痛苦之拥技能-痛苦之拥连招lol

 暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。

憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)

黑暗狂热(W):

被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。

主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助攻或是击杀后重置)

毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。

痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们最大生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。

lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的

lol新版本的更新之后,痛苦之拥伊芙琳更新了4款新皮肤,每一款都是超级唯美的,痛苦之拥伊芙琳这个英雄也做了一系列的更新。那么,lol痛苦之拥伊芙琳更新后应该怎么使用呢?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。

说到伊芙琳,很多玩家们都是第一个会想到她的绝美的外表,在联盟中伊芙琳绝对是可以称得上名号的美女英雄了吧,尤其是这次的新皮肤让她的美貌度又得到了提升了.

英雄依旧是峡谷中很多英雄不愿意碰到的,都是说红颜祸水啊,伊芙琳的伪装效果太好,往往有很多的玩家都趋之若鹜.

现在,伊芙琳的伪装效果有有了一些变动,原本是在游戏的一开始就会生效的,现在就没有这个效果了.所以这个英雄在前期的实力被大大的削弱了.

但是也是有一些比较好的方面的,比如说在得到了寡妇制造者的技能之后,拥有这个这个技能就是无敌的状态了,就是因为这个技能,伊芙琳被称为是最棒的六级越塔强杀英雄.

欲望红尘技能能够减少目标的魔法抗性,基于这一点来说,就是比较推荐的是法术伤害要比较多一些,有了队友的配合真好,就会完全的释放出伤害了.

Q技能要擅长的运用在清理野怪的时候,有一个地方是不变的,就是最好能够让小怪们排成一条线,这样在大技能的时候,能够做到让伤害达到最高.

LOL的新版寡妇到底要怎么玩?

确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。

一、新详细技能介绍

被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。

Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD) 魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。

W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3 秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。

E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270 (+1.0AP)(+0.8AD) 的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间 3 秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。

R:造成基于目标最大生命值 15/20/25 (+0.02AP)% 的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。

二、寡妇的物理系和魔法系

物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻,符文 红色穿甲 **生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华 。

天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 神 ,防御系无视 通用系点亡时间 移动速度 。

技能带引燃虚弱装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦 。

魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害,符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲,天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变。?

装备:法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖。

LOL中痛苦之拥伊芙琳的技能都有什么用?

新版寡妇一定要巧用她的w技能。改版之后的寡妇只有在6级的时候才有隐身效果。这个版本的寡妇没有以前的节奏那么快了,需要迅速到6利用自己隐身的技能去配合队友gank。寡妇刷野在前期是比较难刷的,这里推荐最好是F6开,到了二级之后就去利用惩戒打红,再是三狼和蓝buff。这样的顺序是因为,一是比较节约自己的血量,二也比较容易防止对面前期较为强势的打野反自己的野区。

到6了级开始gank的时候,一定要找好位置,先用W技能起手,然后等到W被动挂到对面身上的到时候利用技能或者是平A打出魅惑的效果,这个版本的寡妇都是出AP爆发的装备,所以伤害都高,到了中期利用这个方法秒杀adc很简单,而且这个版本的寡妇大招可以用来逃跑了,在造成伤害之后会有一个向后位移的作用,利用这个可以在野区的时候用来防止对面的集体入侵,越墙逃跑,也可以用来极限击杀对方的C位之后,潇洒离开。

LOL S3寡妇技能说明、评价

伊芙琳的重做将在7.20版本正式上线,这一次的重做属于大型更新级别重做,伊芙琳的模型、玩法、技能图标、原画、语音以及背景故事全部进行重做,伊芙琳的名字也进行了一个改变,从“寡妇制造者”变身成为了“痛苦之拥”。

恶魔阴影(被动),让6级成为了伊芙琳的一个进化期,达到6级后伊芙琳才可以获得伪装效果。同时被动提供的回复效果会让伊芙琳在低生命值有一个自我回复能力。

憎恨之刺(Q),全新Q技能仍然保留了AOE的尖刺刷野能力,实际上来说功能性更强了,因为第一段的释放相较于旧版的Q有更远的距离,不会那么枯燥板。

欲望粉尘(W),变成了一个标记类型的效果,记敌人会短暂暴露自己,直接攻击会造成减速效果,等待诅咒充能满后的攻击将会造成魅惑效果,控制能力很强的一个技能,通常会用于Gank以及切入的先手。

鞭笞/强力鞭笞(E),E技能是一个强力的输出技能,并且是伴随位移的,如果触发被动效果那么E技能可以直接冲向目标,但是这也让寡妇深入腹地,所以这个技能更加符合一个切入技能的效果,附带的伤害数值非常不错。

寡妇制造者(R),大招将会变成一个斩杀类的附带位移技能效果,最重要的还是不可选取状态,这个技能可以让寡妇斩杀敌人后向后位移脱离战场,潜入黑暗准备下一次的刺杀。

虽说我是女玩家,对游戏研究不多,但寡妇,四哥是我玩的最多的英雄,我对2楼回答不甚赞同

本人这俩星期都只玩了寡妇,主Q,E次W再次,其实EW我都是均衡加,W有助于追杀逃跑,不过有时候带上闪现,也可以不急,E确实杀伤力不错。

寡妇我觉得并不差,前期只要不被压制,基本可以带动全场,秒杀脆皮,目前我玩的十几场下来,基本到后期都是全场杀,很Happy的,肉也能杀的,中后期纪录平均25击杀左右,提莫剑圣德马都能杀,当然这要靠你自己技术……

楼上说E不重要,只点一级,切实不然,E的伤害是相当可观的,Q主要用于远程追杀和群体攻击一下,W用于逃跑和追杀,E就是近战高攻击的技能,R团战大用,自己血不够了撑一下或者追杀时给敌人减速什么的都能用。

现在上班不好看装备,大概介绍下出装:

幸运之手,主要需要这装备的出钱功能

书,必备,寡妇需要书所带的冷却缩减和法术强度。

急速鞋,脱离战斗105速度的,很适合全杀追杀或跟踪

前期请尽量早日出这三样,在队友帮助下堆书,不用抢人头,有个助攻都够,有击杀自然更容易起。

大面具,符文法穿加这个,不用穿透些也够,如果法穿不够可以换虚空杖。这装备我看中的是那灼烧顺带一点点的生命值,寡妇还是很脆滴

呐什之牙,是我喜欢出的,你可以看看

大帽子,必出,看你的经济情况吧

想有保障点可以出狂徒

队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插= =

有的喜欢出冥火,有的喜欢沙漏,这些反正我从来不出,看你自己怎么玩,就怎么出装备队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插= =

旁人给的终究是别人的感受,寡妇不论怎么说我是觉得很厉害,爆发很强,有兴趣大可以入手去尝试