天涯明月刀职业选择2021-天涯明月刀三测职业
天刀手游明月测已经结束有几天了,一直想认真细致的做一个测评,最后发现其实可以四个字带过——殊途同归。 得益于端游的积累,画面、音乐、捏脸一定是顶尖的水平,然而玩法上却还是无法跳脱MM0RPG的老套路,真的厌了倦了。 测了十五天,后半段时间甚至有点度日如年的感觉,完全没有好奇心和 探索 的欲望,因为你已经可以预知今后的套路,可玩性真的一般。现在开发团队应该骑虎难下,站得越高,只怕摔得越惨。
天刀手游的画面一直是被玩家吹爆的原因之一,实际体验下来,确实有其骄傲的资本,放眼国内外的手游,都能够排在前列。整体的画面风格、调色都与武侠的定位相符合,给玩家带来极佳的视觉享受。
也有玩家认为,画面整体不错,但是细看还是粗糙。这可能是整个 游戏 行业的瓶颈,除非有新技术的诞生,天刀手游能到目前这个地步已经算不错了。另外, 游戏 在光影的运用、天气系统上更是到达了一个极高的水平, 游戏 里的下雨是我所见过手游中感觉最真实的。
然而,高画质必定带来高消耗,本次测试我用的是iphoness Xs Max,打开 游戏 没多久就发热严重,还会偶尔出现闪退现象。遇到人多或者场景较为复杂的地方,开着超高画质模式,系统就会提示流畅度低,请降低画质。打十人团本的时候,就有不少玩家反映卡顿现象比较严重的问题。为了降低消耗,本次测试人物最多只能显示30个,导致很多时候你只能看见白花花的名字在动。
天刀手游的人物造型也堪称一绝,扭脸可定制的选项极多,可以根据每个人的喜好塑造出各种各样的脸。相比世面上同类手游,天刀的人物更加灵动真实。各种服饰、背饰、腰饰、头饰等等五花八门,每天都可以变花样换造型,颜值党绝对不会寂寞。
游戏 的眼缘绝对是极佳的,但这些都是过眼云烟,看了几天可能也就腻了,真正能打动玩家的还是玩法上。我作为一个没有玩过端游的萌新,一开始接触PVP, 游戏 里格挡、浮空、解控、翻滚、霸体、压制等等,难得想哭。
十几种人物属性,完全让人摸不着头脑,直到三测结束我都还没搞清楚,我大丐帮要主打哪种属性。个人认为,这些方面虽然可以增加竞技性和可玩性,但是感觉上手难度太高,让新手玩家望而却步。建议在这些方面的新手引导上,多下点功夫。
三测期间, 游戏 制作人发表了一篇“”来讲述了天刀手游打造的心路历程。不得不说,制作人的文字功底不错,言词也非常真挚,我成功被圈粉了。
其中有一段灵魂拷问,MMORPG的玩法是否固化?制作人也没有掩饰,他说这个问题,其实在2010年天刀端游立项的时候,就已经逐步的开始在行业内发问和讨论。虽然 游戏 团队千方百计想推陈出新,玩家们也提出了各种奇思妙想,然而想象很美好,现实很残酷。多少所谓的创新创意,最终都归于俗流。制作人也不得不承认,MMORPG确实颇有些“固化”了。天刀手游也是这个问题,日常一条龙,强化宝石秘籍,看起来似曾相识。
每个人心中都有一个江湖,是与三五好友提着一壶酒,坐在墙头,谈笑风生。是抽出鞘中剑,路斩不平,快意恩仇。是盛名之后,被人遗忘,无人再提及。可再多的不同,走到最后,都会指向一条道路,殊途同归。
天涯明月刀ol贫民玩家适合什么职业
一、太白
流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山。 剑者,百刃之君也,太白剑派位于秦川雪岭之巅,乃武林中第一剑派。
主武器:剑。副武器:剑鞘。门派特色:剑在意先,快剑无痕。
门派服饰面料:为棉质面料一类。
关键字:近战,灵动。
天涯明月刀有袁和平这种大师加盟作为武学指导,其专业程度远远超出我们的想象,笔者作为传统文化爱好者,对于现实中剑术也略有了解。“剑走游龙”“剑走偏锋”实际上是对于传统武学中剑术最好的概括。而这一特色,天涯明月刀虽为网游,却很好的继承了过来。太白的武学招式机动性机极强。最大特色是身法灵动、技能干脆利落,施展起来也极其飘逸。在五星能力表上,太白唯一一个三星能力是机动。其他能力都是两颗星。事实上,从二测来看,太白的爆发并不弱。利用机动性游走破定,太白破定能力是最强的门派,抓住机会无痕剑意后满剑意天峰五云剑可打出很强的压制力。
“XXX副本四等一,不要太白”。是二测见到最多的一句话之一,原因是该门派人口基数过于庞大。天刀开发组给玩家呈现了一个最为完美的江湖剑客门派。因此PVE方面就业极难。慎重考虑。
从第三视角看太白PVP对战仿佛在观摩一场武侠**。而这也正是天刀所追求的。
二、神威
神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄 神威本是源自军旅的门派,故而无论是性格还是武功都带着军旅出身的特点,注重实战、刚猛霸道、勇往直前,杀伤力极强。
门派特色: 长枪如龙,一往无前。
主武器:枪。副武器:长弓。
门派服饰面料特色:铁甲,裘皮。
关键字:近战为主,远程为辅。生存。
以枪、弓作为武器的骁勇战将,远距离时以长弓牵制消耗定力,近距接战时以刚猛的枪法破敌制胜。有不少朋友抱怨神威枪法为何和我们在一般武侠**或者游戏中接触到的白蜡杆枪法不太一样。实际上,我们现在所看到的大部分枪法是属于内家枪,而内家枪法始祖公认的是岳飞。晚于天刀游戏设定时间。因此这里的枪法依旧是直来直去,刚猛霸道。神威身处漠北燕云,因此创角景背景乃为沙尘暴下的大漠地图,因此略显单调。从二测来看,在等级前期,神威在PVP方面表现是极为强势的。远程可用弓消耗对手定力随后进入无限连招。但在后期其他门派学会解控以及重置类大招的时候,神威就表现一般了。虽然有背水一战这样的神技,但也很容易被对面的机动控制类所牵制。突进技能有短时间读条,对于预判显得特别重要。伤害最高的技能飞龙升天可以通过经脉轻功躲掉连招。而大招背水一战(也就是爆衣技)的开启时机也相当重要,使用后开的晚,则可能被对面直接爆发或者连招。开的过快则放弃了一定的血量。尤其是在解控无敌无我CD中的时候极有可能处于相当被动的局面。而背水一战+无敌无我,则是最佳翻盘神技!比如在二测结束后的跨服PK赛中,有一场离恨天吹雪在背水一战消失后进入濒状态仅剩一点血,对面还有一大半。但无定力和解控技能进入CD后被连招致。
在官方能力表中,神威生存能力三星,其他能力两星。其生存能力除了上面所提到的背水一战外。武学套路中铁血征尘加定力上限。威临九霄加血量和防御。天刀PVE并无战法牧铁三角概念,因此这些防御在PVE上表现并不理想。在PVP上前期表现强势,后期表现一般。
三、丐帮
醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗。 丐帮乃“大隐隐于市”,混迹在市井之中的门派,故而其随身不佩刀剑等武器,常以空手入白刃的近身缠斗出奇制胜。
门派特色:近身缠斗,骤雨连打。
主武器:缠手。
副武器:酒葫芦。
门派服饰面料特色:麻料为主,少数棉质皮质为辅
关键字:近身,控杀。
丐帮身居洞庭,创角景也以夜幕下的水域为主,萤火点点,如梦似幻。现实中萤火虫极易受到灯光污染。而生命力相当脆弱。因此即使是在农村也很少看到。常年出没于水域之间,比如池塘,溪水,湖畔等等。天刀以问鼎国际的画质,为我们再现了流萤飞舞的画面。对于未能目睹萤火虫的小伙伴来说,实在是一种福音。丐帮以近身格斗见长,各种多段打击技能令其具有极强的控制能力。如果说加上一个形容词的话,那就是“牛皮糖”。丐帮的生存能力较强,近身控制能力最强。但机动性也最弱,极容易被风筝。PVE上表现中下,因为没辅助职业的情况下,无T模式丐帮近身输出很容易被BOSS揍的鼻青脸肿。控制虽强却不如唐门远程控制实际有用。在PVP方面表现也相对一般,但一旦被黏上就很难摆脱开。人口基数最低,装备竞争最小。
四、唐门
雾霭云从飞星落,半影相依扇中情。
《天涯明月刀》中的唐门乃世家子弟出身,以暗器、机关与傀儡术独步江湖。唐门有严训:用毒乃宵小所为,真正的唐门子弟,不以毒攻。
门派特色:半人半影,花雨漫天
主武器:扇子。副武器:傀儡。
门派服饰面料特色:丝绸。
关键字:操作难度满星,远程。
在玩家传统印象中,蜀中唐门暗器与用毒乃双绝闻名于世。但在天刀中,唐门却从不用毒。具体缘由,恐怕只有完整体验内测剧情后才能知晓答案。唐门是目前天刀中操作难度唯一一个三星门派。在实际游戏中也是如此,因此造就了高低层次感特别明显。高手唐门巧妙利用机关傀儡,让你全程碰不到衣摆。让神威的皮厚太白的机动丐帮的控制沦为浮云。而绝大多数唐门在大部分人眼里的印象都是“一群只知道打群架丢盘子”,单挑或者战场,野外落单之后,极有可能被对面虐杀致。二测时候唐门是最为吃香的职业,原因是无辅助职业的情况下。困百骸成为了PVE用途最广的强控技。在三测有了辅助职业天香后,作为最高输出和远程优势,其PVE地位定然不会太差。而PVP对操作和手法要求极高。群架需求最高。
五、真武
灵妙潜通乘风起,太极玄虚若镜清。
门派特色:秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以剑御气、气透冲霄,剑法与御气合一,乃立“非真武不足当”之威名。
主武器:无(个人推阴阳双剑)副武器:无(个人推断剑匣)
门派服饰面料特色:丝绸为主
关键字:远近结合。
真武身处云颠之上,而云海是天刀的一大特色之一,也是近期官方宣传的首要特点。此前就有过各自小道消息提出真武可能是远近结合的双剑。而负剑方式也和之前笔者所预料的一样。负剑行江湖,喜欢这种负剑方式和剑匣的朋友来说是一项福音。作为武侠网游。真武和太白将是天涯明月刀的顶梁柱。满足了不同玩家的江湖梦。在五星能力表上,生存能力最高其次为机动。个人推断生存能力应该是仅次于神威而胜于丐帮,远程招式为辅,近战为主,否则不会给予这么强大的生存能力。以柔克刚阴阳双生加上真武独有的驱影系统。结合此前爆料来看,是否可以认为近身太极拳术缠斗破定,驱影攻击后必要时候可以自身躲避攻击仅留影子配合远程招式攻击?
六、天香
竞夸天下双无绝,独立人间第一香 门派特色:自然、音律、医道和武功结合在一起创造独特武学而自成一派
主武器:无(伞)副武器:无(个人推断红菱/铃铛)
门派服饰面料特色:丝绸为主
关键字:辅助。
有细心的朋友表示真武天香神威能力表完全一样,或许是出于游戏制作中原因?就笔者理解而言,真武只有男角色选项,天香只有女角色选项。应该不至于为了这样一个能力表单独敷衍做一个。比如神威和丐帮都以生存能力见长但类型完全不同。因此真武和天香或许只是不同类型的生存能力。比如天香是建立在回复能力之上。二测的时候是没有内功门派但是有内功属性的,因此真武和天香会不会是第一批内功门派?自然可以理解为摘叶伤人,而音律则是纯粹的武侠小说中的内功武学了。医道应该是指辅助一类。但考虑到作为PVP的平衡,其CD和回复能力应该不至于太强。否则一个能回复能输出的职业在插旗中过于强势了。
求《天涯明月刀》三测新灵犀点 隐藏点和固定点区别
我玩过三测,内测的时候没有商城,所以不知道TX在公测的时候开商城里面会有那些东西,内侧的时候所有的东西都可以在游戏中产出,所以说TX如果不开商城的话,贫民玩家的话玩个神威把,其实真的想说,这个游戏贫民还是当个风景休闲党,在三测的几个月里,没钱很难跟上别人的脚步,别人都是从网上买游戏币,买装备,刷FB人家要攻击多少多少的....装备不好很容易被人各种嫌弃
天涯明月刀ol没有紫薯不能玩肉白么
天涯明月刀的灵犀
是在某些特定位置运功打坐,可获得修为奖励(即经验值)并且突破旧有招式等级,甚至领悟新招式。
新测试中可以走到灵犀点后
存储
随意地点都可打坐。不过每天的灵犀点的获得的修为是有限制的哦!
灵犀一动分为固定灵犀与随机灵犀,固定灵犀是指每个地点只能触发一次且位置固定不变,修为奖励为每五秒六百到一千三不等;随机灵犀也称为隐藏灵
犀,是每日中午十二点半在任意地图开放五个灵犀点,第一个寻找到的玩家将会获得大量修为奖励,并在所有人地图上标记出来,普通奖励为每五秒六百持续三分半
钟左右。
灵犀触发方式为走到该地点自动触发,获得灵犀BUFF,与10点元气(元气可以随着时间逐渐变换成经验)获得灵犀buff后任意位置打坐即可获得江湖阅历。
不同灵犀点之间获得的BUFF,其时间上限可以叠加,注意有时候后开启的灵犀点BUFF会覆盖之前的灵犀点BUFF单位奖励率,比如先开启固定灵犀点每五秒九百,再去随机灵犀点每五秒六百,有可能最后结果是每五秒六百阅历,时间为二者叠加。
此外还有群侠共修行点,每天可以将90点帮会灵犀点转化为高额经验。群侠点共五处,效果完全一致,每天共能消耗90点帮会灵犀(不加入帮会亦有帮会灵犀点)。
如果第一天没有参加的话,第二天会变成1.8倍,但是最多也就只能累积1.8倍,不会再增加了,此外第一天参加但帮会灵犀点没有消耗完,则剩余点积累到第二天,但剩余点的转化只有之前的八成。
以下为这次测试的新灵犀点!
肉白没有紫薯附魔属性很难堆上去的。肉白需要韧劲气血都堆上去,另外输出也不能低3青莲也是必备的。一般玩肉白的都是高功力充钱比较多的,现在大部分太白都是纯输出白。你没有紫薯论剑打内战等高会心职业,还是一样脆皮的。
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