机械先驱后期厉害吗-机械先驱强吗

不是最强,只是得到了加强而已,如果默认1个月前的lol是绝对平衡,这次更新加强了维克托,那么维克托就变成了号称版本最强。严格来说只是版本强势不是最强。比如之前的小法辅助,BUG到一上比赛拳头立刻重做小法,之前S1-S4小法辅助一直是一个BUG,已经是脱离正常水平的强度,最强辅助也不为过,但没人职业选手开发并带入赛场而已,上比赛的不是版本最强,因为这很难衡量,所以上比赛的都是得到加强的,然后各种跟风各种吹就变成了版本最强,不知道这么说你懂了没。

亡颂唱者和机械先驱,买哪个好呢?

英雄联盟是推塔游戏,有的时候杀的人多并不能赢,推塔推的多赢的几率才大,因为防御塔不仅仅是一个避难所,还是一个大型真眼!能够守住很多资源,那么在逆风的时候想要拖后期,就需要一些清兵线很强的英雄坐阵了,因为只要清了兵线对面就推不了塔了。接下来让我们一起盘点下英雄联盟中那些“一夫当关,万夫莫开”的英雄吧!

NO5:机械先驱~维克托

维克托这个英雄的激光射线异常的远,可以使得他在清理兵线的时候与对面英雄保持一定距离。并且还可以对小兵造成两次伤害,刚好射线是一条直线,可以把一波小兵全部清掉,若果有什么炮车兵的话就加一个Q技能。如果小兵实在太多了,一个大招的AOE伤害立马可以把对面劝退。

NO4:沙漠皇帝~阿兹尔

沙皇这个英雄主要是操控他的沙兵来造成伤害,在兵线进塔之前就可以造好两个沙兵等着,一过来直接三两下平A就可以解决,实在不行就补一个Q,不仅可以清理兵线,还可以消耗对面的血量。若是对面的英雄上头越塔的话还有大招直接推开,而若是队友支援到了,还可以开一波车直接把对面推回来,威慑力十足。

NO3:冰晶凤凰~艾尼维亚

凤凰在前期就是一个发育流,在中后期的时候她只要丢一个大招在塔下就可以直接清理掉一波兵,十分的简便安全,并且Q技能也是一个AOE效果还能够造成晕眩,对面血厚的炮车兵加上一个E技能绝对解决了。若是对面越塔强杀的话还可以变成一个蛋,能够给队友拖延很多时间。

NO2:远古巫灵~泽拉斯

泽拉斯这个英雄拥有一个超远距离的Q技能,并且他的技能范围比兵线还要长,直接一个技能可以清掉一波兵,对面还不敢跟着兵线,因为泽拉斯的技能都是一个AOE伤害,脆皮被蹭到了就是半条血,然后一个大招就可以收掉。并且W技能也是一个范围伤害,两个技能加一起,没有清不掉的兵线。

NO1:爆破鬼才~吉格斯

炸弹人这个英雄清理兵线的手段很多,可以丢Q技能,可以丢地雷,并且都是那种技能一放不用管了的,收掉一波兵就可以撤退到后方了,完全不用担心被强上,并且E技能还可以当做是一个保命技能。大招更是一个超远距离的清兵线技能,可以从中路河道直接把下路的兵线收掉,没有小兵是能够抗的住炸弹人大招的伤害的!

当然了,这些守塔能力超强的英雄其实推塔也是一把好手,就比如炸弹人的E技能可以直接对防御塔释放,并且一个出了巫妖的炸弹人,A一下塔就是一半的血。在英雄联盟中掌握了兵线就掌握了主动权,所以说这几个英雄还是很值得一试的!

现在版本机械先驱怎么样

其实机械先驱是一个被大家低估的英雄,他的伤害加成是非常可观的,而且有控制技能,是一个不错的中路AP,但是综合考虑楼主要是2选1的话还是选择歌吧。

歌现在的定位是一个发育型的中路AP,他的优势就是Q超长的释放距离,万金油般的被动技能,值得一提的是Q的伤害与CD都没的挑,相比那些中路游走型的AP他们需要在中路到达一定装备基础后上下路来回游走为了取得人头优势强化自己中后期打团的实力,但是歌虽然是个中路发育型的AP,但是他却可以利用全球范围的大招收割残血的敌方英雄,这种在自己家就能的大招让所有AP羡慕不得,既不耽误补兵,又不耽误支援队友。

反观机械也是一个需要发育的AP,游走能力一般,需要大量的装备基础才能制造出成吨的伤害,所以跟歌比本人还是推荐歌。

PS:歌在中路最怕爆发类的英雄,因为如果走位不好被对面抓到了一轮爆发歌很难在短时间内造成同样的伤害,所以遇到爆发AP对中的话还是安心发育,到后期对面一定没有你对团队的贡献大。最后还要说一句,歌是一个大神用了人挡佛挡杀佛,菜鸟用了爹娘不爱的英雄,想玩好歌还需要楼主大量的观看高手视频+勤奋的刻苦练习,只要你不放弃歌,歌一定不会辜负你的“栽培”。

最后望楼主采纳!

啊对了,歌还有一个硬伤就是塔下补兵比较考验技术,呵呵。

LOL练豹女,机械先驱和火人哪个更有前途

无位移、控不稳、盾太慢。前期比别人多一个小件,后期比别人少半个大件。

这英雄在线上还可以,有蓝buff时骚扰能力极强。但技能CD过长、控过于不稳定,基本没法单杀对手。腿短,游走很难。强势期在前中期,三法穿+红爪子输出略恐怖,3个E把对手打残;但基本4、5个E蓝就全部用光。

Q技能需要从对手身上弹回来时才生效,遇到什么阿卡丽、皎月、安妮时,都是人家打完一整套、血都掉过了身上才出盾。

W生效慢,仅能控住无位移的敌人。

E生效慢,不是直接照在敌人脸上的话很容易被躲开。

R的沉默只有出现的一瞬间,并不能保证你的安全。

总体来讲极克制无位移的对手,但遇到目前主流中单只有被虐的份儿。

机械先驱能打上单吗?

豹女是现在版本里非常恶心人的中单AP,人形态的Q的消耗能力,没玩过也应该听过看过吧,法强起来以后那个E的回血量也是非常恶心的,正面一旦牵制开不了团的话,豹女Q中几下对面团就要GG,算是现在版本里比较火的中单,当然现在强的,下个版本估摸着就会削,但不会不可玩,总的来说豹女可玩性还是比较高的,不像那些人说的什么团战毒瘤。机械先驱,也就是三只手,是一个算非常冷门的AP了,其实玩好了还是比较厉害的,不过大多情况都容易坑爹,E技能的伤害其实非常高,不过需要多练习还有准确的判断,控制技能打团的时候比较厉害,对线的时候其实没那么容易晕住对面,毕竟不是瞬发。火人应该是白金分段以下非常受欢迎的AP,我看到的反正非常之多,爆发高,技能释放不容易,但也不难,也是一个熟悉问题,比三只手是方便多了,大招在团中的伤害也是非常可观的。所以建议你三只手就先不要考虑,等以后AP玩的得心应手,买三只手换换口味玩,剩下豹女和火男,如果你喜欢poke的快感,就豹女,喜欢打团爆发就火男。

什么英雄能完全压制英雄联盟里的吸血鬼?吸血鬼你喜欢玩吗?

机械先驱中单对线很强,非常强的,好吧,操作好了的话。不过其实我觉得多练两把不难。E不要智能施法,R和安妮的熊一个用法。压制力很强,一些脆皮可以直接压倒塔后面

上单的话,也可以的,但是因为是法师,所以如果上单的话,中单的人选一定要选好,不然就浪费了

机械先驱这个英雄怎么样?

尽管吸血鬼这名英雄人物早期的对线实力不强,在碰到许多高暴发英雄人物的过程中非常容易被压着打,可是只需到了手游的后半期,在拥有一定武器装备的情形下,吸血鬼便是十分严重的存在,团战招式放好,再相互配合其他专业技能的,就可以打出很高的导出。

什么英雄能完全压制英雄联盟里的吸血鬼?虚空行者·卡萨丁;与吸血鬼同样的是,卡萨丁早期对线工作能力并较弱,可是中后期也是特别严重的存有。尽管卡萨丁早期对线实力不强,可是专业技能体制却十分抑制吸血鬼,卡萨丁Q专业技能“虚没法球”可以提供了一个可法术损伤的护甲,这一护甲可以相抵吸血鬼技能搞出的法术损害。在有招式后,卡萨丁对拼吸血鬼也是有着一定竞争优势的。卡萨丁招式的偏移可以躲掉吸血鬼的招式,并且卡萨丁一套专业技能搞出的损害很高,吸血鬼在对拼时并没有优点。

机械先驱·机械先驱;做为知名英雄人物的机械先驱,在吸血鬼的过程中也是有优点的。机械先驱Q专业技能“虹吸现象动能”除开可以打损害,还能够给予护甲,在对拼时可以抑制吸血鬼。当拥有一定的武器装备时,机械先驱的一套专业技能可以打出十分高的损害,即使到了手游的后半期,机械先驱不论是单打或是打团全是十分厉害的。

诡术妖姬·乐芙兰;做为西路高出现的法师职业英雄人物,乐芙兰是十分抑制吸血鬼的。乐芙兰在对线期就可以根据专业技能搞出十分高的损害,一套连技可以压着吸血鬼打。当拥有招式时,乐芙兰的损害也是增强了许多,吸血鬼是难以与乐芙兰对拼的。

吸血鬼你喜欢玩吗?挺喜爱玩的;吸血鬼的EW专业技能十分重要,是主要的损害专业技能,那麼要怎样完成二连呢?实际上使用的时候也非常简单,最先是设定智能施法,随后按着E专业技能不放手,随后按住W专业技能就可以。E闪的基本原理也一样,闪现到对手眼前就可以搞出损害。值得一提的是吸血鬼W专业技能是救人专业技能

W眩晕有延迟,展开需要半秒,减速到晕需要1.5秒,对线期进攻性不足。E难操作,而且AP加成一般。被动太废,而且基本只能强化E,强化其它技能性价比较低(仔细算就会发现,强化其它2个技能,如果不算技能强化效果的话,都是亏的,只有E能赚回来)就算强化E也只是不赚不亏,可以看做实际上比其它英雄少个被动,大招伤害慢。最后,机械先驱太难看了

说实话,用机械先驱还不如用安妮。同样都是1单体2AOE,安妮的团控更快更稳定,小熊的灼烧伤害和攻击伤害比机械先驱大招的后续伤害还要高。机械先驱唯一比安妮强的地方就是E的超远距离骚扰,但是一般来说机械先驱前期会主Q,所以想想E的那个耗魔,使用难度和对方走位躲的难度,还是算了吧