力量的唤醒-lol新cg力量的召唤

桑启不是历史人物,是一个架空背景的原创游戏角色。

桑启属于王者荣耀桑启历架空世界观中“云中漠地”的新英雄。桑启同暃和晟一样,都属于云中赛年故事展开线上的英雄,属于沙之盟小队的一员。伽罗、兰陵王、暃都是这个沙之盟小队的成员。

桑启运用的是魔道之力,从他的技能中可以看出,桑启能凝聚莹火之力,能运用披风飞行,能召唤萤火虫,还能召唤出“光之草丛”,运用莹火之力还能为队友回复生命,看的出来萤火之力是属于温和的平缓的魔道力量。

从伴生皮肤画中游和最新CG画中奇旅,能的到桑启拥有者穿越到画中的能力,可能不止是画而是所有有故事的东西,在CG中和野兽缠斗也能看出桑启反应能力和移动速度很快,能徒手拦截住野兽的巨口,力气也很大。

桑启的背景故事:

桑启出生于与世隔绝的鸣沙之谷,和其他族人一样,他从小就在萤火祖树下,听着族人讲述外面的故事长大,但有一天,先祖留下的故事都已讲完,鸣沙再不能听到新的故事,族人失落极了。

为了将新的故事带回家乡,他带上先祖的故事书和父亲送的木剑,偷偷穿过了从未有人闯过的石林迷阵,来到了“外面”的世界。

第一次见到广阔的云中漠地,桑启开心极了,他行走在云中诸国,记下了许多有趣的故事,他要将它们一一带回家,还只身前往千窟城,因为那里记载着文明长河中的无数故事。

是他在前往千窟城的路途中遇到了一只野兽,躲避野兽的途中,先祖的故事书不慎掉下悬崖,为了保护先祖先留下的故事书,桑启毅然决然的跳下悬崖,在堕落的途中无意间动用了祖桑神木的力量,误入了千窟壁画,等他再次出来时,已是百年之后。

游戏原画前景怎么样,好快毕业了,找工作吗

日文名称:真·女神転生:デビルサマナー

游戏类型:RPG

游戏语言:日语、英文

游戏人数:

游戏容量:CD X 1(SS版:239M)、UMD X 1(PSP版)

发售日期:1995年12月25日(SS版)、2005年12月22日(PSP版)

游戏编号:T-14403G(SS版)、ULJM-05053(PSP版)

「游戏介绍」

第一作以虚拟的海滨城市平崎市为舞台,描述了一个隐藏在都市阴影里的特殊群体,这些人在公开场合都有合法的身份,暗中则从事常人无法想象的工作。主人公--------一个普通的大学生因为偶然的机遇接触到这些人,阴差阳错地成为了新的恶魔召唤师,走上了完全不同的人生。

以侦探身份为掩护,暗地里借用恶魔的力量解决各种超常犯罪的案件--------这就是恶魔召唤师的工作。

故事背景是九十年代初期的现代城市。和大部分环境架空的RPG不同,在这里玩家看到的都是生活中熟悉的场景------挂满衣物的居民公寓、阴暗的胡同、雅致的酒吧、嘈杂的迪斯科舞厅、冷清的小旅馆等等,尚未被都市现代化吞没的小城特有的生活景色。而在这些再熟悉不过的环境背后,却展开着不可思议的故事。这种熟悉与陌生的对比是本作品最成功的地方。

ATLUS招牌RPG《真·女神转生:恶魔召唤师》的PSP移植版于2005年12月22日推出,而本作并非是提高画面的单纯移植,PSP版在土星版基础上加以改良,去掉了一些以今天的眼光看不够人性化的东西,整体的节奏和上手度以今日的RPG为标准做了调整,但还保留着许多在今日完全商业化倾向下RPG所失掉的东西,加入若干原创要素,即使是玩过原作的玩家也会从PSP版中获得新的乐趣。

游戏在开始时可以进行难度的选择,玩家可以在标准难度“NORMAL”和供上级玩家游戏的“HARD”之间进行选择。玩家可以在游戏中的合体设施——业魔殿中使用“恶魔全书”。书中将记录下玩家的“仲魔”的具体数值以及相关介绍。另外,支付一定数目的MAG将可以当场召唤恶魔加入队伍成为同伴。游戏中玩家可以对游戏的画面进行调整。可以进行调整的画面分为与原作相近的“普通”画面,以及适合PSP主机的“Wide 1”和“Wide 2”画面。由于PSP版中对存档道具进行了强化,所以没有了存档次数的限制,游戏中几乎所有的场景都可以进行记忆的保存。HARD模式由于是强制“月龄”存档,所以可以根据情况使用PSP主机的休眠机能。在原作中出现的“隐藏迷宫”在PSP版中同样也会登场,而PSP版中还将会增加多个强大的BOSS供玩家进行挑战。PSP版中对以下的这些系统进行了改善,使玩家在游戏时更加方便:

1、界面全部改善(露营地、设施、迷宫)

2、战斗的平衡性改善

3、VICE系统改善

4、道具能力值改善

5、技名、道具名进行汉字化

6、自动地图机能改善

7、2D模式的操作性改善

「人物介绍」

主人公葛叶恭司、女主角丽灵舫、主人公的恋人秦野久美子、恶魔学者维克多,等。 英文名称:Devil Summoner:Soul HACKERS

日文名称:デビルサマナー:ソウルハッカーズ

中文译名:恶魔召唤师:灵魂黑客

游戏平台:SS、PS

发行区域:日本

游戏类型:RPG

游戏语言:日语、中文(PS汉化版)

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 2(SS版:333MB+352MB)、CD X 3(PS版)

发售日期:1997年11月3日(SS版)、1999年4月8日(PS版)、2012年8月30日(3ds版)

制作公司:ATLUS

发行公司:ATLUS

游戏编号:T–14420G(SS版)、SLPS–01921–3(PS版)

「游戏介绍」

1997年ATLUS推出系列第二作《恶魔召唤师·灵魂黑客》。将时髦的电脑网络题材,与女神系列自身特有的神秘气息相结合而成的作品。本身从第一作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式的女神系列酒已经和电脑结下不解之缘。

这一作描写近未来时代的海滨都市天海市,一群潜入到市政府组织里的堕天使,利用政府职能将天海市建设为高度发达的网络都市,暗地里则利用电脑网络收集人类的灵魂。主人公所在的黑客小组因为偶然的事件被卷入了市政府的阴谋,最后利用意外得到的恶魔召唤师的力量,组织起恶魔的队伍打败了市政度为首的另一派恶魔召唤师组织。其中又交织着前代召唤师主人公的故事,和女神系列里最独特的女主角-----既是主人公的恋人又是女恶魔,一个身体里有两个灵魂存在的女主角妮米莎。

到了这一作,系统的进化可说集真系列和前作之大成,并一改前作所有的弊端,亲切度十足,使得初次接触的玩家也可以很容易地上手。除去游戏基本流程外各种附加要素和隐藏迷宫等都应有尽有。因此至今为之也被视作女神系列中最高杰作之一。

ATLUS是日本游戏业界数一数二的老牌游戏制作公司,《女神转生》系列是其扬名的代表作。而后《女神转生》又衍生出《女神异闻录》系列以及《恶魔召唤师》系列。其中《恶魔召唤师》虽作为一个支系,但她却是一款与众不同突出时代感的作品。《恶魔召唤师》更加强调角色各自的个性和游戏中的世界的临场感。标题中所谓的“恶魔召唤师”就是指与恶魔打交道,驱使恶魔的力量为己服务的人。游戏一开始主角突然被杀,其灵魂进入了一个已的恶魔召唤师身上,其后就以另一个人的身份开始新的人生。

ATLUS最先之所以将该作在SS上推出,据说原因是该公司认为SS上的玩家一般拥有多年的玩龄,土星的FANS也确实拥有“最忠诚铁杆迷”的美誉。《恶魔召唤师》正是一款面向老玩家的作品,游戏难度非常之高,也只有喜欢挑战性的老玩家们才能感受到其中的独特乐趣。不过也正是因为这种原因,该作对多数玩家而言都没有什么吸引力。至于游戏的另一大卖点之处在于有『恶魔绘师』之称的日本画坛鬼材巨匠『金子一马』用其天马行空的想像力绘制而成的几百名精彩的恶魔图像。

在《恶魔召唤师》发售两年之后,其续作《灵魂黑客》同样选择在SS上推出。与XBOX上的《真·女神转生NINE》颇为相似,游戏故事发生在近未来,讲述网络与现实相交错的故事。针对前作难度太高的弱点,该作大大降低了难度变的极易上手,游戏系统也非常完善。可以说《灵魂黑客》是当时走向末路的SS上不可多得的RPG大作。《灵魂黑客》是当年少数使用“静、动态CG无缝切换技术”的游戏之一,简单来讲就是让一幅静态的CG直接变为动态的CG动画或者从动态的CG动画直接切换成静止不动的CG图像,而中间不会出现所谓的“黑屏时间”。日本著名游戏制作公司SQUARE就将这种技术大量的运用在了自家的游戏作品里,比如1997年的《最终幻想7》、1999年的《最终幻想8》、2000年的《最终幻想9》、《寄生前夜2》等都使用了这种技术的加强版。

《灵魂黑客》的优秀之处还在于其深刻感人的剧情、SS主机上所最为缺乏的3D画面、游戏的核心系统“仲魔”。游戏主角与女友是某黑客组织的成员,一次从同伴处偶然得到了一台枪型电脑,于是又在电脑中的虚假世界里遇到一位自称RED MAN的神秘怪客,他将主角的灵魂吸进了电脑内并希望得到主角帮助,与自己一同拯救整个都市。为了用最直观的方式解答主角的疑惑,他为主角安排了一场特殊的**“VISION QUST”。所谓“VISION QUST”实际是一些已去的战士们最后的记忆。主角需要以亲身体验来理解所面对的问题。准确的说就是化身为那些战士来经历其人生的最后一幕,RED MAN称之为“魂之旅行”。“魂之旅行”的游戏设计让人拍案叫绝,就算拿到现在来看也是相当前卫的设定风格。从几个去战士的魂之旅行中你会发现游戏设计师对人性作了相当深刻的描绘,让玩家不知不觉与那些去战士融为了一体。游戏是2D加3D的表现方式,过场剧情一般为2D画面,中间会穿插一些CG动画,而执行任务和上虚拟世界时变为第一人称3D移动视角,至于战斗画面则与《女神转生》系列如出一辙。而作为游戏核心的“仲魔”系统可以说是《恶魔召唤师》的特色,“仲魔”即是敌人又是朋友,只要在战斗中说服他们,就能将其收为己用。而且在与仲魔的对话中能体会到很多的乐趣,比如了解到一些仲魔的性格,以及他们对另一种仲魔的看法和关系。此外已经成为你部下的仲魔可以到游戏中的重要场所一个名叫“业魔殿”的油轮上进行“仲魔合体”,由此可以整合出外貌、性格、能力各异的强力仲魔,游戏中像破坏神孙悟空、英雄圣女贞德之类的仲魔都能通过这样的方式融合出来。

玩家对于游戏的评价是两级分化,支持的把其吹捧上了天,反对的将其贬得一文不值。其实平心而论《灵魂黑客》在剧情、系统、画面上都有独到之处,从游戏中玩家能体会到游戏设计人员的独特思想,这种思想正是制作游戏所最为缺乏的思想,是打破陈旧固定思维的新思想“革新”! 英文名称:Shin Megami Tensei:Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army

日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ 対 超力兵団

中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团

游戏平台:PS2

发行区域:日本、美国、中国香港

游戏类型:RPG

游戏语言:日语、英文

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

发售日期:2006年3月2日(日本),2006年3月2日(中国香港),2006年12月7日(日本Best版)

制作公司:ATLUS

发行公司:ATLUS、新力电脑娱乐

发售价格:6800日元(日本)、2940日元(日本Best版)、448港元(中国香港)

游戏编号:SLPM66246

推荐年龄:15岁以上

游戏监制:山井一千

人物设定:金子一马

游戏音乐:目黑将司

「游戏介绍」

《恶魔召唤师 葛叶雷道对 超力兵团》(日文:デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 超力兵団)是于2006年3月2日发售的PlayStation 2角色扮演游戏。女神转生系列中,恶魔召唤师系列的第3作。大正时代的悪魔召唤师与威胁帝都的恶魔们战斗。

美版标题为“Shin Megami Tensei: Devil Summoner:Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army”。获得海外大游戏网站Game Spot2006年度的Game Of The Year中的“Most Long Winded Game Title”(长而绕口的标题大奖)。

沉寂多年以后,这个系列终于迎来了第三作。这次的舞台设定为日本大正年间,外来的文化已开始撼动日本古老的风俗传统,可说是连接日本的过去与未来的时代。

这个时代召唤师葛叶家族依然在履行着自己作为恶魔召唤师的使命。葛叶家族起源于著名的阴阳师安倍晴明的母亲妖狐葛叶,因此代代具备使役式神(恶魔)的能力。主人公葛叶雷道(ライドウ)作为葛叶家族最年轻的一代新人召唤师,将要在古老的帝都延续恶魔召唤师这个人群的冒险故事。尽管时代设定和过去的系列有极大的不同,甚至连一贯必备的召唤用的电脑也不再登场,但系列的本质并未改变----------恶魔召唤师,讲述的就是人与恶魔的恩怨情仇。正如那个召唤师的阴阳标志一样,有喜,有悲,有泪也有笑。

「概要介绍」

本作是真·女神转生III-Nocturne、DDSAvatar Tuner 1、2后在PS2上发售的女神转生系列第4作,亦是PS2上第一款恶魔召唤师系列的作品,与以前系列的作品在各方面都有很大的改变。

真·女神转生系列多数以1990至2000年代或现代至近未来为游戏舞台,但是本作则以大约60年前,以“大正二十年”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技。主角雷道利用“封魔管”封印及使役恶魔,并称为恶魔召唤师(デビルサマナー、Devil Summoner)。

在系统方面采用动作战斗系统,不论擅不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏。至于恶魔的种族及合体系统上亦简化了不少,适合新手及老手游玩。

「故事介绍」

大正二十年。是一个日本文化受到西洋文化急速流入及发展的时代,亦正是被称为“恶魔”的异形者威胁著帝都的时代。

继承著恶魔召唤师?第十四代“葛叶雷道”之名的主角,肩负起守护帝都的重任,表面上是个见习侦探的学生,但内里是以恶魔召唤师的身份解决所有有关恶魔的奇怪事件。

某一日,在帝都经营侦探公司的鸣海和作为部下的葛叶雷道,接受了一件委托,委托的少女大道寺伽耶向二人要求“请杀我”。在还未弄清楚她的本意时,伽耶在鸣海和雷道眼前被红色斗篷的宪兵了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的传承,在事件背后潜藏着可疑的影子。在一路上出现许多阻挠,而雷道亦渐渐迫近摇动国家事件的真相。

「人物介绍」

第十四代 葛叶雷道(十四代目 葛叶ライドウ, Raidō Kuzunoha the XIV, 没有默认名称,玩家可自由输入)

继承“第十四代 葛叶雷道”之名的恶魔召唤师的少年,肩负起守护帝都的重任。身上披着外套,在外套下装备了爱刀、枪及收容恶魔的管。在“鸣海侦探公司”作为侦探见习工作,收集帝都各地的信息,当有关恶魔的事件发生,就会以恶魔召唤师的身份解决。他亦是帝都中“弓月之君高等师范学校(弓月の君高等师范学校 ゆみつきのきみこうとうしはんがっこう)”的学生。他喜爱戴帽子,即使在澡堂也戴着帽子。

雷道的装备:退魔刀、手枪、封魔管、斗篷、道具

业斗(ゴウト) 正式称为业斗童子(ゴウトドウジ)

虽然是黒猫的身型,但拥有很高智慧,能以心灵感应与雷道对话。但是亦因为变成了猫,所以不能违反“作为猫的本能”。业斗童子是违犯了葛叶一派禁忌而被变成了猫作为惩罚,派往各地的恶魔召唤师以作支援。而雷道身边的业斗像是葛叶一族中能力出众的人之一,对恶魔召唤师的认识亦相当详细。对雷道来说他是个可以依靠的长辈,常教导年轻雷道。

鸣海(なるみ)

职业:鸣海侦探社所长

年龄:30岁前半(30~35之间)

鸣海侦探社的所长。鸣海侦探社坐落于帝都的ビルヂング(银阁楼)中,专职负责解决各种超常事件。为人信条是“过无拘无束,轻松自然的生活”,因此平时都将侦探所的工作推给雷堂一人。另一方面鸣海亦是一个喜欢根据报酬的高低来决定是否接受委托的家伙。虽说如此,但他还是有着助人为乐的一面,决不会弃任何有困难的人于不顾。此外,极度厌恶欺凌弱小的现象。持有特殊的过去,在军队和政府内也有不少门路,不似一名普通的侦探。

朝仓たえ(葵鸟)

职业:帝都新报记者

年龄:20岁出头

报纸记者,在帝都新报工作。在大正这个时代,大众尚未完全接受女性在社会上抛头露面。性格好胜的朝仓たえ对此极为不满,积极谋求提高女性的地位。同时根据自己尊敬的作家平冢雷鸟之名,起笔名为葵鸟(这是一个从字面难以判断性别的名字。也是因为讨厌被别人通过姓名判断性别而采取的措施)与大正时代其他那些雇佣很多小孩去收集新闻题材的记者不同,她总是亲自去现场取材然后编写为新闻,因此总是准确可靠。做报社记者的同时,たえ还希望成为一名民俗学的记实作家。为此一面努力学习一面追寻着在都市里发生的异灵现象和民俗学相关题材,并由此与鸣海侦探社扯上了关系。 英文名称:Shin Megami Tensei:Devil Summoner 2 Raidou Kuzunoha vs King Abaddon

日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ 対 アバドン王

中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王

游戏平台:PS2

发行区域:日本、美国

游戏类型:RPG

游戏语言:日语、英文

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

发售日期:2008年10月23日

制作公司:ATLUS

发行公司:ATLUS

游戏编号:SLPM66679

发售价格:6,800日元

推荐年龄:15岁以上

「游戏介绍」

《葛叶雷道对阿巴顿王》是继2006年3月PS2《葛叶雷道对超力兵团》之后所推出的《恶魔召唤师》系列最新作,由前作原班人马担纲制作,包括玩家所熟悉的恶魔画师金子一马(制作人 / 角色设定)、山井一千(监制)与目黑将司(配乐)等坚强阵容。

作为一款续作,游戏承袭前作系统并加以强化,战斗中可同时召唤2只仲魔,并可说服敌对恶魔成为我方仲魔,登场恶魔的种类也更多。而在游戏系统方面,本作取消以往消耗MP的概念,变更为“MAG”(魔矿)。当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方MAG,使游戏的战略性大幅增加。另外在本作中还将会以「运」作为游戏关键,甚至就连战斗跟故事等各方面也都会有很大的影响!

「故事介绍」

大正二十年。在帝都流传着一则关于『运』的传闻。有的人十分走运,相对地有的人却接二连三遭遇不幸。这传闻一传十是传百,最终在社会上形成“运的差距”的不良风气,人们的内心都蒙上了一片阴影。就在某一天,有一位年轻女子来到侦探社委托雷道和鸣海一件事。随着委托事件不断收集线索,雷道他们来到了一条远离帝都的古老村落“寒村。在那里,雷道他们却得知有着更大的危机正在迫近帝都!

「人物介绍」

葛叶雷道(名字可变更)

本作的沉默主角(女神转生的相关系列的玩家操纵主角都没有对白)。外表是鸣海侦探社的见习侦探兼“弓月之君”(ゆづきのきみ)高等师范学院的学生。实为继承了自古以来一直从事恶魔召唤师的一族“葛叶宗家”的「葛叶雷道」之称号的少年。任命守护帝都安全,消灭蔓延在帝都的任何威胁。不知为何从来没有摘下过自己的学生帽。

业斗童子(ゴウト)

雷道的侍从。外貌只是一只普通的黑猫,但却能够懂得人语并拥有很高的智慧。能够和恶魔召唤师和恶魔们对话,精通恶魔召唤师的相关知识,从各方面支援着雷道。项圈上面挂这一本侦探手记,甚至能用口咬着笔记录下事件的重要语句。

鸣海(なるみ)

鸣海侦探社的社长,也是雷道的上司。八咫鸦(ヤタガラス)的线眼,负责监视着雷道的一举一动。虽然平常性格都很嬉皮笑脸一点都不认真,但身为一名侦探,拥有着一张十分独特且强大的情报网。

朝仓タヱ(あさくら タヱ)

在帝都新报就职的女记者,笔名是“朝仓葵鸟”。一直坚持着以自己的方式来取得情报。经常不管三七二十一就又向不知道什么事件里插手进去。但是这种鲁莽的行动有时候却能可能会有助于事件的解决……

成田茜(なりた あかね)

到访鸣海侦探社的委托人。一名氛围忧郁而且神秘的女性。在说明「希望能找到一个男人」的委托后便匆匆离开。传闻说她是帝都现任众议院议员的女儿……

葛叶ゲイリン(くずのは ゲイリン)

出现在雷道面前的白发老人,与雷道同样是葛叶四天王继承者之一,继承着第十七代「葛叶ゲイリン」之称号的恶魔召唤师。过去曾单身去往美国修行,他的出现真的是为了协助雷道解决事件吗……

凪(なぎ)

葛叶ゲイリン的徒弟,带有俄系血统的混血少女。十分尊敬葛叶ゲイリン,以继承第十八代「葛叶ゲイリン」之称号为人生目标。刚开始对雷道带有强烈的挑衅态度,后来则以恶魔召唤师后辈的身份尊重着雷道。

英雄联盟里有几枚符文?

原画师近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口非常大,就业范围也很广

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绘学霸”电脑端免费原画视频教程,完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-524636238099032205

学习有原画可以去王氏教育,王氏教育二十年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求,提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。

英雄联盟背景故事里,至少有几枚世界符文?

LOL背景故事里,至少有七枚世界符文!

英雄联盟瑞兹的CG,这个饱经沧桑的男人游历世界各地只为搜集符文,他在比尔吉沃特与厄运**并肩战斗,他在艾欧尼亚与琴女一同抗敌,他还在弗雷尔卓德对战巨魔。而在最后瑞兹将一枚红色的符文放在一棵参天大树下的的石室中,在瑞兹的新版故事中,瑞兹应该是符文大陆上最强大的人类了。

瑞兹CG

瑞兹的故事得从符文之地的远古时期说起,那时候的瑞兹在一名叫泰鲁斯的导师门下做学徒,一次偶然的机会听见了导师与他人谈论符文的故事,导师并没有杀他,而是与他讲解了世界符文的可怕性,带着他在各大势力之间奔波,请求他们把符文交给自己,不要动用世界符文的力量。但是他们在当时并没有足够的力量,最后两个支大势力之间最终还是爆发了战争,这场战争几乎摧毁了一切,瑞兹看着大帝化为岩浆,海水翻涌而来,却只能呆呆的看着。

?那时我孱弱无力,天真无知?

瑞兹CG

后来瑞兹发现,导师泰鲁斯在长久的绝望之下,已经渐渐发生转变,泰鲁斯已经将两枚符文化为己有,试图掌控着力量。瑞兹只得杀自己的导师,他延续了导师的职责,在符文大陆的各处搜集世界符文,并将它们放置在德玛西亚的某处禁魔石林中,禁魔石削弱了世界符文的力量。

瑞兹CG-世界符石

据CG中的最后的画面来看,世界符文似乎一共有五颗,因为最后瑞兹走的时候背后正好有四根柱子,其中有四根柱子中是亮着的。这也与我们游戏中的符文是相符的:

黄符石代表精密蓝色符文代表巫术红色符文代表主宰而绿色符文则代表坚决系最后还差一个白色的启迪符文

很多小伙伴都觉得符文一共有五个,但其实不然。据这个CG里来看,能够容纳符文的立柱一共有七个,这一小段视频在CG的前半段。

瑞兹CG

在1分54秒左右,可以看见瑞兹后方还有一根立柱;在2分01秒的时候,可以看见瑞兹的前面还有另一根立柱。加起来一共是七根立柱,也意味着据瑞兹所知,这世界上有七枚符文。而游戏中的五系符文并不代表只有五系,以后很可能还会出新的系别。

瑞兹CG

而据LKS的统计,一共在瑞兹的各大故事中也是统计出了7枚符文:

在自己的导师手里得到了两枚瑞兹在某怒瑞玛国家中得到了一枚符文瑞兹勒了冰法师亚古得到了一枚符文在CG中瑞兹打败虚空怪物得到了一枚符文在漫画燃烧的大地中,瑞兹取到一枚符文瑞兹反叛的徒弟布兰德的身上还融合着一枚符文

加起来一共是七枚,这与CG中的数量是相符的。但是瑞兹依然还在寻找符文,他建立了七根禁魔立柱,是因为他只知道七枚世界符文,世界符文的数量可能还会存在更多!

瑞兹CG

而据很多小伙伴的猜测,瑞兹的力量是来自于启迪符文,这也是毫无依据的。瑞兹所掌控的力量全部是来自于他自己,瑞兹千百年来所依靠的力量只有他自己,他从未使用过符文一丝一毫的力量,因为他害怕这种力量会吞噬自己。

问题:为什么瑞兹会传送?答:作为一名世间最伟大的法师,如果连传送都不会他还混个棒棒槌?(另外注意,传送是召唤师技能,启迪符文符文是可以为魔法提供增益,但本身不属于魔法类型。启迪可以使传送技能获得增益,但是传送本身与启迪无关)问题:瑞兹回忆的东西是什么?答:符文战争,某方势力动用了符文的力量,让整个地区的大地化作岩浆,远在一天行程之外的海水翻涌而来

英雄联盟宇宙瑞兹故事

问题:为什么禁魔石柱可以削弱并保存符文,而瑞兹却可以继续使用魔法?答:据设计师回答,因为瑞兹本身太强了问题:瑞兹背后背的是什么?答:瑞兹旧版原话手里拿的是游戏中的某本书,至于后面背的就不知道了

问题为什么瑞兹身上会有符文印记?这和启迪有关系吗?答:和符文有关系,官方资料明确的说明了瑞兹身上的印记是因为和符文呆久了而产生的。

瑞兹漫画

注意,瑞兹漫画中瑞兹是有一个屏障技能的,这是LOL的召唤师技能屏障,这个屏障也从侧面验证了传送是和启迪是没有关系的。

瑞兹

再次重复一遍,传送并不代表瑞兹身上拥有启迪符文,这无论从整个故事上、还是逻辑上都有些说不通。

从故事上:瑞兹为什么要杀了导师?因为导师想掌控符石的力量,如果瑞兹也试图掌控这股力量,那他与导师又有何区别?这背叛了他一生的信念!而在故事中,瑞兹则是因为害怕自己被力量吞噬,所以一直坚守本心不敢掌控这力量。

从逻辑上:

其一,LOL没有任何佐证证明瑞兹与启迪有关系,传送屏障都是正常的召唤师技能,启迪能增强召唤师技能但与传送没什么关系其二:瑞兹的徒弟基根?诺和因为试图掌控符文的力量,被吞噬成为了火男

英雄联盟火男

符文是什么?符文是组成符文之地的根基。在瑞兹的CG中明确的提到:

?它将寸草不生的盐地变得生机盎然,魔法充盈;它将山脉割裂、海洋抽干、天空焚毁。?

可以看到符文既是世界的根基,但如果落到其他人手里也可能导致世界毁灭。

主宰符文

最后一个小猜测,在巴德的CG里,有一颗能量球可以增强魔法,在CG中一个孱弱的老法师拿着这颗法球,仅仅一击便割开了整个山峰。这与启迪的效果倒是十分的相似,只是符文都是楔形的,而这颗法球是球形。好了,这期就到这里,你们对于英雄联盟故事还有哪些不懂的问题可以尽管问,必当尽力解答!

WOW阿尔萨斯召唤的那条龙...

LOL背景故事里,至少有七枚世界符文!

英雄联盟瑞兹的CG,这个饱经沧桑的男人游历世界各地只为搜集符文,他在比尔吉沃特与厄运**并肩战斗,他在艾欧尼亚与琴女一同抗敌,他还在弗雷尔卓德对战巨魔。而在最后瑞兹将一枚红色的符文放在一棵参天大树下的的石室中,在瑞兹的新版故事中,瑞兹应该是符文大陆上最强大的人类了。

瑞兹CG

瑞兹的故事得从符文之地的远古时期说起,那时候的瑞兹在一名叫泰鲁斯的导师门下做学徒,一次偶然的机会听见了导师与他人谈论符文的故事,导师并没有杀他,而是与他讲解了世界符文的可怕性,带着他在各大势力之间奔波,请求他们把符文交给自己,不要动用世界符文的力量。但是他们在当时并没有足够的力量,最后两个支大势力之间最终还是爆发了战争,这场战争几乎摧毁了一切,瑞兹看着大帝化为岩浆,海水翻涌而来,却只能呆呆的看着。

?那时我孱弱无力,天真无知?

瑞兹CG

后来瑞兹发现,导师泰鲁斯在长久的绝望之下,已经渐渐发生转变,泰鲁斯已经将两枚符文化为己有,试图掌控着力量。瑞兹只得杀自己的导师,他延续了导师的职责,在符文大陆的各处搜集世界符文,并将它们放置在德玛西亚的某处禁魔石林中,禁魔石削弱了世界符文的力量。

瑞兹CG-世界符石

据CG中的最后的画面来看,世界符文似乎一共有五颗,因为最后瑞兹走的时候背后正好有四根柱子,其中有四根柱子中是亮着的。这也与我们游戏中的符文是相符的:

黄符石代表精密蓝色符文代表巫术红色符文代表主宰而绿色符文则代表坚决系最后还差一个白色的启迪符文

很多小伙伴都觉得符文一共有五个,但其实不然。据这个CG里来看,能够容纳符文的立柱一共有七个,这一小段视频在CG的前半段。

瑞兹CG

在1分54秒左右,可以看见瑞兹后方还有一根立柱;在2分01秒的时候,可以看见瑞兹的前面还有另一根立柱。加起来一共是七根立柱,也意味着据瑞兹所知,这世界上有七枚符文。而游戏中的五系符文并不代表只有五系,以后很可能还会出新的系别。

瑞兹CG

而据LKS的统计,一共在瑞兹的各大故事中也是统计出了7枚符文:

在自己的导师手里得到了两枚瑞兹在某怒瑞玛国家中得到了一枚符文瑞兹勒了冰法师亚古得到了一枚符文在CG中瑞兹打败虚空怪物得到了一枚符文在漫画燃烧的大地中,瑞兹取到一枚符文瑞兹反叛的徒弟布兰德的身上还融合着一枚符文

加起来一共是七枚,这与CG中的数量是相符的。但是瑞兹依然还在寻找符文,他建立了七根禁魔立柱,是因为他只知道七枚世界符文,世界符文的数量可能还会存在更多!

瑞兹CG

而据很多小伙伴的猜测,瑞兹的力量是来自于启迪符文,这也是毫无依据的。瑞兹所掌控的力量全部是来自于他自己,瑞兹千百年来所依靠的力量只有他自己,他从未使用过符文一丝一毫的力量,因为他害怕这种力量会吞噬自己。

问题:为什么瑞兹会传送?答:作为一名世间最伟大的法师,如果连传送都不会他还混个棒棒槌?(另外注意,传送是召唤师技能,启迪符文符文是可以为魔法提供增益,但本身不属于魔法类型。启迪可以使传送技能获得增益,但是传送本身与启迪无关)问题:瑞兹回忆的东西是什么?答:符文战争,某方势力动用了符文的力量,让整个地区的大地化作岩浆,远在一天行程之外的海水翻涌而来

英雄联盟宇宙瑞兹故事

问题:为什么禁魔石柱可以削弱并保存符文,而瑞兹却可以继续使用魔法?答:据设计师回答,因为瑞兹本身太强了问题:瑞兹背后背的是什么?答:瑞兹旧版原话手里拿的是游戏中的某本书,至于后面背的就不知道了

问题为什么瑞兹身上会有符文印记?这和启迪有关系吗?答:和符文有关系,官方资料明确的说明了瑞兹身上的印记是因为和符文呆久了而产生的。

瑞兹漫画

注意,瑞兹漫画中瑞兹是有一个屏障技能的,这是LOL的召唤师技能屏障,这个屏障也从侧面验证了传送是和启迪是没有关系的。

瑞兹

再次重复一遍,传送并不代表瑞兹身上拥有启迪符文,这无论从整个故事上、还是逻辑上都有些说不通。

从故事上:瑞兹为什么要杀了导师?因为导师想掌控符石的力量,如果瑞兹也试图掌控这股力量,那他与导师又有何区别?这背叛了他一生的信念!而在故事中,瑞兹则是因为害怕自己被力量吞噬,所以一直坚守本心不敢掌控这力量。

从逻辑上:

其一,LOL没有任何佐证证明瑞兹与启迪有关系,传送屏障都是正常的召唤师技能,启迪能增强召唤师技能但与传送没什么关系其二:瑞兹的徒弟基根?诺和因为试图掌控符文的力量,被吞噬成为了火男

英雄联盟火男

符文是什么?符文是组成符文之地的根基。在瑞兹的CG中明确的提到:

?它将寸草不生的盐地变得生机盎然,魔法充盈;它将山脉割裂、海洋抽干、天空焚毁。?

可以看到符文既是世界的根基,但如果落到其他人手里也可能导致世界毁灭。

主宰符文

最后一个小猜测,在巴德的CG里,有一颗能量球可以增强魔法,在CG中一个孱弱的老法师拿着这颗法球,仅仅一击便割开了整个山峰。这与启迪的效果倒是十分的相似,只是符文都是楔形的,而这颗法球是球形。好了,这期就到这里,你们对于英雄联盟故事还有哪些不懂的问题可以尽管问,必当尽力解答!

英雄联盟一共几个符文

WOW阿尔萨斯召唤的那条龙叫萨菲隆,是克尔苏加德的坐骑。

萨菲隆生前是一条蓝龙。在魔兽争霸三冰封王座的战役中阿尔萨斯在诺森德遇到了蓝龙萨菲隆,那时的萨菲隆是蓝龙王玛里苟斯手下的一条普通成年巨龙,但遭到阿尔萨斯和阿努巴拉克两位英雄人物极其一众精英仆从的偷袭。

萨菲隆战败后被杀,阿尔萨斯用堕落的力量把萨菲隆复活成了冰霜巨龙,冰霜巨龙萨菲隆成了天谴军团的爪牙。

扩展资料:

在游戏魔兽世界中,萨菲隆是团队副本纳克萨玛斯中的BOSS之一。技能有如下五个:

1、每2秒600 的光环伤害,从Aggro 一直持续到战斗结束。300+的冰抗可以将此伤害降到200以下。

2、物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性。

3、暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开。

4、每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散。

5、Aggro35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5次冰箭,目标随机。被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到。周围10码内的人也会受到3000的贱射伤害,无法被抵抗。最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地。

参考资料来源百度百科——萨菲隆

电脑上有哪些好玩的单机游戏?

LOL背景故事里,至少有七枚世界符文!

英雄联盟瑞兹的CG,这个饱经沧桑的男人游历世界各地只为搜集符文,他在比尔吉沃特与厄运**并肩战斗,他在艾欧尼亚与琴女一同抗敌,他还在弗雷尔卓德对战巨魔。而在最后瑞兹将一枚红色的符文放在一棵参天大树下的的石室中,在瑞兹的新版故事中,瑞兹应该是符文大陆上最强大的人类了。

瑞兹CG

瑞兹的故事得从符文之地的远古时期说起,那时候的瑞兹在一名叫泰鲁斯的导师门下做学徒,一次偶然的机会听见了导师与他人谈论符文的故事,导师并没有杀他,而是与他讲解了世界符文的可怕性,带着他在各大势力之间奔波,请求他们把符文交给自己,不要动用世界符文的力量。但是他们在当时并没有足够的力量,最后两个支大势力之间最终还是爆发了战争,这场战争几乎摧毁了一切,瑞兹看着大帝化为岩浆,海水翻涌而来,却只能呆呆的看着。

?那时我孱弱无力,天真无知?

瑞兹CG

后来瑞兹发现,导师泰鲁斯在长久的绝望之下,已经渐渐发生转变,泰鲁斯已经将两枚符文化为己有,试图掌控着力量。瑞兹只得杀自己的导师,他延续了导师的职责,在符文大陆的各处搜集世界符文,并将它们放置在德玛西亚的某处禁魔石林中,禁魔石削弱了世界符文的力量。

瑞兹CG-世界符石

据CG中的最后的画面来看,世界符文似乎一共有五颗,因为最后瑞兹走的时候背后正好有四根柱子,其中有四根柱子中是亮着的。这也与我们游戏中的符文是相符的:

黄符石代表精密蓝色符文代表巫术红色符文代表主宰而绿色符文则代表坚决系最后还差一个白色的启迪符文

很多小伙伴都觉得符文一共有五个,但其实不然。据这个CG里来看,能够容纳符文的立柱一共有七个,这一小段视频在CG的前半段。

瑞兹CG

在1分54秒左右,可以看见瑞兹后方还有一根立柱;在2分01秒的时候,可以看见瑞兹的前面还有另一根立柱。加起来一共是七根立柱,也意味着据瑞兹所知,这世界上有七枚符文。而游戏中的五系符文并不代表只有五系,以后很可能还会出新的系别。

瑞兹CG

而据LKS的统计,一共在瑞兹的各大故事中也是统计出了7枚符文:

在自己的导师手里得到了两枚瑞兹在某怒瑞玛国家中得到了一枚符文瑞兹勒了冰法师亚古得到了一枚符文在CG中瑞兹打败虚空怪物得到了一枚符文在漫画燃烧的大地中,瑞兹取到一枚符文瑞兹反叛的徒弟布兰德的身上还融合着一枚符文

加起来一共是七枚,这与CG中的数量是相符的。但是瑞兹依然还在寻找符文,他建立了七根禁魔立柱,是因为他只知道七枚世界符文,世界符文的数量可能还会存在更多!

瑞兹CG

而据很多小伙伴的猜测,瑞兹的力量是来自于启迪符文,这也是毫无依据的。瑞兹所掌控的力量全部是来自于他自己,瑞兹千百年来所依靠的力量只有他自己,他从未使用过符文一丝一毫的力量,因为他害怕这种力量会吞噬自己。

问题:为什么瑞兹会传送?答:作为一名世间最伟大的法师,如果连传送都不会他还混个棒棒槌?(另外注意,传送是召唤师技能,启迪符文符文是可以为魔法提供增益,但本身不属于魔法类型。启迪可以使传送技能获得增益,但是传送本身与启迪无关)问题:瑞兹回忆的东西是什么?答:符文战争,某方势力动用了符文的力量,让整个地区的大地化作岩浆,远在一天行程之外的海水翻涌而来

英雄联盟宇宙瑞兹故事

问题:为什么禁魔石柱可以削弱并保存符文,而瑞兹却可以继续使用魔法?答:据设计师回答,因为瑞兹本身太强了问题:瑞兹背后背的是什么?答:瑞兹旧版原话手里拿的是游戏中的某本书,至于后面背的就不知道了

问题为什么瑞兹身上会有符文印记?这和启迪有关系吗?答:和符文有关系,官方资料明确的说明了瑞兹身上的印记是因为和符文呆久了而产生的。

瑞兹漫画

注意,瑞兹漫画中瑞兹是有一个屏障技能的,这是LOL的召唤师技能屏障,这个屏障也从侧面验证了传送是和启迪是没有关系的。

瑞兹

再次重复一遍,传送并不代表瑞兹身上拥有启迪符文,这无论从整个故事上、还是逻辑上都有些说不通。

从故事上:瑞兹为什么要杀了导师?因为导师想掌控符石的力量,如果瑞兹也试图掌控这股力量,那他与导师又有何区别?这背叛了他一生的信念!而在故事中,瑞兹则是因为害怕自己被力量吞噬,所以一直坚守本心不敢掌控这力量。

从逻辑上:

其一,LOL没有任何佐证证明瑞兹与启迪有关系,传送屏障都是正常的召唤师技能,启迪能增强召唤师技能但与传送没什么关系其二:瑞兹的徒弟基根?诺和因为试图掌控符文的力量,被吞噬成为了火男

英雄联盟火男

符文是什么?符文是组成符文之地的根基。在瑞兹的CG中明确的提到:

?它将寸草不生的盐地变得生机盎然,魔法充盈;它将山脉割裂、海洋抽干、天空焚毁。?

可以看到符文既是世界的根基,但如果落到其他人手里也可能导致世界毁灭。

主宰符文

最后一个小猜测,在巴德的CG里,有一颗能量球可以增强魔法,在CG中一个孱弱的老法师拿着这颗法球,仅仅一击便割开了整个山峰。这与启迪的效果倒是十分的相似,只是符文都是楔形的,而这颗法球是球形。好了,这期就到这里,你们对于英雄联盟故事还有哪些不懂的问题可以尽管问,必当尽力解答!

魔兽世界中词语简写

好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。

一、《使命召唤系列》

动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。

二、《孤岛危机三部曲》

它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。

三、《虐杀原形1和2》

被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀,打打僵尸。

你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。

使命召唤6开场cg动画英文独白,就是说谢菲尔德说得那段

里列出的是一些有可能被混淆的缩写和单词,但这并不是一张完整而详细的列表。有许多在网路上广为流传的缩写辞汇跟《魔兽世界》没什麼关系 。

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

Alt - 你帐号中主要角色以外的其他角色。

AoE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害。

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味著玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味著怪物已经疯狂并且你已经将它们“激怒”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我 Aggro 了”或“如果你继续接近,鱼人将被 Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味著怪物会“苏醒”并攻击你。

AGI - Agility,敏捷。

AH - 拍卖场。

AQ - 安其拉。

AV - 奥特兰克山谷战场。

Avatar - 你的角色。

BG - 战场。

BRD - 黑石深渊。

BWL - 黑翼之巢。

Buff - 施放在怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火(Inner Fire)或萨满的嗜血术(Bloodlust)都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在 PvP 中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 使用法术进行主要攻击和防御的角色,例如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 可由玩家呼叫、控制和其并肩作战的宠物。

CR - 在你后跑回去尸体处复活。

Creep - 怪物。

Creep Jacking - 魔兽争霸III中的一个术语,泛指玩家攻击其他玩家正在与野生怪物战斗时的情况。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - 直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DM - 厄运之槌或亡矿坑(如果是在西部荒野的话)。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成持续性伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。减速就是一个典型的“De-buff”。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - 在某人被袭击、AFK或等级低你很多时,将其迅速击杀。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴风雪娱乐雇用以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 运用不法手段,干扰他人享受游戏乐趣的人。

Grinding - 放弃任务,重复击杀怪物取得经验。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

Hate - 在其他游戏中类似aggro的意思,这表示在游戏中,怪物对你的仇恨有多深。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。

IF - 铁炉堡(地名)。

Incoming (INC) - 意味著即将出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属於你们的这个地下城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 透过造成伤害(远距离外),然后定住他们或使其落入圈套的击杀怪物技巧。这种方式通常为施法者及远距离攻击者所采用,能使其角色在风险最低的情况下杀敌。

KOS - Killed on Sight,看到就杀的意思。如果一名兽人走向一名人类守卫,那麼这名守卫会在看的见它的情况下试图杀他。

KS - Kill Steal,抢怪。试图杀另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,寻找更多人。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味著某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀的怪物尸体上或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez -迷惑。意指法术,例如变形术,暂时使一个目标失去战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人线上。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人线上游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家线上角色扮演游戏。

MOB - 活动物体( mobiles Object Block)的缩写,意指NPC及能够攻击的怪物/生物。

MT -主坦克。

Named - 有名称的怪物通常拥有比普通怪物更强大的力量或特殊技能,并掉落特殊的物品。

NBG - 需求优先。队伍的拾取选择。

Nerf - 玩家使用这个术语表达对被开发者削弱的游戏层面的不满。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用於指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许,跳过轮替拾取尸体物品的人,或在战斗中取得比其他队员更多的财宝的人。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被伺服器控制。也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

Pat - 巡逻怪。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill,击杀玩家或玩家杀手。

POP - 再生(Repopulation)的缩写,通常以缩写表示重生的怪物。

Proc - 物品可能会有具机会启用的附加效果,这些特殊能力的启用,称为Proc。

PST - 请传讯息。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - 玩家vs.环境,用来描述玩家在游戏中对抗环境的游戏类型。

PvP - 玩家vs.玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为 Raid。

Res - 复活。

Re-Spawn - 一只被杀的怪物重新出生(被创建)。

Rest (state) - 角色的状态。指角色的疲劳程度,这会影响杀怪获得的经验多寡。

Rez - 复活。

RFD - 剃刀高地(地名)。

Roll - 指你掷出随机数字来决定物品的归属权。例如:/random 1-100。

Root - 能将目标定身的法术。

RR - 赤脊山(地名)。

Shard - 灵魂碎片,一种术士透过吸取灵魂所取得的物品,用来施展召唤仪式,或是制造灵魂石。

Small Pets - 跟随玩家但却不会和世界实际产生互动的动物,由於他们不会直接影响玩家或怪物,某些人认为有它们作伴是相当酷的事情,尤其是稀有的动物。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位於的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,精神。

SS - Southshore,南海镇(地名)。Soulstone,灵魂石。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

STV - 荆棘谷(地名)。

SW - 暴风城(地名)。

Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap - 意指一名玩家先攻击一个生物,在这之后,只有先攻击该生物的角色或队伍可以获得经验值,或是捡拾尸体。

Taunt - 和Aggro有关。允许一名玩家将怪物从其他玩家那里引开,并使其攻击己身的能力。

Threat - 和Aggro有关。指的是角色运用能力吸引怪物注意,特定能力可以造成较高的威胁效果。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

Twink - 一个低等级角色因高等级角色的协助而变的很强大,通常情况为一个等级相对较低的角色却拥有非常好的护甲或武器。

Uber - 为德国「超级」的俚语,原意指「过於」;异常的强大。

UC - 幽暗城(地名)。

Vendor Trash - 一项只有商人或杂货商会购买的物品。

WC - 哀嚎洞穴副本。

WF - Westfall,西部荒野(地名)。

WGS - 战歌峡谷战场。

WoW - 魔兽世界。

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值。

Zerg - 源自於星海争霸,许多玩家/单位同时攻击一个东西。

ZF - 祖尔法拉克。

ZG - 祖尔格拉布

We are the most powerful military force in the history of man. Every fight is our fight.Because what happens over here, matter over there. We don’t get to sit one out.Learning to use the tools of modern warfare is the difference between the prospering your people, and utter destruction.We can’t give you freedom, but we can give you the know how to acquire it.And that, my friends, is worth more than a whole army base of steel.Sure it matters who’s got the biggest stick, but it matters a hell lot more who’s swinging it.This is a time for heroes, A time for legends.History is written by the victors. Let’s get to work. 中文:我们是最强大的军事力量在人类历史的。每场战斗是我们的战斗。因为在这里发生了什么,物质在那里。我们不是去坐了。学会使用现代战争的工具的区别是欣欣向荣的你的人民,和灭绝。我们不能给你自由,但我们可以给你懂得如何去获得它。而这,朋友们,胜过整支军队的钢制底座支承。问题是谁肯定得到了最大的棒,但是它很重要的地狱更多摆动。这是一个英雄,传说。历史由胜利者书写。让我们开始工作