青钢影怎么打vn-青钢影怎么针对

您好,很高兴回答您的问题!青钢影—卡米尔:青钢影这英雄在上单的位置确实较高,在登陆国服的时候简直堪称完美,W的范围伤害和吸血可以作用于小兵,而且Q技能的二段真实伤害非常高,但是自从削弱以后确实不怎么常见了,上个版本青钢影虽然遭到一点增强,但是总比没有好!对线的话也不是很难打了,还是很适合拿来上分的,下面我说一下青钢影的优点,希望可以帮到你!

首先就是讲他的对线能力,因为这个游戏一开始的节奏就是对线,对线期的优势与否直接决定你后续的发育和输出能力。对线的话青钢影在现版本也算是主流,因为上单的责任就是在限制对方C位的同时也有输出和坦度,这一点青钢影可以完全接受,因为他只需要两三件输出装备就可以拥有不俗的输出能力,后续可以纯做防御装备!

其次就是青钢影的限制能力,因为控制不止对于一个英雄的对线能力有很大帮助,而且对于团队来讲也会更兼容,因为不论在抓人还是反手的时候,控制都是必不可少的一个技能因素!而青钢影的E技能在进行超远距离位移的同时还会有控制和加攻速的手段,对于对线和团战都会有很大的帮助!最主要的就是青钢影大招的限制,他是一个稳定施法的过程,是必中的技能之一,而且一旦R到对方闪现都不出去,包括所有位移技能,潘森的大招、卡牌的大等都出不去!

最后就是英雄的团战能力,青钢影的进场拥有E技能的存在,团战很容易就可以进场,不会很依赖闪现。R技能的命中率很高,对方不容易躲而且对方有闪现都没用,很容易配合打野就可以秒掉!?

LOL新英雄青钢影怎么样 青钢影卡密尔玩法介绍

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:青钢影怎么玩?

青钢影位于Ban率榜的首位,青钢影也是唯一极具机动性、伤害团控能力于一生身的打野。而在现版本中,青钢影已经强势踏入T1打野。

符文.主系精密.强攻:青钢影的主要伤害来源于普攻,aqa可以轻松触发强攻特效与易损装备,进而让二段q的真实伤害更加夸张。强攻优秀的持续性伤害能力也给予了青钢影全能的输出表现。凯旋:积累经济优势,让青钢影有更好的续航能力。传说欢欣:增加攻速,青钢影必备。致命一击:针对残血,让青钢影的gank更具威胁性。副系巫术迅捷:略微提升青钢影的额外速度。水上行走:提升青钢影在河道的移速。

技能加点主e副q,有大点大。青钢影的e技能钩锁是她打野的最大资本,不但可以位移还有控制效果。而q技能让她刷野效率与对拼伤害更高。装备.红色打野刀附魔战士,让青钢影的侵略性更强;三相完美的基础属性与装备特效都十分契合青钢影;耀光配合青钢影的q技能可以打出堪称恐怖的爆发伤害;血手让青钢影切入之后没有那么容易阵亡,可以更好的存活;提亚马特可以让青钢影刷野效率更高,在经济充裕的情况下可以早点升级成贪欲九头蛇;最后选择复活甲来大幅度提升青钢影的团战容错率。玩法技巧.gank连招。eqw打出第一波爆发后不要急,红惩平a去制造后续持续伤害,最后eq 二连直接斩杀敌人。eq稳定的控制爆发可以让残血敌人没有丝毫可以秀的余地,一定要在最后使用确保击杀的稳定性,也可以使用大招困住敌人,配合队友将其击杀。

LOL狗头增强后该怎么玩才能压制的住?

技能介绍及点评。

被动:适应性防御

卡蜜尔的普通攻击命中敌方英雄后,会根据该英雄的主要伤害类型为她提供一层护盾。护盾的强度为卡蜜尔的最大生命值的20%。

点评:神级,对线期换血强无敌,哪怕初期的20秒CD也足以让你每波兵线都可以主动去骚扰一下对手,而靠这20%的护盾占到一定的便宜

Q:精准礼仪

卡蜜尔的下一次普通攻击会斩击敌人,造成额外20/25/30/35/40%AD的物理伤害,并为自身提供短暂的爆发性移动速度加成20/25/30/35/40%,持续1秒。初次释放后的一段时间内,卡蜜尔可以再次释放精准礼仪,造成额外的一段伤害。如果两次释放之间存在一定的间隔,那么第二段攻击会造成额外40/50/60/70/80%AD的伤害,同时会带有55-100%的真实伤害。

点评:非常实用的技能,2次触发能够重置2次普通攻击,这在初期对拼的时候可以为你增加不少的爆发,甚至可以直接AQQ不等第2次普通攻击打出3追求一个小爆发。

而2段Q特效的真实伤害转换,在击杀出防装的对手时有奇效,另外,还在为剑圣丝血开W打不动而烦恼么,一个2段Q送他上天吧。

W:战术横扫

卡蜜尔积蓄能量,然后在前方锥形区域内引爆能量,同时对所有被命中的敌人造成65/95/125/155/185(+60%额外AD)物理伤害。位于锥形外沿的敌人会被减速80%,并受到基于他们最大生命值6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100额外AD)的额外伤害,同时治疗卡蜜尔自身。

点评:老实说这个技能和卡蜜尔本身的节奏有些不搭,整个技能释放的时间够打完2次Q了,因此在我的使用里,W通常用来先手挂减速或者最后追击的时候才用。前期1级足以。

这个技能的释放技巧比较高,需要多练,不过后期对面肉很多的时候有时候这个技能有奇效,比如一个5级W打到3个3 4000血的前排,自己瞬间上千的血爽歪歪。

E:钩锁/墙返

卡蜜尔向目标方向射出钩索。如果命中墙体,她会将自己拉过去,并可以在短时间内释放墙返。

卡蜜尔朝目标方向突进,命中第一个英雄造成70/115/160/205/250(+75%额外AD)物理伤害后会停下来,并眩晕区域内的所有敌人,持续1秒。如果卡蜜尔朝着一个英雄突进,位移的距离会有所增加,并且她会获得攻速加成40/50/60/70/80%。

点评:这个技能成就了这个英雄,可以说是这个英雄的灵魂技能,超远的突进距离,击中后不低的伤害还有击晕,5级E只有10秒CD,配合减CD装备使得卡蜜尔的灵活性非常的高。

能够熟练运用E技能会让你在站场上潇洒无比,不论是支援,切后排,打先手开团都非常实用,而且E在冲向英雄时的距离加成可以让你穿越很多大型墙壁从视野外打出先手。

R:海克斯最后通牒

卡蜜尔跳向一个被选为目标的敌方英雄,将其禁锢在一个持续4秒的区域内,并震开其他敌人。当最后通牒处于激活状态时,目标敌人无论如何也无法逃离这一区域。禁锢区域在一段时间后(或是卡蜜尔提前离开区域后)会自行解除。在区域中,卡蜜尔的普通攻击会5/10/15(+4/6/8%目标生命值)造成额外魔法伤害。

点评:优势局无解,劣势局创造翻盘点的技能,当你能够碾压对手时,一个R可以让对手绝望等,当你和队友处于劣势时,瞄准对方关键C位的一个R可以极大的限制队友C位的移动

空间为你的队友创造出秒杀C位的可能。可以说一定程度上克制了4保1的阵容。

总览卡蜜尔的几个技能,有突进有爆发有控制有限制技能,可以说是一个很合格的战士或者刺客了。

出装方面,打野卡蜜尔我的习惯是先出提亚马特,这件装备对于卡蜜尔来说非常完美,加速清野,提高爆发,所以我通常第一时间出。之后补出鞋后看情况如果很顺利直接出黑切,

如果节奏比较差没GANK到太多人的话就出打野刀FM战士,之后就要看阵容决定后续出装了,如果阵容缺乏前排,后续建议出装为血手/饮魔刀,蓝盾,复活甲,如果需要你打出足够

的伤害,那么你可以出三项,幕刃,夜之锋刃等装备再配合一个复活甲。

如果是对线的卡蜜尔一般第一件出黑切,小木锤是个非常好的过渡装备,而先出提亚马特的话虽然一定程度上提高了爆发,但是控不住线很容易遭到对方打野的针对,就得不偿失了

总体来说后期装备建议为2输出装3防装,属性方面减CD尽量堆到30%以上最佳,卡蜜尔在减CD上的收益很大,不但增加的持续输出能力,还可以让你变的更加灵活。

连招:因为打的场次也就20多场,所以就只介绍下我自己常用的连招了

1:W E AQ AQ,这个是最直接的连招,通常用于有队友配合的时候,先减速在击晕,可以让你和队友的输出完全打出来

2:W AQ E AQ,这是单人对线时常用的打法,W挂减速,走上去AQ,利用Q的移动加速走位然后E墙飞过去击晕,正好打出2段AQ,然后完美撤退,完成一波换血

3:E R AQ AA AQ,这是单杀的打法,E上去以后建议不要先贪一次AQ再开R,这样你会浪费掉R附加的百分比伤害,先R在AQ然后利用E提高的攻速追A,打出2段AQ。

另外,相信不少人对卡蜜尔的R理解的不是太深,着重说一下。R简单说有3个效果,第一,击退除了目标以外的单位。第二,限制目标无法走出大招区域,第三卡蜜尔在区域内有额外伤害。而最神奇的就是第二点的限制区域,这个区域的限制是绝对成立的,只要你中了我的R,在时间内,你任何手段都无法离开。比如TP,流浪R,艾克的R,劫的R,卡萨丁的R

闪现,一切这些手段你都出不去,会被强制传送回来,这也是为什么上面技能介绍说优势无解的原因,因为你只能在圈里等。但是注意,这个圈并不对其他敌人有限制,可以随意进出。

小技巧:E技能E到墙上的2段效果可以通过再次按E或者鼠标右键点击来触发,所以要注意战斗激烈时放E的时候鼠标别乱点,不然容易飞错方向。另外,E到墙上后,是可以稍微等一下再激活2段冲的,这个技巧在对线剑姬时有奇效,脑子没毛病的剑姬肯定可以拿W反击你的E这时你E墙后等一下再激活有机会骗出剑姬的W。

R技能在释放的时候有一个不到1秒的起跳,这个时间你是无法被选中的状态,换言之你是无敌的,可以利用这个特点做很多事,比如,躲开卡牌的黄牌啊,跳过小法的E啊,抗塔时转移塔仇恨等等,所以,不要盲目的第一时间放R,因为R可能是你冲进人群后唯一的一手保命能力了。

能想到的就是这么多了,总而言之,现在卡蜜尔是真的强

如何克制卡蜜尔 韩服完克卡蜜尔的四大英雄方法解析

狗头在上个版本增强了被动的吸血加成以后不管是出场率确实都提高了很多,因为这英雄本身就属于前期抗压后期发力的英雄,所以对于对线期的续航能力就有很高需求,现如今的吸血百分比再次增加就更难压制的住了,不过作为一名老上单对于狗头也有一些了解,想要针对狗头还是有办法的,下面我就具体说一下。

首先就是英雄针对,英雄针对我就推荐两位,一位是诺克萨斯之手一位是青钢影。首先诺手本身就是一个对线十分强悍的英雄,被动的血怒真实伤害加上Q技能的回复和W的粘人加E的先手很少有英雄在前期可以抗衡,包括狗头也是一直受诺手压制。这一点许多玩狗头的老玩家都会这么说,因为对线期你只要上前补刀诺手就AW起手,你如果给W想走那么对方直接AE再把你啦回来加Q就有血怒了,这一套换血就很亏了。当你再去补刀的时候下一套可能就要被单杀了。六级后加上大招的真实伤害加爆发可能一套就会秒掉狗头了。

其次青钢影,青钢影克制狗头的点一是先手能力特别强,E技能会增加自己的攻击速度,一级点Q直接刚,二级点E只要撞到就可以原地搭配Q技能站撸。最主要的一点青钢影大招搭配队友可以一直让狗头被抓,因为狗头本身没有位移技能,打野来一次自己就要一次。

最后就是战术碾压,什么是战术碾压?当你感觉压制不住狗头的时候就多去支援,当中路或者下路的防御塔掉了之后就会去上路推塔,狗头肯定守不住,然后全局的团战时期会提早很多,狗头跟团但是没输出,如果不跟团那么五打四很容易就给对方造成团灭。

英雄联盟:青钢影暴力打法应该怎么出装?

如何战胜一个敌人,你必须要了解他的技能,他的输出方式,他玩这个英雄时的一些心理活动,我们现在就可以根据这个英雄的三大特点做一些针对。

1、高机动性,Q技能的加速,E技能的位移,使这位新英雄变得较为灵活,这就需要对线她的英雄要有个强力的控制,至少是个稳定的控制,让他没办法展开下一步行动。

2、被动拥有短CD的额外护盾,护盾数额还很高,所以青钢影一定会掐准被动的冷却时间上来频繁换血,为了避免这样的状况,我们需要用一个手长消耗型英雄或者爆发极高的英雄,抓住上来换血的时机一套拍。

3、打出二段Q需要时间,主要输出是真实伤害,高额的生命百分比伤害,很显然,面对青钢影的时候选择英雄必须要有所针对,前排坦克类的正中下怀不能选,最好的选择应该是输出型上单,爆发伤害高或者是手长消耗能力强。

克制卡蜜尔英雄——潘森

韩服最克制青钢影的头号人物就是潘森。

前期的线上霸主,无脑主Q消耗,潘森前期克制一切近战手短上单。之前我们有提到的克制之道,潘森是绝对符合这个特点的,W技能强势点控,Q技能高额且持续的伤害,等卡蜜尔血量见底,潘森点燃加上整套技能的爆发她是没办法抵挡的。

虽然卡蜜尔也可以刷新护盾,但是一直被Q消耗血量也不敢有所行动,就算是主动求战E上去没等打出二段Q就被潘森W定住AQE打一套后撤了。逆风的卡蜜尔是很难在团战中发挥作用的,但是在面对这种打不过而又有大招支援的英雄面前,带线偷塔又显得更为难办,如果卡蜜尔对线碰到潘森,除了叫打野帮忙,别无他法。

装备上,轻语和黑切完美解决青钢影后期叠肉装的问题。

克制卡蜜尔英雄——提莫

韩服第二克制青钢影的人物就是提莫。

提莫是完全克制青钢影的,提莫拥有一个近战战士都非常怕的技能,就是致盲。致盲的CD时间比卡蜜尔的二段Q时间要久,致盲可以完全让卡蜜尔的二段Q打不出伤害。对线时性质和潘森是一样的:主E打消耗,有A到她的机会绝不A小兵。

克制卡蜜尔英雄——波比

波比是一个纯技能克制青钢影的英雄,同样的被动护盾解决了青钢影频繁换血的问题,W技能可以挡住卡蜜尔的E突进,E技能可以在团战可以留着保护队友,大招完美counter卡蜜尔大招。

克制卡蜜尔英雄——冰霜女巫

冰霜女巫首先这个英雄已经很少在上路见了,大部分召唤师都用她来打中单。其实她在上路克制很多近战战士,包括青钢影,Q技能是丽桑卓的主要输出消耗技能,同时被击中的英雄会被减速,W技能提供稳定的控制,E技能位移,R技能既可以保命也可以打控制。

您好,很高兴回答您的问题!我个人郊区2900盘青钢影,在国服都应该算的上一个老青钢影了,我对青钢影的理解就是最好不出全输出,在低端局或者虐菜局还好,可以杀的很爽,但是到了白金3以上的局真的不行,很容易被针对的!既然你要问,那么我就推荐一套我平时打低端局的一套出装供您参考!

出装:三相之力、贪欲九头蛇、电刀、亡之舞、无尽之力、鞋子根据自己喜好来!

这套装备的打法:

这套装备,伤害爆表,但是肉度明显不足。而且前期如果打野不来帮抓的话会非常伤。而且这套装备容错率超低,如果说不是对卡蜜儿超级自信,或者极度喜欢这种嚣张打法的人,不建议选择。

至于打法上面。卡蜜儿前期在有被动与E技能时,当对面因为清兵之类的原因或者是你骗出他某个关键性技能,如鳄鱼的W,诺手的Q。而对面打野不在上路的时候,就勇敢的上吧骚年。E上去AQAQ(一般的Q,快速按出来),然后后撤W收尾。如果W打到对面英雄 ,几乎可以无伤消耗。而且应该能打到对面血量只有三分之一,估计对面打野不在,然后兵线又合适的时候,看对面站位,如果他还在上来A兵,可以选择W起手减速后上去QA,然后走A,对面交出位移。E跟上二段Q。或者AQ起手走A,EA二段Q。 对面如果用技能补兵,E起手AQ走A,二段Q,W收尾。这时候对面不也残了。必须回城。你就可以安心清完兵线,然后扬长而去。状态好的话甚至可以选择去游走。

到达六级后,记住,有几个英雄是到六级之后尽量不能和别人单挑的。比如诺手、蛮王、猴子、剑圣、大树。特别蛮王,即使对面蛮王是劣势也要慎重对待。但是相对的,到达六级后,你有了大招。打野如果机智一点肯定是来你这里抓!

中期的话,俩边上塔总有一个掉的!这时候选择游走,最好和打野一起,抓单。打小规模团战。记得把自己的饰品换成远见。

由于带的TP,所以说当你装备出到三项贪欲之后,游走不到对面英雄的话,做好视野去单带吧。来一个打不过你,来一群追不上你。

后期团战时,本应该你去开团也不要去了,这一套装备不适合开团,中一个控制就GG了,等待二手切入或者打反手,但是对面双C一定要秒最肥的那一个,只要你大中,估计不出个兰顿的ADC不可能在你手下活命,如果运气好可以打俩套,运气不好只能强行换掉一个,但你的任务也算完成,不至于背锅!