s4无双剑姬符文怎么买-无双剑姬怎么出装
我对无双剑姬的理解,是个刺客型的强力的ADC,目标是对方后排英雄,现在的你还对出装怎么提高输出头疼吗?那俺就帮你一下吧
无双上单出门装:1鞋3红,1布5红,我出门带的是多兰之刃(自信比较足的情况下),出门技能W,毋庸置疑前期15攻击是多么的给力
召唤师技能:引燃 闪现 或 引燃 治疗,无双是个没逃命技能的英雄,如果上单,带治疗就算跟半肉对拼也不会虚,因为被动决斗达人的效果击中对方英雄4次配合血瓶5秒可以有90多的回复,给你一个很好的生命值回复,所以碰到小型遭遇战也不需要害怕。
技能加点:主Q副E,一点W,有大点大。Q和E是剑姬主要的爆发技能,5级Q比5级W的成长高很多,会玩的玩家会骗取你的W,这样W点的高也没什么效果,建议后期加满,出门选择W,我看中的不是格挡效果,而是15个攻击力,补兵比较好用。
出装:剑姬是个脆皮英雄,有人说半肉半输出,那是打到40分钟后,后期才出半肉装,因为是脆皮,被秒的可能大大的有,出水银也就是减少被控的时间,结果还是一样,不如提升输出最大化,先发制人,第一件装备,攻速鞋,出多兰之刃,下一件出暴风大剑,黄叉,20分钟前,可以做到输出最大化,之后直接憋无尽,配黄叉, 碰到脆皮 E+Q平砍两刀,E的被动叠加移动速度 再Q,平砍,脆皮基本就秒了大都不需要用,对方残血,Q的距离达不到,开E,突刺一下对过小兵,E的被动移动速度增加开启,再Q对方英雄,很容易能追上带走。无尽出了之后,憋红叉,这两件装备秒对过脆皮绝对不成问题,攻速也够,开E杀对方英雄之后E刷新,剑姬是个很吃装备的英雄,补刀一定要好,可以反复gank,灯笼的话建议不要出,因为剑姬不需要打野,剑姬依赖蓝BUFF,并不是说需要蓝,剑姬不缺蓝,蓝BUFF有个效果,冷却缩减20%,这对刺客型的她来说是最好的东西。再说中期,饮血剑是必备的一件物品,你,对方不打你那是不可能的,出了饮血剑,剑姬的大招对于单个目标可以吸取400-500的血量,打完A两个小兵,以全新状态进入战场,攻击类有无尽和饮血就已经足够了,配合红叉,可以达到输出最大化,接下来可以考虑出春哥甲,狂徒我是不推荐的,剑姬没多少防御,狂徒打满属性也只有3100的血,DPS可以照秒你,出春哥甲,团战的时候对方的英雄就会失去打你的欲望,因为你可以复活,技能都丢你身上了,你却可以复活,人头也拿不到,你的队友再打他们他们没技能,团战会很蛋疼,你复活之前,一套爆发,对过脆皮差不多快了,复活效果出来,你技能CD又好了,一套爆发还是很足,所以力推春哥甲,之后的一个格看个人爱好,狂徒也好,反伤也好,完全看个人喜好,本人推荐如下,黑切,攻速快,减护甲,红叉,配合上面的红叉,无尽,85%的暴击率,也就是砍10刀,8刀暴击,以上装备暴击伤害可以达到760-1000不等(经过无数次实验),脆皮才有多少血?伤害可想而知,接着出饮血剑,属性攻击加成,吸血加成,不容易,狂徒,能多抗几下,蓝顿,75的护甲和主动技能,减对对方攻击速度,冰锤加血加攻击 粘人。都很合适
无双剑姬心得:高爆发,速度快,刺客型ADC。 弱点:没逃生技能 皮薄,血少,得快,怕gank,前期有一定经济的 切记眼别断。 注意事项:剑姬的目标是对过脆皮英雄,千万别第一个上去送,等对过DPS技能消耗差不多了,用Q从侧面切入战场。
补充一点:对过也有无双剑姬,跟他对拼的时候,W也就是招架,留着不要开,等对过无双放大,你开W,可以招架掉对过无双80%的大招伤害
从青铜杀到王者:S4无双剑姬菲奥娜排位攻略
**:固定护甲 蓝色:成长性魔抗 红色:固定攻击力或者护甲穿透 精华:护甲穿透 这个输出还是很给力的 又站得住脚 不过如果走极端的话 把**和蓝色全部换成护甲穿透 前期打的超级伤 家里没LOL、 没法给图
LOL无双剑姬的出装顺序和点技能顺序
本文由17173英雄联盟特约作者lyn原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:征服之海
ID:膜拜中路杀神
擅长英雄:
弗雷尔卓德之心
琴瑟仙女
诡术妖姬
2
英雄浅析
菲奥娜
定 位:战士(上单)
操作难度:★★★★
菲奥娜的优点
菲奥娜有不错的突进技能,有攻速加成,有攻击力加成,最可怕的是这个英雄对装备的成长性非常的高,到了后期基本上拥有1VN的实力。
菲奥娜的缺点
无双剑姬在前期的对线略显疲态,因为自身脆弱加上没有逃命技能,很容易在线上被针对,6级前世困难期。
3
符文
中单符文
X9
高级攻击力印记
+0.95攻击力
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:红色带固定的攻击力符文,精华建议带3个高级攻击力,或者2个攻击力一个吸血精华(加强赖线能力),。**一定要全部堆固定护甲,蓝色堆固定魔抗,有条件的可以堆叠成长魔抗。
4
天赋
AD英雄上单天赋
天赋介绍:这套21,9,0的天赋是为攻速型的AD的英雄量身打招的,对于剑姬来说屠夫和盛宴可以加强她前期线上对蓝耗的需求。
5
天赋技能
引燃
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
引燃
召唤等级:8
闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。
技能解析
决斗达人被动
菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
破空斩快捷键 Q
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
消耗:60/60/60/60/60 法力值
冷却:16/14/12/10/8秒
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140(+0.6)点物理伤害。 菲奥娜可以在4/4/4/4/4秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
解析:Q技能是剑姬比较重要的突进技能,可以突进两段距离,类似鳄鱼的E技能,都需要载体。
劳伦特心眼刀快捷键 W
菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
消耗:40/40/40/40/40 法力值
冷却:10/9/8/7/6秒
被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。 主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
解析:W技能应该主点,被动效果可以增加非常多的攻击力,主动可以抵消一次普通攻击的伤害,但是会吃特殊效果,比如鳄鱼的W技能,打在你的身上没有伤害,但是你依然会眩晕。
前进喷泉快捷键 E
菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。
消耗:35/40/45/50/55法力值
冷却:15/14/13/12/11秒
菲奥娜获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3/3/3/3/3次,持续3/3/3/3/3秒。 完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时间的一半。)
解析:E技能是可以增加剑姬一段时间内的移动速度和攻击速度,这里还有个技巧,就是E技能可以立即刷新你的普攻。
利刃华尔兹快捷键 R
菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
消耗:100/100/100法力值
冷却:80/80/80秒
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5/5/5次打击,造成160/330/500(+1.2)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25/25/25%的伤害。
解析:R技能是剑姬成名的神技,注意这个技能并不是无敌的,可以被敌人的AOE伤害到,也会被点燃的持续伤害攻击(施放大招前)。
技能加点
解析:剑姬一定要主W技能,这样可以满足自己攻击的最大化,然后副E技能或Q技能都可以。
7
出装推荐
出门装:
+
解析:剑姬多兰剑出门配合W技能在1级的时候就可以拥有上100的攻击力,就算前期1-3级对碰也不会怕任何人。
前期核心装备:
++
解析:CD鞋子对剑姬非常重要,因为剑姬要靠大招吃饭,但是天赋里又必须要加攻速,所以一双鞋子就能完全满足你对减CD的需要。提亚马特是剑姬的核心装,打钱带线快。
中后期核心装备:
++++
解析:幽梦是剑姬的输出核心装,配合幽梦才能让剑姬真正的做到1秒5刀(5次伤害),九头可以穿插在剑姬的技能中,让她的伤害更加可怕,到了后期,剑姬一定要出到复活甲,这样可以防止敌人针对你。
8
如何与他们对线?
荒漠屠夫:鳄鱼强在有消耗,打了你一套还能顺利的回到兵线后面,剑姬和鳄鱼对线要么就带着拼的思想,用W技能去格挡鳄鱼的晕,然后QAEQA点燃。或者就和鳄鱼打发育,装备起来后,鳄鱼不是你的对手。德玛西亚皇子:皇子嘉文对线主要靠Q技能的消耗触发被动的巨龙撞击,所以剑姬前期可以在他使用了Q技能后打强势一点,拼攻击皇子完全不是你的对手,但是要防止打野来gank,因为你没有逃命技能,皇子有EQ。诺克萨斯之手:对线诺手这种前期伤害爆棚的英雄,建议剑姬塔下补刀,呼叫打野帮忙,因为诺手没有逃跑技能,所以可以很轻松的抓爆他,一旦剑姬率先到6级,就可以一直滚雪球了。暮光之眼:慎的伤害不高,但是剑姬前期的伤害又不至于让他很伤,特别是如果越兵线还会被小兵攻击,所以对线的时候在小兵不多的情况下可以强势一点,主要还是自己的发育为主,因为两个英雄的定位不一样。战争之王:潘森这个英雄非常克制剑姬,建议布甲5红出门,如果要拼就在1级点燃把潘森打伤,当然能击杀最好,2-5级后,潘森拥有双格挡,基本上你就只能安心的塔下补刀了,到了6级就有机会拼一波。
9
团战技巧
剑姬打团不要优先切入,记住你不是无敌的,在吃到沉默,眩晕技能的时候是开不出大招的,很容易被敌人秒杀,团战中,切入的时机非常重要,最好是中后期进团,然后优先秒杀敌人的AP或者AD,剩下的继续收割。
10
结束语
现在玩剑姬还是玩不好的朋友可以多去看看西门的视频,其实剑姬不需要很复杂的操作,我觉得意识才是最重要的,比如你一定要非常注意场上的局势,如果你上单能滚雪球就一直滚,当然在你装备没起来之前,还是不好单杀对面的肉,所以这个时候该怎么办了?支援中路,或者下路,有大招就去,一定要有人头进账,就算自己了也没关系,剑姬的经济就是不断的累计起来的。最后希望这篇攻略对玩剑姬的朋友有所帮助,我们的目地就达到了。
求LOL无双剑姬出装加点
无双剑姬.高爆发AD英雄,但是高爆发换来的是脆皮。
出门布甲+5红。技能先点W。1级+15点攻击。补兵效率上去一点。遇到敌方ad英雄有时候还能耗耗血,第1次回家。补鞋子。钱够的话出红手,以后合灯笼,对线期的神器。E技能1点就够。也就是说。3级3个技能都点一下。4级开始就主Q,辅W,E技能前期真心不好用。没有英雄会站着和你硬拼的。安心补好兵,到了6级,你可以选择继续推塔,还有游走各条线之间,帮助队友取得优势,还有,爆发团战的时候不要第1个冲进去,找个好位置,等敌方控制技能放的差不多了。E,W,开好,直接q敌方脆皮英雄,基本装备如果不是太差的话,一套打完能秒任何脆皮职业,
天赋技能:点燃+闪现。 点燃不用说,因为无双没有逃生技能,+个闪现抓人防抓都好。虚弱是你队伍里没有人带的话,你可以选择带一个。
出装顺序,其实不是说这个英雄一定要出什么装备,看情况而定的,但是有几样是核心,一定要出,1,灯笼 对线神器不解释 2,饮血 高攻击+吸血,无双的R能吸血 3,轻语,从你买完一直能带到这盘打完,超高性价比,40%护甲穿透,让你时刻保持高输出。鞋子, 视情况而定,顺风局,狂战鞋。逆风,对面控制很多,水银鞋。如果对面ad输出很强悍,忍者鞋。还有轻语不要和黑切一起出,效果不大的。有钱就补一把无尽,或者1个T不是很给力的情况下,你可以出个狂徒,能站的住,不至于一波就被秒。
天赋:21 9 0 AD通用,符文:红,紫都出护甲穿透。剑姬不缺攻击力,5级的W就有35点攻,黄,固定护甲,蓝,成长魔抗,
其实剑姬的定位于其他的高爆发的AD差不多,都是对着脆皮开打,不要贪恋人头,多考虑下走位
好了。说了差不多了。纯手打
望采纳~
英雄联盟里面寒冰射手和无双剑姬怎么加天赋?
天赋21/9/0
打野/混线都行,甚至不用带惩戒,符文物穿/18级生命/固魔抗/精华固攻。
技能主W副E,R到级就点,Q在3级或4级时点1级后期补。
出装前期以防御、生存为主,一般首选灯笼;然后直接饮血,被压制需要肉装则冰锤。
中后期主要以攻击为重。无双不能是主T,而是高输出AD。否则即使再肉,无双也输出不了太可观的伤害。
无双剑姬疑问
符文页面一共就两个不能增加? 除非你用钞票去买? 给你介绍两个通用的
AD(物理伤害)比如你的寒冰个剑姬
红色用符文固定攻击跟护甲穿透?**是?固定防御?蓝色是成长?魔扛?精华选择?护甲穿透或者固定攻击 ?穿透和攻击看你自己喜好
AP(魔法伤害)例如? 末日使者? 火女
红法穿透? **固定护甲或者魔法恢复 蓝色成长或固定魔抗 精华?固定魔法攻击
这是AD用的
个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)
一、出装:
1、出门装
布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)
2、第一次回家
防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。
3、中期
灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。
4、后期
灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。
5、神装
先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:
轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、
狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、
自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、
反伤(对面ADC超神了。。。)
钱还有的多2速鞋换红叉。
PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。
二、技能加点、打法
2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。
剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。
团战的话,视集中情况:
1、打野是梦魇之类必定切对面后排的
1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。
2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,
如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;
如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,
(1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助
让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。
(2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮法系辅助
让打野不以击杀目的,拖住对方后排,必要的时候牺牲掉争取时间就行,你和己方后排辅助集火对方上单(如果中单是瑞兹、吸血鬼一类半肉APC,并且也跟着冲上来了则集火中单),用打野位换对方一个线上核心位。
2、打野是乌迪尔、蝎子一类的主T
打野顶前排,一波伤害结束你二手切入直接插后排,优先ADC,40%开大保命。
三、符文、天赋、召唤师技能
1、符文
红色甲穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,
精华上个人推荐两种选择,由于W的攻击加成很高,所以固定攻击对剑姬里说影响不大,所以纯甲穿或者多4.5%移速会有意外惊喜,也就是推荐甲穿和移速。
2、天赋
1)如果精华用甲穿的话,个人推荐19/11/0,攻击点左边半栏点到固定6点固定甲穿,防御点到18级加108血上限及固定减免2点伤害(小兵2点伤害减免也点了,然后老兵的伤痕不点,或者点出老兵的伤痕但小兵减伤少点一点),这套天赋比较适合上路对拼,本身W有高攻击加成,E有攻速加成,由于点了4点伤害减免,小兵的伤害一般都是个位数,所以线上小兵越多你优势越大。另外配合符文的25点甲穿,你出门就能有31点固定甲穿10百分比甲穿。
这套符文天赋适合对位偏输出AD近战上单(比如瑞文)和脆皮AP上单(比如凯南),因为这类英雄的输出很高,很可能双方一次试探性的互耗会变成一次生搏命,没有足够的输出能力会很吃亏。
PS:数据说话。
(1)护甲的效果相当于没多1点护甲,你把满血的对方打需要多打1%的血。
布甲出门的上单一般50的护甲,被这么一减相比于无符文,你的伤害大概能提高28%,50的护甲大约1-1/1.5=33%的伤害减免,而(50-31)*0.9=17的护甲大概只有1-1/1.17=15%的伤害减免了,
6级左右对方做出防御鞋、红爪,配合符文天赋防御达到100左右的时候,这个伤害提升衰减到(1-1/2)/{1/[(100-31)*0.9/100+1]}-1=22%。
(2)如果是纯攻击符文16点攻击,你的伤害提升(以1级算,相比于甲穿,固定攻击对于伤害的提升随等级上升衰减的更厉害)相比于无符文是,16/(54+天赋3+技能15)=22%,
6级左右做出红爪,3级W,无符文攻击力达到120左右的时候,这个伤害提升衰减到13%左右。
2)如果选择移动精华,天赋推荐0/18/12,防御点出3%移速、4点伤害减免,回血天赋,加血天赋,通用点出2%移动速度、回蓝天赋、延长BUFF时间。这套天赋有着相当不错的生存能力,高赖线能力高移速,出门无鞋子358移动速度,2速鞋做完有{(325+70)*[1+(0.2+0.3+0.45)]-415}*0.8+415=430的移动速度。
这套符文天赋适合对位坦克型近战上单(比如熔岩)和半肉AP上单(比如吸血鬼),这类英雄多半爆发不强,但消耗能力很强,就跟你一点一点的磨血看谁先扛不住,所以在这类英雄面前回复能力和移动速度很重要,移速不论用来接近还是多技能都很好用。
3、召唤师技能
如果是第一套符文天赋,推荐点燃加治疗,拼命绝佳,拼不对面交闪现跑也是得B回家
如果是第二套符文天赋,推荐点燃加闪现或者虚弱加疾走,由于第二套天赋偏肉,团战的定位更多是需要你冲阵的,闪现、疾走可以在残血开大保命结束后迅速脱离战场。至于点燃还是虚弱就看对位了,比如瑞文砍头哥肯定是虚弱,吸血鬼乌鸦肯定是点燃。
希望有帮助到你。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。