发条魔灵s4出装-发条魔灵伤害高吗

红色法穿、蓝色成长魔抗,**5个成长生命,4个回蓝。精华法强。

出装套路很多,看局势,一般多蓝出门,第一次回家补个圣杯、草鞋、顺风直接帽子、冰帐、法穿棒、后期补装随意、一般出完这些就结束了、逆风就先冰棒、然后中亚、帽子、打逆风首先考虑生存、站的住才有输出。

1800分发条、手机纯手打,望采纳,谢谢。

lol关于发条魔灵的出装,大神进。

发条魔灵这个英雄的对拼能力其实还是非常可以的,但是想造成对位击杀就有一定的难度了,反正后期强大,所以不要着急在线上就打出优势,对面均势你就是优势。

1、装备方案

发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。

2、加点方案参考:

Q→E→W→Q→Q→R→Q→W→Q→W→R→W→W→E→E,当前版本的发条的胜率还是可以的,发条还是传统的主Q副W的打法。

3、召唤师技能:

闪现加治愈或者闪现加屏障。发条因为没有位移能力无论是前期对线防止地方打野GANK还是后期团战中,保住性命是重中之重。

4、使用方法

发条的对拼能力是可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编推荐前期以推线和稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以选择对拼,毕竟平A伤害高。

后期团战运球是关键,现在玩家对发条都比较了解QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球是一个不错的选择,预判敌方的站位,不要运球,冷不丁的一个R效果奇佳。

5、操作小技巧

(1)藏球:顾名思义,就是预先将球藏在阴暗的角落,乃至厚墙,乘敌不备突然杀出瞬间爆炸。藏球的位置要自然。如果你将球藏在墙里,要确保墙的厚度能遮住球。如果你将球藏在薄墙边 要确保对手没有那个位置的视野。

(2)R闪:这个套路一般只适用于1v1,不要轻易用于团战,不然很容易背锅,英雄在使用非指向型技能的时候会有短暂的僵直状态,我们可以抓住这个机会R然后闪现到他脸上完成一套技能。

(3)人球分离:发条和她的球是两个不同的单位,释放技能并不影响平A,要学会人球分离,这个就需要大家多练习了。如果大家的走A功底很好的话,会轻松很多,说白了就是在走A的过程中不断利用球去消耗、封走位。不要傻乎乎的站桩放技能。

(4)威慑对手走位:大小龙团战的时候,你将球留在对手的必经之路上,他们聚团过来,就要吃你的w和r,分批过来就要面临少打多的局面,这时务必要注意你的后方,不要被对手绕后了。

英雄联盟发条魔灵出装和技能加点

先说一句,楼主你25分钟补兵200以上是大神了!!!没打团?一般我40分钟补兵都不超过200.。。。钱是靠打龙来的~~~

关于发条:

定位:团战控制加持续输出。

天赋:21?0?9?,攻击点出所有加强法强和冷却的,通用点出BUFF。

符文:紫色3个法强,红色9个法穿,**9个固定生命,蓝色9个固定减CD。

出装:发条的出装第一顺位考虑的,不是输出,是生存能力,所以鞋子3红出门以后,第一时间补2个多兰戒(撑血还加蓝的回复,比圣杯好用),然后法穿鞋(CD鞋),顺风的直接出时光和书,逆风先出冰杖(时光也都要出),接下来出帽子,虚空(用多兰戒换),最后一件出沙漏。

技能加点:主w副q一点e,前6级?能不用w就不用w,太耗蓝了也不太值,主要是用q骚扰,到了6级之后想,就把球q到自己兵后面,为的就是让q离他更近点,等Q?cd过了就给他个qw,这样一般就剩3/2血了,然后不管他了继续补兵,等他再过来之后重复一次,只不过这次qw完就r,(看看他在球的哪边因为她大是颠倒位置晕,所以qw完之后等他要跑到了球后边就r)这样一般不会,速度e自己身上跟上套上点燃,a几下,基本就活不了。

2014总决赛最火中单攻略如何玩好发条魔灵

玩发条的话出装顺序:顺风局,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。

顺风技能的话:现Q, 后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,最后点E。

逆风局:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,唯一不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会的很惨。

逆风局技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。

我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但最终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到最大化。注意走位和小地图。

发条魔灵奥莉安娜怎么出装和加点?好像都没什么人玩啊,来自百宝箱的皮肤。

发条这个英雄打法非常稳健,有着极强的保护能力和团战能力,在最近的S4世界总决赛上频繁出现,这也使得笔者开始关注到奥莉安娜。在笔者玩过的所有类DOTA游戏中,发条这个英雄的玩法和其他所有的英雄都不一样。她非常与众不同,是一个发育型英雄,刷到一定装备后,两个技能就能让对面瞬间爆炸,送他回家。下面我们就进入正题,如何玩好发条呢?

出装

上面是我所推荐的出装,大家也可以根据个人喜好修改。

天赋

发条前期非常缺魔,通用可以很好的帮助发条续航,过度前期

符文

精华可以选择全法强,红色可以选择双穿或者法穿,**打AP选择生命,AD选择护甲,蓝色固定魔抗+成长魔抗

玩法

前期:

前期发条是劣势期。要输出没输出 要poke也不好poke,所以前期主刷兵和刷野 尽量让自己发育起来当你拿到打野爸爸给的蓝爸爸之后,刷完兵 就去刷F4或者3狼。记得在自己的F4做好视野。小心打野爸爸记得给队友提示 因为发条是发育型英雄 不能及时去别的路上进行支援。如果对面中单的游走失败了,那么无形之中你就比他多了优势。无脑刷兵刷F4 你的经验和经济都会在无形中超对面中单。如果前期能这么打,那么你的前期就成功了

中期:

中期的发条。发条已经开始有存在感了。QW的AOE伤害。大招如果放的好,配合队友能打出一波漂亮的ACE。那么就基本赢了。中期的要领就是放好大

后期:

比赛接近了后期,发条的输出其实已经很恐怖了。后期团战胜利的关键,可以选择先POKE 消耗对面的血量,如果Q到了对面的ADC或者APC 那么就不要吝啬你的大招 QRWQ一套完全能带走。不过对面应该不会给你POKE的机会,一般会选择强开团。记住你的站位要和ADC同一个站位。你存在的越久,你的输出的伤害就越高。后期你的E的护盾值有300不止。合理利用这个护盾,不一样把护盾留给自己或者ADC。给突进的前排。这样前排站的时间就更长 ADC输出越久。团赢的可能性越大。

控球

想要玩好发条,最重要的就是控制好她球的位置,我们就先看看她的被动

被动里最重要的文字叙述就是第一句话:“如果奥莉安娜和她的魔偶相聚太远,魔偶会自动回到她身边。”在我看来,准确了解球的位置非常重要。原来就看过好多人,打团之前,给会突进的队友身上放个E,让队友突进进去,谁知战况太激烈,离发条距离太远了,发条以为球还在队友身上,放了个大,结果就大在自己身边了。相信大家自己也一定有过这种经历,非常尴尬。

不过这种情况还是可以避免的。当你把球丢出去了之后,你前方会有个很小的箭头,告诉你球的方位。当小箭头是绿色时,表示你离球很近,红色表示你再远离一点,你将把球收回。这个在对线期非常有用,或者在野外小范围交火时,不过,如果团战一触即发,或者激战正酣之时,恐怕难以顾及。

策略

下面这些技巧可能并不是对每个人都有用,不过我希望,一部分玩家至少可以尝试一下。

正如前面所说,时机最为重要。什么时候应该把球丢出去,什么时候应该施放W,什么时候放大吸住所有人这都是一门学问。作为一名普通的法师而言(除非你是刺客或者刺客法师),你都应该远离团战中心,尽可能的远,找到一个安全的角落,最大化输出伤害,这对奥莉安娜更是尤为重要。我发现当我自己过于深入,或者被敌方英雄切的时候,我通常会手足无措,更不要去说球的位置了。

无论什么情况,要保持冷静,头脑清醒。有时候找不到球了,你可以放个E,把球收回来,再放个Q,这样可以准确帮你定位球的位置。有时你要给邻近正在抗伤害的队友身上套个E,这样可以帮助他们更好地生存下来。

我觉得对我来说,想清楚自己下一步该怎么办非常有用,在团战打起来之前,先站在后面看一看,我是应该把球给坦克,或者现在我应该先Q几下,消耗一下对面,手上捏一个大招,再等待团战开启。

对于新手玩家来说,在团战中控制发条确实有些难度,因为你不仅要关注你自己的位置,还要关注球的位置。这需要大量的练习,笔者也不敢说我精通此道,你需要在技能释放上花大量的时间,以确保它们更加精准,而不是技能一阵乱丢。技能准确不仅自己受益,团战中己方也更容易获得胜利。

当你熟练掌握球的落点,和轨迹之后,你将更好地跟上比赛的节奏,更准确地击杀敌方的关键人物。对于一些新手,甚至一些老鸟来说,奥莉安娜的操作绝对算的上是象拳头公司给出的,极难的。不过,一旦你掌握了球,控制的了球,你会发现你就更上了一层楼。

英雄联盟发条魔灵出装求解?

比赛上的出装一般是大圣杯帽子法穿棒法穿鞋优先做,对线AD一般先出护臂,然后中亚保平安,最后一件看情况或喜好出,加点的话被压就主W,副E。压人的话主Q副W或主W副Q也行。一般发条以刷为主,线上被压也可以不副E,清完线就去压制我方打野。这英雄容易空大,高分局应该比较多见

我玩中单很长时间了,楼上说出冰杖时光吸血书真心不好打。由于是射程不近的法师,一般对面不针对你就不出肉,最多后期来个中亚或者复活甲

一般对抗发条的主流中单分爆发类,耗线类。

发条由于版本改进的缘故定位为短cd,加成不高的偏后期辅助团战流法师。qwe的加成平均不到0.6而且很缺蓝,所以出装为法鞋子 大圣杯 帽子 发穿杖 巫妖之怒(如遇到吸血鬼,狼人这种强吸血英雄可以换成鬼书)后面几个装备随局势变化变化可随意出,但大圣杯必先出。

估计后期加蓝buff你几乎有40%的减cd,1.8秒的q两个6秒的we,使你能快速把球移动,虽然爆发不高但持久力强。纯出ap装性价比太低,发条在选择整容上要求较高。不像冰凤在很多阵容都吃的开,要选择队伍种有较多强突进技能的半t,(最好不止一个)比如刀女,赵信,剑姬,武器,石头人,暮光,梦魇,放逐。

或者是队伍整体打法偏向风筝的,如队伍中双adc,需要你不断用qw二连减速,或队伍有搅屎棍龙龟,炼金需要你使用w帮队友快速切入加顿保护等。

发条前期对线以补刀为主,主q还是w看你打野是否能抓似对面,主w爆发高,q的cd短扰补刀。她的线上骚扰不强(q的距离和速度你懂的)一般是我们打野英雄来了,让他先手,然后你e到他头上,当你觉的他可以第一瞬间接近敌人就等他接近对面用w,如果不是就用w给她加速后再打,所以说队伍里一定要突进打野才考虑选发条,还有对面有卡特,卡萨丁,妖姬,火女,阿卡力一般不选发条,她特怕爆发法师,由于没有逃生技能有脆皮,射程前期太近。

打团就是看准时机,e到突进头上,如果突进吸引到较多人,直接rwq对面就差不多了,但高端局一般不会站在一起太近,你就需要e到突进,当他控制对面输出时对面一定会急火我方突进,走进一点q到人堆里rw,然后就是不断的风筝,你的cd超短,加盾给我方a人,wq输出减速。

望采纳,我是发条控,加强了以后的发条很nb,