剑与远征鼠标灵敏度设置-剑与远征触屏不准

HUM(人类):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv.Th000

ORC(兽族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot

UD(亡灵):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted

NE(暗夜精灵):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho

在单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后,再输秘籍就可以了!

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

魔兽争霸秘籍

快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

魔兽争霸秘籍

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间: daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼: daylightsavings

魔兽争霸秘籍

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

《魔兽世界》

2004年11月北美上线

2005年4月中国大陆上线

《魔兽世界:燃烧的远征》

2007年1月北美上线

2007年9月中国大陆上线

《魔兽世界:巫妖王之怒》

期待中……

另外的传说:

据官方称,魔兽世界将不会是魔兽系列的终点。网上传言,魔兽争霸4:万王之王也即将推出……

《魔兽世界:翡翠梦境》同为传说。

这两个传言的可能性非常大。

[编辑本段]魔兽世界

魔兽争霸古代历史

魔兽争霸I - 人类与兽族

魔兽争霸II-黑潮

魔兽争霸II-暗黑之门

魔兽历险记-氏族之王

魔兽争霸III-混乱之治

魔兽争霸Ⅲ——冰封王座

四 其他游戏细节

1 种族:

联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人

部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵

2 职业:

魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。

3 专业:

在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.

其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)

另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.

4 乘骑:

在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)

5 战场:

联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.

目前开放的战场有:

战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.

阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.

奥特兰克山:双方最先杀对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.

由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.

燃烧的远征(TBC)新增:

暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。

6.竞技场:

A. 竞技场The Arenas

竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。

B. 竞技场战队Arena Teams

你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。

C. 竞技场点数Arena Points

竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。

D. 战队等级Team Ratings

代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。

重点提示

一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。

战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。

排队时需要每位队员都退出战场排队队列。

配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。

同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩

7 副本:

虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

副本的作用:

普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。

每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。

五 系统需求

1 PC

Windows?系统/OS: 98/ME/2000 XP

Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。

256 MB RAM或更高。

支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。

(推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)

4G或更多硬盘空间。

DirectX? 9.0c或更高。

声卡:DirectX兼容声卡。

网络连接:56K调制解调器或宽带。

鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

游戏需求

您必须创建账号方可玩魔兽世界。

您必须与网络连接方可玩魔兽世界。

2 Mac

Mac OS X 10.3.9 或更高版本

933 MHz或更高,G4/G5处理器。

512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。

板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。

4G或更多硬盘空间。

网络连接:56K调制解调器或宽带。

鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

游戏需求

您必须创建账号方可玩魔兽世界。

您必须与网络连接方可玩魔兽世界。

六 UI/Addon

魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国内主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。

七 资料片

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为: World of Warcraft: The Burning Crusade 。

正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

外域大略介绍:

荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。

大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看www.blizzard.com

八 PVP竞技场

魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

荣耀之战 – 竞技场

和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

试炼竞技场

位置:纳格兰,加拉达尔东南方

风格:远古兽人试炼场

特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

对战变得别有趣味。

暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成

一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

鲜血之环

位置:刀锋山,雷神要塞以北

风格:食人魔竞技场

暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成

一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

组建你的战队

与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

竞技场之战

组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

准备

与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

玩家的生命值和魔法值设为全满。

玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

战队旗帜

每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

比赛开始!

每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

战竞技场

战竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

获胜条件

每场竞技赛都是一场不是你就是我亡的殊对决,这就是说一支战队的队员全部亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

赛后摘要

赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

玩家名称

战队名称

每位玩家的击杀数

每位玩家的伤害量

每位玩家的治疗量

每支战队的等级排名变动

其他信息

除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。

玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。

竞技场赛事不设时间限制。

竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。

玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2

玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。

战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

获得奖励

竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

竞技场赛季和天梯

竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):

1. 角斗士

2. 决斗者

3. 竞争者

4. 挑战者

赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

九 荣誉系统

1.如何获得荣誉点?

目前共有4种获得荣誉点的途径:

完成荣誉击杀

击杀种族领袖

完成战场任务

完成世界PvP任务

荣誉击杀:杀与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀彩色名字的角色(绿色或红色),杀灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

对手的等级:杀一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀一个50级的角色。杀灰名的角色则得不到荣誉点。

玩家自身等级:一个60级角色杀另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀另一个40级角色。

重复击杀:如果在24小时内反复击杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀次数的增加而减少。每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%,直到减为0为止。请注意,杀对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少的荣誉点。

组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍然会计算到个人的重复击杀中,并产生相应惩罚(见上)。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

击杀种族领袖:杀某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

萨尔

凯恩?血蹄

娜斯?风行者

伯瓦尔?弗塔根公爵

国王麦格尼?铜须

大德鲁伊范达尔?鹿盔

提示:

战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。

2.荣誉点的计算

每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算到该角色当日的荣誉点中。

其他信息

估算荣誉点:

玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算值)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉值。请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内,因此只是一个“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口,并在子菜单中启动该功能。

军旗:

部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

有什么好玩的单机游戏

用剑好,人类种族技能是剑专精

天赋加点20.0.41,刺杀系没出背刺,加了3点剧毒(主打XD,QS,SM);敏锐系潜行CD加到7秒(闷了后马上绷带还可潜行),加满侦察潜行,有装(生存天赋)和暗影步(防拉距离)。

1武器战:

预谋偷袭5星割裂(偷袭抵抗,开闪避赚),2个出血(110的能量可打3个出血),跳开拉距离,回能量,满了故意拉开大距离让他开狂暴拦截,暗影步过去肾击(有时候会出现暗影步和拦截同时效果,就像XD和ZS对冲一样,要是不小心被拦截掉,徽记马上解,不要给他机会),有些战士过于冲动,徽记解肾,爽啊,马上致盲,肾击成功(什么?肾抵抗?)把能量打完致盲(未击中?消失偷袭吧)...一般ZS打DZ都把徽记留到致盲,致盲了马上绷带,不要跑出8码,哪怕就绷带2秒也好,解了马上消失偷袭(什么?偷袭又抵抗?伺机消失再偷袭...偷袭又抵抗?开闪避抗吧,继续拉距离准备暗影步过去),偷袭成功的话继续连肾开闪避基本上就可以挂掉目标。如果说致盲的时候你还打不下目标1/4的血的话,马上打/认输吧,要是敌对的马上跑远远的,这样根本没机会赢...

割裂起手的打法没试过,本人和ZS拉距离的技术过于烂~!(ZS的刺耳怒吼减50%的效果范围10码,拦截8码,要是他吼不到可随时切换姿态拦截;平砍范围是6码,技能范围是5码,ZS和DZ都一样;我曾经N次用消失躲拦截,除非用的早,否则虽然免疫了拦截但还是被打出来,

2狂暴战:

打法基本上和武器战一样,比较皮脆,但基本上顶一个闪避就可以挂掉目标,硬拼也拼掉...

3防战:

没什么经验...

(打战士我认为在他开狂暴姿态的时候全力控制并DPS是最好的,冲动出血贼开一次冲动和闪避再连一消失基本上就可以挂掉一个战士,更不用说双冲动闪避消失了。)

4神圣骑士:

起手锁喉出血连5星割裂,别忘了上致伤和麻痹,减速基本上对圣骑没用(自由祝福),

斗篷5秒接好锁喉沉默的3秒,基本上不可能对你造成什么伤害(有些QS喜欢第一时间制裁DZ开奉献,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)这时目标身上基本上挂了4个星了,再连个出血连5星肾基本上可以把QS打成残废是,肾完了再连2个星又是5了,不要犹豫,直接TG,出爆的话QS根本就直接开起无敌(肾抵抗的话继续出血,5星就TG,加上前面的锁喉和割裂,QS的血会不知不觉掉的很快的,徽记注意解,QS不加血的话不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多点,加上他身上的毒药,基本上加不了多少。斗篷之后,位置尽量别站在QS的奉献范围内,要是距离拉远了没什么关系,QS可能更高兴,直接加血,暗影步过去直接T,运气好在他技能CD前可以KO掉),开无敌?跑开等脱离战斗...(紧追?急跑跑掉?没急跑?消失...要是被奉献烧出来只能说明你太霉了,跑开找空离开战斗,一般被奉献烧出来的话QS不会马上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉献8码,闷10码,闷了直接起身绷带潜行又可以再闷,继续再来一轮,斗篷CD好就用,不要犹豫,一分钟CD快的很,和QS这样耗,他们2个无敌完了基本上就废了...

5防御QS:

打法同神圣QS,但5星割裂多上,5星TG可能还没一个出血的伤害高...

6惩戒QS:

起手一样,割裂后开闪避或是消失偷袭基本上他就残废了,徽记只解制裁,有装在QS再强也秒不的,1秒3招出爆也都才6000多的伤害,装效果一出也就才600多点...别忘了还有致盲和伺机...

(和QS赌耗,他没2个克制DZ的无敌后基本上就是残废,面对开圣疗的QS直接全技能连,喝瓶红也无所谓,反正不是JJC规矩。我敢说本F单P能赢我的QS没几个,有些甚至消失和致盲都不用)

7兽王LR:

强闷目标,2种选择:第一种直接砍LR让他开小红,跑远点消失,斗篷可把钉刺去掉,等LR小红完了,上去开闪避KO他(什么?消失了还要被照出来?只能说你太没RP了);第二种,强杀他宝宝,你可以至少在他开小红前KO掉他宝宝1/3的血,开小红就闪避,杀了后消失,斗篷去钉刺...

8射击LR:

斗篷可以抵抗冰冻陷阱,但要提前开,但不能抵抗其他陷阱,射击LR吃减速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失没用了...射击LR贴身打,基本上就个残废...

9生存LR:

基本上没难度...

(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)

10元素SM:

没遇到几个,也没什么经验,基本上都和恢复一个打法...

11增强SM:

直接开闪避顶到他,和打惩戒QS一样...]

12恢复SM:

起手偷袭,转身去打TT(可以用出血,一个出血打掉TT不会失去你在SM身上的点数的),之后TT出一个打一个(这就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一时间打,只要保持SM身上5层致伤和减速效果,就算不打断他小加他也加不了多少,最多1000多点...斗篷CD好就用,因为你不知道他什么时候给你上震击,在他血到一定的时候可以故意放开距离让他加血然后暗影步上去T断,直接连(当然是在他徽记用了之后)...

(打SM主要在晕他的时候去打TT比较好,当然如果你鼠标点的快他丢一个打一个)

13DZ:

说实话,DZ打DZ不潜行练不了技术,真不知道为什么城门口那么多DZ喜欢找同职业插旗子又不潜行...

一般头戴守夜者或是工程头,披风FM潜行,穿加潜行等级的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天赋敏锐第5排第一个提高侦察潜行加满(珠宝加工的在塞纳远征声望崇拜还有个加潜行等级的饰品),这5样有了至少4样基本上无视人类的感知,感知范围20码,但穿上后基本上10码范围他都看不到你,很多人类都是开起感知看着我闷他的,没加任何潜行技能的人类DZ都是开起感知看着自己被闷...

DZ打DZ很多打法,基本上偷袭连5星肾(敢解?要是你还没上割裂的话立即盲掉,等潜行闷完20秒继续。消失偷袭?解掉马上盲,解了居然还被盲?祈祷吧~!),上2星割裂开闪避,要是他也开闪避消失开急跑跟着他,要是他开急跑逃立即暗影步上去偷袭掉继续割裂,基本上残废了,就算目标出装也不能放松对他的割裂和伤害输出,别忘了有战斗大师的徽记,割裂是割裂不的...你要是运气背,上割裂了还被他消失了偷袭...只有拼了...没能量的时候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是晕,因为在目标后面攻击的话是不存在什么躲闪的...

14平衡D:

不要留任何机会给他放风筝,一旦被风筝上的就是你自己...

15野D:

起手锁喉上5星割裂(徽记只解晕,要是解慢了就只有祈祷了),尽量上流血伤害,5星TG出爆才500多的事情是经常,和野D玩ZS的拉距离对于他也是一种噩梦,没能量的时候别硬上,就算他冲锋过来还可以凿掉或是肾,要是他变身直接暗影步上去肾掉,能接上盲最好,就算他解也给你回能量的时间...

被野D偷袭?要么认输要么逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...

16恢复D:

起手锁喉上5星破甲,5层致伤时刻上满,慢慢耗,要是被拉距离5秒钟以上就哭吧——斗篷消失重来(闷了再绷带再闷再继续),基本上就是耗他蓝...

偷袭连5星肾,随时留55上的能量,肾完连盲,马上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬间偷袭他TG,开伺机再消失锁喉DPS,要是这样也杀不那就真的没办法了...操作好并且装备差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...

17SS:

不要留给他任何给你上DOT的机会:偷袭上5星破甲或是割裂都可以,开闪避(宝宝打起也是痛的)消失接上锁喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺机消失继续锁喉(要是痛苦SS在消失前把亡灵意志开上,对亡灵来说;要是消失了还被恐惧出来那就哭吧,不过那时候SS至少也残废了一半),接起5星肾,闪避没了再开,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐惧拉开距离就用暗影步追上贴着打,T和肾CD好了就用(肾要是CD没到的话有了4星就用TG,打布衣4星TG伤害比出血高点,但3星的不一定比的上)...

很少遇到有SS在第一时间被偷袭就用徽记解的了,大多数都留给盲和肾...

18戒律M:

偷袭上5星破甲连消失锁喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐惧,很多MS都在第一时间把恐惧用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS会等到你斗篷没了再恐惧你,没事,解掉,赚上一个5星割裂,再赚上个5星,身上的痛时间也差不多快完了,好吧,肾掉(抵抗?TG),马上接上盲,跑远点,身上的痛也快没了,MS肯定会在这个时候解掉,只要看他身上的盲没了,立即消失,跑远点(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷袭掉(血已加满?闷了绷带...),继续,再被恐惧就解(当然是指亡灵,其他种族?祈祷吧,运气好抵抗掉,运气不好被恐惧了还被上了痛,回头看MS他还坐地上喝水~~~要么你也坐起吃东西回血,冲过去的话胜算很低),出暗影魔就开闪避,剩下的就看操作和运气了别忘了还有次消失没用,斗篷CD也快了...

19神M:

打法一样,感觉没什么难度...

20暗M:

同上...

21水元素法师:

奥爆范围10码,但冰环范围就比10码还多,闷的范围加天赋才有10码。起手先闷,但不急于上前,首先要回满能量,还有些FS会在被闷后解了马上冰环,这样很容易被A出来。后面开局各异:偷袭5星割裂;锁喉出血5星TG;偷袭靠网络延迟凿击赚到一个闪现。偷袭暗影步肾基本都都要被解掉的,锁喉割裂的话也会被冰箱掉。基本上后面都先开急跑把距离拉近,第一次被冰环就徽记解了,要是出水元素就第一时间把他T断,5秒后再考虑盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,这是关键。万一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的话最好不要急于往前走,横移,在潜行状态下吃到冰锥会让FS开心的),最好保持FS都处于减速状态,被风筝的话很难翻身的。

22奥F和火F:

基本没什么难度...

23冰火F:

注意有双冰箱,冲击波和加速就可以了...

单P的话和对方装备相差太大基本就是找虐(一个一身蓝装的DZ打150韧1300治疗的DLY根本打不动对方基本上一直满血满蓝),但一身S3去打副本装的话那和切菜没什么区别(T4级别的冰法开盾被锁喉3秒直接打残废)。面对450韧上的要注意了,特别是暗M和SS,基本上不太可能打的动。

对于有些用于骗DZ脚T的手法,在第一次使用时中途打断,然后在第2次放心大胆的用。治疗职业的话上满5层致伤,第一次让他加,就算他加也加不多,当他第2次用时再T掉,但如果没有5层致伤的话就尽量先击晕。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在远处看见目标正在施放1.5秒法术时使用致命投掷这技能的话不太可能会成功,除非他是连续使用,并且打断的是他第2次施法。

我是魔兽新玩,问几个魔兽世界的问题,

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:午夜嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克传奇

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《灵幻象》

<彩虹六号:维加斯》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞传奇

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

银河文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: 网络游戏专题:

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

1.EVE Online

2.Guild Wars 《激战(公会战争》

3.卡米洛的黑暗时代

4. 激战:派系

5.无尽的任务II

6。最终幻想XI

7.恶棍城市

最期待网游排行:

1. 战锤OL

2. 科南时代

3. 星际迷航OL

4. 燃烧之海的海盗

5. 太空牛仔

6. 魔域编年史

7. Huxley

一: 重点游戏简介:

* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

骑马与砍杀为什么打开一直暂停,游戏画面也不显示,原来不这样,可以新建存档玩,原来那个快统一天下了

1.英雄本是普通本的升级版,从难度到掉落都比普通本高。英雄本一天只能刷一次,普通本随便。

2.团队本的话,70以上只有巨龙之魂团队本比较有价值了,像奥尼克西亚那类不算。巨龙之魂团本是目前4.3版本最高的团队本,需要满级85并有一定装备基础才能进入,所以你先升级再说吧。

3.赚钱么,对没满级的小号来说做任务算是最快的了,当然如果你想卖点卡那就当我没说……不过,卖点卡或者上淘宝5173买金要小心黑金,被找回你是只能自认倒霉的。

4.对战士不了解,不做评论,但是防御天赋就是用来T的,武器天赋肯定是用来DPS的,你用T天赋去打DPS……额……个人觉得你会被喷得很惨。

5.这个。。。不嫌麻烦的话你就手动调整吧。。。万年PVE表示帮不上忙。。。

6.a+1,应该是把快捷键设置为alt+1的意思。还有ctrl+1、ctrl+2等组合。你可以把没有快捷键的技能设置为这类快捷键,习惯之后比用鼠标点要快。

7.不知道你平时都怎么切换怪物,用鼠标点吗?用TAB键会非常方便快捷的。你还可以在快捷键设置里修改关于切换敌对目标的快捷键。

8.宏么,个人理解就是一种指令,点一下就能放出一系列技能或动作什么的。

9.这些问题都不知道怎么回答你了,为什么你不自己去多玩魔兽专区和NGA(艾泽拉斯国家地理论坛)上去找战士专区学习呢做伸手党是很不好的,为什么不自己主动去找答案?

远征姜太公怎么去

是啊楼上说的对,坏档,可恶的坏档啊~~~

我给你说说我的遭遇:我玩的那个档,我在里面置了很多地产,建立兵工厂给士兵造刀枪、造护甲。甚至士兵的马匹都是我千里远征大漠废了九牛二虎之力从西域带来的种马配的种。结果我自立没多久,再进入战场的时候,屏幕疯狂的出红字,然后我的士兵。。。他们的脑袋一排一排的变成了“木剑”——没错就是竞技场里面“练习剑”的那种样子。这尼玛就像鬼一样,然后就是频频的跳出,最后变成攻城战必然跳出。

我那个档接近1000天了,我已经把我能搜罗到的大部分宝贝都复制出来装备了我的士兵。我那兵简直就是完美无缺的。最后还是删档重来了。我的心血啊。。

求2D单机游戏

游戏名称:远征OL

开发公司: 深圳冰川网络

运营公司: 深圳冰川网络

游戏状态:内测

官方网站:点击进入

游戏类型:2.5D角色扮演

《远征OL》任务大全:云中界1-10级新手任务

1-10级任务

云中界1-10级新手任务

任务等级 任务名称 开始NPC 结束NPC 任务目标

1 云中界 接引道人 姜太公 与姜太公对话

1 封神大典 姜太公 姜太公 收集绛珠仙草上的露水给姜太公解渴

2 提升修为 姜太公 姜太公 升至第2级后,与姜太公对话

3 七武器-火鳞剑 姜太公 杂货商 向云中界杂货商人取得“火麟剑”

4 七武器-天琊剑 杂货商 杨戬 向二郎神杨戬取得“天琊剑”

5 七武器-英雄剑 杨戬 装备商人 向装备商人取得“英雄剑”

5 七武器-倚天剑 装备商人 哪吒 向金吒取得“倚天剑”

6 五行相克 金吒 金吒 取回五份九天玄鸟神血,用来改变玉净瓷碗的五行属性

6 五行相生 金吒 金吒 用玉净瓷碗取一些瑶池仙露

7 魔族的渗透 金吒 金吒 从妖兽“兕”的身上,取得四块“绝世好剑”的碎片

7 七武器-绝世好剑 金吒 木吒 与木吒对话

8 五色神石 木吒 瑶姬 收集“冰魂”和“寒魄”,合成“冰魄”,用以修复绝世好剑

8 危机 瑶姬 杨戬 与杨戬对话

8 失刀 杨戬 哪吒 与哪吒对话

8 七武器-屠龙刀 哪吒 哪吒 与哪吒对话

9 军事地图 哪吒 哪吒 从犬戎人身上偷取地图

9 半张地图 哪吒 杨戬 与二郎神对话

9 七武器-雪饮狂刀 杨戬 杨戬 夺回雪饮狂刀

10 七武器 姜太公 姜太公 收集传说中能够封印蚩尤元神的“七武器”

10 轩辕神剑 杨戬 姜太公 使用轩辕剑击杀剑魔

10 九鼎碎片 姜太公 瑶姬 与瑶姬对话

(本文来源:网易游戏频道 )

怎么能让老婆和自己一起玩魔兽世界?大家给点建议吧

最近2D的游戏很多都不错啊!

先介绍经典的:

《伊苏》系列:流畅的操作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。

个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。

剧情一个比一个紧凑!

斧头MM的剧情最简单,过来是魔法男的。

但没想到,通了2个角色后,还会出来一个隐藏角色——勾爪

更没想到的是,勾爪男的剧情才是最让人感慨的!

很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。

要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦!

可惜不是回合制,呵呵。不过敢放第一个介绍绝对是好玩的!

《伊苏:起源》《永远的伊苏6》《伊苏7》

《风色幻想》系列:同是日式RPG,“风色幻想”也算是日本的大作了。

有些人说是神作,我个人觉得神不神就见仁见智了。

但说是大作绝对不为过。不过和“伊苏”的模式不大一样

绚丽的技能永远是日式RPG的一大亮点,风色也不例外!

剧情也是日式RPG的强项,So,这些都无需多言的。

推荐这个,主要因为这个是“回合制”的游戏!

《风色幻想5》《风色幻想6》《风色幻想XX》?

国产也有,他们也说了:《轩辕剑》系列、《仙剑》系列

但挺多电脑玩不了“轩辕剑”系列的,因为显卡太新

对,是太新,哈哈!要旧显卡驱动才能玩……

这2个都是经典了,其余介绍就不说了。

另外,《梦幻群侠传》也是不错的国产单机回合制游戏。

再来点日式RPG,我总感觉日式RPG做得真的不错!

《龙战士4》:完美移植PS到PC版,“龙战士”系列从来好口碑!

回合制的话,推荐玩玩这个哦!

《龙战士3》《龙战士4》

《最终幻想》系列:FF里面的“尤娜”都被评为“游戏十大美女”第一名了!

FF系列的人设做得如何如何完美不用多说!

已经改变成**也可见其剧情的完美。

最终幻想还要多介绍吗?

FF本来就是个传奇!

《FF8》《FF9》《FFX》……

打字挺累的,那么多字LZ要看完也不容易,休息休息!

最后,来个“风色幻想”的绚丽技能!!!

帅吧?

远征OL里怎么获取装备...

要想成功把老婆拉上贼船,先要意识到一点,就是不能把自己的爱好和价值取向强加于她,这样只会让他更反感。

针对这一点,首先要先摸清对方在游戏方面的爱好,因为《魔兽世界》的内容庞大玩法多种多样,也许总有一样她会喜欢。比如说很多妹子都喜欢养成类游戏,那么你可以帮她把小宠物在四风谷挂到25级,然后在拍卖行给她买几只不错的满级小宠物,让她玩玩PVP宠物对战,这样她觉得别人的某只宠物很强就会想办法去获得,然后就会走进这款游戏。又或者你的爱人是个颜控,《魔兽世界》里的种族虽然没有某些大型国产网游那样有很多美型种族,但是场景缺很漂亮,比如德拉诺之王的影月谷、巫妖王之怒的晶歌森林、龙骨荒野,带她去领略《魔兽世界》的野外风光,顺便带上野外自拍器一起来一张甜蜜的合照。又或许你的爱人是个游戏小白,她或许没法和你一起打怪,没法帮你加血,但是她在达拉然帮你钓钓鱼也觉得很有意思。总之你要发现对方的爱好,让她玩自己喜欢玩的内容,她就比较容易爱上《魔兽世界》。

当然,最最重要的事情,其实是爱自己的老婆,对你老婆好一点,少打游戏多陪陪她,这样她才会开心的陪你玩游戏。如果我们天天玩魔兽,而忽略了自己的爱人,这样她讨厌我们,讨厌《魔兽世界》,又怎么会陪我们玩呢?

所以对爱人更好一些才是最应该做的,套用桑德兰王子的风剑任务台词:“英雄,愿你有一份不悔的爱情”。

一般就下面的几种。一打怪获得。二声望换取。三寄售行用金锭买。获得到装备以后可以在人物那里点装备打造。建议新人使用新手卡!远征OL新手卡使用方法:

远征OL至尊金牌新手卡官方有奖注册: 秒注册成为远征OL至尊金牌帐号,在此链接注册自动激活新手卡,领取丰厚礼包奖励)

成功注册后不但为您提供每日额外经验礼包还提供等级奖励!

礼包等级奖励如下:

1级 精良兽皮包(16格)*1

5级 1000副本声望珠*1;遁地符*5

10级 1000历练声望珠*1;全能型小宠物*1;绑定金币50*1

15级 青铜号角*2;2000副本声望珠*1;缩骨丸*5;八卦石*20

20级 换车令*20;黑铁令牌*2;2000副本声望珠*1;绑定金币200*1

25级 2000帮会声望珠*1;全能型小宠物*1;黑铁令牌*5;精良绸缎包(16格)*1;绑定金币100*1

30级 土元素*10;金刚钻(普通)*2;玄武魂石(破碎)*10;重铸石(二档)*8;八卦石*20;绑定金币200*1

35级 5000家族声望珠*1;10000副本声望珠*1;重铸石(二档)*8;蓬莱清露*2;绑定金币100*1

40级 换车令*20;精良兽皮包(16格)*1;10000帮会声望珠*1;遁地符*15;重铸石(三档)*10;绑定金币250*1

45级 玄武魂石(破碎)*10;青铜令牌*2;混沌石(三档)*3;金刚钻(普通)*3;全能型小宠物*1;绑定金币150*1

50级 蓬莱神露*1;精良绸缎包(16格)*1;钨金(三档)*2;遁地符*10;晶莹的珍珠*10;绑定金币300*1

55级 20000副本声望珠*1;白银号角*10;秘银(三档)*1;八卦石*20;全能型小宠物*1;绑定金币250*1

60级 20000国家声望珠*1;强化石(四档)*15;五行还魂丹*2;重铸石(四档)*5;仙气丹*1;换车令*20;绑定金币600*1

65级 钨金(四档)*3;火铜(四档)*2;八卦石*20;全能型小宠物*1绑定金币300*1

70级 重铸石(四档)*5;强化石(五档)*10;坎离还魂丹*1;混沌石(四档)*2;白银令牌*5;延寿丹*3;绑定金币700*1

75级 蓝翡翠(四档)*3;遁地符*5;金刚钻(完美)*2;重铸石(四档)*5;全能型小宠物*1;延寿丹*3;绑定金币300*1

80级 蓬莱神露*1;精良兽皮包(16格)*1;坎离还魂丹*1;强化石(五档)*10;金刚钻(完美)*2;重铸石(五档)*4;全能型小宠物*1;绑定金币1000*1

90级 重铸石(五档)*5;三清还魂丹*1;换车令*20;强化石(六档)*10;蓬莱神露*2;遁地符*10;全能型小宠物*1;延寿丹*5;绑定金币2000*1

100级 三清还魂丹*1;金刚钻(极品)*2;玄武魂石(普通)*5;白银号角*10;重铸石(五档)*6;强化石(六档)*10;记忆符*10;全能型小宠物*1;绑定金币4000*1

110级 强化石(六档)*20;混沌石(六档)*1;精炼石(六档)*12;定魂石(六档)*5;九转还魂丹*1;全能型小宠物*1;绑定金币5000*1

《远征online》是由深圳冰川网络公司自主开发的一款2.5D游戏。游戏以诸神之战,女娲补天,仙魔大战,人神逐渐分离的时代为背景,以人族发展进程中不断自我修练,开发资源,学习技能,挑战试炼,征战杀伐为剧情的主线。

游戏特色

 三魂系统是《远征》独创的特色系统,三魂分为命魂、地魂、天魂。同一个角色的三个魂可以选择不同的职业,比如命魂为武圣,而天魂可以选择幽冥或者剑仙,地魂可以选择天师。 装备光效 在《远征OL》中,每一件装备都有炫丽的独特光效,同一件装备,当它的属性越好,威力越高时,它所拥有的光效就越华丽夺目。特别值得一提的是当玩家使用装备时,角色身上也会出现各种炫丽的光效效果。 军衔系统 军衔是通过玩家为国家做出贡献并完成军衔任务后,而获得的军衔称号。玩家所获得的军衔不仅仅是一个称号那么简单,玩家的军衔还可以为玩家带来一些福利加成奖励,军衔越高,奖励加成也就也就越高。 小助手 玩家在玩游戏的过程中可能会经常遇到类似:我该怎样升级最快?下面我该去做什么最好?我想要一件最适合我使用的装备,该去哪里拿?我现在这个等级该去哪里赚钱好呢?……等等这些问题。有经验的玩家在遇到这些问题时,可以通过官网、论坛等查找得到。然而,这些方式都太浪费时间了。 现在好了!《远征OL》中内置“小助手”能帮你快速找到想要找的这些问题。你只需点击游戏小地图右上角的问号按钮,或者通过人物属性界面、包裹界面的文字链接就能打开小助手,找到你想要的答案。 更贴心的是,远征小助手还有提示功能,当您身上有多件装备可以换成更好的装备时,它会在适当的时机主动给你提示,你指点点鼠标,就能知道自己想要的装备该从哪里得到了。 声望系统 极品装备,相信是所有游戏玩家梦寐以求的游戏道具之一。 《远征OL》中玩家可以通过声望系统轻松实现获得极品装备的梦想。 玩家通过完成任务、参加活动,打副本等都可以获得声望。只要有足够的声望就可以到NPC孟轲处兑换道具。比如可以兑换7属性的极品装备。 指挥系统 指挥系统为玩家指挥团体作战提供方便快捷的指挥功能,提供比聊天,语音系统更简单,方便快捷,易用的作战指挥功能。指挥系统拥有很高的实用性。普通练级、野外PVP、大型RVR等等都可使用。 通过指挥系统玩家可以体验到指挥千军万马进行大型作战的快感.