魔兽世界怀旧服官方蓝贴查询-魔兽世界怀旧服最新消息蓝贴
魔兽世界TBC版本怀旧服近战职业之所以低迷,除了自身的职业机制之外,最重要的原因是TBC版本没有了世界BUFF的加成。为了能够重现60级的辉煌,近战玩家们也在不断寻找新的强力BUFF,好在功夫不负有心人,还真的被近战玩家们找了出来,这个BUFF就是“作战鸣叫”。
“作战鸣叫”的BUFF来自于一款工程饰品,效果为5%的急速加成。由于在十多年前的原始版本中玩家们并没有摸透这个BUFF的触发机制,一直认为触发是随机的,所以很少有玩家真正的使用这款饰品。
TBC怀旧服开放之后,通过玩家们的不断尝试,终于找出了“作战鸣叫”的触发机制, 只需要在玩家受到攻击之后再使用就可以100%触发, 于是“五鸡战术”也成为了竞速团必备的玩法。
一个“作战鸣叫”可以提供5%的急速,5个“作战鸣叫”就可以提供25%的急速,这对狂暴战和盗贼这种双持职业来说是非常强大的BUFF。随着而来的就是近战职业在WCL上的高伤害纪录越来越多,甚至在很多BOSS战中超过了法师和术士。
按理说,P3阶段开放之后,物理系可以从装备上获得大量的破甲属性,再加上小鸡BUFF的影响,完全可以让近战职业崛起。 然而暴雪却用一份蓝贴,让近战崛起成为了空谈。
之前暴雪就以蓝贴的形式提出可能会修改“作战鸣叫”的机制,不过并未给出任何方案,当时玩家们还抱着侥幸的心理认为暴雪只是说说罢了,毕竟一旦修改就没有那么“原汁原味”了。随后暴雪却用另外一份蓝贴打破了玩家们的侥幸心理。
日前暴雪公布了最新的蓝贴,在蓝贴中再次强调将会对“作战鸣叫”进行削弱,并且给出了一个比较可行的方案,就是 给“作战鸣叫”增加一个类似于敲鼓的耳鸣DEBUFF, 目的就是让玩家们无法同时获得5个“作战鸣叫”。
“作战鸣叫”之所以强大,就是因为可以叠加,如果加入耳鸣DEBUFF,那么仅凭这5%的急速效果已经无法给近战职业带来质的提升了, 一旦修改,这个饰品就彻底废了。
TBC版本P1阶段近战职业的副本处境非常差,P2阶段也没有太大的起色,近战玩家也都等着P3阶段的崛起,而暴雪在这个时候选择削弱对近战职业帮助极大的饰品,这对近战职业来说绝对是非常致命的打击。
或许有玩家会认为这种削弱只是针对竞速团的,对野团的玩家没有丝毫影响,毕竟野团很少有使用小鸡饰品的。然而问题在于近战职业在整个P2阶段只是在竞速团有上佳表现, 小鸡BUFF削弱之后可能连竞速团都不会带近战职业了,那么近战职业在整个TBC版本就很难有翻身之日了。
魔兽世界怀旧服简易指南
很多魔兽老玩家都怀念当时最经典的60-70级年代,对于暴雪爸爸来说最近的打击活动也引发了全球20万老玩家的集体签名事件--这些老玩家想要暴雪早日开启怀旧服。在暴雪CEO接到请愿书后,官方也通过蓝贴形式对怀旧服计划进行了阐述。
不得不说,在国内外仍然有大批的魔兽老玩家通过各种在体验曾经的经典版本。而官方试试不开启怀旧服的行为也让这部分玩家很是恼火。事实上,写蓝贴的暴雪员工也是因为喜欢经典时期的魔兽才进入暴雪工作的。在暴雪公司里、相关开发团队中无数的魔兽忠们都是那个年代的骨灰级玩家。
在蓝贴中,暴雪官方声称正在积极寻求开设经典怀旧服的方法,但是这些方法需要克服巨大的困难。如果真如网上所言,按下开关就可以开服,那么我们肯定早就开了。可是,开服怀旧服会遇到巨大的运营难题,且不说同时还要保障正式服的各种内容。所以导致了《魔兽世界》怀旧服计划一直此次未开。
魔兽WLK:B测蓝贴,理发店可变性,DK技能改名,DZ修复160天赋点
之前老N服关闭,跟暴雪谈判未果后和E服合开了Anathema服,两边数据合并后据传峰值达到15000+在线人数,当时本人实际搜索过服务器显示有12000+在线人数,但未留下截图。
A服开放后可能不到一年时间,N服的团队和E服的团队由于观念不和,N服团队决定撤出A服。这里的主要矛盾在于N服致力于官方开怀旧版本,而E服是希望继续开盈利,E服团队GM私下卖G卖装备刷军衔这些相信当时玩怀旧服的绝大多数人都有耳闻,之后E服团队内部矛盾分家也印证这个事实。据传N服团队撤出后被暴雪收编了,N服团队撤走后确实也没有开过新的服务器,而之后就有官方怀旧服的消息了。假如这个消息是真实的话,那么N服团队的技术加上暴雪的技术和硬件,我觉得服务器负载将会比12000人多。至于说官方怀旧服封测时的人数是多少,这个由于版本的问题可能也不好说。再加上网易又开新服想分流人数,最后的结果可能会变成劝退萌新合并鬼服成万人服。所以现在的服务器选择并不是很重要,蓝贴也已经指出会开放定向转服,但并没有说是一定要从人多的转到人少的。所以如果有组织的话就跟随组织吧。
60级年代的版本号可能有10个之多,有些版本会修改一些装备属性或者增加掉落,比如黑石深渊竞技场在安其拉开放之前的时候掉落的野蛮角斗士链甲是加命中还是招架记不太清了,开放安其拉的时候改成了2%暴击。据老N服的玩家说60版本初期,40人副本熔火之心一个BOSS只会掉落一件紫装,开放黑翼之巢后才掉两件。蓝贴说第一阶段是1.9之前的掉落,1.9是开放安其拉的版本,如果按到常理的话应该是逐渐开放副本,也就是说真的有可能40人副本一个BOSS只掉一件紫装,之后会逐步增加掉落装备和属性优秀的蓝装。关于之前有人说玛拉顿公主只掉一件蓝装,可能是因为版本号的原因正式服的掉落列表没有实装。
第一阶段由于有位面不用太担心过早的被PPPPPPPVP,但是据官方怀旧服封测时要排队打怪来看最容易造成劝退的可能就是人比怪多,第一天10小时出不了新手村是很正常的现象。特别是亡灵出生地,当时Anathema服刚开服练了亡灵法师,玩了4个小时没到5级,就直接放弃了去玩了牛头人萨满。建议萌新去组队做任务吧,不然 游戏 体验极差。练级路上偶数等级的时候要去技能训练师学技能,建议只学有用的技能,不能蒙头全学要挑着学,不然坐飞机的钱都没有就会很尴尬。那时就是没注意全点了,还是卖了身上的装备给NPC才有钱坐飞机。40级的时候一般身上也就几十G,买不起小马是很正常的,一般情况45级左右任务的G够了,当然你要是学附魔就当我没说。1天只有4小时左右的时间满级估计得2个月左右吧,请大家做好心理准备。
终于满级了可以参加活动了,三大刷到吐吧。60级团本开荒要准备很多药水食物,费伍德开花,完美厄运拿BUFF。近战就猫鼬强敏磨刀石,法系吃奥能有钱吃超能大蓝不能停。如果没有时间打G又想参加活动建议去玩治疗和坦克吧,萨满骑士越多越好,基本都能有工会补贴。关于副本难度呢,10几年前第一次玩肯定都觉得很难,现在各种国外怀旧服玩过的人对每个BOSS的时间轴和技能摸的一清二楚,各种应对方法和团队配置也是非常成熟了,所以怀旧服的副本难度没有当年那么难。大螺丝难?全团泰坦,一场3瓶火炕就不难了{滑稽}。
总之呢,各有各的玩法,能和小伙伴一起玩 游戏 就是最开心的时候了。
魔兽世界怀旧服中“非荣誉击杀”是什么意思?
魔兽世界WLK怀旧服的beta测试正常进行中,暴雪在收集了足够的测试信息后,发布了一份新蓝贴,对WLK版本大家关心的众多问题进行了说明,其中特别重要的是理发店功能。
理发店功能升级
理发店是WLK版本将要开放的重要功能,玩家可以自由调整肤色、五官、头饰和各种图纹刺青,而在老版的WLK怀旧服是没有“变性”版本的。
暴雪设计师伯明翰曾经在4月份发推明确表示WLK的理发店将可以改名性别,但是种族和阵营变更将会是一个付费项目,不会出现在理发店。
目前暴雪在测试服的更新中实装了新版理发店,可以清楚看到顶部的两个性别按钮,很显然玩家确实可以在理发店中“变性”了,虽然再理发店变性看起来很奇怪,但这确实是非常实用的功能。可惜WLK版本并没有开放幻化,不然理发+幻化功能将会完全释放玩家的创造力。
在理发店中变性是9.0暗影国度版本才加入魔兽世界的,这项功能在美服需要15刀,而在国服只需要145Y,目前看WLK怀旧服全球玩家都可以使用 游戏 币享受这一服务了。
DK技能名称修改
献血亡骑士的歇斯底里技能被重新命名为“邪恶狂乱”,基本和原版WLK一致。这个技能是一个非常强大的单体增伤技能,可以让一名队友造成的物理伤害提升20%,持续30秒,同时每秒失去1%的生命值,冷却时间为3分钟。
这个技能在老版WLK基本都是DK自用技能,但是到了怀旧服就不一样了,这个技能过于增大的增伤效果,让它炙手可热,肯定是给愿意出高价的大老板。
大量BUG修复
同时暴雪修复了大量在测试服发现的BUG,其中最重要的是盗贼160点天赋BUG、亡骑士的技能BUG和大量的任务目标错误。
除此之外,测试服依然没有内置任务追踪功能,由于测试服不准用插件,很多玩家对此苦不堪言,同时竞技场等功能也依然无法使用。
从上述蓝贴情况看,目前测试服要解决的问题还不少,目前仅仅开放了任务系统和5人副本就出现了大量的BUG,后续还有竞技场、冬拥湖和战场测试,然后才是NAXX和黑曜石等团本的测试,由于工作量巨大,小探认为WLK的beta测试很有可能需要持续到8月份中旬。
至于玩家关心的 游戏 难度问题,5人副本难度不大,就算是H难度5人未满级小队也可以轻松全通,甚至还有大量的玩家单刷WLK普通5人本乌特加德之巅,熊坦、火法和DK都是强力单刷职业,因此WLK版本的虽然砍了法师的下雪减速,但是依然无法阻止玩家们的单刷热情。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征用同步器封号怎么检测出来的
魔兽世界60年代PVP系统分为“荣誉击杀”和“非荣誉击杀”,直到2.0版本以后“非荣誉击杀”才被移除,而即将开放的怀旧服版本模板为1.12版本,并且暴雪也特意发蓝贴表示会保留“非荣誉击杀”,因此玩家在怀旧服中又可以获得“非荣誉击杀”了。
“荣誉击杀”顾名思义,就是玩家在游戏过程中“击杀”可以获得荣誉的目标,其中对立阵营的玩家为主,因为“荣誉击杀”和获取的荣誉数量直接挂钩,所以每周获得的“荣誉击杀”越多获得的荣誉也越多,而荣誉多也就表示自己可以更快的晋升高级PVP“军衔”
“非荣誉击杀”正好反之,当玩家击杀对立阵营灰色名字的NPC时会出现“非荣誉击杀”的提示,所谓的灰色名字的NPC就是除去守卫和主城领袖之外的NPC,当玩家获得“非荣誉击杀”的时候,会降低荣誉,并且降低的数量非常多。“非荣誉击杀”会永远显示在的角色PVP面板上,其他玩家也可以看到,而60年代玩家对荣誉看的非常重,因此很少有人会去参与“非荣誉击杀”。
另外,只要同队伍/团队中有一个人“击杀”了灰名NPC,整个队伍的人都会获得“非荣誉击杀”,这也导致当年经常出现几名玩家去对方营地PVP,边打边吼“小心平民”。甚至因为“非荣誉击杀”出现过在“攻城”的过程中直接降低“军衔”的情况。另外,当年还有传言,身上有“非荣誉击杀”的玩家在提升“军衔”的时候非常缓慢,甚至无法提升到最高“军衔”,因此在60年代“非荣誉击杀”几乎到了谈虎色变的程度。
不过“非荣誉击杀”只是针对灰名NPC,击杀对方阵营的低级小号只是没有“荣誉击杀”,不会出现“非荣誉击杀”,因此玩家们在怀旧服野外PVP的时候只要不去对方营地,就不会遇到这种情况。如果必须去对方营地或者是参与“攻城”活动的话,最好保持克制,如果发现己方队友在打灰名NPC的时候,一定要第一时间退出队伍。
通过ip查找到用户信息,然后封锁登陆资格。
魔兽硬件同步器封号原理是通过ip查找到用户信息,然后封锁登陆资格。而且主要是因为影响游戏的平衡性。暴雪发布蓝贴就针对此事进行了详细说明,只要账号没有按照正常操作进行一律封号,并且明确表示同步器也禁止使用,包括键盘模拟器也是不允许使用,还有物理、牙签挂等等,都会被封号。
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