兽灵行者新英雄吗-新版本兽灵行者
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
暗疫剑魔
圣枪游侠
德玛西亚之翼
暴走萝莉
LOL有没有哪个英雄你当初特别想买,买了之后玩了几局却直接扔仓库?
LOL的英雄名字有:
1、星籁歌姬:
星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。
萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。
2、镕铁少女:
镕铁少女·芮尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第153位登场的英雄角色,定位为坦克、辅助。芮尔是由黑玫瑰一手打造的残忍实验的产物。使用她对金属的魔法控制来保卫良善之人并对她曾经的监督者们报以无情的复仇。
3、破败之王:
破败之王·佛耶戈,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第154位登场的英雄角色,佛耶戈攻击3秒内阵亡的敌人,并通过攻击幽魂来占据该英雄,回复其8%生命值,持续10秒。
4、灵罗娃娃:
灵罗娃娃·格温,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第155位登场的英雄角色。格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了她自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。
5、沙漠玫瑰:
沙漠玫瑰·莎弥拉,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第151位登场的英雄角色,英雄定位为射手,于10.19版本上线。
LOL:哪些英雄的技能在玩家们看来是“凑数”的?
谁还没有年轻过呢?谁还没有犯过错误呢?来看看笔者以前失手买英雄的错误吧!
扎克
这是笔者第一个6300金币的英雄,当时在纠结到底是买锤石还是买扎克,最后下定决心买了扎克。买完之后和朋友一起玩发现扎克一点伤害都没有,只能做坦克装备去当一个前排吃伤害。虽然扎克没有伤害,但是玩的乐趣还蛮大的。特别是扎克的E技能,当时笔者拿这个E技能不知道撞了多少敌人,抢了多少人头呢!后来直到买完剑姬就再也没有玩过扎克了,差不多已经五年了。早知如此当初还不如买锤石了,如果我第一个买的是锤石,估计我现在的锤石就可以和嫖老师媲美了。
乌迪尔
买乌迪尔时,是乌迪尔出新皮肤的时候。由于是刚玩英雄联盟,以为这是一个新英雄就直接买了。当时看到乌迪尔一级就可以开启R技能,以为非常的厉害。结果购买之后发现,只要前期不开启R技能,乌迪尔还是很厉害的。现在的乌迪尔还是冷门英雄,虽然有眩晕技能,但最主要的原因就是前期没有位移技能,没有办法抓线上的人。更何况现在出新英雄出的非常频繁,原来的英雄不加以改动根本就没办法上场。
船长
看S5全球总决赛感觉船长可以拯救比赛,笔者也十分兴奋的购买了一个,然后去排位中去尝试船长。线上单杀就不提了,更难以接受的是一局 游戏 都攒不到五百银蛇币。笔者玩船长没有E技能,根本就放不出炸药桶。每当放出一个想去炸敌人,就会被敌人A没了。团战时,只能依靠大招和Q技能打伤害,完完全没有职业赛场上的两连桶、三连桶的操作。也奉劝各位玩家不要轻易的模仿职业玩家,会付出代价的。
希望你可以采用笔者的建议,谢谢!
其实有很多英雄买了就很后悔,因为英雄联盟139个英雄,不是人人都会玩所有英雄,也不是人人都能全英雄,所以每次攒够钱想买一个新英雄的时候,都会很纠结,到底是买哪个英雄呢?然而往往买了英雄后会发现这个英雄并不适合自己。所以玩家们一定有很多英雄是自己买了之后直接扔仓库的。
我们拿五个英雄举例子吧,剑魔、奥恩、梦魇、掘墓和狗熊,这几个英雄应该是现版本的遗弃英雄,几乎在比赛中看不到这些英雄,并且这些英雄又都不好看,往往玩家大部分不喜欢这些英雄,所以他们使用率也很低。
奥恩,应该是有史以来最被忽视的新英雄了,从上线后,几乎没人使用,赛场上也没人使用,可谓是非常冷门,估计是还没开发出来;剑魔,这个英雄拳头说马上重做,剑魔这个英雄技能机制有问题,Q很容易躲,伤害也不是很高,打团也不厉害,上单打野都比较尴尬;梦魇,这个英雄真的也不强,控制少,除了特定阵容可以选择以外几乎没什么作用;掘墓,这个英雄自从重做后火了一段时间,现在几乎无人问津,主要是上手难度增加,并且比较笨重,玩家感受不到这个英雄厉害以及乐趣,并且非常不适合新版本;狗熊,这个英雄也属于老英雄了,感觉很久很久没有出现在人们的视野中,也没有出现在职业赛场上,也是一个非常尴尬的英雄,同样狗熊也不适合新版本。
英雄联盟有139个英雄,肯定不可能每个英雄时时刻刻都很厉害,也不可能100%保证英雄的平衡性,只能慢慢的观察重做以及调整。
感谢楼主邀请~~
虽然我是手残党,但是英雄联盟的100多名英雄我都玩过那么一两把~~要说哪个英雄当初很想买,买了之后直接打入冷宫 的,有这三名英雄是最坑的:
1.沙皇
当初看lpl比赛,沙皇坐镇中路,一夫当关万夫莫开。沙兵一放,EQW一套飘逸操作,骚气十足。后来攒了好久买了沙皇 ,玩了几把之后果断放弃~~呵呵,手残别挑战沙皇。漂移慢动作,大招反向推,别人喷~~难度太大,不玩不玩~~
2.艾克
又是一个中路英雄。艾克出来的时候主要是打野,R技能回到过去不仅回血还能耍帅~~比如中路回城买装备,一个R刷的 回到线上,6的飞起~~但是,作为手残党,玩艾克打野被对面克的的,玩中路连补刀都不敢,果断弃坑~~
3.青钢影
这是一个杂技型英雄。别人的青钢影飞檐走壁秀的飞起,我的青钢影,勾墙撞墙,开大空大~~说多了都是泪~~果断弃, 浪费我6300金币。
总结一下,像我这种手残又喜欢玩 游戏 的,最适合的英雄果然是坦克类。比如我大盖伦、塞恩、大树,只要肉起来,谁 能打得过我~~啊哈哈哈哈~~
以上~~
今天丁丁老师就来给大家聊一聊,有哪些英雄我们玩几次就不玩的英雄
首先是蜘蛛,丁丁老师最一开始玩lol的时候就觉得蜘蛛这个英雄非常的厉害,而且看着也非常的“御姐”就想买一个过来玩,结果买来以后发现这个英雄必须要带起节奏,对前期节奏的把控,技能连招以及命中率都有比较高的要求,过了中期还很无力,无奈只能扔到仓库中“落灰”了。
其次是大发明家 黑默丁格
相信许多玩家也和丁丁老师一样,抽奖快把大头的皮肤抽全了,回头一看却没有这个英雄,无奈只能买一个,但不能说这个英雄不强,只能说目前版本并不偏向于这类线上压制能力强的阵地英雄。
相比于其他阵地英雄:凤凰和婕拉,大头的作战能力以及功能性,虽说有增无减但是大头的人气不高,导致真正会玩大头的玩家不多,很多玩家都只是会RQ放大炮台,而非考虑团战的局势选择强化其他技能。
不过大头这个英雄平时还是可以在匹配的时候玩一玩的,毕竟这个英雄非常的有趣,而且我们有很多皮肤。
最后一位:兽灵行者乌迪尔
乌迪尔绝对是理论上很强的英雄之一,拥有加速以及控制和护盾,并且可以提高攻速,这让大家都觉得乌迪尔是一个非常全面的英雄,甚至有一段时间,大家都来用乌迪尔和剑圣做比较,不过剑圣的功能性要强乌迪尔太多了,毕竟剑圣有位移,有减伤有加速和免减速,所以乌迪尔这个英雄都是大家买来玩两把就不玩的英雄之一。
不过乌迪尔的皮肤还有有两款非常不错的,一款是终极皮肤,可能有很多召唤师都是跟着乌迪尔的终极皮肤一同来到召唤师峡谷的吧。
另一款就是乌迪尔的愚人节皮肤,总之有皮肤的玩家还是去玩一玩这个英雄吧,还是拥有carry能力的。
要说我买的最后悔的英雄非他莫属了,整个一个废物,亏我当时还花了7800金币卖了他,记得当时看小菊的宣传视频感觉这个英雄打野是真的轻松快捷。
没想到买了后 ,整个全局无作为,看这就是我小菊的数据。
一场百分之零,再也没有玩过。
万年冷板凳
都怪当初太年轻~~
看到别人玩乌迪尔很厉害,然后一时冲动,就用仅有的3150块钱买了一个(当时是学生,没有太多时间玩,所以金币的积累很缓慢)。
然后怀着激动的心情带着我的乌迪尔向召唤师峡谷杀去,但是结果和我想的并不一样!!!!
乌迪尔这个英雄,有加速,有控制,按理说应该挺厉害的才对, 但是!!!!!他的技能没有一个是远程技能,而且他没位移!没位移!没位移!!!(此处省略一万字......)重要的事情我觉得说三十遍都不为过!
随后就是紫荆带着乌迪尔在召唤师峡谷被对面无限风筝,实在是打的一点脾气都没有~然后生气的紫荆就将乌迪尔打入了“冷宫”,至今已经有3年了~
不请自来,当时年轻,每当新英雄出来后都想着体验体验,在还能金币购买的时候买了不少超级秀的英雄,不过自己玩过之后感觉和别人简直天差地别。
首推的当然是风靡无数小学生的托儿所团战是各种eq玩了压缩之后从来没走过路,都是靠e移动,一场比赛放个两三次大招,各种被秀,简直无情。
用心制作 诚心分享——班花胡丽雅
我就特别喜欢玩大乱斗
玩的英雄也很多,基本所有英雄都碰过了,只能说,没有菜的英雄,只有菜的操作者
像我就有几个软肋,怎么也玩不好的几个英雄
德莱厄斯,疾风剑豪 影流之主 沙皇 梦魔 船长
剑魔(剑魔的被动都打不出)真的惨
而且这些英雄,我实在玩不会,第一次玩亚索1-11被喷地体无完肤,到现在还历历在目
当然了,很多人不喜欢,不会玩的英雄,我却很喜欢
炼金 巨魔 牛头 奥恩 鳄鱼 杰斯 李青 龙龟
真心的,是大乱斗让我喜欢上这些冷门英雄,别人不要,就换给我了
看了一手大司马的 电尔特, 一手疾跑大招板甲正义荣耀,千里之外取敌人头,真的很爽
龙龟也可以出这么一手,很过瘾
还有奥恩,奥恩真的肉,如果对面有3-4个ad,直接冰霜之心 蓝盾 反甲,舒服到不要不要的,实在过瘾,加上w的效果,生命值可以不断增长,一局比赛,白送的几百血,还有护盾,很舒服。
牛头,那就不谈了,从一开始的救扶伤牛,到现在100%wq击飞牛,真的经历了不少心酸,从被喷到被赞的这个转变,快感满满!
还有李青,一手rqq还是很舒服的,Q接闪现再rq,现在的操作也是有模有样,不谈了
你好,很高兴能回答你这个问题
英雄联盟从发行上线到至今已经出了139位英雄了
139位英雄里面我当初最想买的就是拥有小菊的男人-翠神 小艾翁 当初看视频解说 用来打野居然可以让队友复制红蓝,如此之屌怎么也要买来玩玩,
于是上线7800咬咬牙买了,因为是第一场不敢打野,只能玩辅助,一场 游戏 下路我除了放草和放小菊和蹲草丛放几个眼几乎0作用0存在 游戏 结束后就放入冷仓库在也不想看见他了
船长,妈的连不了桶 看了斗鱼主播玩的很高伤害 各种三连桶几何桶 输出爆炸, 我的都是平A流船长 ,每次放桶都被人家A掉 ,过分的是他们还叫我送财童子!!!
英雄联盟手游兽灵行者乌迪尔技能加点顺序
在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。
德玛西亚皇子 W技能黄金圣盾德玛西亚皇子一直是玩家们最喜爱的打野英雄之一,EQ二连的击飞、被动造成当前生命伤害的高额伤害,大招又是一个集AOE伤害、位移、控制为一体的完美技能。这几个技能都是非常完美的存在,其他技能的强大就意味着W技能的弱势。减速外加护盾的效果虽然还算不错,但是护盾值以及减速效果都只能说是非常可怜,再加上技能范围只是那么一圈,也就是打团时有点作用,其余的时候实在是鸡肋。
瘟疫之源 W技能剧毒之桶老鼠作为一个AD英雄,虽然身板比较单薄,但是由于其Q技能的隐身加攻速以及大招超远的射程以及额外攻击力的加成和穿透效果,让他成为了一个隐形的刺客炮台。神装的老鼠找好输出位置,可以瞬间就打出爆炸输出。不过,他的W技能可以说是非常“凑数”了。没有伤害只有减速效果以及每秒增加一层毒,减速满级也才45%,只要稍微有点位移的英雄,老鼠的W技能是起不到任何限制作用的。所以说,老鼠的W技能也是拿来凑数的。如果,老鼠的W技能能像蛇女一样限制范围内英雄的位移技能,说不定会变成一个强力的限制技能。
远古巫灵 泽拉斯看到这,相信很多玩家都会诧异,前面都标注了每个英雄的技能,这个怎么只有英雄没有技能。夜色想说的是,在很多玩家眼中泽拉斯这个英雄就是拿来“凑数”的。因为泽拉斯这个英雄的技能都是预判性技能,玩得好的泽拉斯叫做“法术炮台”,而玩得不好的泽拉斯很容易造成“四大皆空”的结果。所以,在很多玩家眼中泽拉斯出一身暴击攻速装的输出都要比法术装高。
以上就是夜色盘点的在英雄联盟中一些被玩家们认为是用来凑数的“技能”了,不过夜色盘点的也只是一小部分,网友们肯定还有很多不同的观点,可以在下方评论区评论与夜色一起讨论吧。
那些年被我们遗忘的技能1.寒冰射手--鹰击长空
各位召唤师是否还技能寒冰射手的e技能,没错,就是那个在空中放鸟的技能。初入联盟时,玩寒冰见到人qwer一套脸滚键盘 ,一套操作行如流水,自以为很帅,却听见电脑传来你已经被击杀的消息。在我疑惑为什么技能全中却打不掉对面血量的时候,一位长者对我说,“你打人放e技能干嘛?e技能没有伤害的懂不啦!”从那以后在我心底埋下了智慧的种子,没错,寒冰的e技能鹰击长空在很多人眼里就是一个拿来凑数的技能,没伤害,不加属性,没控制......这些和技能息息相关的东西你和我说e技能都一个没有?抱歉,我4级选择多加一点q技能也不学e技能!
2.深渊巨口--腐蚀唾液
没错,我说的就是那个随地吐痰的小家伙,你想想射手位置的英雄不是帅哥就是美女,你Q技能往别人脸上吐一口吐沫,别人能开心吗?赤裸裸的嘲讽技能啊,这口唾沫吐的别人还不如一下普攻伤害来的高,还要承担对面的怒火。这时一定有人要说了,“那你不会去吐辅助吗?”这我就不乐意了,你看看辅助的英雄都是啥,女汉子,猛男,甚至还有各种各样的小动物,我这小身板,还不要被一下给锤烂咯。
3.兽灵行者--火凤形态
英雄联盟这个 游戏 没有人一级能学R技能,除了兽灵行者;谁先到6级谁优势,除了兽灵行者;谁的大招都可能改变战局,除了兽灵行者;造成这一切的原因就是因为火凤形态这个技能,你说这个技能是大招吧?它没啥卵用;你说它不是大招吧,可明摆着是在R键上,在这个技能才是当之无愧的凑数技能啊!
玩梗中被人遗忘的技能
1.疾风剑豪q,w,r
作为一个快乐的玩家,键盘上只有e技能怎么办?没关系,只要你选择了亚索,即使只用e也能足够快乐。你和我说亚索q技能冷却快可以穿插着普攻。对不起,我的亚索不用普攻;你和我说亚索w技能可以挡技能让对面不快乐,对不起,让自己快乐才是真的快乐;你和我说亚索r技能可以一个秒五个,让对面怀疑人生。对不起,r技能打不了小兵,但是我的e技能可以穿10个,不对,是100个小兵。我将踏e前行。
2.厄斐琉斯--e技能
别人好歹有个技能凑数,这个新英雄甚至找不到技能凑数,咱们的无e凡表示很委屈。
总结其实英雄联盟每个技能都有它存在的意义,我这回答只是调侃,艾希的e技能很多情况下比绝大多数的位移技能还容易保命;大嘴的q技能减双抗,被动还加攻速,当然也是神技啦,还有就是我们的亚索了,你玩亚索不会真的只放e技能吧?本人纯粹站在吐槽的角度,请看官们不要较真啊,再加一句, 如果可以的话,帮我点个小小的赞可好,卑微QAQ。。。
奎因的W技能主动效果就一个,那就是可以提供一小部分的视野!
但是这个技能比较坑的就是冷却时间前期需要50多秒才能释放一次,基本上玩家都是想起来才会使用,除了被动攻击易损敌人会加攻速有点用,其他的都是很一般!
寒冰的E技能大家基本都是Q和W技能不能学的时候才会点,因为作用真的微乎其微!
她的E技能效果跟奎因的都差不多那就是可以提供视野,但寒冰的要更坑一些,90秒的技能CD时间,让玩家望而却步!
如果寒冰的技能可以重做那大家一定都会投票给她的E技能!
安妮的E技能说实话很强,虽然不能主动造成伤害但是用来攒被动非常厉害!
之所以说她的E技能是用来凑数的,那是因为大部分玩家只有在攒被动的情况下才会使用E技能,一般都是以QW两个技能为主!
小伙伴们觉得还有哪些英雄的技能是用来凑数的,可以留言讨论!迄今为止,英雄联盟已经推出了148个英雄,除去一些特殊英雄,每个英雄都有四个主动技能Q、W、E、R和一个英雄专属被动,在这么多英雄中,你有没有想过有某些英雄的技能看起来和英雄定位完全不搭呢?
①蒙多被动
肾上腺激素:蒙多医生每秒回复0.3%的大生命值
这个技能咋一看很猛,但是仔细思考一下,每秒回复0.3%,那就是当蒙多有1000血的时候,他的被动能为其提供每秒回复3滴血的效果!正常出装的蒙多,大后期估计是5000血左右,那么被动能为他提供每秒回复15滴血的效果,每秒15滴血啊,这太酷啦!(但是前期嗑一瓶红药都能给自己提供每秒回复10滴血的效果)
②辅助莫甘娜的被动
灵魂汲取:莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。(以前的吸血数值是随着等级提升的,1级到16级分别是5%,10%,15%,20%),现在是回血量等于伤害数值的20%
对于辅助莫甘娜来说,拿出莫甘娜,最看重的就是她的黑盾,能让队友免疫控制,方便刺客战士进场或者提升C位在危险站位的时候的生存能力,再就是Q技能的摸奖和大招的控场效果。同样的,由于是辅助位的莫甘娜,经济是全队最低的,为了保证最大收益,一般都是出辅助装为主,AP装最多就是金身和双生暗影。这样看来,辅助位置的莫甘娜到了后期,法强也不高,就算摸奖中了对面英雄,也最多给自己回二三十的血量,完全没必要。
③猴子的被动
金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄的数量而增加(等级为1/7/13时,分别增加4/6/8)
猴子这英雄我一直觉得他的定位很尴尬,估计设计师在不久的将来也会对猴子进行大刀阔斧的改版。现在的猴子,被动是增加双抗,但是定位是刺客,E是突进,Q破甲,W逃跑,但是大招却是个和石头人一样的团控
石头大招是团控没毛病,毕竟人家定位就是坦克,出肉开团抗伤害的,但是你这个刺客也来个团控大招?而且伤害感人,是嫌自己的不够快嘛?
④泽拉斯被动
法力澎湃:每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6*当前等级)法力。在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯回复36(+12*当前等级)法力。
我没记错的话,泽拉斯是一个手长的POKE法师吧,QWER的范围都极长,现在你告诉我,被动回蓝需要去平A对面英雄?
蒙多的被动技能!每秒回0.3%。按4000血量来算,一秒回12滴血。
血瓶是10秒回150滴血[捂脸],算下来一秒回15滴
荒漠屠夫雷克顿是联盟中的老英雄,它集高伤害、高机动性和强大的点控能力于一身。它的被动其实就是告诉玩家自身怒气的用法,对于鳄鱼这个英雄本身一点作用也没有。
英雄联盟并不像那些只是昙花一现的 游戏 ,它是一款非常火的 游戏 ,多年来都榜上有名,火了那么多年也不是没有道理,除了多变的玩法,炫酷的皮肤,各种 娱乐 模式,还有着英雄的更新和新英雄的到来等等都是魅力的所在。每个英雄都有7个技能,分别是QWER被动以及两个召唤师技能。每个英雄都有自己独特的魅力,当然,也有看起来并没有卵用的技能。
估计在很多人的认知里,安妮的E耗蓝极低,只是用来叠被动而已;如果安妮捏着被动,大大小小都会达到一个威慑效果,会玩一点的就是叠到3层,然后利用E叠好被动利用闪现打敌人一个其不意,当然,会玩的人都会算着安妮的被动;所以对我来说安妮的E也就那样,并没有多大作用。
2. 大嘴-e技能
大嘴是一个非常吃走位的英雄,不过在装备碾压的情况下站撸也是完全没问题。这里为什么要说大嘴的E技能呢,因为大嘴的E技能仅仅在前期有用,前期粘人效果是非常不错的;不过到了后期,大家的装备都起来了,并且召唤师技能齐全的情况下,E技能就没什么大作用了。
3. 寒冰-e技能
不管在何时,寒冰的E技能仅仅能起到提供视野而已,在高端局和职业选手手中就是神技了,能够准确探测到敌人位置并想出策略;但在低端局中,可以说是毫无作用,尽管你用E探测到对方在打龙,那也不敢上,因为这个时候估计就是装备的差距了!如果把E改成位移,那么这个英雄将会非常强!
英雄联盟受到广大 游戏 玩家的喜爱,其中很重要的一个原因就是因为它众多技能完全不同的英雄以及各种 游戏 机制。如减速、禁锢、击飞、强制位移、无法强制位移等,种类繁多。但有一个技能机制,很多玩家都不知道,可能无意中用到了这个机制,但并不知道是怎么回事,也无法很好地利用这个机制来出装备。
这个机制就是,攻击特效。英雄联盟除了技能伤害外,还有普攻伤害。有些装备会给普攻施加普攻特效,比如提亚马特、吸血鬼节杖等。而有些英雄的有些技能则会施加普攻才有的普攻特效,我们称之为攻击特效。当然,有些英雄的技能可以加强下次普攻,这种技能不能称之为攻击特效,比如武器的w和小鱼人的w,因为这些技能施放后还需要平A一下才能触发。接下来为大家简单列举一些有攻击特效的英雄技能。
在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。
每个英雄的技能都有它存在的意义 并不是说用来凑数而是用来增加英雄的机动性与操作性
英雄联盟全部157位英雄列表
兽灵行者乌迪尔是英雄联盟端游中一个冷门角色。那么乌迪尔在英雄联盟手游中情况会得到改善吗?就让我们先来看看兽灵行者技能怎么点吧。
召唤师技能推 荐
打野必备惩戒,加上闪现或者幽灵疾步。
技能加点顺序
主Q副E一级W,有R点R。
《英雄联盟》全部157位英雄列表如下:
1、班德尔城:机械公敌·兰博、麦林炮手·崔斯塔娜、仙灵女巫·璐璐、邪恶小法师·维迦、迅捷斥候·提莫、英勇投弹手·库奇、魔法猫咪·悠米。
2、比尔吉沃特:法外狂徒·格雷福斯、海兽祭司·俄洛伊、海洋之灾·普朗克、卡牌大师·崔斯特、赏金猎人·厄运**、深海泰坦·诺提勒斯、血港鬼影·派克。
3、德玛西亚:暗夜猎手·薇恩、德邦总管·赵信、德玛西亚皇子·嘉文四世、德玛西亚之力·盖伦、德玛西亚之翼·奎因、圣锤之毅·波比、光辉女郎·拉克丝、龙血武姬·希瓦娜、琴瑟仙女·娑娜、正义巨像·加里奥、圣枪游侠·卢锡安、无双剑姬·菲奥娜、堕落天使·莫甘娜、解脱者·塞拉斯。
4、弗雷尔卓德:山隐之焰·奥恩、冰晶凤凰·艾尼维亚、冰霜女巫·丽桑卓、弗雷尔卓德之心·布隆、寒冰射手·艾希、巨魔之王·特朗德尔、狂战士·奥拉夫、雷霆咆哮·沃利贝尔、凛冬之怒·瑟庄妮、蛮族之王·泰达米尔、兽灵行者·乌迪尔、雪人骑士·努努、迷失之牙·纳尔、酒桶·古拉加斯。
5、艾欧尼亚:影流之镰·凯隐、幻翎·洛、逆羽·霞、暗黑元首·辛德拉、暗影之拳·阿卡丽、惩戒之箭·韦鲁斯、刀锋意志·艾瑞莉娅、疾风剑豪·亚索、九尾妖狐阿狸、狂暴之心·凯南、盲僧·李青、暮光之眼·慎、齐天大圣·孙悟空、卡尔玛、无极剑圣·易、戏命师·烬、影流之主·劫、众星之子·索拉卡、莉莉娅、腕豪·瑟提、封魔剑魂·永恩。
6、巨神峰:暮光星灵·佐伊、瓦罗兰之盾·塔里克、皎月女神·黛安娜、曙光女神·蕾欧娜、战争之王·潘森、残月之肃·厄斐琉斯、众星之子·索拉卡。
7、诺克萨斯:暴怒骑士·克烈、不祥之刃·卡特琳娜、诺克萨斯统领·斯维因·斯维因、刀锋之影·泰隆、放逐之刃·锐雯、诡术妖姬·乐芙兰、魔蛇之拥·卡西奥佩娅、诺克萨斯之手·德莱厄斯、荣耀行刑官·德莱文、熔铁少女·芮尔、亡灵战神·塞恩、猩红收割者·弗拉基米尔、铁铠冥魂·莫德凯撒、沙漠玫瑰·莎弥拉。
8、皮尔特沃夫:大发明家·黑默丁格、发条魔灵·奥莉安娜、皮城女警·凯特琳、皮城执法官·蔚、青钢影·卡蜜尔、探险家·伊泽瑞尔、未来守护者·杰斯星、籁歌姬·萨勒芬妮。
9、恕瑞玛:荒漠屠夫·雷克顿、披甲龙龟·拉莫斯、沙漠皇帝·阿兹尔、沙漠神·内瑟斯、殇之木乃伊·阿木木、水晶先锋·斯卡纳、岩雀·塔莉垭、远古巫灵·泽拉斯、战争女神·希维尔、影哨·阿克尚。
10、暗影岛:复仇之矛·卡莉斯塔、魂锁典狱长·锤石、牧魂人·约里克、扭曲树精·茂凯、亡颂唱者·卡尔萨斯、战争之影·赫卡里姆、蜘蛛女皇·伊丽丝、灵罗娃娃·格温、破败之王·佛耶戈、愁云使者·薇古丝。
11、符文之地:暗裔剑魔·亚托克斯、潮汐海灵·菲兹、恶魔小丑·萨科、复仇焰魂·布兰德、河流之王·塔姆肯奇、黑暗之女·安妮、唤潮鲛姬·娜美、符文法师·瑞兹、末日使者·费德提克、牛头酋长·阿利斯塔、基兰、武器大师·贾克斯、星界游神·巴德、永恒梦魇·魔腾、千珏、铸星龙王、圣枪游侠·卢锡安、涤魂圣枪·赛娜、痛苦之拥·伊芙琳。
12、虚空之地:虚空恐惧·科加斯、虚空之女·卡莎、虚空行者·卡萨丁、虚空掠夺者·卡兹克、深渊巨口·克格莫、虚空先知·玛尔扎哈、虚空遁地兽·雷克塞、虚空之眼·维克兹。
13、祖安:暴走萝莉·金克丝、风暴之怒·迦娜、机械先驱·维克托、炼金术士·辛吉德、生化魔人·扎克、时间刺客·艾克、瘟疫之源·图奇、蒸汽机器人·布里茨、祖安狂人·蒙多、祖安怒兽·沃里克、爆破鬼才·吉格斯、无畏战车·厄加特。
14、未知地带:元素女皇·琪亚娜、傲之追猎者·雷恩加尔、狂野女猎手·奈德丽、万花通灵·妮蔻、熔岩巨兽·墨菲特、荆棘之兴·婕拉。
《英雄联盟》的游戏特点如下:
1、团队合作:游戏的核心是团队合作,玩家需要组建一个五人团队与对方团队进行战斗。在游戏中,团队成员需要密切配合,发挥各自的优势,共同击败对手。
2、多样化的英雄角色:游戏中有数百个独特的英雄角色,每个英雄都有不同的技能和属性,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择英雄。
3、策略性战斗:除了英雄的能力外,玩家还需要制定合适的战术和策略,例如选择正确的装备、掌握地图等,这些因素都会对游戏结果产生重大影响。
4、地图多样性:游戏中有多个不同地形和战略要地的地图供玩家选择。每个地图都有其独特的战略和玩法,玩家需要根据地图特点制定相应的战术。
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