美少女养成计划攻略全部结局达成要求-美少女养成计划游戏攻略

王嫁

属性要求:智力>450 气质>700 魅力>500 道德>500 声望>500 亲和>430 自尊>450 一方面都要好一点才能嫁,而且王子关系一定要高。刚开始三个月去幼儿园,狂加亲和。课程出来后学习声乐因为声乐秋收比赛很容易,并且坚持每月去王宫找小丑,很可能遇见王子。第一年秋收比赛,只要你每月至少学2次以上声乐,秋收比赛就可以得到前三名。接下来学舞蹈,并且不去找小丑了,去找侍女。气质满足后,魅力自尊什么老早OK了。接下来狂学神学,+智力和道德。钱不够去幼儿园,别去别的地方。这时千万别去国王那,否则很容易被国王看上。千万别以为王嫁时间充足,或者不学舞蹈,王子邀你跳舞时就尴尬了。疲劳去餐厅点餐减少,在我印象里,吃得最多的应该是“蛋糕”。坚持每月都去侍女那,偶尔也可以去王后那。接下来讲秋收比赛。第一年声乐狂学下来,已经很高了,所以先参加声乐比赛;第二年舞蹈也学得差不多,再加上第一年魅力的良好基础,小心谨慎的话可以选择舞蹈比赛,想放手一搏可以选择选美比赛;第三年、第四年等等就去选美比赛。王嫁基本上能提前一年完成,最后一年可以学学礼仪、绘画、声乐,或者温习一下舞蹈。得到了宝石旗袍,就说明王子和你的关系很好了。每月一定要坚持去皇宫,绝对不准去男爵等男的那。不能去冒险,也不能休息,那样会增加叛逆。有叛逆什么的去教堂打工,打工2次基本上就全部消除了。万万不能去魅情酒店那些不干不净的场所。千万别吃魔蛋,留着16岁4月时,你就选“高贵”。这时又可能有一个重点错误。别选“地位、金钱”那些,否则很可能当上女王。17岁时那个占卜师,千万别相信谣言。他说的话十分重要,关键看第二句。如果是“奢华的宫殿、周围人羡慕的眼神”或爆炸了就说明你王嫁成功了,当然“奢华的宫殿、周围人羡慕的眼神”更准确;但如果是“权杖、孤单”之类的,就说明你失败了,因为这些是女王的。打工之类的只能选幼儿园,18岁时假如亲和未满,就赶紧去幼儿园吧。教堂不能去3次以上,因为很可能就会改变命运。其他的一定别去。女儿被欺负时你就去帮忙吧。

打工之类的只能选幼儿园,18岁时假如亲和未满,就赶紧去幼儿园吧。教堂不能去3次以上,因为很可能就会改变命运。其他的一定别去。女儿被欺负时你就去帮忙吧。

龙嫁

体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 。1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。4月后专攻战斗课,没钱时仍然农场打工。秋收节时选择格斗比赛。然后继续学习战斗课,直到战斗能力达标。转学舞蹈(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。多学习文学课可以加自尊和感受 。有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后,就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈1次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 。同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子。(奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈,特别是与小魔人交谈,交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦。 (蛋不要吃,吃了增加魔性什么的)

女王

智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 。一开始打工的时候选择幼儿园,有课程了就上舞蹈课,(2次舞蹈1次幼儿园,钱缺的厉害时2次幼儿园1次舞蹈,之后开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,自尊要求不高,舞蹈课增加就够,以后的神学课也会加),这样第一年的比赛第一名。在学舞蹈的同时,也要学礼仪,因为中间可能有一段时间钱不够用,打工会耗掉很多时间,一般不大能比过其他人,而且礼仪加气质加的也比较快。 舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,以后没有钱了去仆人酒吧打工可以增加气质。魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),不用单独上文学课,。一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。(休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致时间不够。最好一开始就去餐厅吃东西减疲劳,每月一次,越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。因为开始就学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,学过礼仪的话,一般推荐选“选美比赛”。共600点声望,第一年没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天提高。因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。(王子就是那个总要邀请你去玩的人)。注意身材评价,至少隔半年看一次.比较没钱的时候先用普通饮食,十四五岁的时候用增强体力的饮食,16岁赶紧改成节约饮食或减肥饮食(这个效果会比较好,但请注意体力),一两年的时间足够减肥了,不建议太早减肥.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。不要去一些乱七八糟的地方。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性先摆平了,钱多的话,重要属性也不必担心 。多学舞蹈,但发生挑衣事件之后就不要学了。来得及,就可以学礼仪,礼仪学多了不会触发什么事件。也可以学绘画或者声乐。声乐学到触发唱歌比赛事件之后就不要学了。不要学战斗跟魔法之类的,战斗学多了气质就不够,魔法学多了容易产生占卜师或者女巫结局。神学也不要学多,触发信神事件之后也不要学了。女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷~还是少去王宫为好. 没有吃掉蛋的话,建议选择增加气质,声望和智力.

嫁管家

属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)前两个月就在幼儿园打工,加亲和 。有课程后就学声乐,加自尊、感受 。自尊达到后就学声乐,烹饪, 家务(为了和管家关系)。疲劳就去餐厅吃东西 。不要吃蛋,会加魔性,父女关系 。不要休息,旅游, 达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。 (最好让女儿被怪物打败,这样也加亲密值)之后,做家务。 感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。

知名歌星

体力>200 魅力>600 声乐>600 感受>300 声望>300魔性<99 。1-3幼儿园打工,之后上声乐课,加点幼儿园打工,因为钱会不够交学费,推荐1幼儿园打工2声乐课,(ps:千万不要休息,去吃点东西就行了)秋收节参加声乐比赛,必须得第一名至第三名,否则钱又会不够交学费。打架选一旁看着,蛋别吃,许愿许魅力,即漂亮。 之后依然如此,一直到声乐达标。这时候,魅力还没有达标,你可以接着上,买点化妆用品用来辅助,直到魅力达标。如果体力因为上课而没达标,可以做家务,但是一达标,就不能再做了。 之后还剩很多时间,可以幼儿园打工、上声乐课打发打发时间,推荐2幼儿园打工1声乐课。

魔族王子

体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 与魔王子交谈次数>30 与怪物交谈次数>30(指与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇有较多概率接触。) 游戏一开始,先去农场打工。课程出来,报名魔法课。因为魔嫁对智力有要求;在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金;也为之后去冒险做好准备。钱充足的情况下,最好通过外出旅游降低疲劳,休息降低疲劳太慢,耽误时间,因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这时上绘画课,可以增加自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的。记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这时气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街为了增加魔性,魔性到了60的话,黑街打工会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。魔性加到150+以上时,开始安排女儿去远山镇。这时,再安排女儿上一两次魔法课,等魔法指数在700+以上时,学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,没有足够的防御能力会被怪物一击就over了。完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可直接攻击了。如果打不过就逃,不要被怪物打败,白白浪费与魔王子相遇的机会。每次回来之后都要清理道具,有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送。魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(最新版的降低了要求)。所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样时间就比较宽裕。魔王子有时一个月能遇到两三次,有候一次都遇不到。要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或去20天,这样才能确保遇到魔王子。冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 这时,还有道德没有达成要求,所以冒险过程中,安排女儿去上神学课,或去教堂赎罪,等女儿的道德指标到120+时就可以了。 经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升(遇到怪物尽量不打,躲避或逃跑,足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,这样可以有效防止罪孽上升)  在冒险中会遇到小矮人,小矮人会送给女儿婚纱哦。 体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 最后在结局前一月再察看一便属性就OK了。 一定要等魔性到150再去远山镇!初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子 假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 与王子交谈在10~20之间 4.9里会嫁大臣。

美少女成长计划4.9所有结局的攻略

体力>400 智力>300 道德<99 自尊>300 战斗能力>450 罪孽>130 魔性<99 父亲关系<50 叛逆>20 =>游戏结局 = 黑帮老大

气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些) 亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些) 魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些) 智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大) 道德500以上(上 神学课 可提升道德)自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)魔性低于100 =>游戏结局=王嫁

魅力>350 自尊>200 道德<200 气质>300 魔性<99 罪孽>50 父亲关系<75 所有工作[9].关联>5 =>游戏结局 = 风尘女 体力>200 魅力>600 感受>300 声望>300 魔性<99 声乐>600 => 游戏结局 = 歌星

亲和要500以上,感受500以上,自尊500以上,让女儿狂做家务,让女儿一直外出冒险,然后故意被怪打,管家就会冲出来就女儿,次数多了就是出现女儿抱住管家情况,这时就不用去做家务或让管家就女儿了(特别注明:亲和力可以通过去幼儿园获得)接着一次酒吧之类的地方都不要去,魅力500以上声望不用特别大,不要去跟那些坏人或者国王之类的人交涉然后结局就回家给管家了~

可以吗?

美少女成长计划的所有结局是什么?

1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。

2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。

3、舞蹈家

体力200,魅力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。

然后就可以坐等结局了。

4、知名歌星

体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99

这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。

5、司法官

智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99

别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20

开始的时候去幼儿园。

有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。

第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100

先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。

最重要的:

1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲按摩的事件触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。

荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。

开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记住,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。

“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!

“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。

诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99

开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。

龙嫁:

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会事件

尽量不要触发争风吃醋事件

不可以杀过龙

攻略:

先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。

美少女养成计划3.7版本攻略

1 .“王子”,即王嫁2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(皇家法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族  属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

美少女成长计划3.5版本 攻略

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个比较难的这里可以提示下。农场,餐厅,市场,酒馆等地方工作一段时间之后都可以触发新工作服装,有王子送,龙王送,矮人送,教堂送,以及一些属性达到时送。

家务可以加体力,亲和力和腕力,

幼儿园可以加智力和亲和力,

家务可以加腕力和体力

教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰

餐厅可以加家务和烹饪

礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐

文学课可以加文学、感受和自尊

声乐课可以加魅力和声乐

绘画课可以加绘画

烹饪课可以加烹饪和家务

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御

舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈

神学课可以加道德和信仰

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

34个结局获取要求: if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) { 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); }

else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) { 游戏结局 = "女王"; trace("女王"); }

else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) { 游戏结局 = "魔界女王"; trace("魔界女王"); }

else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) { 游戏结局 = "魔法师"; trace("魔法师"); }

else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) { 游戏结局 = "魔界王子"; trace("魔界王子"); }

else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) { 游戏结局 = "主教"; trace("主教"); }

else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) { 游戏结局 = "大臣"; trace("大臣"); }

else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) { 游戏结局 = "龙嫁"; trace("龙嫁"); }

else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) { 游戏结局 = "黑帮老大"; trace("黑帮老大"); }

else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) { 游戏结局 = "嫁给国王"; trace("嫁给国王"); }

else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) { 游戏结局 = "父嫁"; trace("父嫁"); }

else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) { 游戏结局 = "嫁管家"; trace("嫁管家"); }

else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) { 游戏结局 = "商人夫人"; trace("商人夫人"); }

else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) { 游戏结局 = "神秘商人夫人"; trace("神秘商人夫人"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) { 游戏结局 = "歌星"; trace("歌星"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) { 游戏结局 = "舞蹈家"; trace("舞蹈家"); }

else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) { 游戏结局 = "风尘女"; trace("风尘女"); }

美少女养成计划攻略

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个比较难的这里可以提示下。农场,餐厅,市场,酒馆等地方工作一段时间之后都可以触发新工作服装,有王子送,龙王送,矮人送,教堂送,以及一些属性达到时送。

家务可以加体力,亲和力和腕力,

幼儿园可以加智力和亲和力,

家务可以加腕力和体力

教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰

餐厅可以加家务和烹饪

礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐

文学课可以加文学、感受和自尊

声乐课可以加魅力和声乐

绘画课可以加绘画

烹饪课可以加烹饪和家务

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御

舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈

神学课可以加道德和信仰

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

34个结局获取要求: if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) { 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); }

else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) { 游戏结局 = "女王"; trace("女王"); }

else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) { 游戏结局 = "魔界女王"; trace("魔界女王"); }

else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) { 游戏结局 = "魔法师"; trace("魔法师"); }

else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) { 游戏结局 = "魔界王子"; trace("魔界王子"); }

else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) { 游戏结局 = "主教"; trace("主教"); }

else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) { 游戏结局 = "大臣"; trace("大臣"); }

else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) { 游戏结局 = "龙嫁"; trace("龙嫁"); }

else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) { 游戏结局 = "黑帮老大"; trace("黑帮老大"); }

else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) { 游戏结局 = "嫁给国王"; trace("嫁给国王"); }

else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) { 游戏结局 = "父嫁"; trace("父嫁"); }

else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) { 游戏结局 = "嫁管家"; trace("嫁管家"); }

else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) { 游戏结局 = "商人夫人"; trace("商人夫人"); }

else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) { 游戏结局 = "神秘商人夫人"; trace("神秘商人夫人"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) { 游戏结局 = "歌星"; trace("歌星"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) { 游戏结局 = "舞蹈家"; trace("舞蹈家"); }

else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) { 游戏结局 = "风尘女"; trace("风尘女"); }

求美少女养成计划4.3的结局和攻略

下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限(结局与结局前所穿衣服无关(瀑布汗。。衣服这点诸位是怎么想出来的。。无奈),如果结局时参数同时达到若干结局的条件系统会自动取优先度高的,越是优先度低的结局就越容易和其他结局撞车。。诸位大人。。不注意优先度后果可是很严重的)

注意魔王及魔嫁结局要求魔化150以上,回魔界要求90以上,想出这些结局的请将圣女项链卖掉(圣女项链卖掉后魔化度会自动恢复),因为有圣女项链魔化强制为0,另外魔化程度为隐藏数值不是魔法能力更不是罪孽

龙嫁结局优先较低请注意(诸位大人如果龙嫁失败结果出伯爵夫人,将军什么的,看看这几个结局的优先度就知道啦。。)

另外请注意女王,王嫁,主教,司法官结局不能去可疑的酒店打工(不是女仆酒店)

后日谈在结局后片尾曲放完后出现。有后日谈的结局为:王嫁,女王,人类勇者,魔王,将军,魔嫁,大臣,回魔界,士兵。随结局时属性的不同,即使是同一结局也会有不同后日谈(除了人类勇者(只有人族胜利),回魔界(人魔争战),士兵(人魔争战))

1.公主(王嫁):智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工(不是女仆酒店哦~)

2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99

3.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工

4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150(无须打开魔界之门,也无须见过巴洛亚,但是如果没有足够的钱买禁断之果之类的物品灌魔化,那么还是去见巴洛亚把魔界之门开了,去魔界跑加魔化吧)

5.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99

6.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"

7.将军:体力600,智力500,道德400,自尊400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99

8.魔界公主(魔嫁):智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(魔嫁对魔法武术无要求,也无须魔法能力大于武术能力,相反是魔法武术太高容易出魔王,更与结局前所穿衣服无关,另外注意道德是有要求的最低为120。身世事件,母亲事件,魔将军被抓事件并非必要条件)

9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工

10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99(此结局只与属性有关,不是不见那个猪脸伯爵就可以避免的。。。==#)

11.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99

12.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意(龙嫁优先度较低,智力与体贴武术等不用太高以免与其他结局撞车,此外龙嫁需触发龙之谷的事件,47年在街道一起玩的事件并非必要条件)

13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49(注意父感要低)

14.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124(父感要小于124请一定注意,另外此结局亦只与数值相关)

15.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50,从来不到可疑酒店和打工

16.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99

17.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件(出了抱吉普事件数值就变的无关紧要了,但00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99

19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99

20.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"

21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150(这点很重要),金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"

22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"(歌星优先度低,因此“歌星出道事件”不影响优先度更高的结局,如果想出其他结局结果成了歌星那就是参数的问题了)

23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上

24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75

25.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上

26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99

27.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99

28.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上

29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上(请注意自尊是大于不是小于,另外父感一定要小于99)

30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于99

31.回魔界:魔化90,父感小于199

32.自由业:全属性任意

回复

我也说一句

风花雪月

ArielSharon

事件篇

以下攻略所指的时间只有年份的为游戏中年份的计算方法(每年4月至第二年3月),时间和月份都有的为现实中年份的计算方法(每年1月至12月)

事件优先度:课程事件大于打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件

魔界请在打开魔界之门后外出至黑街便会发现多了一个去魔界的选项,选择去魔界不加罪孽,选择在黑街闲逛罪孽一次加5点

魔界进入方法见巴洛亚相关事件前5个,龙之谷在与利伊龙之谷相关事件触发条件达到时会在魔界地图的下方出现(不是什么时候都有的),除了与利伊在龙之谷的两次事件外,其他时候去龙之谷是没有人的(所以诸位就不用在同一行程连续去龙之谷啦。。挖不到消息的。。)

一。王子相关事件

注意每位王子的事件一个月只能遇到一次

游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序

圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊(此事件不影响最后结局)

和王子过圣诞的那两年如果一个王子都不认识,会无事件发生

最后结局要求并非把全事件跑完,而是好感度及属性及优先度到达便可以,但是事件都跑完自然好感度就到了

王子好感度为隐藏数值,王子好感度是否到75利伊和巴洛亚看有无拿到礼服,夏洛璐看最后一年建国祭时有无与其跳舞

魔王优先度高于魔嫁,龙嫁优先度更是只有12,请注意属性参数以免变成优先度更高的结局(魔嫁对魔法能力根本没要求(不知道武术要小于魔法这个说法怎么来的?偶测试过根本没关系,大家别乱猜结局条件了)别忙着练魔法啦诸位大人,偶魔嫁的时候都是年年舞蹈大赛或者艺术祭冠军,根本不忙着练武术和魔法,当然为了触发黑街魔法事件还是要稍微学点魔法。。。但是只要稍微就够了,另外魔嫁可不是要高罪孽低道德(道德最低还要120呢)的偶家高尚的好孩子照样嫁巴殿)

龙嫁对魔化度无要求如果属性已经达到了更高优先度结局的条件,可以试着将魔化度灌到99与150间(偶一般减魔化用圣水(一个减5魔化),加魔化用魔界商店所卖物品(一个加3魔化),比较精确)至于能不能灌到就看诸位大人的手感了,因为魔化度99与150间能出的结局只有自由业,回魔界,龙嫁(还有已经触发抱吉普事件的吉普嫁,但是没出那个事件魔化是要99以下)。龙嫁在这3个结局中优先度是最高的(如果属性等不符合魔王和魔嫁条件魔化再灌高点也没关系),当然最方便的方法是直接用修改器改属性。。。

当年的事件跑完了再跑也没事件了所以这个时候看不到王子请勿担心

。。。哦。。。其实一次追3个王子还是很容易的。。。(魔化150以上魔嫁,99到150间龙嫁,99以下王嫁。。或者直接改属性。。咳。。被众FANS们PIA飞)

1。人族王子夏洛璐相关事件

1444年3月 自动 初遇 有CG

1445年1月 王城 选择参加建国祭

不参加则无后续事件 有CG

1445年 广场 问起王子为何没有骑马(45年的事件44年也可以出,45年1月选择去建国祭当月去广场就可以看见王子)

1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西

1445年 广场 碰见王子出来散步

1445年 广场 王子逛街逛到迷路

1445年 广场 女儿喜欢的首饰

1445年 街道 王子打倒一堆小混混

1445年 街道 王子在路边赏花

1445年 广场 王子约女儿出去走走

1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店

1446年 广场 王子不设防女儿

1446年 广场 王子出来巡街

1446年 广场 王子在广场吹奏笛子

1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会

1446年 街道 别逃避魔法的问题(需曾学过魔法)

1446年8月 广场 收获祭前的准备(如果46年未触发会在47年8月触发)1446年10月 街道 去过女仆酒店打工 有CG (需去过女仆酒店打工且已触发街道其他事件如不要逃避魔法的问题事件)(不是47年10月啊诸位大人。。)

1446年 道具店 世界地图的联想

1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞

建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)

女仆酒店事件我一般在女仆酒店打工到一次加薪,另外王嫁结局是不能去可疑酒店打工的,但是女仆酒店无影响,因此此事件不影响结局

2。龙族王子利伊相关事件 (怎么感觉很随机?反正好感是很容易到,主要是优先度和属性的问题,另外龙之谷事件达到条件后请尽快去否则会过期,一般45年底便可触发第一次龙之谷事件,46年底便可触发第二次也就是拿到礼服,这里的年底是指10月到12月。。。)

1444年9月后 繁华街 到1445年事件过期

→OK(魅力+、道德-)

→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)

→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG (本人在简体版试出过市场初遇,还有人试出过广场。。。街道什么也可以。。果然是倒追。。一般还是去繁华街较为保险)

1445年 繁华街 买东西(恩。。其实1445年这几个事件44年也能出的说。。1444年就知道利伊是龙还是很正常的)

1445年 繁华街 艺术

1445年 广场 异于常人

1445年 广场 和猫玩

1445年 广场 日光浴(有时这个事件中(貌似其他事件也可以,真随机。。)利伊就会表明自己是龙族,这样那么下面那个繁华街的事件就不存在了)

1445年 繁华街 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG

1445年 市场 一起玩

1445年 街道 害怕教会

1445年 龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形 有CG

1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年 繁华街(开启魔界之门后) 二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)

1446年 繁华街 迟钝的女儿

1446年 繁华街 厉害的利伊

1446年 繁华街 买衣服

1446年 繁华街 到医院去

1446年 广场 奇怪的光点(无需第一次龙之谷事件)

1446年 广场 跟孩子们玩

1446年 餐厅 免费的大餐

1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年-1447年 龙之谷 拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)

1447年 街道 一起玩 有CG(与利伊好感度60以上)

1447年8月 繁华街 收获祭

3。魔族王子巴洛亚相关事件

1445年5月至7月 黑街 初遇 错过则无后续事件 有CG (黑街第一次去是有事件的(有CG),1445年4月后(含4月)去黑街达到打工的属性条件(要求很低啦一般都能出)就会先有2次打工事件,因此请安排充足的行程)

1445年 黑街 知道名字

1445年 黑街 知道是魔族

1445年 黑街 讨厌好天气

1445年 黑街 打开魔界之门 (之后就可以去魔界了)

1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年 魔界广场 女儿被袭击 有CG

1446年 黑街 什么叫间谍

1446年 黑街 人类小吃

1446年 魔界酒店 魔界饮料 (巴洛亚在魔界酒店的事件优先度低于神秘商人事件中到魔界酒店问老板这一环节)

1446年 魔界广场 魔法石

1446年 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌

1446年 魔界广场 巴洛亚受伤

1446年 魔界广场 记不记得妈妈的脸

1446年 街道 魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序,此事件纯粹增加好感度)

1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年 魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人 (需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚,此事件非拿礼服事件和魔嫁结局必要条件,如果未完成此事件其他事件全部完成亦可,此事件与一起过圣诞事件无关) 有CG

1447年 黑街 快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法,纯粹增加好感度)

1447年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG (需和巴洛亚好感度40以上,此事件为好感度到达即可触发)

1447年8月 广场 谈到收获祭的事情

1447年9月后 魔界广场 拿到魔公主礼服 (需和巴洛亚好感度75以上,此事件为好感度到达即可触发)

1447年9月后 广场 魔界的巨鼠(无固定顺序,纯粹增加好感度)

魔王当和他的对话全部讲完之后,便会出现提示“陛下事务繁忙不能见你”,另外魔王提及巴洛亚需在女儿被袭击事件后才能被触发,请在女儿被袭击事件后多和魔王说说话。在女儿被袭击事件后,身世事件后,以及母亲事件时与魔王对话均会有新的对话出现。另外与魔王对话只影响身世事件,不影响最后结局以及母亲事件。

想要顺便出母亲事件和魔将军被抓事件(这两个事件也不是魔嫁必要条件)的请分别参见事件之母亲事件及事件之朋友事件(注意简体和繁体的区别)

附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:

有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。。)另外此事件的选择对最后结局无影响(也不影响拿礼服),只影响当时王子的好感度。此事件简体版繁体版都一样(利伊只要之前不是经常拒绝他。。。。基本没可能消失,巴洛亚由于45年事件少,所以很容易消失)

回复(2) 收起回复

低调淉孒: 其实选择利伊也可以看见巴洛亚,就是次数少了

2012-11-18 14:22 回复 可耐滴℡小白: 兰州,求求乃给我个修改器吧。 1262449568@qq.com

2012-11-23 17:28 回复 我也说一句

风花雪月

ArielSharon

二。母亲事件:

前提是尽量多的完成与利伊和巴洛亚的相关事件(与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件,我一般都是到拿龙之礼服的程度),需见过2次以上魔王(需要魔王提到巴洛亚以触发被抱怨女儿是王位继承人事件),之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件,47年4月至6月间的第一次行程请安排外出并去魔界一次(魔界任意地点都可以,甚至进魔界之后直接回去也可以,但是一定要是在第一次行程(也就是1日至10日的那次行程)外出至魔界才可以听到歌声),回去时就会听到奇怪的歌声,然后到魔界广场与巴洛亚对话,再到繁华街与利伊对话(中间无须魔王之城问过韦娜或者是其他魔界的人),再到繁华街与占卜师对话(需之前见过占卜师),最后再在第二个月的第一次行程外出至魔界广场即可(请注意到繁华街与占卜师对话环节不要在8月触发,否则第二个月是收获祭会见不到母亲)

三。朋友事件

1。卡莲事件(卡莲事件优先度较低请同一地点多去几次)

卡莲事件系列1:前提是上过2周期魔法课程,触发时间1441年3月至1443年3月

街道(认识卡莲)——广场(卡莲在喷水池唱歌)——繁华街(卡莲出来逛街)——广场(卡莲谈到朋友)

卡莲事件系列2:前提是上过6周期魔法课程,触发时间1443年4月至1446年3月

广场(卡莲说有要求朋友的传言)——街道(卡莲打瞌睡)——市场(卡莲看魔法石)——繁华街(卡莲背考试用具)——广场(卡莲说她发明了新魔法)——广场(卡莲的朋友)

美少女成长计划结局

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。 一、隐藏衣服触发条件: 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。 蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确) 二、各种工作增加和减少的属性值: 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。 三、几个结局的属性要求: ●1. 游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 ●2. 游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 ●3. 游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 ●4. 游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 ●5. 游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。) ●6. 游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 ●7. 游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 ●8. 游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 , 感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) ●9. 游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 ●10. 游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 , 声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 ●11. 游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 ●12. 游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) ○13. 游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 ○14游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 ●15游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 ●16. 游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 ○17. 游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 ●18. 游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打怪物>20只,杀龙至少1次 注:以上结局中,黑圈我都试过了 ,我只知道18种

完璧版新增结局真勇者攻略真正的英雄(真勇者)

体力500

智力600

自尊420

道德520

气质350

感受400

知名度480

武术400

魔法500

*需触发共五个关键事件(魔化任意):

(1)身世事件

(2)见到生母事件

(3)富豪克莱斯事件之——"克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?" ,"看商船前偷听到大臣和克莱斯的对话"

(4)跟踪大臣系列事件

(5)建国祭舞会与夏洛璐跳舞

*结局相关事件解析:

(1)身世事件:

按顺序触发和巴洛亚的事件,在1447年4月之前触发“女儿的身世”剧情。

(2)见到生母事件:

前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。

然后,请按以下步骤进行:

a、身世事件触发后,1447年4月到6月间上旬(即第一次行程)安排前往魔界。去魔界任意三个地点后返回(立即选择返回也可),发生“听到歌声”事件;

b、前往魔界广场,与巴洛亚对话; (前往魔王城与魔王对话,非必要事件)

c、前往繁华街,与利伊对话;

d、再度进入繁华街,遇到占卜师。

e、进行步骤d之后的下个月上旬,前往魔界广场,见到生母。

(3)克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?

前提条件是要在市场打工7次以上。

a、1445年4月后,去市场触发“认识克莱斯”事件;

b、1445年10月,在市场触发“克莱斯带女儿看他买下的店面”事件;

c、1445年11月,在“已经去过魔界、且罪孽小于50”的前提下,在街道触发“克莱斯带女儿看他的船”事件B。(这个步骤需要攻略时特别注意,会在后详述)

(4)跟踪大臣系列事件:

前提是必须曾去王城见过大臣,并且触发事件(3)。

a、1446年4月后,在广场触发“情报商的秘密情报”事件;

b、在步骤a中选择“也许那个人是个大坏蛋”

c、1447年4月后,到王城见大臣,他会慌张地让女儿回去;选择“跟踪他”即可。

(5)建国祭与夏洛璐跳舞:

前提条件是与夏洛璐好感度大于50,且1448年1月时身上拥有礼服(任何礼服均可)。

*为了触发见生母事件,最好在早期安排自由活动,去繁华街找到占卜师。因为以后克莉丝提娜和利伊都会在繁华街出现,那样就很难遇到占卜师。

而后是事件本身。其中最容易忽略的或者说最严苛的,便是必须在1445年11月触发商船事件B。

众所周知,打开魔界之门的最早时间为1445年10月,其间只得一个月时间,很容易就把前提条件忽略掉,因此各位在1445年10月和11月一定要好好计划行程,确保在触发商船事件以前去一次魔界。而如果之前上魔法课等课程导致罪孽过高,还要在安排行程前去趟教会捐赠100G把罪孽降下来。

46年的情报商事件,不用担心。该事件的优先度很高(大于王子事件和朋友事件),只要满足前提条件,去了广场就能触发。