dnf史诗改版17173-dnf史诗改版全内容
dnf524史诗改版后圣职者制作史诗与常规史诗武器对比哪个更好呢?524改版中一轮史诗改版让很多史诗装备再度崛起,其中作为制作史诗武器这次发生了巨大的改变。那么圣职者制作史诗和常规史诗比起来哪个更好呢,下面和小编一起来看看。
dnf助手-Vespers
1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。
2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)
一、十字架(推荐制作度:较高/较低)
90级史诗十字架分为[席蒿待罪](制作)和[神王的雷电十字架](常规)两把。
辅助属性:
对于奶爸来说,[席蒿待罪]包括5级荣誉和2级太阳,此外还有1级一觉被动和3级体精被动的加成(合计约48体精);而[神王的雷电十字架]包括5级荣誉、5级小祝福和2级太阳。由于二者的基础体精值相同,因此[席蒿待罪]在荣誉和太阳的加成上相比[神王的雷电十字架]具有优势。
和[圣耀救赎十字架]相比,[席蒿待罪]由于被动技能加成的原因,在太阳的属性加成上也依旧略微领先圣耀,但是圣耀还具有10s的太阳持续时间加成,因此一般而言选择圣耀放太阳的玩家会更多一些,况且圣耀对于小祝福的加成是超越其他所有十字架的(除去针对物理固伤时[武器祝福]的力量部分低于[神王的雷电十字架])。
在荣誉方面,[席蒿待罪]可以作为新版本的荣誉武器来制作(从42级开始,3级荣誉的成长不低于25点力智,因此不带武器荣誉大于40级及以上时,[席蒿待罪]的5级荣誉要持平或高于圣耀的2级荣誉+25力智,除非是荣誉等级溢出的极端情况),对于新入坑奶爸的玩家来说是一个不错的福利。
对于奶妈来说,[席蒿待罪]包括4级勇气和2级天启,此外还有1级一觉被动和2级智力被动的加成(合计约48适用智力);而[神王的雷电十字架]包括5级勇气和2级天启。由于二者的基础智力值相同,而[席蒿待罪]由被动技能加成带来的约48适用智力抵不过[神王的雷电十字架]多出的1级勇气的加成,因此在勇气方面,[席蒿待罪]落败。
和[圣耀救赎十字架]相比,[席蒿待罪]由于被动技能加成的原因,在天启的属性加成上也略微领先圣耀,但是圣耀还具有7s的太阳持续时间加成。再考虑圣耀在勇气加成上的绝对优势,奶妈制作[席蒿待罪]的意义很小。
输出属性:
对于奶爸来说,[席蒿待罪]具有较高的基础值(相比同级别的念珠多出73智力)、35属强和[信念光环]的40%效果加成。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。
以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[席蒿待罪]的提升率约为:
基础部分73/(4376+250)+1*属强部分35/(220+11.11+222.22)+1*信念光环部分(41.5%/135%+1)-1=43.06%,在同等级武器中属较低水平。对于一觉技能,[席蒿待罪]具有更高的加成,约61.75%。对于其他防具下的情况,提升率基本没有变化。
不考虑[神王的雷电十字架]的输出增益属性。
对于奶妈来说,[席蒿待罪]具有35属强和[启示:惩戒]的27%效果加成以及部分被动技能的等级加成(约提供48智力)。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。
以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[席蒿待罪]的提升率约为:
属强部分35/(280+11.11+222.22)+1*启示:惩戒部分(27%/133%+1)*被动技能部分48/(5073+250)+1-1=29.66%。对于一觉技能,[席蒿待罪]具有更高的加成,约46.61%。
[神王的雷电十字架]具有40属强和[启示:惩戒]的18%效果加成以及部分输出技能的等级加成。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。
以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[神王的雷电十字架]的提升率约为:
属强部分40/(280+11.11+222.22)+1*启示:惩戒部分(18%/133%+1)-1=22.38%。对于一觉、75和80技能,[神王的雷电十字架]具有更高的加成,约38.37%、27.99%和44.16%。
简单总结,[席蒿待罪]和[神王的雷电十字架]相比,对于奶爸来说,从辅助属性角度,是不弱于圣耀的荣誉换装武器;从输出属性角度,[席蒿待罪]的提升率并不出彩,但也是为数不多的辅助输出兼顾的十字架之一,对于一般辅助奶爸刷深渊、公会本等日常的刷图需求已经足够。综合考虑,是值得制作的自制武器之一。
对于奶妈来说,从辅助属性角度,[席蒿待罪]和[神王的雷电十字架]相比在勇气换装上的劣势明显,而在天启换装上的优势甚微。加之圣耀武器对二者在辅助能力和输出能力上的绝对优势,使得制作[席蒿待罪]的意义不大。
dnf524史诗改版85ss套提升率计算
地下城与勇士《DNF》史诗装备鞋子属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
暗影之迹短靴
属性1
施放Lv30以下技能时, [基础精通]攻击力增加15%, Lv15~30主动技能攻击力增加5%, 效果持续10秒。 (冷却时间1秒; 最多叠加3次)
施放Lv45以上技能时, [基础精通]攻击力增加, Lv30级以下技能攻击力增加能量减少1。
-
属性1
480 → 490
属性2
普通攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 增加10%的攻击速度和施放速度, 效果持续2秒。 (最多叠加3次)
-
属性2
480 → 490
无畏的勇气短靴
属性1
角色的命中率高于35%时, 攻击强化 +2371
属性1
角色的命中率高于35%时, 攻击强化+3260(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +25
大地的践踏短靴
属性2
落地时, 生成相当于HP最大值10%的保护罩, 效果持续1秒。 (冷却时间5秒)
跳跃力 -100
属性2
施放后跳时, 增加7%的技能攻击力, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
施放后跳时,生成相当于HP最大值10%的保护罩,效果持续10秒。 (冷却时间15秒)
跳跃力 -100
龙之开拓者
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (最多叠加5次)
赛博音速长靴
属性1
防具、首饰、特殊提供的攻击速度增加量总和高于140%时, 技能攻击力 +30% (包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
属性1
根据穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的攻击速度增加属性之和,获得以下效果。(包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
- 100%~120%之间 : 技能攻击力 + 10%
- 120%~140%之间 : 技能攻击力 + 20%
- 140%以上: 技能攻击力 + 30%
蒸汽朋克音速鞋
属性4
500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
循环的自然之法
属性4
500px范围内每1名失明状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名失明状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
白色秘境皮鞋
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
黑暗吞噬短靴
属性1
攻击中毒状态敌人时, 所有速度 +15% (最多叠加1次)
自身处于中毒状态时, 每10秒以相同几率发动以下效果中的1种。
- 技能攻击力+10%
- 冷却时间恢复速度 + 30% (觉醒技能除外)
-
属性1
470 → 475
属性2
中毒伤害 + 10%
中毒抗性 -20%
-
属性2
470 → 475
玉化亡灵腿甲
属性1
施放[后跳]时, 发动回避之吼, 落地前增加50%的回避率。 (3秒内可连续使用3次, 3秒之后属性发动冷却时间7秒)
属性1
施放[后跳]时, 发动回避之吼, 落地前增加50%的回避率。 (3秒内可连续使用3次, 3秒之后属性发动冷却时间7秒)
每20秒, 获得持续20秒的技能攻击力 +15%的Buff。
- 攻击领主、 稀有怪80次时, 解除技能攻击力增加Buff。
- 再次获得技能攻击力增加Buff时, 累积的攻击次数初始化。
属性1
1078 → 1212
属性1
470 → 490
属性2
施放[后跳]时, 增加8%的攻击速度和施放速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
属性2
施放[后跳]时, 增加8%的攻击速度和施放速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
该装备的技能攻击力增加Buff期间, 攻击强化 +2223(以属性Lv1为例)
属性2
1078 → 1212
属性2
470 → 490
摇曳的残影短靴
属性1
每10秒使自身进入感电状态15秒。 (该感电状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的感电抗性)
自身进入感电状态时, 增加20点所有属性强化和15点所有属性抗性。
属性1
每10秒使自身进入感电状态15秒。 (该感电状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的感电抗性)
自身进入感电状态时,攻击强化 +2223, 所有属性强化 +25, 所有属性抗性 +15(以属性Lv1为例)
万念俱灰短靴
属性1
地下城入场后, 每失去10%的HP, 攻击强化 +400 (最多叠加10次)
攻击强化叠加5层以上时, 技能攻击力 + 7%
属性1
HP低于90%时, 攻击强化 +800 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)
- 每当HP额外减少10%时, 攻击强化叠加层数 +1
- 攻击强化叠加3层以上时,技能攻击力 + 13%
属性2
HP低于10%时, 15秒内恢复40%的HP。 (冷却时间60秒)
属性2
装备的保护罩效果 + 20%
HP低于10%时, 15秒内恢复40%的HP。 (冷却时间60秒)
天才技能大师的加厚长靴
属性2
MP每减少10%, 攻击强化 +362 (最多叠加9次)
属性2
MP90%以下时, 增伤 +652 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
-MP每追加减少10%时,增上叠加次数增加1
天翼之守护短靴
属性2
落地时, 获得以下效果, 效果持续10秒。 (最多叠加1次。)
- 物理、 魔法防御力 +20%
- 攻击强化 +3409
- 技能攻击力 6%
属性2
跳跃时, 发动以下效果, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)
- 物理、 魔法防御力 +20%
- 攻击强化+4001 (以属性Lv 1为例)
- 技能攻击力 +10%
HEM 加固靴
属性1
穿戴时, 每20秒生成火焰Buff, 效果持续25秒。
- 火焰Buff状态下, 赋予火属性攻击。
被冰属性攻击时, 火焰Buff删除。
属性1
穿戴时,每20秒,生成火焰Buff,获得下列效果。 (最多叠加1次)
- 赋予火属性攻击
- 冰属性强化、 光属性强化、 暗属性强化 +15
- 攻击强化 +2964 (以属性Lv 1为例)
被冰属性攻击时, 火焰Buff删除。
属性1
475 → 485
属性2
火属性攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性2
火属性攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
火属性攻击灼伤状态的敌人时, 增加7%的技能攻击力。
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
所愿之行动
属性1
最高的伤害型异常状态伤害增加数值超过55%时, 技能攻击力 + 13%
属性1
最高的伤害型异常状态伤害增加数值高于50%时, 技能攻击力 + 13%
属性1
808 → 1616
-
属性2
自身施加的所有伤害型异常状态持续时间 -20%
-
属性2
808 → 1616
-
流星飞电战靴
属性1
攻击感电状态的敌人时, 向周围300px内随机位置释放雷电, 使敌人与自身进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值21%的伤害)
属性1
攻击感电状态的敌人时, 随机向周围300px内随机位置坠落雷电, 获得以下效果。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成相当于总攻击强化数值21%的伤害)
- 使敌人进入感电状态15秒。
- 使自身进入无法通过技能、 消耗品解除的灼伤状态, 效果持续15秒。
-
-
属性2
自身处于感电状态时, 增加20%的攻击速度和移动速度、 30%的施放速度、 5%的技能攻击力。
属性2
自身进入感电状态时, 增加20%的攻击、 移动速度和30%的施放速度, 技能攻击力+ 11%。
-
-
属性3
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
暴走之躯战靴
属性1
攻击异常状态的敌人时, 每1种异常状态, 攻击强化 +889, 增加2%的技能攻击力。 (最多叠加3次)
属性1
自身每进入1种异常状态, 攻击强化 +519(最多叠加4次)(以属性Lv1为例)
层数达到上限时, 技能攻击力 + 8%
-
属性1
470 → 490
属性2
攻击时, 敌人进入的异常状态种类每增加1个, 增加4000点物理、 魔法防御力。 (最多叠加3次)
属性2
自身每进入1种异常状态,物理、 魔法防御力 + 4000 (最多叠加4次)
-
属性2
470 → 490
祈愿之息短靴
属性1
受身蹲伏状态下, 按方向键时, 2秒内隐藏在暗影中, 可以移动。 (冷却时间5秒)
属性1
受身蹲伏状态下, 按方向键时, 2秒内隐藏在暗影中, 可以移动。 (冷却时间5秒)
自身进入睡眠状态时, 攻击强化 +2964, 效果持续20秒。 (最多叠加1次; 冷却时间20秒)(以属性Lv1为例)
-
属性1
470 → 480
属性2
受身蹲伏坐立时, 最大无敌时间增加1秒。
属性2
受身蹲伏坐立时, 最大无敌时间增加1秒。
穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值低于 -50%时, 增加5%的技能攻击力, 从-70%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加12%; 包括装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
睡眠抗性 -20%
-
属性2
470 → 480
流星追月短靴
属性1
MP最大值 +4196
每剩余20000点MP, 攻击强化 +371 (最多叠加10次)
MP低于30%时, 技能攻击力 -4%
属性1
MP最大值 +4196
每剩余20000点MP, 攻击强化 +371 (最多叠加10次)
MP最大值高于200000时, 技能攻击力 + 5%
MP低于30%时, 技能攻击力 -4%
-
-
属性2
技能MP消耗量 + 100%
技能冷却时间 -15% (觉醒技能除外)
属性2
技能MP消耗量 + 100%
技能冷却时间 -15% (觉醒技能除外)
-
-
地下城与勇士《DNF》史诗装备手镯属性改动内容
dnf5月24日进行了史诗改版,其中85级史诗套也成了调整重头,那么85史诗套改版后有多大的提升呢,下面和小编一起来看看524改版后85级史诗套装的提升率。
COLG-熊耀耀
属强是用220算法的,听说0.45的算法比较准确?不过相差不大啦
人物模板:
无防具力智2000,三攻1800,属强150,白字27%
ps:模板属性到底应该多高我纠结了挺久的其实
考虑到现在会穿85SS都是低等打造的小号,所以属性还是比较低的
提升率A是不计算黄字和暴伤的,B是计算了黄暴了的
防具自身带的力智不一样的一律按力量计算
千蛛的36000减防是以105级弗曼160841的防御为基础进行计算的,
3级一觉被动提升是之前算的,以每级1.5%成长率计算,
(当时的模板是称号宝珠+年宠+海伯伦,用在这里就是多了一级海伯伦的稀释,误差不大)
魔战的LV30-85+2量化为20%的提升
(实际上应该是20%不到的,我觉得1-85+1也就10%的提升。。)
由于实际情况会有很大的影响,我就不留什么丢人的结论了
最后丢一个各套自带的三速统计
DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性一览
地下城与勇士《DNF》史诗装备手镯属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
自由之缚手镯
属性1
无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%
无色小晶块的技能攻击力 + 10%
每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色消耗量增加2倍。 (最多叠加3次)
属性1
无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%
无色小晶块的技能攻击力 + 10%
每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色小晶块消耗量增加2倍。 (最多叠加3次;穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 最多叠加1次)
穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 无色小晶块消耗量增加4倍。
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续10秒。(最多叠加5次)
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续30秒。(最多叠加5次)
单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)
骑士的救赎
属性1
跳跃力 +100
跳跃期间按拍卖行键, 立即开始下落, 并增加下落速度。 (冷却时间10秒)
-
属性1
1616 → 2021
属性2
落地时, 攻击强化 +2964, 移动速度 + 20%, 效果持续15秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)
属性2
跳跃时, 攻击强化+4446, 移动速度 +20%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)
属性2
1616 → 2021
重奏者
属性1
每剩余8%MP, 除觉醒技能外的技能冷却时间恢复速度增加3%。 (最多增加30%)
技能MP消耗量 + 100%
属性1
MP低于95%时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 最多增加30%)
- 每额外减少5%的MP时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。
技能MP消耗量 + 100%
属性1
539 → 808
属性1
456 → 480
属性2
每剩余8%MP, 物理、 魔法暴击率增加3%。 (最多增加30%)
技能MP消耗量 + 100%
属性2
MP低于90%时, 技能攻击力 + 2%(最多增加12%)
- 每额外减少10%的MP时, 增加2%的技能攻击力。
物理、 魔法暴击率 + +10%
技能MP消耗量 + 100%
属性2
539 → 808
属性2
456 → 480
迟钝的感知手镯
属性1
攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)
- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒
- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)
自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +5%
属性1
攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)
- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒
- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)
自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +14%
第二个黑桃 - 权威
属性1
该装备的附魔效果 + 70%(技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
404 → 1078
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
404 → 1078
守护龙的庇护 - 慈悲
属性1
除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)
施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
属性1
除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)
施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)
属性2
施放Lv35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
施放Lv 35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
收获之手
属性1
武器的耐久度减少率 + 100%
技能攻击力 + 6%
-
属性1
674 → 1078
属性2
每次减少武器耐久度时, 技能冷却时间恢复速度 +5% (最多叠加5次, 觉醒技能除外)
属性2
每次减少武器耐久度时, 技能恢复速度 +25%(最多叠加1次; 觉醒技能除外)
属性2
674 → 1078
电弧爆源手镯
属性1
直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)
自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)
攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力。
属性1
直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)
自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)
攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性3
自身赋予的石化持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的石化持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力。
属性4
攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
电离掌控手镯
属性2
回避率 +10%
被击时, 攻击强化 +2964、 增加10%的物理、 魔法暴击率, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
属性2
回避率 +10%
被击时,30秒内, 攻击强化+4446, 物理、 魔法暴击 +10%,所有属性强化 +20(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)
绿野的纯真手镯
属性1
攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)
攻击感电状态的敌人时, EMP冲击冷却时间 -1秒
属性1
攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)
攻击时, 消耗2%的MP, 引发强大冲击波, 使敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成总攻击强化数值200%的伤害)
攻击感电状态的怪物时, EMP冲击冷却时间 -1秒, 技能攻击力 + 8%(最多叠加1次)
属性2
攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性2
攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)
攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性3
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性3
攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性4
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
属性4
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
无人机战术手镯
属性1
攻击时, 攻击强化 +385 (最多叠加10次, 被击时叠加数减少1)
该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)
属性1
攻击时, 攻击强化+193(最多叠加10次,被击时, 层数减少1。)(以属性Lv1为例)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减2。 (冷却时间1秒)
该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)
该装备属性的攻击强化叠加5次以上时, 技能攻击力 + 10%, 所有属性强化 +20
暴龙王的支配 - 武力
属性1
攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力 + 10%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)
属性1
攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力+ 15%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)
和谐之音手镯
属性1
攻击时, 增加1%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加10次)
属性1
攻击时, 技能攻击力 +3%,所有属性强化 +5,效果持续20秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加5次)
魔力抑制手镯
属性1
进入地下城时, 消耗99%的HP并锁定可使用的HP最大值的99%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
被击时, 优先消耗MP。
通过装备或HP恢复技能恢复HP时, 25%的HP恢复量转换为MP恢复量。
-
属性1
1347 → 1616
属性1
461 → 490
属性2
MP最大值 + 4196,技能MP消耗量 + 50%
MP高于75%时, 攻击强化 +2668、 技能攻击力 + 5% (最多叠加1次)
属性2
MP最大值 +4196,技能MP消耗量 + 50%
MP高于75%时,地下城入场时,攻击强化 +2668、 技能攻击力 +15%(最多叠加1次)
属性2
1347 → 1616
属性2
461 → 490
动力导航包
属性1
地下城入场时, 消耗45%的HP, 锁定可使用的HP最大值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
生成自动填充的保护罩, 相当于HP最大值的45%。
(自身或保护罩5秒内未被击时, 5秒内保护罩从0填充至最大值。)
属性1
进入地下城时, 消耗45%的HP并锁定可使用的HP最大值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
生成自动恢复到HP最大值65%的保护罩。(若5秒内自身或保护罩未被攻击, 则保护罩会每1秒恢复最大值的20%)
-
属性1
461 → 490
属性2
HP低于40%以下时, 获得以下效果。
- 物理防御力, 魔法防御力 +14000
- 攻击强化 2816
- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
属性2
HP低于40%以下时, 获得以下效果。
- 物理防御力, 魔法防御力 +14000
- 攻击强化 +2816
- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
- 技能攻击力 + 7% (最多叠加1次)
-
属性2
461 → 490
灿若繁星手镯
属性1
角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时, 有5%的几率, 使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)
属性1
角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时,有5%的几率,使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)
属性1
1078 → 1616
-
属性2
每10秒使自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的1种状态10秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)
自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加3次)
属性2
自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的2种以上时, 每7秒, 自身进入剩余状态中的1种状态7秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)
自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、所有属性强化 +5, 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加4次)
属性2
1078 → 1616
-
永恒的心愿
属性1
自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)
失眠Buff状态下, 获得下列效果。
- 睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加28%)
- 睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50% (HP恢复效果除外)
- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 - 1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)
- 每1层失眠叠加数, 减少5%的所有速度
叠加5次失眠Buff时, 失眠Buff删除, 强制使自身进入睡眠状态。
属性1
自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)
失眠Buff状态下, 获得下列效果。
-穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 技能攻击力 + 4% (最多增加28%; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
-睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50%,失眠Buff状态期间, 适用睡眠状态下获得的装备效果。 (HP恢复效果除外)
- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 -1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)
- 每1层失眠叠加数, 减少2%的所有速度
- 失眠BUFF叠加数达到4以上时, 攻击时, 消耗剩余HP的30%, 失眠叠加数减少2 (冷却时间30秒)
失眠Buff叠加5次时, 失眠Buff删除,10秒内移动速度 +20%(最多叠加1次)
-
-
属性2
累积使用10000点MP时, 使自身进入睡眠状态。
睡眠抗性 -10%
属性2
累积使用30000点MP时, 使自身进入睡眠状态。
睡眠抗性 -10%
-
-
地下城与勇士《DNF》史诗装备腰带属性改动内容
DNF十周年史诗改版夕阳骑士怎样 ?DNF即将迎来十周年史诗改版,其中对夕阳骑士史诗装备进行调整改动了,接下来一起来看看 史诗改版夕阳骑士属性介绍 吧!
DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性一览
改版前:
改版后:
主要改动:
攻击时,附加12%的伤害。-> 攻击时,附加18%的伤害。
本次改版主要是针对武器的白字伤害进行调整,增加了6%的白字伤害还是非常不错的,特别是在没有升级B套之前,可以说是在和金色闪光不想上下了。但是又有比金色闪光优秀的地方,那就是适合小号使用,金蛇闪光需要全身史诗才能发挥最大作用。
以上就是我带来的 DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性介绍 ,希望能帮助大家,更多精彩游戏活动攻略介绍,请持续关注
!
2018dnf韩服神枪手90史诗武器改版属性介绍
2018dnf85史诗武器改版属性一览
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dnf增幅改版了什么
地下城与勇士《DNF》史诗装备腰带属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
千丝萦绕腰带
属性1
无需无色小晶块技能攻击力 + 20%
无色小晶块技能攻击力 -10%
-
属性1
480 → 490
属性2
施放不消耗无色小晶块的技能时, 减少10%的技能MP消耗量, 效果持续10秒。(最多叠加3次)
施放无色技能时,技能MP消耗量减少层数初始化。
-
属性2
480 → 490
白玉无邪腰带
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
大地之翼腰带
属性1
攻击时, 在角色所在位置生成光之领域, 位于光之领域内时, 对自身发动以下效果。 (生成冷却时间5秒; 最多叠加1次)
- 被击时所受伤害 -10%
- 技能攻击力+5%
- 所有属性强化 +10
- 攻击敌人5次时, 增加光之领域范围。 (最多叠加5次)
离开光之领域时, 光之领域立即删除。
属性1
攻击时, 在角色位置下方生成光之领域, 站在光之领域内时, 自身获得以下效果。 (生成冷却时间1秒; 最多叠加1次。)
- 被击时所受伤害 -10%
- 技能攻击力 +8%
- 所有属性强化+20
- 攻击敌人5次时, 增加光之领域范围。 (最多叠加5次)
离开光之领域时, 光之领域立即删除。
属性1
1751 → 1886
属性2
HP最大值 +10%
所有异常状态抗性 +10%
-
属性2
1751 → 1886
龙食腐者
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)
应尽之责腰带
属性1
扩展技能栏中每放入1个技能, 使不在扩展技能栏中的技能攻击力增加2%。 (最多增加14%)
扩展技能栏中的技能攻击力 -20%
-
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗3个以上无色小晶块的技能时, 增加20点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
-
属性2
480 → 485
骄傲的意志腰带
属性1
破招3次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)
属性1
破招3次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)
攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +2964, 效果持续20秒。 (以属性Lv1为例)
属性4
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
亘古的悬空石腰带
属性2
自身处于中毒状态时, 攻击时使敌人进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)
属性2
自身进入中毒状态时, 攻击时, 使敌人进入中毒状态10秒,所有属性强化 +10 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)
属性4
500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
纯粹的自然秩序
属性4
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
御雷腰带
属性1
攻击时, 有20%的几率, 向300px范围内的敌人落下闪电。
(冷却时间1秒, 无关敌人防御力, 按照总攻击强化数值的5%造成伤害。)
闪电命中的敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
攻击时, 坠落雷电, 获得以下效果。 (冷却时间3秒)
- 周围300px范围内敌人进入感电状态10秒。
- 光属性抗性 +10, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
属性1
475 → 480
属性2
攻击感电状态敌人时, 引发闪光爆炸。
(冷却时间0.5秒, 无关敌人防御力, 按照总攻击强化数值的7%造成伤害。)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 3%
属性2
攻击感电状态敌人时, 火属性强化 +15, 冰属性强化 +15, 暗属性强化 +15, 效果持续30秒。 (冷却时间0.1秒; 最多叠加1次)
攻击感电状态敌人时, 技能攻击力 +7%
属性2
475 → 480
属性3
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
永眠前的准备
属性1
对冰冻免疫状态的灼伤状态的敌人施加冰冻状态时, 统一适用灼伤伤害。 (冷却时间4秒)
属性1
对冰冻免疫状态的灼伤状态的敌人施加冰冻状态时, 统一适用灼伤伤害。 (冷却时间3秒)
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
玉化亡灵腰甲
属性1
聊天输入包含“哇”的文字时, 召唤可搭乘的prototye-0。 (冷却时间120秒, 地图中存在已召唤的prototype-0时无法召唤)
Prototype-0 持续时间 : 40秒
消灭敌人时, 召唤冷却时间 -1秒
施放技能时, 召唤冷却时间 -1秒
-
属性1
539 → 2021
属性1
451 → 480
属性2
周围250px存在内敌人时, 每秒恢复100点HP。
属性2
周围250px存在内敌人时, 每秒恢复100点HP。
500px范围内每存在1名敌人, 每秒恢复200点HP和MP。 (最多叠加5次)
存在稀有怪、 领主怪物时, 适用叠加上限。
属性2
539 → 2021
属性2
451 → 480
恐惧缠绕腰带
属性1
所有职业Lv1~30技能攻击力 + 12%
不消耗无色的技能增加2个无色消耗量
-
属性1
674 → 1078
属性2
施放技能时, 根据消耗的无色小晶块个数, 增加该技能的攻击力。
- 消耗1个以上小晶块, 增加2%的技能攻击力。
- 消耗15个以上小晶块, 增加10%的技能攻击力。
- 消耗30个以上小晶块, 增加20%的技能攻击力。
属性2
施放技能时, 根据消耗的无色小晶块个数, 增加该技能的攻击力。
- 消耗1个以上小晶块, 增加2%的技能攻击力。
- 消耗15个以上小晶块, 增加15%的技能攻击力。
- 消耗24个以上小晶块, 增加20%的技能攻击力。
属性2
674 → 1078
星灭光离腰带
属性1
每11点火属性抗性, 所有速度增加5%。 (最多增加45%)
-
属性1
470 → 480
属性2
HP高于70%时, 增加15%的技能冷却时间恢复速度 (觉醒技能除外), 以及4%的技能伤害。
被击时所受伤害 + 10%
属性2
HP超过50%时, 冷却时间恢复速度 + 15%(觉醒技能除外),技能攻击力 + 7%
被击时所受伤害 + 10%
属性2
470 → 480
属性4
被火属性攻击时, 增加20点火属性抗性, 效果持续10秒。(冷却时间5秒; 最多叠加1次)
属性4
被火属性攻击时, 增加20点火属性抗性, 效果持续60秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)
天才技术大师的百宝腰带
属性2
每当技能消耗的MP量达到30000时, 攻击强化 +889, 效果持续20秒。 (最多叠加5次)
属性2
每当技能消耗的MP量达到1万时, 攻击强化 +889, 效果持续60秒。(最多叠加5次)
获得该攻击强化属性时, 所有属性强化 +24
增援号令腰带
属性1
自身的物理与魔法防御率之和超过60%时, 攻击强化 +4001
每存在1名队友, 自身所有技能范围 + 5% (最多叠加4次; 觉醒技能除外)
-
属性1
808 → 1616
属性2
自身物理防御力和魔法防御力的总和高于60%时, 技能冷却时间恢复速度 + 15% (觉醒技能除外)
属性2
自身物理防御力和魔法防御力的总和高于60%时, 技能冷却时间恢复速度 +20%(觉醒技能除外)
属性2
808 → 1616
动力之渊腰带
属性1
每使用5次技能, 技能攻击力 +20%
属性1
每使用5次技能, 技能攻击力 +20%
HP低于50%时, 技能攻击力 + 6%, 技能冷却时间恢复速度 + 15% (觉醒技能除外)
属性2
每累积消耗50个无色小晶块, 使HP恢复10%。
属性2
每累积消耗50个无色小晶块, 使HP恢复10%。
HP低于50%时, 攻击时, 恢复2000点HP和MP。 (冷却时间1秒)
高科技战术腰带
属性1
正面被击时所受伤害 -30%
属性1
正面攻击时, 技能攻击力 + 5%
正面被击时所受伤害 -30%
属性1
1347 → 2021
属性1
470 → 480
属性1
正面被击时, 生成相当于HP最大值10%的保护罩。 (冷却时间10秒; 最多叠加1次)
-
属性2
1347 → 2021
属性2
470 → 480
信念之喘息腰带
属性1
穿戴时,每10秒使自身进入出血状态15秒。 (该出血状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血抗性)
自身处于出血状态时, 技能攻击力 +5%
属性1
穿戴时,每10秒使自身进入出血状态15秒。 (该出血状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血抗性)
自身处于出血状态时, 技能攻击力 +7%
-
-
属性2
自身处于出血状态时, 攻击时, 使敌人进入出血状态5秒。 (冷却时间5秒)
属性2
自身处于出血状态时, 攻击时, 使敌人进入出血状态5秒。 (冷却时间5秒)
攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +1186, 所有属性强化 +10, 效果持续20秒。 (冷却时间3秒; 最多叠加1次)(以属性Lv1为例)
-
-
属性3
500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
静谧的星光腰带
属性1
静止时, 每0.5秒被击时所受伤害 -3% (最多叠加5次; 移动时每秒叠加层数减2)
属性1
待机、 行走时, 每0.5秒, 减少3%的被击所受伤害。 (最多叠加5次; 移动时每2秒叠加层数减2)
属性1
1347 → 1886
-
属性2
静止时, 每0.5秒, 攻击强化 +889 (最多叠加5次, 移动时, 叠加层数每1秒减2)
攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 + 7%
属性2
待机、 行走时, 每0.5秒, 攻击强化 +889 (最多叠加5次; 移动时每2秒叠加次数减2)
攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +8%
属性2
1347 → 1886
-
月落星沉腰带
属性1
受到总HP15%以上的伤害时, 使500px范围内的敌人进入石化状态。 (冷却时间30秒)
属性1
受到总HP15%以上的伤害时, 使500px范围内的敌人进入石化状态。 (冷却时间30秒)
攻击时, 自身进入石化状态3秒。 (冷却时间20秒; 该石化状态无视自身的石化抗性)
自身处于石化状态时, 10秒内恢复30%的HP和MP。 (冷却时间10秒)
属性1
943 → 1347
-
属性2
自身处于石化状态时, 被击时所受伤害 -30%
属性2
自身进入石化异常状态时, 获得下列效果30秒。 (最多叠加1次)
- 技能攻击力 + 10%
- 被击时所受伤害 -10%
属性2
943 → 1347
-
属性3
500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
-
-
音律的夙愿
属性1
使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒, 已使用技能的剩余冷却时间减少10%。 (冷却时间10秒; 觉醒技能除外)
属性1
使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒。 (冷却时间5秒)
获得1个以上消耗品效果时, 每20秒, 减少10%的冷却时间, 效果持续20秒。 (觉醒技能除外)
睡眠抗性 -10%
属性1
480 → 485
属性2
使用消耗品时, 攻击强化 +3260, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
属性2
使用获得1个以上消耗品效果时, 每20秒, 攻击强化 +2964, 技能攻击力 + 2%, 效果持续。(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)
属性2
480 → 485
DNF85史诗手镯焚天祭手环改版一览
在dnf中增幅改版主要修改了两个方面,一个就是失败后的惩罚,这个失败的惩罚主要是增幅7-增幅9之间的惩罚,第二个改变就是增幅的属性值发生了变化,总的来说就是低增幅可以获得的属性获得了提升但是高增幅获得的属性却下降了。这对很多土豪玩家来说是有比较大影响的,不过众多增幅10的玩家却可以获益不少。
dnf增幅改版属性变了多少
增幅数值100史诗
100神话
改版前改版后改版前改版后071281319141015211161217313181520415201722520252227624292631728333136833603664935733878104488479411791038511112116126124134131531631641741424325326027015335345345368
王者之心2点击试玩
《 DNF 》韩服在去年年底的时候改动了一大批史诗装备,基本上所有史诗都遭到或多或少的改动,国服也即将在5.24日更新史诗改动版本,在改版中除了武器、防具外,许多首饰也发生了改动,焚天祭手环是85史诗手镯,那么它改动了哪些地方呢,那么让我们来看一下吧。
改动详解:
其他效果还是一样的,对束缚和灼烧的敌人增加20%伤害。
新增一条直接增加10%的伤害,不需要触发。
很舒服的改动。不触发debuff也能增伤。
你想知道这次改动的全部情况吗,那就移步 《DNF》国服5.24史诗改版内容大全 ,来了解一下吧。
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