剑灵vs魔兽世界-剑灵vs魔兽世界攻略
其实你说这些 都是主流的配置就OK 按照显卡压力来说 剑灵>魔兽世界>LOL>穿越火线
那就要按照剑灵的配置来看了 剑灵的中端配置在官网上给出:
CPU:四核及以上处理器
内存:4GB及以上
显卡:GeForce GTX 650 Ti boost 或 GTX 760M(笔记本)
硬盘:7200转机械硬盘 或 SSD(固态硬盘)
系统:Windows 7(64位) DirectX 9.0C 1920X1080
可以看出 UPC为I5级别就可以 3代 4代即可 (话说2代你现在也买不到了。。)
内存很大众的配置(内存现在价格较高建议 先入手单条4G 坐等降价入手第二条)
显卡就不多说了 给的很明确。。。。(千元的配置)
硬盘现在随便找个1T的就满足了。。。
系统现在装机最低就是win7的了 但是你会发现 他要求为64位 这就是为啥要坐等内存降价再入手一根4G内存的原因了。。。个人建议 组装机。。。品牌机价格较高。。
PS:笔记本不推荐玩游戏。。。比较坑。。。不如台式玩的爽快 但是考虑便携性的话。。笔记本首屈一指。。。
剑灵越升级属性越低是RPG的基本知识
电脑网游排行榜
1、《魔兽世界》
《魔兽世界》每一个版本都很好,虽然都有瑕疵,但绝对是一款好游戏。王权没有永恒,作为曾经的世界级网游,MMORPG游戏的标杆。
2、《剑网3》
《剑网3》是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。良心网游是说他对待玩家的态度上,剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体。
3、《逆水寒》
《逆水寒》的热度一直不差,作为目前市面上屈指可数的精品端游,也有很多用户一直在关注游戏,甚至在周年庆这段时间里成为全网热度最高的网游。
4、《流放之路》
《流放之路》在腾讯系列里算是比较良心的游戏了,对于从没接触的人来说,前期比较难入手,属于硬核游戏,熟悉了之后你会发现是一款非常耐玩的网游。
5、《梦幻西游》
《梦幻西游》经过网易和玩家一起十多年的打磨,已经是一款成熟的网游佳作,它代表了国内回合制网游的最高水准,之后的所有国内回合制游戏都是它的影子。
魔兽世界剑灵最终幻想14 激战2哪个好玩
剑灵和魔兽的和属性递减异同,总结陈词:
剑灵魔兽世界角色等级属性递减差异
一、剑灵和魔兽的属性随等级递减,这两点在大方向上是相似的。而且,在跨越一个大版本时候都会发生大幅度衰减,也很类似。这一点在游戏内就能直观的看到,我想不会有什么异议。
二、剑灵和魔兽都有等级命中惩罚(反之就是加成)。
这个,魔兽应该没有异议了。
至于剑灵,其实之前已经有很多人测试过了,45级人物打46级,47级目标,命中率要求会更高。这也就是说,打高级目标有命中惩罚。而相对的,当人物升级以后,这个命中惩罚就减少了,也可以说是对低级目标有命中加成。
说到这里可能有人会反驳,”你说的不对,现在明明是剑灵升级到46了命中还不如45。“别急,这是由另外的因素引起的。
玩过魔兽的人应该都知道,魔兽里面攻击比自己高3级目标(包括首领),法系初始命?新手挥?85%,也就是属性面板需要15%的命中,来保证不会miss。物理攻击则是需要7.5%的命中和7.5%的精准,加起来也是15%,不过这两个属性是独立的并不累加。
也就是说魔兽里面,等级差异带来的命中惩罚数值相当大,一级就有5%(物理职业是2.5+2.5)。而属性面板命中本身就只有15%,即使人物升级了一级,命中衰减,也远不及等级提升的效果显著,所以不会出现86级不如85级命中率的情况。
举个具体的例子:
魔兽里面,85级穿一身410等级的装备,命中率刚好15%的法系职业,打88级怪无miss。
他升级到86级,还是这身装备,命中率可能变成12%或者11%或者别的什么数字,反正,还是超过10%,他打88级怪依然没有miss。
当他升级到90级,他的命中率只剩下了5%,然而他打88级怪依然没有miss。
而剑灵的问题在哪儿?
剑灵人物面板是100%多的命中率,比如为了打黑暗,我的号是118%的面板命中率。升级到46级之后变成106%,足足降低了12%命中率。可是,一级升级带来的命中加成,远远没有12%,所以导致了我打同样目标的实际命中率反而降低了。
其实118变成106,属性衰减幅度并不是很大,也就十分之一左右的衰减。但恰好就是因为有100%这个基础值在,所以导致影响很大。
如果剑灵像魔兽那样隐藏了基础部分,本来人物就是18%命中满,现在衰减十分之一,变成16%,那就不会有问题了。
这也就是我说的第三点:
三、剑灵的命中属性,和属性递减算法,在数值的设计上不严谨。这才是同样装备下,导致46级打46级怪,还不如45级人物打46级怪命中高的奇葩现象发生的原因。
四、有人说魔兽虽然也有属性递减,但魔兽实际上看的是怪物等级,所以面板递减了实际没有递减。并非如此!魔兽的属性也同样是根据人物等级算出来的人物面板属性,而不是根据怪物等级算出来的。(命中惩罚机制不在此列)
一个具体而有说服力的例子,就是80级的人物穿上400多等级装备,可以把属性堆到很高以至于逆天的程度,而这个面板是实际有效的!
在防御属性方面,80级人物穿着MOP(90级版本)装备,可以让躲闪招架超过102%,达到“物理无敌”,所以80级的人物可以单刷80级版本,85级版本,甚至90级版本的团队boss,而没有发生被高级boss直接拍的情况。
如果认为只是防御属性才如此,攻击属性不是这样,那也不对。在魔兽熊猫人版本的测试服上,发生过一个很有趣的事情,存在一些不限制玩家等级的绿装。结果很多低级小号(有1级的)购买了这些绿装来穿,使得面板暴击几率超过100%,精通加成到达离谱的程度,能打出很恐怖的dps,甚至能秒杀90级玩家。而在正式服里,虽然没这种不限制等级的装备存在,问题没这么”严重“,但一定程度上也存在类似的现象。比如精通,暴击等等,面板可以堆到很高,这个面板属性是有效的。
以上是低等级打高等级boss的情况,面板有效。反过来说,高等级人物打低等级boss,也是这么回事。
我自己在70级时候战士单刷过mc的石头人boss出风剑,原理就是将自己的躲闪+招架+格挡堆到超过102.4%,达到物理完全免伤——任凭boss打我半小时,我也不掉血。而这个102.4%,就是按照70级人物算出来的面板属性,不是按照mc的boss(63级)算出来的。
五、和剑灵没有直接关系,只是一个额外补充。魔兽的boss等级并不是所谓的“当前人物+3级“,它是有自己的真实等级的。
兽王猎人可以抓BWL 7号boss作为宠物,而猎人是不可以抓比自己等级高的目标的。这说明bwl 7号其实就是63级,不是人物+3。
龙之谷和剑灵还有魔兽世界哪个好玩
魔兽世界,只要肯花功夫钻研,绝对能拿只花点卡钱不用额外的花费到最顶级的装备,仅仅这一条就秒杀其他网游了,除此之外,十年的发展使得魔兽世界的世界观非常宏大,在这个游戏中几乎是社会的缩影,商人,军人,强盗土匪,酒吧,甚至是NPC扮演的骗子都有,(当然也要堤防来自玩家的),总之,魔兽世界绝对是用心以后收获最多的,有个一起玩的好友是最好的。
龙之谷和剑灵是“免费”游戏,很容易上手,玩法也相对单一,就是刷副本,合装备什么的,不花钱买道具基本后来是玩不下去的,举步维艰。说穿了就是以前期免费为利诱,让你花了时间精力在里面,后面设置障碍逼你花钱,不花钱你就玩不下去。
魔兽世界现在是月卡制,一个月75块,没有其他额外花费。魔兽满级110级才正式开始,练级过程漫长,当然你也可以花钱150RMB直接升到100级。满级后要做的就是提升装备了,最快的方式是打副本,这需要你有一定的装备基础,还要有手法。装备不好或者手法不行的新人很难融入其他玩家,如果你只是自己玩,而且是新手,在魔兽世界中可说是举步维艰。手法的提升需要研究很多东西,上论坛看别人的经验,还需要插件的辅助,是一个学习的过程,等你研究好之后就是一劳永逸,因每个人悟性不同,最后的效果也不同。装备提升需要别人带着打副本,自己单干效率奇低,然而因你装备不好别人又不愿意带你,这就陷入了一个循环。一旦你突破了装备瓶颈(也就是有人愿意和你组队打副本),随着下副本的次数增多,你的装备会越来越好,组队越来越容易,进入良性循环,这游戏就越玩越顺了,甚至可以用游戏币买月卡,经济负担小。当然也可以无视装备去玩宠物对战(类似口袋妖怪),PVP,甚至是收集各类坐骑玩具。
总结:
龙之谷和剑灵,对新人友好,上手容易,玩法单一,后期花钱多。
魔兽世界,前期投入大(月卡),新人难生存,上手难,玩法多样,后期越来越轻松,投入小。
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