lol诺克萨斯之手厉害-英雄联盟诺克萨斯之手带什么
如果你要上单,建议萨克斯之手,这个英雄是目前上单最强几个之一。
如果你是半辅助或者有时候想玩ADC,可以选杰斯,操作相对难一点。
杰斯有一个辅助技能,所以某些技能削弱了,没有大招,5-11级表现平平。
萨克斯之手前中期强悍,表现突出,大招很爽。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,也有主Q副W。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,副W,前期用近战打出优势,W和日炎造成的伤害很高
或者:忍者鞋+日炎+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰+三相+重生或日炎+饮血+狂徒,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
诺克萨斯之手
天赋就不说了,21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑
主Q副W
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒
或者:三项+重生+饮血+狂徒
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
在LOL上单英雄中,你认为哪些可以做到一打四?
这俩不是一个性质的英雄,诺克萨斯之手属于半肉战士,物理输出为主,团战中冲散阵型猛切后排脆皮的战士英雄;亡颂唱者属于标准的法师,法术伤害为主,团战中起到强大的控场与持续魔法输出,以及特有的大招收人头或者先手,这两位无高下之分,全凭个人喜好;另外,目前lol的英雄也不好说谁比谁好,只是需要的操作和定位不同,各有特色,如果真的出现了一个英雄独霸天下,那么这游戏也就基本交代了
LOL我新手 想玩诺克萨斯之手,评价一下这个英雄好么(我只玩过盖论,寒冰,流浪,赏金)
《英雄联盟》这款游戏相信大家都听说过,甚至很多小伙伴都玩过这款游戏,毕竟作为近几年最火爆的团队竞技类游戏,可以说是斩获了大批的玩家。在这款游戏里分为五个位置,分别是上单、中单、打野、ADC和辅助这五个位置,每一个位置都非常重要。其中上单英雄大多数都是战士类英雄,有一定的坦度和伤害,大部分时候起到开团作用,所以玩上单的玩家非常多。说起上单一个人能打四个英雄的上单,其实还是蛮多的,主要还是要看技术,但是比较容易一打多的有:诺克萨斯之手、海兽祭司、沙漠神。下面就让我说一下具体原因吧。
一、诺克萨斯之手诺克萨斯之手可以说是上单中非常强势的英雄了,他的血怒可以说是非常强硬的被动,持续掉血伤害非常高,在血怒情况下使用大招,大招的伤害会更高。他的Q技能可以回血,在后期可以说是能抗能打,所以很多玩诺手的大神都经常用他一打四,甚至一打五。
二、海兽祭司海兽祭司可以说是是一个很强的上单英雄,他的强不止在单挑上,在团战的时候,有他在敌方不敢轻易开团。这是主要是由于俄洛伊的大招和被动,这可以说是团战利器,他的触手伤害极高,一般脆皮被拍个两三下就会丧命,所以说这种伤害不是谁能承受的。正因为这一点,海兽祭司可能打不过一个英雄,但是一打四没准行。
三、沙漠神沙漠神可以说是一个后期英雄,在后期,他的伤害非常的高,主要是因为他的Q技能伤害非常高,可以一直叠加伤害,所以说后期的他伤害爆表。而且后期的他也非常的肉,可以抗住很多人的伤害,加上大招加成,所以后期一打四也很轻松。
各位看官,对于《英雄联盟》中有哪些上单可以一打四这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。
LOL不详之刃 皮城女警 诺克丝斯之手那个厉害?
脆皮的噩梦,团战收割机!看这两句话你就知道他有多拉风,别说他团战没有用关键看你怎么玩,为什么团战除了秒ADC就是秒诺克那是因为害怕诺克,指不定什么时候就卡卡卡卡卡跳5下你敢说打诺克的人不是害怕他跳大?
首先技能方面,五个技能都略绝对称得上op,r更是逆天级别的神技。被动每次普攻和伤害都会为敌方施加一个流血的debuff并且每一个流血单位为自己提供百分之五的移动速度,类似于船长的被动吧,伤害相当客观。q技能范围aoe伤害技能而且斧刃伤害加成百分之五十,主升技能,需要注意要掌握好q的攻击范围。w,单体伤害技能且减少敌方移动速度和攻击速度,w可重置攻击。e被动加护甲穿透,主动将目标方向小范围敌人拉到身前。需要注意的同样是距离,不远不近,要多练习,熟悉。r,断头台的招牌技能,强大的真实伤害以及被动流血加成,是一切残血的噩梦,而更变态的是在r斩杀敌人后重置rCD,所以顾名思义,团战收割机。
上单天赋推荐2190,符文我用的是AD通用红色6破甲3攻击**固定护甲蓝色固定魔抗精华攻击。召唤师技能推荐闪现点燃,鬼步也是不错的选择。由于楼主手机码字就不上了哈,晚上回家补上。上单出门装推荐一鞋子4血,如果对方是比较强势的AD英雄,你比较虚的话就布甲5红吧。但楼主还是极力推荐出鞋。 一级学q线上能q到就q,二级e,二级的断头台能干什么?我会告诉你拿一血!由于很多人不了解新英雄不清楚他的爆发有多么恐怖,楼主二级拿一血真的是屡试不爽。先前说了一级q尽量多用斧刃耗对方,配合被动耗血是相当客观的,当你二级的时候qeCD都好了时而对方血量在四分之三一下时便可击杀。这时候你要尽量去粘对方A他之后q这时候他的血条基本在不到一半,他一定回头跑,e回来A如果对方不叫闪现,而你因为有移动速度的加成且在e他回来是他有很短的一段时间的迟滞,所以足够你走位到他前方在A他一下,这时候他也只剩血皮了看情况丢点燃,由于有三层以上被动加上点燃百分之九十带走,如果一开始伤害不足或者对方比较硬的话还剩那么一丝血,别忘了我们还有闪现,闪现上去补一刀!基本的对线连招也大同小异,四级以后有了w更是能重置普通攻击,总体伤害也就更好了!有了大招之后更是人挡佛挡杀佛。推荐出装前期一到两个多兰,之后对方如果是AP推荐优先饮魔刀,如果是AD则优先小冰锤。之后依形势出骨头棒,水银鞋或者闪避鞋之后补到大冰锤再往后就随意了,还是内句话!看形势看队伍需求,有了以上三件输出基本足够,楼主建议出肉,抗。团战时既站得住又有强大的输出以及秒杀一切残血的bug技能!那是一种何等的威慑力!!!就说到这关键还是看自己捉摸,诺克上单还是很拉风的
皮城嘛,大技补人头追杀可以,控场丢夹子可以,但是人头王就是不详,诺克很厉害,能肉能杀,属于全能的英雄。新版的不详往往杀一堆人自己走不了,因为e的CD加长了好多。其实具体的还是看个人玩家水平。LOL的英雄没有强弱之分。。完熟了都是收人头的。我是专玩不详的,每盘都可以杀十人左右吧。运气好杀的最多的一盘是26杀
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