剑与远征骨王值得培养吗-剑与远征启程阵容推荐骨王最新推荐

剑与远征中骨王一直被很多玩家忽视,那么到底要怎么搭配阵容好呢?希望下面这篇剑与远征骨王流阵容搭配攻略能帮到大家。

剑与远征骨王流阵容搭配攻略

一句话:骨王太不主流了,新人们,中低氪们,氪佬们估计都不会第一件专属30是他吧!那么就由楼主给吧友们进行测试分享了~背景附上:楼主此次演武试炼活动刚好凑齐第一个专属30所需300红瓜子,直接入骨王一刀流,商人专属20,其余专属暂无(对,楼主指的是1级,5级都舍不得升)。游戏ID:21845442,官服40区的V11佛系玩家,写此篇文章时推图至23章43关,小弟不才,直播时玩过各种阵容,最终选定了比较符合我后期不怎么氪金的骨王一刀流。最重要的一点来了,楼主的流派更应该称为骨王女妖流(女妖可替代为任何一个主C),因为楼主也是从女妖队推图到22章40关的,且骨王一刀流不是万能的,被针对是很常见的事情。那么接下来吧友们选择是否要入骨王一刀流时请自行斟酌,切莫一股脑热血!楼主平时会陆续更新推图视频,图文资料,平时忙可能没更新,请吧友们见谅,感谢你们的关注,再次感谢!

1.骨王流派基础认知骨王核心技能:复仇反击

疑问点1:蓄力期间减伤值官方没具体说明:盲猜50%,欢迎大佬们实测。疑问点2:免疫控制不包括神魔控制,特指恐魔,骨王的克星。重点1:大招正向,容易被天罚,瑟恩(剑圣),苍白(敌方亡灵亲女儿刺客)等骗反向刀。重点2:怎么爆发一刀流,那就是要受到足够的伤害!重点3:蹲厕所次数(以基础专属1级为例,开大期间不亡1次机会)A:亡前能量满,开大1次,后复活满血满能量,开大1次,总计2次!B:亡前能量不满,后复活能量满,开大1次,总计1次!(以***专属30级为例,开大期间不亡2次机会)A:亡前能量满,开大1次,后复活能量满,开大1次,杀敌满血满能量,开大1次总计3次!(不含后续杀敌满血满能量开大4-6次)B:亡前能量不满,后复活能量满,开大1次,杀敌(可不满血)满能量,开大1次,总计2次!暴毙点1:第一次开大杀不了2个敌方,能量不够后再开大,蓄力期间,暴毙!暴毙点2:开大吸血的血量抵不过敌方瞬间造成的伤害,暴毙!暴毙点3:复活后攒能量期间被强控,被瞬秒,遇到天敌,暴毙!天敌:只要是防守为主的敌方英雄都是天敌!

2.骨王流什么时候发力其实23章中期以前全队基本都可以靠一只240女妖就可以过图,也就意味着各位吧友们女妖200级轻松推图到21章始,220级推图到22章末,240级正式突破23章,以至于发力到24章。而骨王流真正的发力点就是24章-29章,楼主因为每次活动都兑换了红瓜子,此次演武试炼是兑换凤凰和红瓜子,就直接从22章40关就陆续开始使用骨王流推图,后续会补视频攻略和每个图的站位解析。

1.骨王流氪金吗?可以明确的告诉大家,骨王流非常省钱,乃至于零氪。待楼主细细道来。第一:装备

骨王不需要很强力的装备,尤其是专属30后,可以选择性佩戴武器和鞋子。因为骨王要的是承受伤害,承受伤害,承受伤害!武器主要属性是为了命中,同理鞋子也是需求命中,同时增加急速,帮你骨王前早点满能力,挥出第一刀,尤其是面对猫女等闪避值高的敌方英雄,如果没命中,那岂不是白瞎?最主要的是:队友不需要装备!不需要!队友穿装备只有一个目的,那就是符合关卡最低战力,楼主基本都是卡战力推图,推图要我1000K战力,我绝不超过1100K,越3倍乃至3.5倍战力推图轻而易举。第二:品阶骨王本体迷宫可换,上白算是轻松的了,毕竟来源渠道省心!场上其余四位工具人,紫就够了,楼主基本紫+,商人玩女妖时就白了。第三:专属对,最苦恼的专属问题来了,要入骨王***,门槛就是专属30。毕竟金瓜子红瓜子来之不易啊,都是通过每次活动白嫖出来的,当初楼主也是苦恼很久,记得直播时还直接翻车,推不动图,就是没研究透。但是细想,你全队5个人,24章后只需要骨王专属30,商人专属30就可以强推至29章,这难道不香吗?那又不继续强化女妖,又不需要抽卡,又不买装备T1石头,平时省吃俭用存下来的钻石干嘛?楼主是准备低配神魔队了,毕竟平民梦想,抽卡可适当着重于亡灵,毕竟亡灵三巨头还是很猛的呀!如果这还算很花钱的话,那楼主真的也没办法了,可能还有更零氪的骚套路吧。

剑与远征骨王队攻略

最近很多剑与远征的玩家们都在问小编骨王怎么样,骨王的伤害在游戏中高不高?下面一起来看下骨王阵容的玩法吧,看完知道大家对于骨王的伤害就了解了。

建队核心-骨王(反杀队)

推荐指数:★★★★★

没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。

以前觉得这是张拉基卡,了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。

反杀队特性:

1需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。

2把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒

3骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。

4打不的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。

队员选择

1-位移类(将对方角色换位到身旁)

奈拉

推荐指数:★★★★★

开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。

身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

风魔小太郎

推荐指数:★★★★★

不要再叫他没屁用的忍者了!反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。

身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

天使

推荐指数:★★★★☆

开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!

身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。

趴趴熊

推荐指数:★★★

把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就了,还开不出种族加成。

你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们?重点来了——

他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。

队员选择

2-回能类

罗万

推荐指数:★★★★★

骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了

兔弓

推荐指数:★★★★☆

开场蹦一下,然后就***。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。

就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?雷恩?抱歉..队伍不收肥料。。

队员选择

3-增/补伤控制类

兔兔男

推荐指数:★★★★★

什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!!技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半。

女妖

推荐指数:★★★★☆

看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假时敌军聚集起来围殴她(*^_^*),骨王复活刚好收头。

鸟女(不管..长了翅膀就是鸟女)

推荐指数:★★★★

开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。

棺材

推荐指数:★★★★

把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。

骨弓

推荐指数:★★★★

鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。

剑与远征骨王轮子队怎么玩

剑与远征手游中很多小伙伴不知道骨王队英雄搭配,也不清楚剑与远征骨王队的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征骨王队攻略;

剑与远征骨王队阵容搭配攻略;

骨王队:从20章附近就开始陪伴我们了,专治各种疑难杂症,大家都很熟悉了,不必太介绍了

骨王练度:303,9红的话看起来很香,但是目前感觉3红够用,可以re了

队友推荐:

轮子(中等练度,203)换位+补刀+小额输出

奈拉(低练度)拉个人,就可以去世了

兔弓(低练度)开局蹦哒一下,就可以去世了,看情况上,兔弓是个万金油工具人,省着用,骨王启动不起来再上兔弓

凤凰(中练度)防止骨王过早暴毙,补刀,帮轮子续命,也是个万金油工具人,省着用

兔男(低练度)开局丢链子

村姑(低中高练度都好用)我村姑只是低练度高练度打出的伤害还是不错的,最近的箱子都在换

天罚(低练度)使用方式同奈拉。

剑与远征骨王队玩法攻略

剑与远征骨王轮子队是目前不少玩家选择的阵容,那么剑与远征骨王轮子队有什么优点?下面小编就为大家整理带来剑与远征骨王轮子队阵容攻略,一起看看吧:

骨王轮子队:

不需要带神魔和商人的亡灵队,独特体系。甘瑟尔堪称最不需要输出空间的主c,队友可以献祭,自己也可以暴毙(当然活着最好),真正的亡灵不流。

常规主力五人组及常规站位:凤凰(末日禁卫)骨王奈拉骨弓甘瑟尔(1至5号位)

推图推塔:s(神魔之下的天花板之一,成型后推图同样有机会达到卡战力)

梦境活动副本公会boss:c(简称一无是处,最好抽亡灵池子时养个女妖)

迷宫:c(主力没法用,还是养个女妖吧)

pvp:a(进攻防守都不错,主流阵容里只要不面对神魔队都有较高的胜率)

缺点:面对对方有恐魔的时候会很被克制,对面肉度较高时也会比较麻烦,除推图推塔pvp外全方位拉跨,所以很需要养一只女妖辅助(反正在亡灵池子)

优点:专属需求不是很高(骨王甘瑟尔两个加三十就是完全体,不到三十也可以用)推图推塔强度非常高,相对re的也较少,亡灵种族塔一帆风顺,而且不吃商人,非常适合31章后的推图节奏。

可上场工具人:由于甘瑟尔是单体输出,对方肉度较高时需要带兔男给风链增伤,凤凰低品质即可使用,主要是为了甘瑟尔能在灵魂状态下持续输出。禁卫在对方魔法伤害高的时候出场有奇效(魔法输出无法闪避)

阵容点评:不推荐常规零氪微氪转型,但非常推荐作为二队使用,31章后成绩喜人

总体评价:a-(我相对更重视大后期)

剑与远征骨王队怎么玩?骨王一刀流怎么搭配?骨王队是中后期非常强势的推图套路,也是当前比较适合平民玩家的玩法。下面带来剑与远征骨王一刀流详细解析,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

骨王一刀流

阵容---骨王、女妖、骨弓、奈拉、忍者、墓碑

骨王:

一直被小瞧了的一个肉盾,和墓碑形成完美的搭配,就是不的存在,能把你耗到天荒地老。最典型案例应该就是在腹蛇沼地的那一回了,还是得优先干掉墓碑才能打到骨王,而且还得杀两次!!这就是骨王作为一个肉盾最大的卖点,而亡灵流最大的精髓复活跟怨灵操控~~骨王的复活在打副本中也有很重要的意义,尤其是时光之巅后半部分基本上boss都是天罚的情况下,开场总得找个要的

但是,骨王还有一套秘籍叫做一刀流,在队友全部挂掉之后的绝地反杀,1打5也是没有问题的~这就是为什么你有的时候打副本里的骨王,你觉得就剩他一个了,还过一回了,所以你完全放松了警惕,结果反而凉凉了

骨王一刀流的精髓在于他的大招,骨王进入蹲坑状态(也就是蓄力),降低所受到的伤害,并且免疫控制。蓄力结束后的攻击额外造成蓄力期间自己所受伤害的200%,自身回复造成伤害的40%血量。所以说与跟有骨王还会玩的阵容交手真的一刻都不能大意,会玩儿的肯定最后憋着个大等着你呢~~

然而你以为这就完了吗?并没有当骨王开到了专属的时候,才是一刀流的精髓真正展开的时候。骨王的专属技能可以在他的第一次使用必杀技复仇反击蓄力期间免!而解锁到30之后可以免两次骨王虽然是一个非常优秀的英雄,但也没什么人能把它养到30之后,资源给主力还给不过来呢~~所以打骨王的时候,你只要悠着点儿,迂回一些不要过于急功近利就好。

女妖:

雪姐就不多说了,反正后期伤害炸裂是公认的事实了~~直到专属技能拉开差距之后因为女妖的专属目前来说确实不怎么样。

忍者:

这里想在重点谈谈忍者,因为我之前看到有一个帖子友友在问忍者后期到底厉不厉害?其实就英雄的设定来看他是好的,但作为长期的冷门英雄可能不怎么为人熟知,大多都是狗粮般的存在。之前我也曾经看到过某一大神以他和骨王为核心的流派打法,还引起了一时热浪,如果说把他作为主力培养是可行的,但并不推荐,原因也很简单,就是触发条件太过苛刻。

忍者的强大有二,其一是换位,买1送1式打法,这也是亡灵流中他的常规使用方式。就是为了把敌方主力拉过来,拉过来了他的任务也就结束了?ω?,奈拉的钩子也是同理,换个角度其实就是为了让骨王更好的发挥,因为骨王是个小短手啊,想让敌人在他身边除了敌方5个都是近战(这显然是不可能的),那剩下的就只能靠拉了~~这里的忍者就是个工具人,以命换命,换敌方的主力还是很值的。

若是想将忍者当成C位来培养,就只能依靠他的专属技能。而专属技能能让他成为c位的最大原因就是附带了一个剑与远征中最强悍的属性加成——急速。急速就等于伤害翻倍,更何况这个专属技能本身就是加伤害的。在灵魂状态下我方亡三个人之后,忍者将成为全场的最强个体,虽然不会受到攻击,但是你的生命值也是持续掉的呀!!所以除非养得足够强势,能在这一状态下迅速解决掉所有对手,不然也是没有什么意义的。所以新手小白不建议轻易尝试!

骨弓:

剑与刚上架那会,对于这几个弓箭手当中我最看好的其实是骨弓,龙弓虽然伤害炸裂但是弊端也很明显,但奈何谁让人家是策划的亲闺女,还眼巴巴的给她专门造神器弥补不足,威仪之戒就是给她准备的,甚至还不惜砍掉冰魔,确保她的伤害数值Number1.

除了龙弓之外剩下的几个射手,虽说基础伤害都是明显高于平均值的,但是实际操作起来却只能当辅助来玩,除了龙攻没一个能当主C来养的

骨弓也不例外,你把它当辅助来玩,其实还是很好用的,恐吓技能造成的晕眩,可以适时的打断敌人的技能~

如果一定想让骨弓当C位的话,只有神魔队才能hold住了,不断的加速回能,让骨弓和他的亡灵们持续不断频繁的攻击

奈拉:

也是工具人,她的钩子是真的好用,专克满场飞的英雄,尤其是敏攻型,跑哪儿都能给你勾回来~而且奈拉本身也是挺肉的,可以前排。

墓碑:

刚开始跟骨王的时候一起说了,肉盾定位也是走的续航路线,拖得越久威力越大。墓碑还有一大好处就是打布林顿商人,或者其他的一些大boss,把他们的注意力通过墓碑引到后方,从而使主力达到一种放空状态,可以持续稳定输出~~这也是个不错的工具人~~

三眼:

最后我想说一说三眼,虽说目前以骨王为重点的亡灵标配队里没有什么特别的位置,但这个英雄绝对是真的强悍,之前有过一期专门说他的,别的不说以操控能量为技能的英雄会弱么?他更适合搭配主输出的队伍,可以把他和雪姐单独拉出来~