炉石传说吧逆天战棋-炉石传说吧逆天战棋下载
炉石传说酒馆战棋中站位十分重要,站位该注意什么呢?站位思路又是什么呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋站位大全酒馆战棋站位思路汇总,一起来看看吧:
酒馆战旗站位思路汇总
一.按身材大小排位
理解了攻高换血多、血多换攻低这一原则,我们就可以理解前中期站位如何布置。身材越好的随从站位应该越靠前,这样他才可能以一换多。
如果每个随从比其他随从大一圈那么依身材排序就好。但如果有的随从攻击高,有的随从血量高,应该如何站位呢?
答案是应该让攻高血低的随从在前排。因为团战越往后,像瘟疫鼠群、量产型恐吓机等11亡语生物站场的可能性越高,这意味着此时你41身材的随从贬值成了11。
二.让亡语随从在合适的时候去
亡语生物可分为两类。一类是我们希望它立刻去发挥特效的,比如恩佐斯的子嗣、巨狼戈德林。另一类我们希望它的亡语能延迟生效,如更新圣盾的量产型恐吓机,需要铺垫的坎格尔的学徒。对即时生效型的亡语随从,我们需要阿古斯给他们套嘲讽,以及尽可能靠近前排放置。对延迟生效的亡语随从我们遵循计划生育优先,超生落后的原则,像伐木机、载人飞天魔像等只生一个的前置,阴森巨蟒、坎格尔的学徒后置。但需要特别注意的是,在套娃流中,贴了量产型恐吓机的随从一定要前置,使亡语11机械能主动撞,而不是卡自己的格子。
三.让嘲讽随从妨碍对手的战术
嘲讽随从的站位是一个极其复杂的问题。嘲讽随从的数量,身材以及已知的对方信息均会影响它的站位。嘲讽随从的目的有二。一是为了保护持续生效的关键随从能够晚一些离开,如食腐土狼,瑞文戴尔,熊妈妈。二是为了吸引狂战斧的火力,通过站位尽可能降低狂战斧的收益。
换而言之,在不需要发挥这两个作用的前期,嘲讽随从应按原则一放置。
四.效随从需要特殊站位
1.钴制卫士:就算我们知道钴制卫士站在首位,大概率也是白白撞在圣盾上,但还是会让这样做。原因是我们想让钴制卫士的圣盾在被刷新前先被使用。
在圣盾嘲讽随从离场前,两个圣盾先被使用。然后每回合圣盾都能被刷新一次,而对面因为没有嘲讽随从,可能主动撞在钴制卫士的圣盾上面gg。两个钴制卫士中攻击低的可以放在前面用来破可能存在的圣盾。
2.剧毒随从:剧毒随从有两种站位。第一种是放在第二位,和对面可能的大嘲讽随从1换1.第二种是放在第五或第六位,预防对面可能存在的巨大站场军官。当然如果能让风怒哥一头撞在上面就是意外之喜了。
3.狂战斧随从:由于大家技术水平的提高,狂战斧已经越来越难以发挥他应有的作用。一个没有加过buff的狂战斧在大后期是不值得保留的,我们可以用无私的英雄或者爆爆机器人代替他的位置。但是当狂战斧被buff到15攻以上时,就有较强的战力了。我们可以将狂战斧放置在第二或第三的位置,等双方攻击一至两轮,圣盾消耗殆尽后,狂战斧能打出15*3=45的输出相当可观。需要注意的是,狂战斧尽量不要加嘲讽,一旦加了嘲讽就一定要放在第一位,避免意外亡。
双方都不知道对面形态的情况下:
4.风怒哥(猎妈人,后排杀手):其本身身材相当于一个5星随从,是工具人铜须、光牙的决战替代品。其作用是狩猎瑞文戴尔、熊妈妈、卡德加以及可以破我方圣盾的小随从。这也意味着他的必定只能放在首位。战局瞬息万变,晚一个回合攻击,对面的狼爸已经退场,瑞文可以光荣牺牲。晚一个回合攻击,对面的小随从已经撞在我们的圣盾嘲讽上完成了他的使命。所以猎妈人优先一切随从,不然像伐木机、迈克斯纳等随从价值都远比他高。但猎妈人如果遇到迈克斯纳就是血亏中的血亏。这也使得猎妈人的买卖去留类似于一个囚徒困境。
在不知道对面形态时,A需要做如下思考:
1.我有没有比猎妈人更好的选择,如阴森巨蟒、迈克斯纳。
2.,猎妈人对我而言究竟是锦上添花还是雪中送炭。如果我实力比较弱,可能需要买猎妈人这个**,祈祷对面有后排,风怒哥切后排就可能赢。
结论
在小编看来,战棋现在就像是刚出生时的炉石。战棋现在存在着手机端操作噩梦,后期操作时间太短,战吼流时间永远不够用等等问题。希望大家能给她一些时间,相信在未来她也会像炉石一样越来越好。
炉石传说酒馆战棋各等级强力棋子汇总
炉石传说酒馆战棋模式一直都很受玩家的欢迎,2021年最新的酒馆战棋攻略小编会分享在下面,还会有酒馆战棋的最新英雄排行榜,想要了解酒馆战棋更多玩法的玩家,都能参与到本次攻略的讨论中,一起探索新玩法。
炉石传说酒馆战棋攻略2021
第一回合
对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。
开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。
第二回合
忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有理财怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。
第三回合
拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。
第四回合
拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。
第五回合
升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。
第六回合
刷出两个瘟疫鼠群,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。
第七回合
利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。
第八回合
顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。
第九回合
升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。
第十回合
很幸运的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。
第十一回合和第十二回合
失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个套娃。
最终获得第二名,稳定上了一波分。用一首打油诗总结一下
无脑上分真是香,选择英雄不用慌。
新手运营放一旁,继续听着我来讲。
开局理财作用强,第二回合升级忙。
接着开始找方向,野兽恶魔机械强。
嘲讽圣盾前排抗,没有前排输出凉。
酒馆战棋英雄排行
===T0===
奈法利安:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害
圣盾乃酒馆战旗中对战时的大敌。奈法利安英雄技能意味着无论是在前期还是后期,都可以低耗一开场就将对手圣盾完全无效化。考虑到后期的强大破坏力,这个技能即使不是*强也是能选的英雄中数一数二的技能。
===T1===
炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害
考虑到后期茫茫多的圣盾和高血随从,这个英雄技能表现更像是奈法利安的高费弱化版。但如果你的信仰够深,能够两炮直接解决掉对面的关键随从,这个技能就是对局中的明显胜负手。
瓦托格尔女王:主动,1铸币,随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值
瓦托格尔女王*是酒馆中相当强的一个英雄。酒馆战棋中血量相当重要,特别是在后期的对局中,这就很有可能造成两方随从数量的差异。在使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的随从再加上融合怪这个万金油,不断累加的血量能带来长远的收益。虽然高血量的生物在剧毒面前完全没用,但在对局中剧毒随从并不是随处可见。
巫妖王:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生
巫妖王的技能能确保你的关键随从在场上多一条命,给圣盾和亡语随从更是物超所值。虽然不能完全左右对局,但是给随从复生是一个非常稳定的技能。
米尔菲丝·法力风暴:被动,鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1
这个技能在早期相当强力,而后期就显得弱了不少。不过机械流作为当今相当强的打法,一个永久的正向buff配合机械的磁力特效,米尔菲丝·法力风暴总体上看是一个比较强的英雄。
挂机的阿凯:被动,跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从
高风险带来高回报。虽然丢失了前两个回合,但换回了从第三回合开始相当强的场面。虽然两个随从可能不成体系,但前两个回合对手也只有等级1的随从,这可以让你从一个相当强力的起跑线出发并将钱用于继续升级酒馆。这个技能的缺点在于没有更长远的后期收益,不过前期的雪球优势或许也为你最终的胜利提供一臂之力,在实战中这个英雄有这不错的表现。
===T2===
堕落的乔治:主动,4铸币,使一个友方随从获得圣盾
一个定位相当后期的英雄技能。在初期阶段这个技能毫无作用,而在后期给随从圣盾这个效果强度爆表,只要不是碰上那个强大的奈法利安作为对手。虽然技能十分强力,但考虑到费用过高而且启动速度较慢,这个英雄还是没法进入T1的行列。
帕奇维克:被动,初始生命值为60点,而非40点
单从纸面上看相当强力的一个英雄,但从实际上看有些过誉了。多出来的血量能够让你在前期以血量代价换取酒馆等级。但如果之后的随从无法跟上,你的对手在更好的英雄技能加持下实力完全碾压时,之后多余的血量就毫无作用。它能在你劣势的时候多拖一会,让你有机会去寻找更好的随从稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。
海盗帕奇斯:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害
奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯的下位替代。相比大螺丝更加低费意味着能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选到奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯,那就千万别拿海盗帕奇斯。
沙德沃克:主动,2铸币,你在本回合中的下一个战吼将触发两次
搭配兔子和机械套这个技能的强度有些逆天,但也要冒着酒馆中找不到兔子的高风险。战吼随从一般都是用完就卖的一次性投资,花费2枚硬币的双倍战吼在其他时候也有一定作用,比如说配合像金刚刃牙兽这种能够大范围buff场面的随从。但从总体上看,现在的池子中能够完全发挥双倍战吼效果的随从并不算太多。
贸易大王加里维克斯:主动,1铸币,将一枚铸币置入你的手中
这个技能更倾向于运用策略并且获得长线收益。在很多时候花费1枚硬币刷新池子不如将硬币存起来,并让你有机会在后期看到关键随从时一掷千金。
疯狂金字塔:主动,1铸币,随机使一个友方随从获得+2生命值
正如前文所说,血量buff在这个游戏中有机会让你的随从换掉对面两个甚至更多随从。但这个技能是随机给随从加血,这在一定程度上降低了对这个英雄的评价。
老蓟皮:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人
定位前期的鱼人流应该是现在游戏中*弱的打法之一了。这个英雄技能不能和对手拉开明显差距,并且过渡到后期也没有多少长线收益,很难帮助你赢下比赛。
伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动,2铸币,发现一个奥秘。将其置入战场
从技能中找到冰箱救你一命或许就能帮你从地狱到天堂。而复制能够帮你免费达成三连。但考虑到这个技能很大的随机性,很难对它做出一个准确评价。
鼠王:被动,每当你购买一个恶魔(野兽/机械/鱼人),使其获得+1/+2。每回合切换购买随从类型。
Kripp使用这个英雄配合融合怪和多种族打法时表现得相当流畅,特别是再加上在酒馆中选到光牙执行者。现在对这种打法测试还比较少,因此不能很好对这个英雄做出评价,但看上去这个技能更偏向前期定位而且不是特别稳定,并不算一个特别好的英雄。
加拉克苏斯大王:主动,3铸币,使你的恶魔获得+1/+1
恶魔应该是这个游戏中的第二强种族。如果你是恶魔流,不同于野兽和机械,直到6星才有虚空领主这种亡语怪,所以身材至关重要。一次技能*高能总共获得+7/7的buff,但3枚硬币的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在恶魔流中像是灵魂杂耍者这类关键随从并不是恶魔,进一步限制了这个技能的功效。
普崔塞德教授:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10攻击力
这个游戏中血量远比攻击力来得重要的多。由于对局从左边*个开始发动攻击,这个技能在前中期能帮你换掉对面的重要随从,但后期对手嘲讽加圣盾的组合使得这个技能有些黯然失色。
===T3===
馆长:被动,开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪
融合怪毫无疑问是这个游戏中*强单位,但这个1/1就只能带来开局收益而在长期实在是没什么用。并且*快在第三回合就可以开始在酒馆中拿更强力的融合怪了。
舞者达瑞尔:被动,在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1
单看两个随从获得+1/+1效果而言相当强力,但又需要出售随从在前期就有些前后矛盾。MikeDonais(炉石设计师)评价说这是他*喜欢的英雄之一,但它需要很高的熟练度,因此并不推荐。
巫妖巴兹亚尔:主动,0铸币,受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中
能够让你快速起步并且像贸易大王加里维克斯一样从长期赚取策略收益。但是他的代价有些高了,除非你能快速拿到玛尔加尼斯避免进一步掉血。
永恒者托奇:主动,1铸币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高
早期对局中比较合适,但它的技能完全随机性实在是不值得推荐。
调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚
还需要进一步观察,但看上去也是*差的英雄之一了。在实际中选它的人也非常少,或许它能带来一些收益,但它的影响实在太小,换句话说,不能在对局中发挥出什么主动的功效。
===T4===
穆克拉:被动,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中
同样是竞争*差英雄的候补。野兽流的表现也可以很不错,特别是在配合选到熊妈妈的情况下。但搭配野兽流的这个技能却没那么值,前期+1/1的buff不错但是没有那么多能出售的随从,而后期又有些相形见绌。
尤格-萨隆:主动,2铸币,随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1
有机会在前期滚起雪球,但随机选择随从不够稳定往往是浪费2枚硬币。
炉石传说酒馆战棋流派大全
炉石传说酒馆战棋中有很多强力棋子,各等级强力棋子分别是什么呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋各等级强力棋子汇总酒馆战棋各等级棋子强度排行,一起来看看吧:
各等级棋子强度排行
①级:猎潮者,胖子23鱼人老虎其他
②级:融合子嗣,炸弹,老鼠体系buff牌其他
③级:钴制卫士闹闹,31磁力,体系关键牌,以及其他强力buff其他
④级:安保,膜,飞天,有融合的毒鱼强力buff,体系核心牌其他
⑤级:铜须,光牙,有配合的瑞文(比如狼爹野兽亡语,机械套娃)大屁股(给点buff),其他体系核心牌其他
⑥级:各有千秋,配合体系更佳
炉石传说酒馆战棋上分攻略大全
炉石传说酒馆战棋中并没有什么太固定的阵容,只有一些好用的流派,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇炉石酒馆最强阵容及打法思路汇总能帮到大家。
机械流
核心:回收机器人,四星为核心等级
思路:核心与buff均在四星,四星刷到是没什么问题的,但因为纯靠单回收机器人不好吃鸡(但也足够恰分了),除非双回收机器人(不建议合成,不小心碰到剧毒容易被翻)。机械流需要的格子比较少,钢铁武道家的buff就变成一个后期的保障,但仍然比不上光牙的成长。所以对于成长性比较差的机械流来说,尽快打后期选手是需要考虑的事情,如果确认场面机械足够打架,并且格子足够的情况下,在最后放置一个高生存的高星随从尽快将对手血量打低,会导致整场比赛加快节奏,因为你入了对手十几二十多血,对手就有了下回合需要存活的压力,无论是升星还是临时拿高质量随从提战力都会影响到下一个他的对手。只要你揍的人足够多,平均血量就少,总体的回合数就越少,混合流和野兽流的生存环境就会差很多。这样成型比较快的机械流就很有可能吃鸡。
打法:速升四星,杵在四星刷到即可。速升四星是不会猝的。只要刷到回收机器人基本就可以称霸好几个回合了。前期拿到的钢铁武道家比较重要,光靠刷新拿磁力是绝对不够打后期的。在一些关键回合可以拿优质随从比如攻城恶魔这种不吃buff还十分强力的随从。等到武道家buff出一个足够驰骋战场的随从再更换其他机械也是非常不错的打法。至于防风怒斩首,如果有武道家则无需担心,但没有就要多注意利用废旧螺栓机甲多buff两次回收机器人了。如果感觉平局多,平均血量高,比赛会拖到大后期,就需要尽快升星去寻找狂战斧和剧毒圣盾融合怪,buff足够到足够大以支撑对战野兽流和混合流。甚至可以转成亡语流赌套娃赌运气。
野兽流
核心:熊妈、瘟疫鼠群。六星为核心等级
思路:野兽流因为熊uff太狠,所以前期什么种族随从并不重要,只要撑过熊妈从无到有的疲软期即可。而且场面膨胀速度实在太快,只需一两只亡语野兽,就可以打的过中期大部分场面。可以说是成型速度第一快的套路,也是万物皆可转野兽的基础。所以通常情况下来讲,速升五星寻找三连跳星找熊妈,这个打法虽然激进但风险也不算太大,因为六星随从质量比较差的也就三分之一,拿到六星随从提升的战力也不会陷入尴尬的局面,如果足够英俊,可以拿泽鲁斯
打法:前期尽量攒三连同时保持战力还得以最快速度升星,在这几个条件下,最能卖的便是自己的血量和场上的随从。在手抓三连的情况下,八九费回合直接连生抓六星随从也未尝不可。狂战斧前期就可以开始养起来,毕竟熊uff也才五点,而且狂战斧对付前期以随从数量取胜的人来说亦是致命的。族群领袖也比较有用,在熊妈到来之时可以buff一次熊妈以快速逃离风怒斩首。但和土狼一样,不可以留太久,这两个都是中期随从,不足以支撑后期强度。在没有熊妈的情况下就要开始考虑升六星无力又没三连怎么办。在这个星级下,可以拿铜须、光牙场面持续膨胀的核心随从。而瑞文戴尔在有狼爸的情况下,它的作用不比熊妈弱太多,但比熊妈更害怕风怒斩首,只是一个无奈的选择。
恶魔流
核心:愤怒编制者和战场军官,五星为核心等级
思路:恶魔流通常要靠胡才厉害,胡愤怒编制者或者战场军官,有两种思路,一种是快速升星卖血只拿高星随从加快比赛节奏随着二王的加入和架军官,用军官单刷所有随从从而一波把对手打残。毕竟前中期大家都没有剧毒。还有一种是用大屁股和融合怪稳住中期转混合流打后期,因为恶魔核心等级是五费,铜须光牙同样在五费,恶魔向混合转型可以说是极为便利。
打法:前几个回合只拿一张愤怒编制者,三连这个真不如拿多几只恶魔,不丢场面的同时还有buff,到了场面稳定的时候再考虑三连愤怒编制者的事情。还有一种打法称为血魔流(亦称速八流),这种打法不可谓不是最激进的打法,卖血卖越恨,战场军官的血量就越高,就越容易锁血翻盘。可以说是最刺激最爽的一种赢法。根据看方丈直播得出的结论,最关键回合之前卖血不要卖的太狠,留一定的血量以防刷不到战场军官。即使刷不到战场军官也不要放弃,选择高质量随从欺负尸体或许也能翻盘。
鱼人流
核心:寒光先知、巨壳龙三星、六星为核心等级
思路:鱼人的前后期很强,但中期非常弱,这也就要求前期非常胡,利用英雄技能buff一定数量的鱼人,比较适合鱼人流的英雄是沙德沃克和其他buff型英雄,沙德因为双倍战吼的关系,在鱼人满场,有领军的情况下被双倍寒光buff之后的战力基本能撑过升五星。这个时候可能需要卖血升六星赌巨壳龙,没有巨壳龙的剧毒或圣盾加持鱼人流实在没有太多升值空间。
打法:前期能拿到尽可能多的鱼人、融合怪的情况下,到三星尽可能寻找寒光先知,找到一次buff到足够多的情况下直接升星按照尽量提高战力的打法撑到六星,同时保留3-5个鱼人即可利用巨壳龙buff鱼人,但要求同样非常高,大多情况需要一个铜须来保证至少出一次圣盾或者剧毒
混合流
核心:光牙、铜须五星为核心等级
思路:前期的打法比较像野兽,但有所不同的是到达五星之后需要尽量提高战力以支撑到自己刷到光牙铜须,只要有足够的回合,即使是从1-1buff上来的鱼人也会有足够的战力打后期。如果前期稳定,那么最好能拿到融合和狂战斧,优先保持血量,平稳过渡到五星找到光牙。混合流千万不要为了拿核心随从放弃场面无脑升星,因为buff需要时间,当场面不够强强行找核心很有可能在中期没养起来就被人打了。
打法:留三到四个种族在场,并尽可能凑三连寻找光牙,三连的优先级比留多一个种族在场上要高。场面只buff到两三个随从也是勉强足够中期使用的。而三连不仅可以找光牙也可以找铜须。留格子来buff随从是需要好好斟酌的行为,场面也尽量使用最右边站嘲讽圣盾倒数第二站光牙这种站位技巧来防狂战斧,以免猝
亡语流(亦称套娃流)
核心:瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星
思路:五星瑞文是大多数野兽流中期拿不到熊妈的第三选择,无论是熊爸的+8+8还是收割机的无限套娃都是后期强力流派,缺点是瑞文一攻太容易被风怒切,主玩套娃的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。卡德加则是必须玩套娃,只要运气不太差卡德加能触发两次,前期就足以应付大多数对手。但因为套娃后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。而套娃最难点就在于阿古斯架墙和站位的选择,其中的选择只能等时间的打磨了。
打法:五六费的回合拿到两只或两只以上的亡语随从诸如恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、骑乘迅猛龙之后,就可以考虑多拿亡语然后通过提战力保血量的打法来到五星后,寻找瑞文。如果有复数收割机的情况下拿卡德加也未尝不可,后期基本就可以稳步进入六星回合寻找高质量的亡语随从。
兔兔流
核心:沙德沃克、兔兔
思路:二星刷就完事儿了,建议刷到六十往上就可以往其他方向转了,最终形态可以升四星抓圣盾或者直接转机械或者混合,其他则是着重注意走位防剧毒即可。
打法:沐浴更衣,诚心祈祷
老蓟皮:看似是鱼人流的选择,但老蓟皮实际上并不适用于鱼人套路,他其实相当于一个前期角色,主要通过前期亡语大量血入对手控制战场节奏。但还是因为英雄技能太弱导致即使能够入别人伤害也不是很高。比起尤格萨隆、凯哥等前期英雄来说,这个角色还并不足以掌控战场节奏。算是比较弱的英雄了。
沙德沃克:这是一个比较容易形成玩沙德就是玩兔兔的刻板印象的英雄,但其实这是一个比较强力的角色,技能相当于半个铜须,混合流的优势英雄,鱼人流的核心英雄。对于鱼人流来说,巨壳龙的buff就像,而沙德沃克的稳定双倍战吼使得除酋长外至少能获得圣盾或者剧毒,甚至欧洲人能双选。对比起其他英雄需要六费刷新找两只巨壳龙,沙德的英雄技能会使鱼人更快成型。并且早期的寒光先知也能buff到不少鱼人血量。是相对容易玩到大后期鱼人,利用高血量的圣盾剧毒鱼人暴揍圣盾剧毒数量不够你多的混合流。
巫妖巴兹亚尔:新手最常用的便是血魔流,通过疯狂扣血达成五星空血刷军官的梦想。但是这个打法风险十分之高,但是收益却并不是那么稳定,除了刷不出来之外,还有可能被剧毒鱼人偷,对于巫妖来说,最好用的打法是扣血拿随从,随从优势不仅很有可能获取单局胜利,还容易对对方造成大量伤害,而你付出的代价仅仅只是三血。对比起对方赢得一回合对战而血入你,不如你付出三血代价血入别人。
舞者达瑞尔:这是一个比巫妖更适合卖血的英雄,他的技能优势是在某一回合出现多个优质随从,通过卖出随从获得大量的buff从而使己方场面迅速膨胀,那么打法就是前期理财卖血,当在某一回合看到combo型随从,三四个优质随从。通过卖随从加buff能在前中期建立相当的场面,节奏上更接近于凯哥,虽然获得的优势没有凯哥大,但重在前期可以选择,可以说各有优势。
其他小tips
然后就是套路以外的小提示,左边栏可以观察的东西有血量、等级、金卡情况和连胜状态。其中容易获得关键信息的是第一回合的血量,根据你下一个对手的血量判断对方是否拿了2-4嘲讽,以选择这回合到底是拿2-3打平还是1-1理财,这跟自己的英雄相关,这里不再赘述。
还有一点是等级与金卡情况,等级可以看这回合对手是买了随从还是升级酒馆,从而判断这回合是买随从对刚还是从容升级酒馆。通过等级判断场面通常会在第二到四回合比较容易猜中,以此来保持比较高的血量优势。还有一点就是金卡情况,在这一点上通常需要在对手五星回合观察这一点,这回合很有可能对方拿到熊妈狂战之流,如果自己套牌中后期爆发能力不够强或者当回合自己随从相当弱,那么最好在这回合把所有六星随从防住同时尽量提高战力防止六星随从直接血入自己,陷入劣势。毕竟血多活着就可以恰烂分。
血量优势有什么好处
1.前期合理的控血,有利于在进圈的适合抢到自己熟悉的核心随从
2.中期合理的控血,有利于后期承受一次的伤害,获取情报,改变站位和刷出克星随从,从而反杀对手成功吃鸡。
最后一点就是要灵活,思路不能僵硬,阵容要学会变动,不要老是抱怨不来什么随从,其实在你刷的时候很有可能已经可以凑出另一套差不多甚至更好的阵容了
炉石传说酒馆战棋如何上分呢?炉石传说酒馆战棋玩法心得又有哪些呢?上分攻略都有哪些呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋上分攻略大全炉石传说酒馆战棋玩法心得分享,一起来看看吧:
上分攻略及玩法心得
1.选强势英雄,比如尤格、鼠王、馆长、阿凯这些前4回合胜率高的能带来5点左右的血量差。其次再选针对性的如罗斯、奈法、乔治中后期帮助场面的。慎选白板技能(大王)或越用越亏(芬利,金字塔)的英雄。
2.1回合理财怪优先,其次23,24身材怪。如果有第2只理财怪可锁,不给别人机会但自己不拿。
3.2回合升星(2星),除非出现和第一回合一样的理财怪不然不锁,因为锁了下回合只能被动地拿理财怪和另外的1星怪或刷出来的2星怪,场面不大。
4.3回合配合理财怪选2个2星怪,如果没有理财怪这回合也可以刷1,2次,争取找到能打的有combo的随从。注意种族配合,要么走机械要么走鱼、兽,因为接下来回合的2星怪的2个33BUFF挺容易抓到的。当然融合怪神卡这时候必拿。总之场面优先。
5.4回合(6费)选2个能打的2星怪,原则同上不建议roll或升星。如果有听的对子怪出现这回合不拿,下回合升星再拿可以找4星怪,另外不建议留到8费跳4星找5星怪除非当前场面非常强。
6.5回合(7费)升3星加选一个怪,如果场面满有听对子可以先roll找怪再升级(升星后碰对子概率减小),如果不急于碰对子就升级再roll选能打的3星怪。
7.前5回合站位注意要点:当前费用至少满身材的怪打头,如3回合时候的34,4回合时候的45。开局注意对手有无24恶魔嘲讽,尽量不把32放头。满身材怪打头可以破嘲讽和有机会打掉对面的关键随从(如土狼,领军)。剩下的随从按攻击力排,攻击力相同的按血量排,高血量和低攻嘲讽放最右。有亡语和圣盾的如果攻击力不到3请往后放,特别注意生小怪的放后不然影响攻击频率,关键随从(族群、土狼、领军)放最右。
8.前五回合除非节奏不同的特殊英雄,不然不推荐其他任何打法。
9.6回合(8费)满怪而且酒馆有“碰”就升星卖2怪再买怪找5星核心(天胡:光牙、铜须、瑞文、狼爹等,如果都没有就尽量找能配合当前场面的随从)但是做好这回合被对面血入的准备。如果没听“碰”就边刷边卖淘汰掉没用的随从(包括烂对子)尽量购入3星怪提高战力。尽量凑随从间的combo,这时候不要盲目拿对子,特别是没战力的对子,格子满的话或费用舒服的话可以拿个百变怪博一手梦想(人品差的就不考虑了)。
10.7回合(9费)升4星加买怪,场满可以升星-roll挑到适合的或者对子在不影响场面的情况下买,买不起就冻住。
11.8回合(10费)建议边找4星怪补充战力(特别是多头蛇,吵吵模组)边碰对子(不要另外再听对子了除非随从很强),同时请做好这回合对面阵容异常强大的心理准备。
12.这三回合站位要点:观察对面是否有4星以上随从(比如4星酒馆或3星酒馆加三连),有的话小怪破盾,高攻怪过墙(即使自己也是墙),然后还是按攻击力排,除非有特殊情况。
13.到了10费后低分区一般有1-2玩家已或濒,如果遇到请痛打落水狗。高分区一般大家都残血存活,请尽量提升自己,并在下回合确定自己是恰烂分还是拼吃鸡。
14.9回合(还是10费)至关重要的一回合,如果上回合不是被血入而且血量不告急的情况下这回合应该升星(5星)加1怪(或roll3次找核心)。如果告急而且下一个对手一直在血入别人的话请放弃升星尽量找苟活怪(比如664)和buff怪给自己怪加强一下。这回合开始每熬过一回合都有人被带走,而且一旦在接下来的1,2回合运气好顺利轮空的话基本上都能进前4,再差的阵容也能恰分。
15.恰烂分的核心技巧就是尽量找质变combo,很多时候2个随从就能打出半个套路,比如瑞文+蛋或664,狼+多头蛇或77超杀,663机械+26生仔,融合怪+44(+2+2)堆身材,目标是苟活。
16.从找5星怪开始如果顺利找到核心(胡牌)就可以冲击吃鸡,这时候要做的就是在场面稳固下找机会升5星(个人除非前3强或打尸体不然不升6星)。吃鸡流派当前主流按完全体强弱依次是鱼人流(需要运气好出巨壳龙进化圣盾和剧毒,铜须MVP),光牙流(狂战斧MVP+毒盾融合怪+带圣盾或大屁股的其他玩意,铜须可帮忙养),亡语套娃流(瑞文+77蛇或狼、蛋、学徒),熊妈流(目前打不过前面的),还有我个人很喜欢的狂战流和嘲讽流(灵活使用铜须、瑞文、阿古斯/吵吵模组+423疯狂养一个狂战然后其他格站些工具人和圣盾嘲讽怪),总之最关键的一点是一定要灵活,多了解一些套路,不能傻傻按着既定套路走,很多时候得看员意思,而且毕竟别人如果走这些流派了你拿到KEY牌的概率就小了,所以尽量在员暗示下走出自己的风格。
17.当双方成型后,站位往往就是胜负的关键。这里有一点特别要值得注意的,就是和炉石其他模式一样,战棋的先手特别重要!!!考虑到先手只和随从数有关,随从数相同则随机,所以特别是到了后期,就算抢不到先手也一定不能主动让先手(一定要安排好费用每次都满场,哪怕用个垃圾随从填位置),另外如果有会生衍生物的随从请务必注意是否会影响自己的攻击频率(939请放最右,非机械套路慎用331磁力)。到了决赛圈对面必有大屁股圣盾(和剧毒)嘲讽(而且会玩的不会只有1个),请根据自己随从套路调整好自己的站位,千万别毒撞盾上,另外自己的狂战斧是放1还是放2还是放中间不能一概而论。强烈建议进4强后记录下对面阵容(我喜欢截屏,HDT记牌器最新版本也有记录对面阵型功能),注意观察对面有几个大嘲讽而且是否带盾和毒,对面的狂战斧身材如何站位怎样,对面有无猎妈人或者需要不需要找猎妈人针对。要记住,游戏最后的决胜负基本上就是看站位和先手。多思考和复盘。
18.最后祝大家顺利吃鸡不断上分。
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