/effect力量-lol新cg力量的召唤
桑启不是历史人物,是一个架空背景的原创游戏角色。
桑启属于王者荣耀桑启历架空世界观中“云中漠地”的新英雄。桑启同暃和晟一样,都属于云中赛年故事展开线上的英雄,属于沙之盟小队的一员。伽罗、兰陵王、暃都是这个沙之盟小队的成员。
桑启运用的是魔道之力,从他的技能中可以看出,桑启能凝聚莹火之力,能运用披风飞行,能召唤萤火虫,还能召唤出“光之草丛”,运用莹火之力还能为队友回复生命,看的出来萤火之力是属于温和的平缓的魔道力量。
从伴生皮肤画中游和最新CG画中奇旅,能的到桑启拥有者穿越到画中的能力,可能不止是画而是所有有故事的东西,在CG中和野兽缠斗也能看出桑启反应能力和移动速度很快,能徒手拦截住野兽的巨口,力气也很大。
桑启的背景故事:
桑启出生于与世隔绝的鸣沙之谷,和其他族人一样,他从小就在萤火祖树下,听着族人讲述外面的故事长大,但有一天,先祖留下的故事都已讲完,鸣沙再不能听到新的故事,族人失落极了。
为了将新的故事带回家乡,他带上先祖的故事书和父亲送的木剑,偷偷穿过了从未有人闯过的石林迷阵,来到了“外面”的世界。
第一次见到广阔的云中漠地,桑启开心极了,他行走在云中诸国,记下了许多有趣的故事,他要将它们一一带回家,还只身前往千窟城,因为那里记载着文明长河中的无数故事。
是他在前往千窟城的路途中遇到了一只野兽,躲避野兽的途中,先祖的故事书不慎掉下悬崖,为了保护先祖先留下的故事书,桑启毅然决然的跳下悬崖,在堕落的途中无意间动用了祖桑神木的力量,误入了千窟壁画,等他再次出来时,已是百年之后。
LOL有哪些英雄背景故事很强,但游戏里却很弱?
卡特琳娜。生于诺克萨斯的权贵之家,从小就接受匕首的训练。现在那位火爆任性的小姑娘已经长大,美丽而致命。对家族的责任和忠诚缓和了火爆的性格。事实早已证明,在自我与责任之间出现分歧时,卡特琳娜火爆的激情就会变成一把双刃剑,伤人伤己。
作为诺克萨斯将军的女儿,卡特琳娜生性自由奔放,年幼的卡特琳娜在各方面都得到了最好的照顾。在战斗中,她发现自己被刀刃所吸引,而她的天赋也展现出来。卡特琳娜在诺克萨斯军队里接受成为最致命刺客的训练,让整个家族都为之骄傲。很快,导师就认为卡特琳娜已经可以接受试炼,前去刺杀一名出色的德玛西亚士兵。
匍匐于黑暗的军营中,卡特琳娜急于证明自己。当一名将军在没有保镖陪同下经过时,冲动的卡特琳娜毫无声息的割断了他的喉咙。随后卡特琳娜消失在黑夜中,对自己的杰作心满意足。不过第二天她的喜悦很快就消散了。真正的目标带领部队伏击了毫无准备的诺克萨斯军队。卡特琳娜冲入战场,试图弥补自己犯下的错误,激烈的搏斗在她左眼留下了永恒的伤疤。虽然最后卡特琳娜最终完成了任务,但伤害已然造成,家族的声誉也受损。从那一天开始,卡特琳娜发誓绝不再让冲动控制自己,她将为诺克萨斯和家族带来荣誉。平衡责任和欲望成了卡特琳娜一生的挑战。对这个世界而言,卡特琳娜就是诺克萨斯爱国精神的象征。
俄洛伊。的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身。作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像,将敌人的灵魂抽离体外,完全击毁他们对现实的感知。所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起挑战的人,很快就会发现,俄洛伊从来不单打独斗——蟒行群岛的众神会与她并肩作战。
所有见过俄洛伊的人,无不被她的体格所震撼。这位祭司从不忌惮表达,完全投入到对生命的体验之中。欲则取之,恨则毁之;她沉醉于一切让人流连的事物。
然而,如果你想要真正地了解她,就必须理解她为之献身的教义。娜伽卡波洛丝,就是她虔心向往的神祗。在通常的描述中,那是一只硕大无朋的海怪,头颈上触手盘曲,游弋往复,永无止境。人们也会叫它作蛇母、大海兽、或是胡子女士。娜伽卡波洛丝既是蟒行群岛的生命之神,也是深海的风暴,更是无上的运动本身。(这个名字的真正含义应该是“催动天空与海洋的无休怪兽”。)教义的核心在于三大信条:每个灵魂生来就是宇宙的仆人;所有生命的欲望都由宇宙所植;宇宙涌动前行,全因万物汲汲追索各自的欲望。
低阶的祭司们有各种各样的任务,例如清扫神庙、呼唤圣蛇、向人们传授娜伽卡波洛丝之道等等。而作为教派中的真者,俄洛伊直接侍奉她的神明,为宇宙的流转不息扫除一切障碍。因此,她同时背负着两大责任。
使命召唤先锋/战区第二赛季更新路线图前瞻
LOL的辅助英雄-巴德,肯定能算一个!
但凡了解LOL背景的玩家,一定对英雄们在LOL宇宙观里的强弱有一个大致的判断。诸如奥瑞利安和巴德,一看就是超凡入圣的存在,令剑姬薇恩望尘莫及。但在LOL游戏里,为了游戏的平衡性设计师不得不将英雄的强弱作出大幅调整。假如英雄们的实力如背景设定一样强,奥瑞利安随便呵口气就能湮灭整个符文大陆,这LOL直接没法玩了。
随着LOL背景几大Boss级英雄的出现,玩家们逐渐发现,LOL世界观里设定越强的英雄,在游戏里似乎就会越弱。LOL官方统计的战士、坦克和射手里,纯人类英雄都有不低的占比。但在31名辅助英雄里,硬是找不到一个真正的凡人,凯尔冰鸟光看头像就知道不是等闲之辈:
巴德、龙王虽然强到离谱,在游戏里却只是功能性英雄,凭借游走、控制来扩大优势赢下游戏。如若真正1V1对拼起来,面对剑姬和赵信之类的凡人英雄,多数情况下只有逃跑的份。
LOL背景里毁天灭地,游戏里任人宰割英雄联盟有这么几个辅助,背景里虽然毁天灭地,在游戏里却只能任人宰割。首先是为数众多的星灵英雄,索拉卡、塔里克、蕾欧娜和莫甘娜个个以一敌万,但半数以上的星灵附体在LOL里却只能打辅助。
且需得知的是,莫甘娜和凯尔在S8赛季故事改版后不再是天界的神,而是德玛西亚英雄。凯尔和莫甘娜的母亲是正义星灵,她们的实力也承传自母亲的星灵力量。莫甘娜和索拉卡在符文大陆被奉若神明,在LOL里却还要给女警、薇恩打辅助?有这实力还打什么辅助,把女警扔泉水自己下路一打二,十秒就能戳穿对面下路,一路打爆对面主水晶拿下游戏的胜利!
巴德是LOL背景里大家最熟悉的英雄之一,玩家们认为巴德实力略逊于龙王,其实大家对巴德的实力判断略有偏差。据LOL官方的描述,巴德实力完全有可能碾压龙王。龙王只是一个位面的神,巴德则能游历于各个位面,阻止其被彻底摧毁的命运。这意味着当龙王和自己的宇宙走向湮灭时,巴德或许有能力逆转局势。
要是巴德把自己万分之一的实力带进召唤师峡谷,以它的善良秉性,定然不会下手伤害敌方的英雄和小兵。但巴德一定会像CG里传送宝物一样,将自家的主水晶送去银河或者另一个位面保护起来。任由对方推破三路高地、放出三路超级兵、冲破两座门牙塔,却发现要赢游戏就必须打掉的主水晶之处,空空如也一片平地。
除此之外,基兰、塔姆也都是符文大陆?斗帝?级别的英雄?但不论他们有多强,放到召唤师峡谷也只得乖乖地辅助人类英雄。对此大家怎么看?
欧洲插画风格动画片-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
新角色
收起新角色新武器战区更新多人模式僵尸模式
使命召唤先锋/战区第二赛季即将更新,新版本追加了部分角色和武器,下面一起来看看使命召唤先锋/战区第二赛季更新路线图前瞻
今天凌晨,《使命召唤:先锋/战区》第二赛季更新路线图正式公布,其中包括
新人物:Anna Drake、Thomas Bolt、Gustavo Dos Santos
新武器:KG M40、Whitley、破冰斧、Armaguerra 43
战区:星云五号和炸弹、便携式净化站、装甲运输卡车、化学工厂、化学武器研究实验室、轰炸机、重新部署气球、卡尔德拉冲突、重生钢铁试炼
先锋多人:排位赛测试版、卡萨布兰卡、贡多拉、球形炮塔、黏雷、军械库、技工、情人节活动、军备竞赛
先锋僵尸:Terra Maledicta、治疗光环、欺骗者Zaballa、光能枪、抽取器盾牌、神器守卫
更新下载时间
先锋:2月11日凌晨1:00
战区:2月15日凌晨1:00
双重双倍经验
下载更新后~赛季开启
第二赛季开启时间
2月15日
CG
剧情
世界再次受到邪恶力量的威胁,一心要扼杀盟友的生命。
在卡尔德拉,布查队长和他的小队发现了一个叫做“星云五号”的东西。在这些文件中,布彻不仅发现了这种化学武器的位置
而且还有一个储存地,位于瑞士阿尔卑斯山海拔数千米的一个隐蔽据点。
雪山巨人特遣部队,由三名阿尔卑斯作战专家和近距离作战专家组成,布查入侵轴心国的藏身地,消灭敌人,并为盟军找回了更多的星云五号。
然而,当小队围住一名幸存的指挥官时,他们很快发现,如果将这种武器释放到世界上,其破坏力会有多大
新特战兵:S.O.T.F.雪山巨人
雪山巨人特遣部队是《先锋》中的第七支特种作战部队,他们加入了布查对“星云五号”,甚至更高风险的威胁的袭击。
每人都有自己喜欢的武器和背景,同时奥地利突袭者Anna Drake领衔着第二赛季通行证。
Anna Drake
把正义掌握在自己手中的士兵。
Anna为复仇而战,并计划向那些她所爱之人发泄她的愤怒。她保护弱势群体,通过替他们承担风险来激化和引导她的愤怒。
她在阿尔卑斯山上的技艺源于多年来的狩猎和保护人民,这使她成为布查最新特遣部队的领导者。
Thomas Bolt(季中)
他宁愿活在过去而不是现在,并坚持其他人也应该这样做。
Thomas是一个恪守教规的人,他热衷于遵守规则,并为他的国家服务。
他相信自己在为一个更美好的世界而战,在他冷酷的外表下,他向自己承诺他最终会在战后结婚。
作为一名真正的枪手/炮兵(gunner),Thomas参与了两次世界大战,他不怕踏进严冬天的土地中,并最后一次剔除世界中的邪恶。
Gustavo Dos Santos(季中)
从抵抗组织成员那里获得了有关德国在巴西的秘密情报后,Gustavo回到家中保护他的家人,并传递了这一情报。
随后,他立即被征召加入巴西远征军“吸烟眼镜蛇”,带领他的部队攻占了Monte Castello,并冲破了意大利北部的最后一条德国防线。
作为雪山巨人特遣部队的一员,Gustavo不惧怕近距离交战,并带着他那把在战争期间逐渐喜欢上的冲锋枪。
英雄联盟评价怎么样?
推荐一下好看的英伦风动漫吧像黑执事那种的,华丽的英伦贵族风
我想了想,还是只推荐我看过的美型动漫吧,质量有保障些~~如果我的审美还凑合的话,呵呵~~~~~~~~~~
NO.1圣魔之血讲吸血鬼猎人的,男主是个银发蓝眸的神父,很好看,不过没有第二季了,因为原作者见上帝去了,漫画倒是出了很远了,画风很华丽,号称是不可动画化的漫画,因为漫画更华美~~~音乐剧情都很赞哎~
NO.2吸血鬼猎人D因为我是V控嘛~所以推荐这个,是全英文配音的动画**,英伦加哥特风格~音乐剧情也好呢~~~~
NO.3叛逆的鲁鲁修有两季,今年十月出外传呢!期待中~~~~~~~~~~
NO.4伯爵与妖精有趣~~温文尔雅的爱德格SAMA~~~~~~~~~~
NO.507-GHOST好喜欢呐~~~
NO.6吸血鬼骑士要出第三季了~
NO.7樱兰高校部搞笑呢!
其他的暂时想不起来了,以上就是我觉得画风还可以,剧情还过硬,主角还美型的了~~~~~
欧洲国家喜欢卡通动画的风格是什么?欧洲的动画如同欧洲的**,奢侈而不豪华。欧洲的动画人们,从来不依靠大制作,明星配音,华丽的主题曲,商业化的主人公和命运历程,唯美至极的风格来吸引观众。他们心中那一点灵光,童心,和趣味,境界,观念,支撑他们去做真正属于他们的动画。欧洲动画更加不将动画作为孩童的游戏,无论从观念还是形式,都远远将动画解放了出来。在他们手中,动画是一种自由的表达方式,是一种伟大的力量,不输给任何艺术。这些,在**泛滥的今天,更加贴近纯粹的动画精神。欧洲动画的传统能追溯到中古时期书上的钢笔插画,那些粗拙的线条,独特的造型,使人难忘。欧洲动画因地域和时代的因素,差异明显。西欧的风格较为淡雅细致,东欧较为粗糙晦涩。欧洲动画主要体现出以下几种风格:第一,根植于德国黑森林的阴森,格林童话的残酷和血腥,产生了一些另类,恐怖,风格黑暗的动画。这些动画片线条杂乱,色调冷清,造型怪异,主题用于描写恐惧,想象力惊人。比如德国的《天黑黑》。第二,现代动画大师着力于的一些表达现代观念和理想的动画。这些动画片篇幅不长,主题抽象,不注重故事和人物,一般用来表现人的普遍处境,在现在繁华社会的孤独感,不被认同感和荒谬感。手法大胆多样,具备先锋精神,多借鉴现代艺术之形式,多种文本混杂。比如拼贴,水墨,照片,日记,将动画并入真人**等等。第三,简单有童趣,幽默可爱,清新感人。比如那只著名的鼹鼠。还有德国的巴巴爸爸,蓝精灵等等。这类漫画主题健康,动画人物可爱善良,有正义感,不认同暴力,相信爱能改变世界。这样一些动画是欧洲动画中最为世界所知的动画,在孩子们的笑声中历久弥新,在人们的心里永恒不老。第四,一些风格独特,故事完整,更加接近**的动画。比如国王与小鸟,丁丁历险记。这些动画中并未因为剧情强而变得烂俗和离奇,相反,所有的想象力都充满诗意。
豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?拳头游戏耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。
本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。
但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的第一名。
毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、电竞之后,在娱乐领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新计划。
1.故事开端:双子之城
一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。
《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。
标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。
前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。
因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。
后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。
虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。
事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。
随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。
但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。
2.诚心出品:视觉盛宴
但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:
首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。
首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头娱乐这几年最大手笔的作品没错了。
拳头娱乐相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。
这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。
动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。
虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。
当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。
3.世代裂缝:角色互动
《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。
得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。
根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。
由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。
俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个娱乐丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。
“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”
是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。
对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。
结语:
世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。
在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。
《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。
同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。
LOL嘉文四世真的是很正义的英雄吗?
《英雄联盟》评价:该剧讲述了由热血青年组成兄弟连一致抗日的历史,上演了感人至深的英雄故事。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,全面提升了该剧的感染力。
该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。
林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以作结,淋漓尽致地诠释了“孝”和“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻情感的展现上,谢孟伟饰演余文墨和老婆间的斗嘴和帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。
剧情简介
三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一二八事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。
暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代传奇。而这支“英雄联盟”的真实身份却个个背景强大。上海特区副市长儿子、上海娱乐大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。
表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使即将达到东北。
五人前往东北刺杀天皇特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的中共员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。
扩展资料:
角色介绍
1、欧天泽 演员: 王挺
男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译工作。
2、金蔓演员: 王珂
女,时年27岁。中共党员,特别联络员。金蔓是上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于感情,理性、矜持。金蔓的恬静气质从一开始便深深的吸引了欧天泽。
百度百科-英雄联盟
如果LOL拍一部**,哪个英雄最有故事性?
不算是吧,LOL里的嘉文四世有点黑化了
德玛西亚是符文大陆几大城邦和势力中,十分奇葩的存在。对于正常人来说,德玛西亚是符文大陆上最文明的地域,但在魔法师看来,这里却是危机四伏的荒野丛林?塞拉斯恰好是一名法师。塞拉斯刚来到召唤师峡谷时,LOL为其做了一个CG,可以明显地看到塞拉斯被紧密关押。根据内心旁白得知,他已经在这里呆了十五年之久。
塞拉斯天生就能感知和汲取魔法,由于他的魔法比较温和,德玛西亚并没有捉住他,反而让他当起了搜魔人,帮小兵们搜寻深藏魔法的人。直到有一天,塞拉斯遇到了一个小女孩,虽然她的魔法很危险,但小女孩本人非常善良。塞拉斯在她眼里看到了自己的影子,他很幸运地当上了猎魔人,小女孩却没这么幸运。
如果你的观察足够仔细,会发现在CG最后,塞拉斯眼前的门后出现了拉克丝的身影。在背景故事里,拉克丝的魔法随时间增长,但她不懂如何操控光之魔法。即使有缇亚娜和搜魔团长的保护,她也必须隐藏自己的实力。塞拉斯帮了她学会了如何控制能力,作为回报她也给予了对方一些援助。
逃脱之后的偷男如鱼得水,他天生就拥有吸收魔法的能力,而德玛西亚到处都是禁魔石,其中蕴含的能量让他视若珍宝。很快,塞拉斯找到了一些与他处境相同的人,集合起来反攻德玛西亚。在德玛西亚的禁魔石大殿中他几乎是无敌的存在,就在这危急时刻,皇子阻挡了他的道路。
皇子将塞拉斯击退到角落里,但塞拉斯在墙壁上吸收到了一股十分可怕的力量。就塞拉斯释放魔法的颜色来看,紫色力量来自于堕落天使莫甘娜。这一点从塞拉斯的言语里得到了佐证:她们是曾经强大的存在?仍旧能感受到她们战斗的气息。而德玛西亚最强的两个人,恰好是凯尔和莫甘娜,她们存在于的德玛西亚的早期,且互相争斗
在LOL的游戏里,莫甘娜对塞拉斯十分同情,表示能感受到他所遭遇的痛苦。塞拉斯击败嘉文四世的一击里,莫甘娜不管有意还是无意,的确给到了他帮助。不过就凯尔在游戏里、莫甘娜在CG里对塞拉斯的彩蛋:
凯尔:你以前的确很无辜,但不再是了莫甘娜:我有自己的正义再根据之后塞拉斯有点玩过火了的剧情,可以推测不论凯尔还是莫甘娜,都不再支持他了。
塞拉斯俘虏了德玛西亚皇子,他的父亲却已经没了。幸好盖伦即使赶到,才让嘉文四世免遭处决。皇子理所应当得到了王位,但他失去理智将嘉文三世的怪到了赵信身上,认为是赵信没有保护好他。事实上当时赵信当时被嘉文三世下命令支开,他不得不服从命令。
赵信险些被皇子击杀,好在最后嘉文四世恢复了理智。但之后的他行事的风格已经迥然不同,在赵信眼中,嘉文四世已经黑化变得非常危险,他对此充满担忧。这次LOL背景的更新,德玛西亚遭受了巨大的打击,但整个故事由于太过随心所欲,显得很像狗血剧的样子。大家觉得呢?
英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样
LOL有自己的世界构建宏图,每一个英雄都有背景故事,并且很多英雄之间的故事是有联系的。英雄联盟宇宙世界是让我喜欢英雄联盟的原因之一,比起说哪个英雄最具有故事性,我觉得还是看你最喜欢哪一个英雄吧。
我很喜欢金克斯这个小疯子,所以超级想看她的故事。不管是为什么小萝莉会变的这么疯狂,还是当初和艾克、蔚那么好的铁三角最后为什么会分道扬镳,这些都是我超级感兴趣的。小萝莉四处搞破坏,和女警凯特琳之间的你追我跑关系也非常有意思。金克斯很欣赏吉格斯的才华,因为他能随时随地丢炸弹。
这个小疯子身上的故事真的太有意思了,拍出来一定很有意思。
还有就是恕瑞玛的皇帝阿兹尔。阿兹尔被泽拉斯背叛导致了恕瑞玛的灭亡,鳄鱼和狗头也受到了伤害。希维尔是阿兹尔的女儿,岩雀塔利娅和阿兹尔有丑,雷克赛也栖息在恕瑞玛的周边,给附近的城镇带来了不小的麻烦。
一个沙漠皇帝的亡和重生,我觉得是非常有故事性的,包括之前他为了永生追求圆盘的力量,那么他是如何知道圆盘力量的,以及如何追去的。
还有很多有意思的角色,比如审判天使和堕落天使是亲姐妹,比如光辉女神和皎月女神也是亲姐妹,还比如流着一半龙血一半人血的龙女。加上各个地区之间的关系,各个城镇之间的对立。如果拳头考虑来拍英雄联盟的大**,我觉得一定非常精彩。
英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。
首先说说优点:
1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。
2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。?
英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。
各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种技巧的比拼。
3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。
4.游戏的影响力,LOL的影响力是有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的游戏越来越职业化,规范化。
其次是缺点,大多为优点衍生出的对立面。
1. 上手简单,所以玩家年龄跨度大,素质差距大。简单一句话,林子大了,什么鸟都有。碰到喷子/挂机等等,游戏体验很差。现在的国服整治力度尚可。
2.更新频繁,改动频繁带来的乐趣流失,有些玩家只玩一个英雄,然后一个补丁,咣当,给你削弱了或者重做了,乐趣自然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬和男枪,我相信至少一半的人会更喜欢;还有,一个英雄被开发出其他的玩法是种好事,比如AP剑圣和AP塞恩,这都使得游戏更加有乐趣,虽然过于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。
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