lol三相之力为什么不能买-lol三相之力属性2020
新版剑姬在后期出。否则会很脆。新版剑姬出装路线推荐:前期出门:多兰剑或长剑,1红或3红。中期装备:三相、破败、攻速鞋。后期装备:三相之力、破败、攻速鞋、大冰心、振奋铠甲、复活甲。英雄优势:菲奥娜类似瑞雯,擅长边打边跑,她的被动鼓励其与对面换血,拼完一轮后可以从容后退回血。她有出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,她的蓝耗也不苛刻,她也是一名很强的单挑英雄,近乎完美。 英雄劣势:
W只能格挡即将到来的物理攻击(意思就是普通攻击和任何可以触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q)。相对一些爆发型的英雄来说,她的回复能力微不足道,她没有逃生技能也没有任何留人技能,她很脆。
应该就这样了,希望对你有帮助~~~
诺手出三相还是黑切好
三相之力:购买价格:3733
物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。
唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)新版的三相之力同老版相比降低了价格移除了暴击但提升了攻速和冷却时间,相对来说还是增强了一点,就这个问题来说,本人身为英雄联盟4年的老司机盘点如下:诺克萨斯之手—德莱厄斯 上路一霸大姨妈之手,可以这么说,在六级时,几乎没有敌手。Q技能的高伤害,W技能和E技能的粘人,还有大招效果叠满的真实伤害。一套技能所带来的爆发那是非常客观的。但是中期团战无力,碰上几个有位移的后排,基本上就是被风筝。但是斧头哥出了三相,再牛逼的后排也能一套带走。三相之力自身所增加的移动速度,外加A人效果所增加的移动速度。别说粘人了,就是走到他前面都行。另外W技能点满所带来的增加200%伤害值,配合三相之力的效果,也是成吨的伤害。中后期的输出,Q技能的伤害明显不够用,而W的伤害,才是中后期的主要输出方式。不论是你是先Q还是先E,W的伤害值是一定会在三相之力的效果上的。所以是非常适合出三相之力的!探险家—伊泽瑞尔 ? 以前EZ是冰泉的时代,但现在三相EZ似乎回归版本了,生命值能让EZ不那么脆,攻击力增加EZ输出,攻击速度增加EZ攻速,因为EZ除了攻速鞋一般不会再出攻速装,所以这30%攻击速度是很重要的。EZ的W和R都有AP加成,30点法强让EZ输出更高。法力值让EZ能更多使用技能,移速则让EZ走位更加风骚。最重要的一点是,EZ的Q技能可以直接触发咒刃(三相被动)的效果,也就是说你能打出你Q技能本身的伤害以及额外的200%基础攻击力的伤害。注意这里不需要使用技能后,直接用Q就附带三相被动效果了,就是说你随便用什么技能后接Q,都能触发三相被动。WER之后的平A也会附带被动效果。所以三相很适合EZ出,满级Q的CD只有4秒,只要你Q的到人伤害是非常可观的。刀锋意志—艾瑞莉娅武器大师—贾克斯:为什么把武器和刀妹放在一起呢,因为二人的技能机制都是一样,使用技能后或者平A之后移动速度增加,而且三相带的攻速和冷却时间都是配合武器刀妹的英雄机制,所以这俩位三相是必出的!
lol哪些英雄适合出三相之力啊?男刀锋适合不?
问题一:lol诺手出三相还是黑切好?我看三相的攻速和移速对诺手都有很大作用,而且在中期没血怒的状态下依然可 出黑切。三项相对来说,高端局就不行了,因为你是上单坦克,也就是说前排,那么你需要一定量的装备去强化你的防御,尤其是诺克这种只靠防御装备堆起来的并不怎么肉。关键一点还是高端局节奏很快,一个上单,是发育不了多久的,而且三项比黑切贵许多,所以黑切性价比是比较高的。中低端局就不一样了。
问题二:这个版本诺手应该出三项好还是黑切好? 出黑切比较好!这件装备给了诺手很好的加血,攻击力,冷却,和被动6层破甲加诺手被动出血层数的加成,伤害高!关键是2秒持续的20移动加成,都比较适合诺手!
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)”
唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供80移动速度,持续4秒(此加速效果对远程英雄减半)
问题三:诺手是出黑切好还是三项好? 个人觉得是3相 对诺手来说3相输出会高一点而且诺手很吃移速 3相加的移速多 血量3相也加 破甲诺手自带破甲 诺手新黑切和老黑切几乎没区别只是多了10的减CD和少了一点破甲 也可以这么说新黑切对诺手来说和老黑切没区别
问题四:LOL诺克放弃黑切出三项怎么样? 主要还要看对面是什么英雄,护甲型的肯定要出黑切。比如鳄鱼,石头人,蒙多。如果是输出型的,可以考虑出三相硬钢。诺克前期硬拼是猛,但是他出三相远远不如黑切,因为三相太拖节奏,黑切成型快性价比也高。
问题五:lol诺手出三相还是黑切 黑切,
问题六:LOL为什么诺手都出黑切?直接肉不好吗,或者出个三项也挺好啊 一般诺手上单,带热诚,热诚效果+黑切效果,叠层穿甲伤害 很高的,瞬间爆炸,当然三项也是不错的, 这个要看对面阵容出装,
问题七:lol诺手求详细出装,第一件要不要憋三相。 个人观点,不喜勿喷!!
觉得贪欲不错,还有日炎斗篷,狂徒铠甲在中后期最好出了
问题八:这个版本大家觉得黑切和三项哪个好啊,我觉得皇子出三项会比出黑切更好 皇子出不出三项,你首先要知道皇子这个英雄,他的全面属性,和技能的了解和打法!
然后我们再来看看三相之力这件装备能给皇子带来什么有点和缺点!
属性:+250生命值
+25攻击力
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
+250法力
唯一被动―狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
额外攻击力=天赋+符文+装备。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
你觉的三项之力能被皇子驾驭吗?
那我们再来看看黑切的属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)”
唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供80移动速度,持续4秒(此加速效果对远程英雄减半)
两者对比之下,黑切属于皇子在近战的对拼之下,一点都不会吃亏的一件装备!
而三项之力属于一个较为平衡和稳的一件装备,在对拼近战的时候,稍微有点吃亏,但对战流浪,吸血鬼,提莫,这些上单的英雄,却是个很好的发挥自身价值的一件装备!
我在给你分析一下,黑切400的血量加成,比三项增加多了,40攻击力比三项高了,20的冷却比三项高了,被动减30‰的护甲,提高了伤害!攻击一下2秒的20速度加成!击杀助攻的80速度比三项高了20点!
黑切唯一的缺点是什么?它没有三项之力的加蓝量,因为皇子在前期的对拼是很需要蓝的!
三项之力20的暴击,15的攻速,和5的移动速度,都能给皇子这样的英雄带来可观的帮助!
如果你在上单上,遇见了诺手,瑞文,鳄鱼,盖伦,三相之力只能让你求稳,而不能让你爆发,但黑切却能够让你坦然面对他们!
如果你在上单遇见了,提莫,流浪,吸血鬼,那么三相之力局能充分的发挥了它的作用,EQ的二连,加上皇子的被动和三项的被动,打一下是很疼的,但他们是不会让你连打3下,4下的,这样的话,你出了黑切,就不能打出6层减护甲效果!
所以相对比较一下:
出黑切是为了迎战AD类的近战!黑切能够给你很好的打出伤害,高的攻击力,减护甲的加成,和400的血量加成,20的冷却,能够让皇子不吃亏!
而出三相是为了对战AP类的远程脆皮!三项的被动和皇子的被动,利用EQ的命中,打脆皮很舒服,有移动,有暴击,有攻速,有蓝量,对拼消耗他们皇子是不吃亏!
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问题九:LoL诺克可不可以出三相,请推荐一身全攻暴力装? 一般是不可能的输出都输出不了,而且因为诺手的被动和大的关系,全攻没什么用,推荐,物防鞋,兰顿,振奋,狂徒,灵风,冰锤,这不是按顺序的。这样一来物攻180左右,攻速1。0左右,血4000多,物防150左右,魔抗100左右,移速410左右。因为有大招与被动的效果5层被动下来一个大,秒个1000多血毫无问题,本身他就不是全输出。全输出的话有俩个问题,一;手短,二;爆发。后期诺手就是打酱油的出攻装没js,剑姬,伤害高,出血装没蒙多厚,但他是半输出的,蒙多全肉能打过对面adc还是个问题,还有诺手比较容易起来。
问题十:诺手出三项好不好? 很好,流血被动很容易打出来
LOL 三相之力
像男刀锋,女刀锋,亚缩,探险家,飞机,武器大师,无双剑姬这样的比较适合出三项之力。
由于三项之力能提供攻击力,法术强度,移动速度,暴击率,法力值,生命值等各项属性的加成,所以对于AD型综合输出的英雄比较适合,所谓综合输出型英雄就是指既有攻击力加成又有法术加成,比如探险家的QWE都是有攻击力和法术加成的,而且对于探险家这种ADC,需要提升移动速度来在战场上保证自己的灵活性,所以三项之力再适合不过了。
三项这件装备表面上加的不高,其实对猴子是一个很大的提升
,猴子的Q有甲穿,耀光是200%的物理伤害,黄叉有10的暴击几率,你e一下再接Q伤害非常的高,如果触发暴击更是一套可以秒脆皮,同时小冰锤的被动提供一个A到人就加速的功能可以方便追杀敌人,猴子以前就是需要出三相的。
关于英雄出装备方面,顺风三相是可以出的,如果你要出三相,就一定要早出,三相越早出效果越好,但出完三相就一定要肉起来了。毕竟猴子是一个打团的英雄。如果打逆风的话残暴是必出的然后看情况,对面护甲厉害就蓝盾,魔抗高就振奋,饮魔刀。大冰锤合成平滑,也是可以考虑出的
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