英雄联盟大乱斗攻略-lol攻略中心大乱斗怎么玩的
lol手游中心之钢作为这次更新之后的装备之一,很多小伙伴对于它的合成路径都不是很了解,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这篇详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
lol心之钢合成方法一览:
一、心之钢合成条件
1、心之钢的合成条件是:燃烧宝石+晶体护腕+巨人腰带
二、装备解析
1、心之钢在合成以后,有一个特定的属性叫做“庞然吞食”,这个属性可以让英雄在3秒内持续充能对一次英雄的强力攻击,并且提供10%伤害值的永久最大生命值!简而言之就是心之钢可以增加伤害并且无限叠加血量,在大乱斗里有很多的英雄第一件装备就是心之钢。
2、在打到了游戏的中后期,很多出了心之钢的坦克英雄血量轻松过万,非常厉害。
LOL源计划过载模式怎么玩 过载模式玩法介绍
单排的话就选自己最擅长的位置,轻易不要尝试自己不会玩的位置,补好兵做好眼,对手MISS及时给信号,能打过就打,打不过就做好发育,少,等打野来帮,双排的话最好是中野,一起联动,更好的抓机会。
说一下每个位置的注意事项。
上单篇
如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:
1.良好的CS;
2.出色的对线骚扰能力;
3.能大致的计算伤害;
4.强烈的反gank能力,这点是最重要的。
这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。
中单篇
上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。
PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。
AD+Sup
这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。
而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。
打野篇
打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。
我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。
但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!
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源计划新模式玩法技巧攻略:
目前官方还没有放出有关于新模式的具体消息,玩法攻略还需要上线后测试才知,下面就看看这个模式的内容吧。
人数:采用3V3模式。
地图:采用赛博朋克主题风格,融汇科技、信息、工业等元素,并地图设置于城市的最高空。且地图由三个模块所组成,分别为基地、包围通道、中心。三者间可通过地图元素跳跃或传送。
限制:限用射手英雄,特定召唤师技能,没有符文重铸。
获胜条件:获得50分,通过击倒机器人,偷取它们的增长碎片来另己方过载,并击倒对手。
分数获得条件:击杀敌方英雄获得1分,过载状态获得5分。
放逐玩了很多,主Q主W的都玩过。主E的貌似没啥作用,毕竟瑞文的中前期的强势不发挥的话,后期就是个酱油了。
但是主Q的伤害绝对足,不是主W能比的,而且清兵控线更加容易。
输出循环,基础打法就是Q普Q普Q普了,但是说实在的,如果对方能被你这一套打中,只能说对方水平太差了,一般都要这个基础上增加E技能的位移以及W的定身效果的,而且也可以通过WE技能来增加连续输出循环的效果。
瑞文因为攻击后摆的时间比较长,用E技能以及W技能来取消这个后摆还是不错的(Q就不说了),而且即使是普攻的时候也要通过移动来取消这个后摆,这样你就会发现,你的输出速度要比以前快了不少。记住一点,永远不要连续两次普攻都是有后摆的,你会发现你半天也砍不到对方一下,很容易被对方走脱。
主Q副W的伤害是最强悍的。
出装方面,出门一般鞋子+3血就行了,毕竟瑞文的移动速度快了输出也更加强,更容易使出连续技,否则别看瑞文QE的位移挺强,关键时刻你还真追不上对方。第一次回家两多兰是最好的选择。
第一个大件吸血剑,有了吸血剑伤害实在是太足了
如果你比较有优势的话就再出个残暴,如果优势不足直接出个腰带撑血,小冰锤,小饮魔刀都行。
后面就是升级装备了。
成型的装备就是CD鞋,饮血剑,残暴, 饮魔刀,冰锤,春哥, 饮魔刀不是必须的,可以换成别的输出装。CD鞋非常适合瑞文,靠技能吃饭的瑞文减CD很有用的,个人喜欢瑞文中前期的强势,所以出的装备也偏输出一些,如果对操作没有信心的话鞋子就换成水银或者忍者吧。
最后一点~玩瑞文永远不要想着打后期,瑞文最强势的就是30分钟前,后面瑞文的优势就开始下降了。因为后面你有可能会减少输出装开始转肉了。
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