扩展资料:
凤凰是浴火重生的传说中的生物,在英雄联盟中,也有这样一种叫冰晶凤凰的生物。这种生物不是浴火重生,而已后变成一个蛋,之后重新获得生命,冰晶凤凰是英雄联盟中一个十分强力的法师,尤其擅长阵地战,拥有很强的爆发能力,团战中可以起到巨大的作用。
冰雕作为一个远程英雄却有着超高的射程,这点的优势在对线的时候会逐渐体现。q是一个在飞行过程中可以主动触发的技能,再触发之后会爆炸造成双倍的伤害和短暂的晕(.75秒),爆炸的半径比较大,可以同时晕住多人,q的缺点是定向而非定点,而且飞行速度比较慢。
百度百科-冰晶凤凰
LOL的冰晶凤凰初装还有一些线上的操作,总之就是攻略,越具体越好,最好还要有心得
导语:LOL冰晶凤凰技能连招使用。 问:LOL冰晶凤凰技能如何连招? 答:连招使用:单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,对方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不也残废了。 团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。 W技能:该技能的应用极其重要,通过文笔是很难阐述清楚的,建议大家可以多观看美服高手bigfatjiji的冰鸟视频,他的冰墙应用是我们选择的标杆。
lol里的冰晶凤凰应该怎么出装,以及技能的使用要点。。。不要复制的,要玩家的心得
顺风爆发装、伤害装 出帽子、中亚等
一般就出混线装 催化神石 女神之泪,升级为时光之杖 大天使之杖
逆风就出血防装 时光 冰杖等
并且可供选择的还有法穿杖、邪恶圣杯、远古意志、幽魂面具等。
①前期对线基本就是等对面补兵的一瞬间Q过去,Q中了就上去立刻补E然后撤回来。
②到6之后有一套爆发,ERWQ。主要流程如下
E过去,在E的冰锥碰到对方之前,用R减对方速造成双倍伤害,之后用W冰墙挡住对方后路控制住对方撤退路劲,让对方只有左边或者右边可以离开R的区域,然后看准他往做还是往右跑,一个Q打晕他把它继续控在R的范围内,然后这么一套下来E基本冷却完毕,去再E一下。
——这么说比较难理解,不过凤凰有很多高端视频都有演示,你随便挑一个看看应该都会有的
最主要的就这两种打法,其他就是一些零零碎碎了。至于冰墙怎么分割对方阵型只能靠玩家意识判断了。
出门鞋子+红,技能先Q,然后主E,4级W,有R升R,这是主流加法,前期就QE说实话不好,还是留着到6然后ER对面,基本对面会跑,然后你W对面,对面有个侧向位置,之后Q比较好预判,Q到了在一个E,脆皮的话基本差不多了,如果对面不的话你追是追不上的,而且技能CD,蓝也没了,这时候回家买个盒子,这时候如果没有重击的话单打蓝BUFF有点困难,蓝BUFF还是留给打野英雄,所以继续线上补兵打钱,兵线过去了就去游走GANK,没蛋尽量保守点,有蛋配合队友可以浪(比如越个塔帮队友埃几下,勾引对面越塔之类的),前期要是被打残的凤凰是很难起来的。然后回家出女神,法穿鞋,再是时光,大天使,基本战斗到这里差不多了,这时候你法强也有250左右了,基本可以ER下对面脆皮1/3血,这时候看对面,坦克多就法穿棒,控多就女妖,在恶心就春哥甲,要输出就帽子。
还有凤凰打团野战上手先W切割战场配合队友秒一两个,然后造成多打少的情况;直线上最好最后入场,这时候DPS比较注意力在别人,Q要稍微准点,Q中2个脆皮基本对面后排输出就废了,Q不中的话。。。打团Q一定要准,一般没有给你放第二次的机会,要是没把握对面近战有突进就留着保命。要是团战吃亏了,就配合QWR帮助队友逃跑,一般对面是追不上的,搞不好能反杀。总之凤凰是个吃技能站位要求比较高的英雄,蛋又很恶心,很多时候是对面强杀了你结果发现你还有蛋,就崩溃掉了
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