lol上单英雄教学-英雄联盟上单思路打法教学

英雄联盟手游青钢影教学lol手游上单卡密尔对线与打团,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游青钢影教学lol手游上单卡密尔对线与打团,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游上单卡密尔对线与打团:

玩青钢影的话,建议在设置中开启头像锁定(PortraitLock),这样敌方如果出现在视野中就会显示小头像,我们点击头像后攻击目标就会锁定并朝向该英雄。所以可以锁定头像然后释放3技能钩锁,再按下3技能,这样就会精准的碰撞到目标。

卡密尔算是个中期英雄,所以尽量在中期和队伍多拿一些地图资源,能破路高地是最好的。如果劣势团战打不过,可以去带线41拉扯。在元素龙即将刷新的时候可提前埋伏,看不能摸个奖。

打团的时候,卡密尔当个工具人就好,盯着对面的C位,配合我方其他进场英雄将其切。如果没啥机会,就做好视野保护好自家的ADC。大劣势的话就别打团了,去带线拖时间。

《英雄联盟》CLG上单亚索教学让你开黑不再坑

蛮子 狗头:放弃吧,这2货当他们不存在。

刀妹:Q-E 2级时对刀妹是很关键的时段,大多数上单这时候还没有稳定的CC或者爆发式的输出。所以他们很难拼得过刀妹(除了JAX,尽管JAX上单不强,但他的技能组完全压制刀妹)。3级-4级时由于W输出不全,也是刀妹最难过的日子。快速到达5级后尝试换血。然后补刀。三项-春哥。

德莱厄斯:在对手选择上单后,如果是不具有强力的骚扰能力的话再选择他。相对无脑也无力。

石头人:不要用它来对线兰博 奥拉夫 杰斯。剩下的都还不错。不要小瞧德莱厄斯,因为他的被动能够很好地抵御你无脑出护甲。

相对而言,这3个英雄里,刀妹石头人抓人能力不错。德莱厄斯更适合正面开启团战,但他很害怕EZ 杰斯之类的风筝

《LOL》9.6上单天使大型攻略

你有没有想过像Deft一样于千里之外命中艾希大招?或者是像小虎一样用妖姬让对手不知所措?那么,你的机会来了。

在此这个秘密武器系列,我们将带来职业选手关于他们最擅长使用英雄的技巧和建议。

这次为大家带来的是CLG上单选手Darshan的亚索。如果你想提升自己的亚索水平,那么绝不要错过这篇文章。

使用亚索

我们总能看到亚索带着一股旋风欲然来到线上并瞬间完成击杀,然后又接着小兵快速脱身。虽然这种操作并不容易,但是据Darshan称,这种精彩的先手方式是使用亚索的关键。想用一些奇妙的招式让敌人大吃一惊,你不妨试试以下两个办法:

“你可以按下Q,然后在按Q的同时使用闪现,它会立刻触发,”Darshan说,“另外,这还可以让你的击飞更容易命中。”

“当直线上有很多敌人的时候你可以这么干,这样你可以将他们全部击飞,”Darshan继续说道,“或者如果你1v1面对对手,只是想将对面击飞,这也是个好办法。”

另外一个击飞技巧就是亚索的E-Q-闪现连招。

“E一个小兵或者另外的英雄,然后使用Q。等Q一用出去马上闪现,这样你闪现位置的敌人也会被击飞,”Darshan如是说。

“这个操作要稍微复杂一点,但很有用,因为对手根本不会判断到你的行为。”接下来他还说这个技巧在团战或者小兵很多的时候也很有用:“你可以先叠Q,然后E小兵闪现,这样一下冒出来会让对手吓一跳。”

配合亚索

使用亚索先手虽然关键——但是也会很难。亚索是最容易被击杀的刺客之一,所以当你队伍中有亚索时,一定要小心。Darshan建议队伍中选择较肉的坦克和打野来充当前排。

另外,如果亚索的队伍中有击飞或者强制位移的英雄就太棒了。他技能的设计方式使其天生与阿利斯塔,布隆,古拉加斯以及墨菲特这样的英雄有很好的配合能力。

当然,如果你们的墨菲特能够一次大招大起对方五人,那么亚索就可以完成一次精彩的配合。但前提是亚索能够跟得上,Darshan这样告诉我们。

“很多人没注意到的是亚索大招的距离,”Darshan解释说。亚索大招的使用距离是1200,不过看来Darshan的队友觉得这个距离要更远一些。

“举个例子,我排位的时候队友用了酒桶,但是他从特别远的地方用了一个大招认为我能够马上跟上,”Darshan说道,“我希望大家能明白我的大招没有一整个屏幕那么远。”

面对亚索

现在,让我们反过来想想面对一个难缠的亚索。Darshan是这么形容此英雄的,他的主要目标是“在小兵中穿梭扰乱对手”。对于一个对操作要求如此精细的英雄,有几个限制他的方法当然再好不过了。

那么Darshan认为击杀亚索最好的方式是什么呢?

“我不喜欢对贾克斯,他可以闪避你的普攻2秒,”Darshan解释说,“亚索会被贾克斯和锐雯这样的英雄压制。亚索的闪避让你无法造成伤害,所以你要非常留意自己的E技能。”另外他也不喜欢面对像诺提勒斯这样的坦克英雄,因为他们可以堆叠护甲让亚索在线上没有太大作为。

亚索比较擅长对付的是像纳尔和斯维因这样的远程英雄,因为亚索可以用他的风墙殴打对手。

“这个英雄如果你非常拿手的话,基本上可以对付所有英雄,”Darshan说,“不过他最擅长对付的是远程英雄,面对贾克斯、锐雯以及赫卡里姆的时候并不太强。但如果对面是法师,那就是亚索最擅长对付的敌人了。”

面对亚索还要注意什么呢?他的风墙能够帮助他挡掉很多意想不到的控制技能。璐璐的W就是其中之一。

“即便这个技能看起来并不是弹道,不过它的代码方式与弹道一样,所以风墙能够阻挡它。”

Darshan已经用了成百——可能是上千场——亚索了,而他之所以如此钟爱这个英雄,是因为你能够真正感觉到自己掌握了这个英雄。那么各位,不如打开游戏亲自试一试疾风剑豪亚索吧!

LOL上单盲僧怎么玩

LOL英雄联盟9.6已经更新有一段时间,在当前版本下正义天使凯尔迅速崛起,成为名副其实的上单一姐。为了让大家更好的适应版本,所以今天给大家带来一篇上单天使的大型攻略,一起来看看吧!

9.6版本天使改动及表现解析

我们先来看一下韩服的数据:

可以看到,无论是胜率还是登场率,9.6版本的天使都是傲居T1榜首,但是天使刚刚重做之后是在上单T3的位置,是什么原因让天使在一个版本之内上升了两个T级?

里可以看到,天使在9.6版本的提示是爆发级别的增长,胜率和登场率均位居第二,我们先来看一下天使加强了哪些东西。诶,有兄弟就会问,我看天使的改动都是削弱啊,比如攻击力成长,攻速成长等属性。的确,9.6版本天使在数值上是有削弱,但是技能与平A的手感优化了不少,这一点对天使的影响更大,所以天使在9.6版本的表现才会更好,可以说是明削弱暗增强。

图中圈出来的部分是我认为天使加强最最重要的东西,我们来逐条分析:

1. 默认自适应属性由法术强度调整为攻击力

这个默认自适应属性就是符文中的自适应属性,而默认自适应属性,则是游戏一开始的自适应属性,随着装备的更新会进行更新。那么这个改动最大的意义是什么呢?没错,补刀。众所周知,天使是一个后期输出核心英雄,所以发育变得尤其重要,而发育最重要的来源就是补刀,由于天使在前期较弱的强度,让她在上路这个凶险的地方补刀变得尤其难受,所以说与其要法强那一点点E技能的伤害加成,不如转化为更实惠的攻击力。

另一个较大的意义就是对拼强度,天使本身是一个发育英雄,按道理来讲前期是要尽量避战的,但是上路从来不是一条讲道理的线,对面英雄强度比你高前期肯定要找机会锤你,一旦被抓到机会,这一点点攻击力就是你反打的资本。天使的被动在前期提供流畅的走砍和不俗的攻速,而输出=攻击力×攻速,虽然说法强在E技能上也有加成,但是远不如攻击力来的实惠。

2. 移除了W的施法动画,E技能的施法时间会随着攻速的提高而降低

这两个放在一起讲,因为这两个是同一件事,天使在之前的版本弱,究其根本就是因为她的施法时间太长了,而且每一个都会影响普攻的施放。作为一个后期攻速大核,天使的一套技能可以影响自己接近3s的普攻,这是非常不合理的事情,我猜之前的版本是设计师感觉天使后期太强而搞出的权衡机制,但是导致天使过弱,现在W施法时间取消E技能调整之后果然让天使来到了T1等级。

天使胜率提升还有一个很重要的原因,那就是玩家熟练度的提升,这是一个上下限差异很大的英雄,那么如何成为这个天使的上限选手?看下文。

技能解析

被动技能:登神长阶

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。

狂热(花费1个技能点): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续5秒。达到最大层数(5层)时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。

炽诚(花费6个技能点): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。

升腾(花费11个技能点): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%

超然(花费16个技能点): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。

技能解析:

被动技能是凯尔能成为后期大核的根本原因,也是凯尔只能走单人线的原因,有个很有意思的机制,凯尔的被动升级并不是根据自身或者大招的等级,而是根据凯尔使用技能点的点数来判定的,也就是说,如果凯尔利用行窃预兆偷到了技能点数,那么之后的被动技能的升级都会提前一个等级:

(我训练模式偷了8分钟才偷来这一个技能点)

首先一阶被动,叠满会有一个攻击时获得15%移速的效果,这让凯尔前期的走A非常流畅,如果处理得当甚至可以拉掉对面的普攻,所以切记,凯尔前期一定要走A,站撸就失去了被动的意义。

二阶被动,叠满后攻击会附带一个AOE伤害,这个AOE伤害是可以暴击的,所以我的个人理解是,到了大后期凯尔一定要转暴击。

翻译:火浪可以暴击造成100%(无尽+25%)(无限火力模式+25%)的额外伤害。

为什么大后期要出暴击,我们来看最后一阶被动:花费16个技能点之后凯尔的火浪会造成真实伤害。没错,这个真实伤害也是可以暴击的,在大后期这个伤害225%和100%是完全不同的概念,况且无尽之刃的提供的AD数值也会为这个技能提供伤害加成。

介绍完了技能机制,我们来聊具体有什么注意事项:

首先,在你变成远程英雄之前,如果你的被动没叠满,绝对不要打架。还手都不要,对面打你你就跑。这是天使前期唯一的作战资本,如果没叠满,打不过绝大多数上单。

除了1级,1级的凯尔在上单中强度可以排在前几位的,因为凯尔优秀的基础属性和E技能的斩杀伤害,所以说如果1级双方如果在兵线碰面前遭遇,天使是有一战之力的,有几个必要条件:点E技能,磕腐败药水,对面不是诺手巨魔这种一级霸王。

在技能升级的时候,有一个动画,不用等,可以取消。如果你在打架的时候,突然进化被动,不用怕,不用跑,不会耽误普攻和移动以及技能施放,继续打就是了。

Q技能:耀焰冲击

消耗:60/65/70/75/80法力

冷却:12/11/10/9/8

技能长度:850

效果范围:195

凯尔开启一座传送门,0.5s延迟后射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗20%,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害。

技能解析:

技能机制可能有点费解,我们动图分析一下:

上面两个GIF对比,我们可以把技能分为两部分:

1. 发射出一个飞行道具

2. 飞行道具碰到敌方单位会停下,并爆炸,影响目标以及目标身后一部分敌方单位。

所以由技能机制我们可以得出Q技能的注意事项:

1. Q技能会被小兵阻挡,但是会影响小兵身后的一部分单位

可以说既是我们可以利用的特点又是敌人可以利用的特点。关键在于Q技能爆开之后能影响的距离,这个一定要掌握。根据,这个距离的具体数值是195码,但是具体多少还要在练习和实战中去掌握,这里教大家一个练习的方法:训练模式,两个假人,不断调整假人的位置,让Q的延伸伤害刚刚打到第二个假人,去感受这个距离,比看Q技能的动画要直观很多。

2. Q技能0.5s的施法施法时间

这段时间里我们不能攻击不能移动,所以一定要避免在对拼中使用Q技能,Q技能最最适合的使用条件是先手和跑路。准备和对面对拼的时候,先手Q可以减速+破甲,这都是标准的先手技能具有的功能。由于Q技能的弹道不快,所以在追击方面并不如逃跑时用来减速敌人,我们在敌人没有追到很近的情况下,可以提前施放Q技能来减缓敌人的追击速度。

3. 六级前唯一的AOE伤害

凯尔在6级前是非常缺乏清兵手段的,所以前期Q技能先手意义其实小于清线意义,因为你6级前就祈祷对面别一直来找你麻烦就好了,先手的机会几乎没有。这时候如果兵线压力过大,我们就要用Q技能来清线保证自己的发育,但是我们一旦使用了自己的Q技能就失去了所有的控制技能,这时候一定要和对面保持安全距离,防止被开到却没有反制手段的尴尬。但是,我们清线时候别太“单纯”,利用Q技能的延伸伤害,去有意识的找角度来消耗对面英雄,消耗到了血赚,没消耗到不亏。但是要注意别舍本逐末,清线还是根本。

4. 六级后尽量不要用来清线

凯尔六级前后的清线能力天差地别,不仅普攻附带了AOE,E技能也变成了AOE效果,这时候我们要清线就轮不到Q技能了,把Q技能留给先手以及逃跑用。

W技能:星降恩典

消耗:70/75/80/85/90法力

冷却:15

距离:900

凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP)生命值,同时增加二者的移动速度26/32/38/44/50%(+8%每100AP),持续2秒。

如果施法者没有有效的目标,或者自我施放,将自动瞄准射程内最亲密的盟友,优先考虑受伤最严重的盟友

技能解析:

小型治疗,在9.6版本加强之前其实是个很尴尬的技能,主要原因就是会影响自己的普攻,对于后期核心来讲是非常致命的。但是随着9.6版本的加强,这些问题都不存在了。

说两个点:

1. W技能移速对于自身的意义大于回复,所以主要用来和敌人拉开距离以及流畅走A,回血是真的不多。

2. W技能900码的范围属于中远距离了,平时鼠标多放到W技能上感受一下。

虽然前面说奶真的不多吧,但是关键时候也足够救队友一命。

E技能:星火符刃

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却:8

被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。

主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 已损失生命值+10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。

技能解析:

凯尔主要的输出技能,也是偷钱凯尔的根本,6级之前是单体伤害,可以重置普攻,6级之后会提升成为一个AOE斩杀技能。而且被这个AOE伤害溅射到的英雄也可以触发偷钱,很神奇的机制。E技能在9.5版本是全等级0.25s的后摇,在走A的时候突然来一下非常难受,这个问题同样在9.6版本得到解决:E技能的后摇随着攻速降低。

我们主要来谈谈AOE斩杀,这是LOL里面很少有的技能机制,E满级是20%的已损生命值斩杀,也就是说,敌方只剩下1/6的血量且魔抗不高的时候,我们是很有机会用E技能斩杀敌人的。而这个技能是AOE伤害而且次要目标没有递减,所以在团战的时候一个E技能拍几个残血是很容易的事情,并且在大龙坑里,在大龙减少对面魔抗的情况下,这个伤害究极爆炸。既然是斩杀伤害,我们一定要注意:后手使用E技能的收益最大。

但是当我们的减CD来到了凯尔通常拥有的30%(纳什之牙+超然)之后,E技能5.6s的cd,在面对坦度比较高的敌人可以一先手一后手释放出两个E技能,前提是对面撑得过5.6s。在对线期,E技能并不是保命技能,所以可以不用吝啬,稍微频繁一点去触发偷钱,换去更多发育。

R技能:圣裁之刻

冷却:160/120/80

距离:900

凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。

技能解析:

新凯尔的R技能不再是单纯的无敌,附带了一个AOE伤害,并且施放过程也有所改变,很多玩家可能一直没搞懂,经过我的亲自测试,凯尔的R技能施放过程是这样的:

凯尔施放R技能:目标无敌并且周围升起剑刃,持续1.5s,这1.5s里凯尔不能攻击只能移动;→1.5s之后,剑刃落下,造成伤害,凯尔施法动作结束,可以攻击,目标仍会处于无敌状态0.5/1/1.5s。

我给大家的建议是,这个技能在对拼或者团战的时候:不到非用不可的地步就不要给自己用。在大后期,1.5s=3.75≈4次普攻,而大后期的凯尔完全有能力在4次普攻之内解决一个C位,然而大招的伤害能吗?并不能。如果不是五黑或者双排,你不能指望你的队友能懂你的意思,在最后一丝血量的时候还英勇冲锋等你给大招,所以我建议在路人局大招在团战时候尽量在队友半血左右给大招。

那大招什么时候最好用?骗敌人追你的时候最好用。

比如在前期,一个凶神恶煞的诺手追着你到塔下,他大招跳起来,你大招开起来,诶他被塔打,舒服的一。不仅仅是防御塔,由于凯尔前期的清线能力,大概率会吃塔刀,吃完塔刀兵线就一定会回流,这时候你会积攒大量的小兵,你同样可以把上头的敌人拖到小兵中间来对拼,然后在血量见底时给自己大招,让对面扛着小兵伤害+你大招伤害。注意:装备差距不是很大的时候这招有用,同等水平在绝对装备碾压下,所有技巧都是扯淡。

然后谈谈R闪,对拼的时候差这点伤害的时候,可以R闪补上去,团战的时候永远不要R闪。没用,你R闪之后伤害又不爆表,R技能结束一群大汉等着你。

基础配置

技能加点

主E是没什么疑问的,副Q或者W其实都可以,如果对面是移速很高贴着你打的那种,比如诺手武器大师这种走A的,可以副Q来减速针对,而如果对面是锐雯鳄鱼这种多段位移的,我个人觉得副W的意义大于副Q。其实天使的技能都比较好理解,今天的重点是接下来的符文和装备。

符文选择

凯尔的符文只认准4个字,发育,别。

行窃预兆:现在偷钱已经成为了韩服天使的主流,在线上可以依赖E技能频繁触发,加速凯尔的发育。

神奇之靴:免费的300块,额外10点移速,都是凯尔最需要的。

饼干:增加凯尔在线上生存几率。

星界洞悉:减CD也在一定程度上保证凯尔的发育以及后期能力,如果对面上单同样为发育英雄,或者坦克英雄。可以点出时间扭曲补药,可以单杀的。

副系我推荐两个:

不+后期能力。

蓝量回复+中后期能力,我个人更喜欢这套。

小符文选择攻速+两个抗性或者攻速+一抗性+一适应之力,打前期英雄最好选择前者 。

装备推荐

出门装:

框框里是笔者最推荐的三个。对线劣势且对面短手:腐败药水;打发育型英雄或者坦克且玩家本身性格比较刚:多兰剑;对线远程英雄多兰盾。

核心出装:

目前核心出装有两种流派,一种是纳什羊刀特效流,由于天使被动的火浪可以触发冰杖的效果,所以冰杖也是极好的选择,这种流派出装相对平滑,没有要憋的大件。而且一两件就具备了初步作战能力,曲线相对靠前,笔者建议是核心三件+鞋子之后开始转暴击。

而三相暴击流曲线更加靠后,适合在队友选择了前中期英雄的情况,前中期我们不用参团或者说参团之后输出任务也不在我们,这时候可以选择这套,特点是成型前后差异较大,三件套时候有恐怖的战斗力。这套再往后走可以考虑羊刀+冰杖或者复活甲金身一类的保命装,推荐几个备选装备,一定要根据局势选择;

回复+小爆发,优势出。

面对坦克可第一件出,有奇效。

面对多AP阵容可以选择。

面对多C位(脆皮)阵容最合适。

鞋子不多说了,看你选择活着,还是选择输出。

玩法教学

对线

首先,鳄鱼诺手锐雯这类前期英雄,前期绝对打不过。遇到他们你就要从符文出装到打法贯彻一个字:怂。利用E技能频繁偷钱保证发育,同时QW用来保命,兵线尽量控在塔下,如果6级之后推出去了,不要留恋战场,清完一波兵,退到河道中线后面,等下波兵线。如果对面打野来抓的时候你过河道了,基本上必无疑。

什么时候能打架?9级是一个时间点。这时候你的E技能是满级的,很少很少有英雄在9级拥有20%的已损生命斩杀,这个数值真的很恐怖,这时候如果你的装备没被落下,有一战之力。

中期发育

带闪现传送,中期去带线,11J之前永远不要去接5v5的团战,你会发现自己像个咸鱼,11级而且三件套的天使是很强很强的,甚至有终结比赛的能力。然后你会进入一段疲软期,直到16级再次进化被动。

在没到达11级的时间或者说11级没能结束比赛之后的时间里,我们就带线。但是我们带线的目的不是拆塔,是发育,看到小地图上没人了,马上走,千万别贪。

团战

6级前:绝不接团。

6级到9级:只打多打少的团战。

9级到11级:只打多打少或上野2v2的团战。

11级之后:你就把自己当成ADC来玩,抛掉脑子里“我是个近战”的思维,你就是ADC,团战你只打前排,有危险要及时后撤,大招给半血的陷阵队友或者用来针对对面的刺客。走A,不停歇地走A,然后只打前排,后排是战士和刺客们的事情,作为攻速输出核心,你的任务就是解决前排,尽快和在对面阵容中冲锋陷阵的弟兄们汇合。

lol上单技巧都有什么

首先,强调一下,上单是个滚雪球很严重的位置。

一旦,被抓同时又交掉召唤师技能的时候是件很痛苦的事情。

那么,对盲僧技能进行一个简单的解析>>伤害56(+3.2 / 每等级)

>>攻击速度0.651(+3.1% / 每等级)

>>生命值428(+85 / 每等级)

>>能量值200

>>移动速度325

>>护甲值16(+3.7 / 每等级)

>>法术抗性30(+1.25 / 每等级)

>>生命回复6.25(+0.7 / 每等级)

>>攻击距离125移动速度325

疾风被动疾风李森每次施展技能,接下来下2次攻击每次增加40%攻速并返还15点能量,持续3秒。

天音波热键:Q

额外AD加成:0.9

回音击热键:Q

额外AD加成:1.0

天音波:李森释放气功音波,对敌人造成物理伤害;如果音波击中目标则在3秒内可施展回音击。

消耗:50能量;射程:975

回音击:李森冲锋靠近被音波击中敌人,对其造成物理伤害附加8%目标缺失生命值的伤害。

消耗:30能量;射程:1100

等级1:天音波: 李森释放气功音波,对敌人造成50点物理伤害;如果音波击中目标可在3秒内可施展回音击;冷却时间:11秒。

回音击: 李森冲锋靠近被音波击中敌人,对其造成50点物理伤害附加8%目标缺失生命值的伤害(对野怪最多附加400伤害)。

每个等级30的伤害提升以及1秒的冷却缩短

金钟罩热键:W

法伤加成:0.8

铁布衫

热键:W

法伤加成:0.8

金钟罩:李森冲向友军,两人获得保护护盾。使用护卫后3秒内可以施展铁布衫。

消耗:50能量;射程:700;冷却时间:9秒

铁布衫:5秒内获得生命偷取、法伤吸血和护甲提升。

消耗:30能量

等级1金钟罩:李森冲向友军,两人获得护盾保护,在5秒内40点吸收伤害。使用金钟罩后3秒内可施展铁布衫。

铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能,在5秒内强化5%的生命偷取和法伤吸血,并提高10护甲。

每等级有5点护甲 4吸血 以及40点吸收伤害的提升,对线神技

大地风暴

热键:E

额外AD加成:1.0

残废

热键:E

大地风暴/残废:李森重击大地,造成一道冲击波对敌人造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野。如果大地风暴击中敌人可在3秒内施展残废。

冷却时间:10秒;消耗:50能量;射程:450

残废:李森对附近被大地风暴击中的敌人释放致残,减少其移动速度和攻击速度4秒,持续期间受影响单位的攻速和移动缓慢恢复正常。

消耗:30能量

等级1:大地风暴: 李森重击大地,产生冲击波对附近敌人造成60点魔法伤害,并显示被击中单位的视野4秒。如果大地风暴击中敌人可在3秒内施展残废。

残废: 李森对附近被大地风暴击中的敌人释放致残,减少其30%移动速度和30%攻击速度4秒,持续期间受影响单位的攻速和移动缓慢恢复正常。

每等级有35点伤害,以及7.5的减对手移速的成长。

额外AD加成2.0

神龙摆尾- 李森施展回旋踢将目标踢飞,目标和击飞中被撞击的敌人受到大量物理伤害并被踢飞。

无消耗;射程:375;击退距离:1200

等级1:李森施展强力回旋踢将目标击退,目标和途中被撞击的敌人都将受到200点物理伤害并被踢飞。冷却时间:90秒。

每等级200伤害成长以及15秒CD的缩短。

总的来说,盲僧是一个拥有高爆发,良好的对线能力,以及三位移技带减速的神级英雄。缺点,团战切入时需要高度集中精神抓瞬间的机会并且操作较难。

好吧,现在进入主题。

我们先把上单的英雄大致的分开,一类是AP,一类是AD。

主流AP的有兰博,吸血鬼,大虫子,石头人,凯南,阿卡利,炼金。(当然万金油塞恩三多兰戒指无情推线这种不做讨论)

主流AD的有刀锋意志 放逐之刃超级赛亚人般的杰斯 暴走的菊花信 无情狂战士 4阿哥嘉文 无情敲打贾克斯 调皮烈妞豹女 单线小强鳄鱼 大天使凯尔 以及几个版本大热的不小坦克狼人,断头台诺克萨斯之手 还有虐爆新手分段的悟空等等。

在这里列举出来的英雄都是可以与盲僧一战的,还剩下一些没列举出来的我也就不多做解释了,基本上都是被无情碾压的节奏,要么就是一些冷门,列如上单蝎子和龙女。

但这些英雄在同等水平上能真正意义上与盲僧切磋一下的并不多,我在这里就说一下比较常见典型对战的符文天赋以及技能加点。

盲僧vs阿卡里 吸血鬼 推荐天赋21 0 9或者21 9 0 21加法就不说了。9点是强化闪现 能量 以及快速回程 和移动速度。或着魔抗以及成长血量和30点生命。

推荐出装

推荐出门装 布甲两红 1个眼(这个眼不是用来看视野的而是用来压制对手以及击杀对手用的)。1级学E出门打掉叫中单帮忙打掉一波小野 而自己也不需要吃药,也奠定了先2级的基础。上线以后直接进草丛 尽量寻找E到对手和残血兵的机会 EA EAA 此时你会突然2级让对手措手不及,正常Q中引燃QA 基本是拿下1血 。推掉兵线回程补给。那么被盲僧拿了1血 的这两个英雄 基本已经处于难产状态了。接下来你做好视野身上随时保持一个眼 那么基本是压等级压经验压经济。看你是选择稳主W还是想各种虐杀主Q了。 这种情况屡见不鲜,并且百试不爽。(注,也许您会说这种不是带鞋子更好,那么1级打中立生物的时候会掉很多血,再就是买不了眼,而且不敢轻易贴人 前期小兵A人还是很疼的哟)

如果对手比较清楚盲僧出门的打法,你进身他直接跑 而不是像前一种选手非要跟盲僧切磋消耗一下,发现压力时为时已晚。 那么这个眼的作用将为你创造杀机或者逃生的机会,因为布甲出门这个移动速度确实存在一定缺陷。

再你先2级的时候 而对面并没有想与你 互相消耗的时候 此时你可以选择学W ,增强抗骚扰能力以及逃生能力。因为高分RANK里很少有人给上单插眼的,除非是老牛这种GANK效率较高的英雄,一般情况都是木有的。

此时个人建议选择进草丛控线。阿卡利 吸血鬼 这两个英雄是不敢轻易脸探草丛找盲僧的,除非有人GANK。那么他们真正的用脸探的时候 也就意味着你要做的是迅速反映怎么选择一个逃生路线 ,而且尽量不要交召唤师技能 利用你的Q和W的位移以及E的减速。

当然在不讨论打野帮忙的情况下,当你3-4级的时候直接把眼放在对面远程兵的位置 你再躲进草丛随时做好W眼上 摧残他们的准备就可以了。当然你硬要说 你走位非常犀利 而我的Q又非常水 次次都W过来 E到之后Q不中我就沉默了。

这个眼既可以让你更轻松更容易找到骚扰对面的机会,而且在被盲僧一波连招打惨之后,对面又想补兵又不敢轻易补,连吃个经验都要小心翼翼 战战兢兢的,一不小心就被盲僧爸爸送回去了。随着这个时间的推移 等级 经济拉开 这两个英雄就打不过盲僧了。

推荐出装顺序:布甲 鞋子 多兰1-2把 海克斯饮魔刀残暴 军团蓝盾 春哥视野的眼不必说 自己身上随时要保持有一个眼。你不要问我只有6个格子 怎么能出那么多装备之类的话布甲可以合成东西多兰可以卖的道理 就不用我给你说了吧。

如果大家觉得我写的还可以,接下来会陆续更新 vs 兰博 vs石头 vs刀锋 vs瑞文 vs菊花信 vs杰斯 等等一系列的打法。 当然也欢迎其他盲僧玩家共同讨论,如果有新手要问一些打猴子怎么打等等之类的问题你加我好友 我私聊告诉你好了。这个没必要在这个版讨论。

对线方法

介于大家对于盲僧对鳄鱼以及瑞文的对线比较有异议,那么我就在这里先说一下与鳄鱼的对线方法,其实很简单。

鳄鱼QWE三个技能都是物理伤害技能,对于盲僧的威胁不算太大。但是鳄鱼在3-5级的时候具有不错的小爆发,不要太轻敌。推荐天赋9 21 0 。

首先,我说下打鳄鱼的宗旨是不求秒杀,而是在不停的骚扰下,让他回家一次,回家两次,压他经验,压他等级。慢慢累计优势,废了鳄鱼,拖对面的打野。

对线鳄鱼出门装,你可以选择布甲5红 收一波小野,或者鞋子4红都可以的。鳄鱼一般一级的时候都是会学Q 太提高骚扰能力和回复能力,如果对线盲僧学W的话,那么自己就是找刺激了。

先说布甲5红打小野的打法。出门有了经验优势的盲僧 你可以选择上去骚扰他E他A他,并且顺势先2 你要立刻做出判断 能够让他重残的情况下学Q,不能则学W。学W的好处主要是为了更好的逃生以及抗骚扰和防止GANK。时刻谨记打鳄鱼要稳。

前期对线期,盲僧不要太跟鳄鱼拼,因为没有拼的必要,1级E,2级W,3级Q然后主W副Q.3-7级之间是可以拼的,但如果不是10拿9稳的情况下,就不要选择拼。

在9 21 的天赋下 鳄鱼前期对你的消耗能力并不强,你可以依靠WW的盾以及吸血还有物理抗性完全无视他,他要是实在拼的凶 偶尔喝个药也不是问题。如果鳄鱼很激进

的话,被你盲僧一套连招全中的话,也是很伤的。如果鳄鱼脱离了兵线也就不是盲僧的对手了。鳄鱼的强大之处就在于在兵线上50怒气以上的Q超高的回复。

7级以后购物一次以后基本就是到了盲僧的优势期了。

回家一次以后,出到一个闪避鞋加一把多兰的话,带2-3个红,优势的天平就会像盲僧这边倾斜。7级之后拥有4级W高防御高吸血的盲僧已经完全不惧怕鳄鱼的Q或者W了。只要你保持在兵线上良好的补刀,鳄鱼过来就EAEAA 他还手就WW对点,能Q就Q不能

则不要浪费能量,而且副Q的话,Q的CD也是很长的。如果鳄鱼利用E 逃跑的话千万别追,利用你的吸血继续A兵保持你的血量,逃跑后的鳄鱼也没有怒气,靠近不了兵线也就失去了跟盲僧对战的资本。

如果你一直追他的话就是不太理智的选择,因为你的W持续时间是有限的。并且多追几步被小兵白打也吸不到血是件不划算的事情。但你不要想在此时轻松击杀鳄鱼,因为鳄鱼的大还是一个不错的防御乃至反杀技能。此时,你就需要控好线,防止gank。

而且盲僧与鳄鱼之间的差距在于盲僧的大是攻击型大,而鳄鱼的大则是防御型大,主动权就掌握在盲僧手里。你把他打到残血的时候,你就不停的找机会消耗他,直到逼他开大。

大结束之后消耗到一定程度算好伤害进行击杀,要么就让他回家,你就推线,偷野,将等级和经济拉开。盲僧的高吸血高防御以及短CD,让鳄鱼有点无所适从,而鳄鱼的技能则是有很长CD的。

第二次回家以后,你可以选择出残暴增强输出,或者补出第二把多兰,带上红宝石或者黄金之心,当然你可以留钱直接做军团。

这个时候你再出来的时候,单凭一个打野加鳄鱼是无法击杀满血的你的。你可以稍微做远一点视野,进行更强的压制,逼破对面打野来,然后利用你的机动性Q个兵 E个兵 留着W,长此以往鳄鱼和打野的就基本被你拖住了。

鳄鱼也是一个团战乏力的英雄,再没有优势的情况下团战更是不如盲僧,那么这一局你的任务基本就完成了。

推荐出装顺序,布甲 5红 or 鞋子 4红 ,转闪避鞋 1-2多兰 ,正常发育 军团 小兵锤 蓝盾 。顺风 直接春哥,刀。记得一定要先春哥 。顺风带着春哥的盲僧基本是不会的,带着刀就慢慢养吧。

逆风的话就看对面是物理输出高还是魔法输出高,选择先出蓝盾还是女妖。

要记着,盲僧是一个具有主T潜质的副T,也是一个可以打出成吨伤害单体爆发的刺客,就看你怎么选择了。

来源:多玩论坛 作者:无敌萌少年

引用多玩

先讲上路初装:现在上单英雄分为全AD英雄比如断头台 瑞文 真实系英雄如 奥拉夫 刀锋 法系英雄 如吸血鬼蜘蛛 对着三样英雄 有着不同的策略。全AD英雄 前期 速补 护甲鞋 如果过于强势 可以在补锁子甲 前期基本拖了.毕竟上单生存是最重要的 真实系的 那么就不要出护甲鞋 先憋出来一个大腰带 毕竟真实伤害 护甲没用 血量最实惠 法系英雄就比较简单了 水银鞋 饮魔刀 .简单来说就是针对初装

再讲如果你出生在蓝色方.现在上单出门装一般 一水晶瓶 5血 一眼 如果是慎 吸血鬼这种能量英雄 要么针对初装 比如一布甲5血 或者1鞋4血出门 蓝色方上单前期 一定不要太过于激进 毕竟对面如果是瞎子 蒙多这种英雄 打完红BUFF 2级直接gank你 你不也要交技能.所以前期一定要猥琐 尤其是对面线上装的过耸或者太过激进 那么你就要小心 .可以只吃吃经验.这点劣势不算什么 可以补回来的.蓝色方眼位 由于蓝色方不怕绕后GANK 一般眼位都会放在河道考下位置 能看到三叉草丛的出口.如果你有钱 在上路的草丛在插一个眼 那么就拖了 .这个眼插不插 主要看你们的中路眼位。

紫色方 紫色方前期可以打的激进一点 如果有眼的话 插在河道 对面蓝BUFF 出口那里 .其余和蓝色方没有什么台大差别。

在讲对拼.在你想和对面对拼的话 一定要看自己的等级 和对面的等级 补给品 技能是否全 关键小兵的数量.

小龙团 基本就是在你击杀对面上单 把对面兵线推到对方塔下. 那么可以主动下来去协助拿小龙.

推兵线: 如果你有优势 就卡兵线.只补虚血小兵的最后一下.让对面小兵打更多的你的小兵.如果对面被你击杀 对面看你在卡兵线 去拿小龙 那么你就果断推兵线 带掉对方上塔 . 因为你是来不及去下的.

基本就是这些吧. 累了- -